該遊戲由知名的遊戲製作人須田剛一(Suda51)擔任總監。 本作最大的特色是玩家扮演的是「攝影師」,透過鏡頭觀察世界,並決定是否要為了獨家新聞(Scoop)而犧牲道德,或是介入拯救同伴。
Michigan:濃霧中的鏡頭
序章:獨家新聞的誘惑
【ZaKa TV 報導組出動】 8 月 20 日,美國芝加哥市中心及其週邊的密西根湖畔突然被異常濃霧籠罩。 政府下達了疏散命令並封鎖消息。 為了搶得頭條,三流電視台「ZaKa TV」派遣了一支由三人組成的報導團隊潛入封鎖區。 成員包括:
玩家(攝影師):透過鏡頭記錄一切的沈默觀察者。
布里斯科(收音師):性格粗魯、喜歡抱怨的黑人壯漢,負責收音與駕駛。
潘蜜拉(記者):一心想紅的新人女記者。
【第一名受害者】 在濃霧中,他們遇到了一位渾身是血求救的女性。 就在攝影機對準她的瞬間,濃霧中伸出利爪,將她撕碎。 三人驚恐逃竄。潘蜜拉崩潰大哭,卻被布里斯科斥責「這就是獨家新聞」。 然而,下一秒,怪物悄無聲息地出現在潘蜜拉身後。 隨著一聲慘叫,第一任記者潘蜜拉殉職。 這不僅是一場災難的開始,也是這家電視台「消耗品記者」惡夢的序幕。
第一章:更換的臉孔與不變的鏡頭
【接棒的記者們】 遊戲的獨特機制在於:如果現任記者死亡,故事不會結束,電視台會立刻派下一位記者補上(安、卡莉、賈斯汀、保拉等)。 這些記者有的為了成名、有的為了救人、有的只是被迫接手。 玩家(攝影師)的選擇將決定她們的命運:是為了拍攝她們被怪物吞噬的「精彩畫面」而見死不救?還是放下攝影機伸出援手?
【異變的真相】 隨著調查深入,他們發現這不是單純的自然災害。 市民變成了噁心的蟲型怪物、或是長出觸手的喪屍。 在圖書館、俱樂部與廢棄大樓中,他們拚湊出了線索: 這一切源於一位瘋狂科學家奧康納博士開發的病毒。 博士在俱樂部中嘲笑人類的脆弱,隨後自己也變異成巨大的怪物。雖然主角們擊敗了他,但病毒已經擴散。
【人性的考驗】 在極限狀態下,人性的醜惡與光輝交織。
局長的冷血:ZaKa TV 的女局長透過無線電下達無情的指令,甚至要求拍攝員工的死亡畫面,只為了收視率。
同伴的異變:原本深愛潘蜜拉的布里斯科,在看到潘蜜拉變成怪物(下半身異化)爬向他時,恐懼戰勝了愛意,他選擇了逃跑與毀滅。
記者的犧牲:如果記者卡莉活著,她會遇到已經變異的戀人阿多尼斯。無法下手的她,最終選擇死在戀人懷中。
第二章:通往燈塔的絕路
【最後的希望】 8 月 25 日,倖存的團隊(此時記者可能已經換成了唯一的男性記者馬克,或是僥倖存活的女性)抵達機場。 軍方的救援機因濃霧無法降落,要求點亮燈塔作為引導。 布里斯科雖然一路抱怨,身體狀況也越來越差(暗示已感染),但還是堅持帶著攝影師前往燈塔。
【局長的末路】 途中,他們遇到了親臨現場的局長。 局長依然一副高高在上的樣子。這時,背後出現了怪物(正是變異後的潘蜜拉)。 根據玩家的選擇(是否提示),局長可能僥倖逃脫,或是被怪物拖入黑暗中消失。
【實驗體的悲歌】 一名穿著睡衣的男子不斷糾纏隊伍,自稱是倖存者。 但他其實是奧康納的實驗體。在對話中,他的身體急速膨脹、變異,最終在一聲巨響中自爆。 這一幕像極了整場事件的縮影:無辜者被捲入、變異、毀滅。
終章:誰在鏡頭之後?
【燈塔上的告白】 記者因體力不支倒下,只剩下布里斯科與攝影師(玩家)兩人爬上燈塔。 在塔頂,布里斯科背對著鏡頭,望著濃霧。 他突然問道:「吶,你的推理是什麼?這一切到底是怎麼回事?」 攝影師保持沈默(玩家無法說話)。 布里斯科自嘲地笑了:「也是,在鏡頭前你不能說話。」 接著,他突然嘔吐,吐出了大量的黑色穢物。 「真開心啊……這場冒險。」 說完,布里斯科翻過欄杆,跳入了無底的濃霧中。 他早已感染,選擇在最後一刻自我了斷。
【結局的分歧】 攝影師獨自點亮了燈塔。救援機終於降落。 結局畫面切換為一段錄像帶:
Bad End:一個肥胖噁心的男子對著鏡頭說著猥褻的話,隨後頭部爆炸。
Normal End:一個帥哥正要解說事件真相,頭部突然爆炸。
True End: 鏡頭前的人頭部爆炸後,畫面一黑。 一個熟悉的聲音響起:「是我,是我啊(俺だよ俺)。」 那聲音聽起來像是布里斯科,又像是某個我們未曾謀面的人。
【真相的迷霧】 遊戲在這一片混亂與懸念中結束。 那最後的聲音是誰?攝影師究竟是誰?病毒的解藥呢? 沒有答案。 就像那場籠罩芝加哥的濃霧一樣,真相永遠被掩蓋在 B 級片的荒誕與媒體的窺探慾之下。 留下的,只有錄影帶中那些被記錄下來的、關於人類在絕望中掙扎的影像。
—— Michigan: Report End ——
【解析】
獨特的「視姦」視角 遊戲名稱《Michigan》除了地名,還隱含了日語「見痴眼(Michigan)」的諧音,意指「痴迷於窺視的眼睛」。遊戲中玩家可以獲得「情色點數(Erotic Points)」,這種獎勵機制諷刺了媒體與大眾對於災難現場獵奇與窺視的慾望。
須田剛一的風格 荒謬的對話、莫名其妙的自爆、充滿性暗示的怪物設計,以及那個著名的「俺だよ俺」結局,都充滿了須田剛一強烈的個人風格(Suda51 Style)。這不是正統的恐怖遊戲,而是一部互動式的 Cult 片。
無名的主角 玩家扮演的攝影師從頭到尾沒有名字、沒有台詞,甚至沒有臉。他(我們)只是這場災難的記錄者,也是共犯。最後結局的頭部爆炸,或許暗示了每一個窺視者最終都將被這份瘋狂所吞噬。
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