2026年1月20日 星期二

《VicTorian Park》(ヴィクトリアンパーク)

 

VicTorian Park:維多利亞樂園的夢醒時分

序章:沒有出口的遊樂園

【迷失的兄妹】 故事開始於一對兄妹。他們在一個房間的照片中,和一位慈祥的老人合影。 然而下一刻,當玩家選擇扮演其中一人(兄或妹)時,他們發現自己站在一座陌生的遊樂園入口。 手中僅有一根不知用途的螺絲釘,以及幾張遊樂設施「海盜表演船」的門票。 另一名手足不知去向。 這個遊樂園充滿了歡樂的音樂與喧囂,但有些不對勁。這裡沒有白天黑夜,遊客和演員似乎在永遠重複著同樣的事情。 「這裡是哪裡?我們為什麼會在這裡?」


第一章:海盜與背叛

【尋寶的船長】 兄妹進入了第一個區域「海盜表演船」。 在港口的船屋,他們遇到了一位神祕的獵人(Hunter)。他似乎知道很多內幕,雖然時常與不明人士通訊,但對兄妹表現得很友善。 透過獵人的指引,兄妹潛入了遊覽船「哈沃克號」,遇到了傑克船長(Jack)。 傑克不僅是表演者,更是一名真正的尋寶獵人。他相信這座遊樂園某處埋藏著真正的寶藏。 兄妹成為實習海盜,協助傑克駛向遊樂園的「後台」——寶藏島的北側。

【管理者的陰謀】 他們真的找到了寶藏——一具巨大的棺材。 然而,就在這時,大副「胖子」發動了叛變。他被遊樂園的幕後黑手**「管理者」**收買,綁架了傑克與兄妹,打算將棺材獻給管理者。 原來,管理者並非樂園的主人,只是負責營運的「經理」。真正的創造者被稱為「博士」。管理者企圖利用這具棺材(德古拉)的力量來奪取整個樂園的控制權。 在總舵手瓦爾德的幫助下,三人逃入船底,穿過下水道,狼狽地回到了樂園的街道。 為了不連累兄妹,傑克決定獨自行動。


第二章:虛構的迷宮

【愛麗絲的夢魘】 兄妹在下水道撿到了印票機,印出了第二個區域「不思議之國迷宮」的門票。 這是一個瘋狂的世界。紅心女王、三月兔、蛋頭先生……所有的角色都有自我意識。 在這裡,雙胞胎迪與达姆告訴了兄妹一個令人戰慄的真相: 「你其實並不存在。你只是在那邊睡覺的孩子的夢。」 這整個遊樂園,包括兄妹、傑克、獵人,甚至管理者,都只是某個人的夢境產物。如果做夢的人醒來,他們就會像煙霧一樣消失。

【能源的爭奪】 兄妹得知失散的手足已被紅心女王交給了管理者,作為重要的人質。 在迷宮深處,兄妹找到了被通緝的傑克。傑克拿出了管理者給他的「特赦令」(那是管理者為了利用他尋寶而開的空頭支票),試圖換回人質,但失敗了。 他們闖入地下室,找到了一瓶標有「Energy」的小瓶子。 這時,一直扮演友善角色的獵人出現了。 他撕下了偽裝,搶走了能量瓶。 「這就是復活德古拉所需的最後拼圖。感謝你們的努力。」 獵人也是管理者製造的手下(或者是博士製造給管理者的幫手)。


第三章:時間的盡頭

【博士的懺悔】 在逃避追捕的過程中,兄妹遇到了一位躲藏的老人。 他就是博士——這座遊樂園的創造者(夢的主人/造夢者)。 博士懺悔道:他創造了德古拉作為樂園的驚喜,但因為做得太強大而感到恐懼,所以將其封印在寶藏島(沒有賦予生命)。 然而,管理者的權力慾望膨脹,利用獵人慫恿傑克挖出了棺材,並試圖復活德古拉來統治樂園。 博士告訴兄妹: 「你手中的那根螺絲釘,是啟動樂園大鐘的發條。只要大鐘開始走動,時間就會流動,早晨就會到來,這場夢就會結束。」 這意味著樂園的毀滅,但也意味著兄妹能回到現實。

【德古拉城決戰】 兄妹與傑克殺入了最後的區域「吸血鬼德古拉城」。 這時,吸血鬼已經復活,甚至感染了海盜與童話王國的居民。 在最深處的「時間聖堂」,兄妹利用機關束縛住德古拉,傑克趁機破壞了棺材,徹底消滅了這個失控的怪物。 在聖堂的盡頭,矗立著停止的大鐘。 獵人再次擋在了面前。 「不能動那個鐘擺!一旦早晨來臨,我們所有人都會消失!包括你的朋友傑克!」 這是一個殘酷的選擇。為了回到現實,必須犧牲這個世界的朋友。 傑克大喊:「別聽他的!快動手!」 兄妹含淚將螺絲釘插入,轉動了發條。


終章:夢醒時分

【晨光中的告別】 大鐘開始擺動。 咚——咚—— 清晨的陽光射入聖堂。 獵人在光芒中消散。傑克船長看著兄妹,露出了一如既往的豪邁笑容,隨即化為光點消失。 整個維多利亞樂園,連同那無盡的歡笑與恐懼,都在晨曦中歸於虛無。

【現實的房間】 畫面一轉。 兄妹兩人在自己的床上醒來。 溫暖的陽光灑在房間裡。 牆上掛著一幅畫:畫中是傑克船長發現寶藏島的英姿。 桌上放著一張照片:兄妹兩人與博士(也許是爺爺)開心地笑著。 這一切究竟是單純的夢,還是發生在另一個維度的真實冒險? 但無論如何,他們平安回來了,帶著那份關於勇氣與友情的記憶。

(壞結局分支) 如果在樂園中死亡(Game Over)。 兄妹同樣會醒來,但另一位手足的身體是冰冷的(已死)。 牆上的畫變成了海盜被處以絞刑的圖案。 桌上的照片裡,和兄妹合影的不再是慈祥的博士,而是陰森的管理者。 夢境侵蝕了現實,或者說,他們永遠被困在了噩夢的陰影中。

—— VicTorian Park End ——


【深度解析】

  1. 夢境與現實的後設結構 遊戲運用了「夢中夢」或「造物主與被造物」的概念。博士是造夢者,管理者是夢境的維護系統,而傑克與獵人則是夢中的角色。這種設定讓「消滅夢境以回到現實」的結局充滿了哲學性的悲傷。

  2. 維多利亞文學的致敬 遊戲三大區域分別對應《金銀島》(冒險)、《愛麗絲》(荒誕)與《德古拉》(恐怖)。這些文學作品本身就帶有濃厚的幻想色彩,非常適合作為夢境的素材。

  3. 傑克的自我犧牲 傑克船長雖然是虛構角色,但他展現了比真實人類更耀眼的人性。他明知啟動大鐘自己會消失,卻依然鼓勵主角動手。他是這場虛幻冒險中,最真實的英雄。

《皮卡丘,你好嗎?》(ピカチュウげんきでちゅう / Hey You, Pikachu!)

 

皮卡丘,你好嗎?—— 森林、便當與再一次的「皮卡丘」

序章:常磐森林的呼喚

【口袋助手】 故事發生在關都地區常磐森林附近。 主角是一名獨自居住的少年。某天,大名鼎鼎的寶可夢權威——大木博士寄來了一個包裹。 裡面裝著一個名為**「口袋助手(Pocket Helper)」**的奇特裝置。這是一個能將人類語言轉化為寶可夢能理解的訊號,並分析寶可夢情緒的高科技翻譯機。 博士委託少年進行測試,地點就在常磐森林的外圍。

【初次見面】 少年帶著麥克風來到森林,看到了一隻野生的皮卡丘正在自顧自地玩耍。 這隻皮卡丘對人類充滿戒心,但在少年透過口袋助手,試探性地對著麥克風喊出一聲: 「皮卡丘?」 皮卡丘的耳朵動了一下。牠驚訝地轉過頭,似乎第一次聽懂了人類的呼喚。 帶著好奇與試探,黃色的電氣鼠慢慢靠近了少年。 這就是一切的開始。


第一章:森林裡的冒險時光

【建立羈絆】 從那天起,少年每天都會去森林找皮卡丘玩。 透過語音指令,少年與皮卡丘一起經歷了許多可愛的冒險:

  • 茜色森林的野餐:應妙蛙種子的邀請,參加森林裡的野餐派對,幫忙收集食材。

  • 萌黃草原的釣魚:與傑尼龜一起在池塘邊釣魚,皮卡丘雖然有點笨手笨腳,但也樂在其中。

  • 常磐森林深處的保姆:當巴大蝶媽媽出門時,皮卡丘化身為「保姆」,幫忙照顧一大群愛哭又愛鬧的綠毛蟲寶寶。

【便當的祕密】 某天早上,少年的媽媽特地準備了兩人份的便當。少年開心地帶著便當去森林找皮卡丘。 然而,當少年拿出便當的瞬間,皮卡丘竟然搶走便當轉身就跑! 少年驚慌地追了上去,一路追到了森林深處。 在那裡,少年看到了令人動容的一幕: 皮卡丘並不是想獨吞,牠將搶來的便當,分給了飢腸轆轆的綠毛蟲們。看著綠毛蟲大口吃著,皮卡丘雖然肚子餓得咕嚕叫,卻露出了溫柔的笑容。 看到這一幕的少年,被皮卡丘的善良深深打動。 「皮卡丘,跟我回家吧。我們一起生活。」 皮卡丘點了點頭。從那天起,這隻野生的皮卡丘住進了少年的家,成為了真正的家人。


第二章:成長的證明

【小小跑腿員】 隨著日子一天天過去,皮卡丘與少年的默契越來越好。 某天,大木博士透過視訊聯絡少年,提出了一個考驗:「讓皮卡丘獨自去幫忙跑腿買東西吧,這能證明牠是否長大了。」 任務目標是去鎮上的商店買一個昂貴的望遠鏡。 少年將錢包掛在皮卡丘脖子上,目送牠出門。 但少年實在不放心,於是頭上套著一個橘子紙箱,偷偷摸摸地跟在皮卡丘身後。 皮卡丘一路上雖然被路邊的花草吸引,偶爾還會迷路,但在「箱子怪人(少年)」的暗中指引下,牠終於成功抵達商店,買回了望遠鏡。 這證明了皮卡丘已經獨當一面了。


第三章:殘酷的溫柔

【大木博士的決斷】 跑腿成功的隔天早晨,大木博士嚴肅地將少年叫到了常磐森林的入口。 「皮卡丘已經長大了,這都是你的功勞。」博士說道。 「你無疑是皮卡丘真正的朋友。正因為你是真正的朋友,有一件事只有你能做……」 博士頓了一下,說出了殘酷的事實: 「把皮卡丘放歸森林吧。」 「皮卡丘畢竟是野生寶可夢。雖然和你在一起很開心,但和同伴們一起在森林裡生活,才是牠真正的幸福。」

【三次的再見】 這是一個艱難的抉擇。為了皮卡丘的幸福,少年必須狠下心。 少年看著腳邊毫不知情的皮卡丘,對著麥克風說出了那句話: 「再見了。」 皮卡丘震驚地抬起頭,眼中充滿了困惑與悲傷,拚命地搖頭,不願相信。 這時,森林裡跑出了一群野生的皮卡丘,牠們熱情地向這裡招手,歡迎同伴回歸。 皮卡丘看著同伴,又看著少年,陷入了劇烈的掙扎。 為了斷絕牠的迷惘,少年忍著淚水,第二次說道: 「再見了。」 皮卡丘露出了快哭出來的表情,但牠似乎理解了少年的心意。牠低下頭,緩緩地向同伴走去。 走了幾步,牠停下來,最後一次回頭看著少年。 少年深吸一口氣,喊出了最後的道別: 「再見了!皮卡丘!」 這一次,皮卡丘用力地揮了揮手,像是要甩開悲傷一般,轉身奔向了森林深處,消失在草叢中。


終章:家

【孤獨的庭院】 工作人員名單滾動結束後。 畫面回到了少年的家。 庭院裡空蕩蕩的。左邊的池塘、右邊的花圃,到處都是這段日子與皮卡丘共同生活的痕跡,但那個黃色的身影已經不在了。 少年落寞地走向家門,心中充滿了空虛。 就在這時—— 滋滋滋! 一股熟悉的、強烈的電流突然擊中了少年! 少年驚訝地回頭。 只見那隻本該回歸森林的皮卡丘,正站在庭院裡,歪著頭,露出調皮的笑容。 牠選擇了回來。比起野生同伴,牠更想和這個名叫「朋友」的人類在一起。 少年破涕為笑,對著麥克風說出了那句最想說的話:

「歡迎回家,皮卡丘。」

—— Hey You, Pikachu! End ——


【深度解析】

  1. 大木博士的矛盾發言 在這款遊戲中,大木博士強調「野生寶可夢回歸自然最幸福」,這與正傳遊戲中「收服寶可夢並一起旅行」的核心理念有著微妙的衝突。這也反映了本作更偏向於「觀察與共存」,而非「佔有與戰鬥」的獨特視角。

  2. 語音辨識的先驅 遊戲要求玩家親口說出「再見」,這在當時是非常震撼的設計。玩家必須親自參與這場離別儀式,使得情感投入遠超按鍵操作。

  3. 沒有「Bad End」的童話 雖然中途有著令人心碎的離別,但最後皮卡丘還是回來了。這不僅是給玩家的獎勵,也傳達了一種觀念:真正的羈絆不是束縛,而是給予自由後,對方依然選擇回到你身邊。

《緋王傳:與魔王們的誓約》(緋王伝 魔王達との誓い)

 

緋王傳:與魔王們的誓約與染血的王冠

序章:王子的窮途末路

【大臣的背叛】 故事發生在一個中世紀奇幻風格的王國。 王子理查(Richard)本應繼承大統,卻在某日遭遇了突如其來的政變。 深受父王信賴的大臣勾結了鄰國的國王,發動叛亂。王都被攻陷,父王被殺(或被囚),理查王子在親衛隊的拚死掩護下逃亡。 他被叛軍一路追殺,最終被逼入了一座被視為禁地的古塔——「封印之塔」

【塔頂的契約】 理查逃到了塔的最高層,身後是萬丈深淵,面前是步步進逼的追兵。 就在絕望之際,一位居住在塔中的精靈——**樹精(Dryad)**現身了。 她感受到了王子強烈的求生意志與復仇之火,於是向他提出了一個契約: 「若你渴望力量,便接受這枚指環吧。」 理查戴上了指環。那是能夠支配魔界生物的契約之戒。 他不再是單純的人類王子,而是魔物的主人。


第一章:魔物軍團的進擊

【解開封印】 理查從塔頂開始向下反攻。 這座塔中陳列著無數形態各異的石像。透過指環的力量,理查將這些石像解封,喚醒了沉睡其中的**「魔王(Maou)」**與魔物們。 骷髏戰士、石像鬼、龍……這些曾經被人類畏懼的怪物,如今成了理查最忠實的軍隊。 理查指揮著魔物大軍,在塔內與前來追殺的人類士兵展開了激戰。 這是諷刺的一幕:為了守護人類王國的王子,卻不得不揮舞著魔界的利劍屠殺人類。

【逆襲的狼煙】 理查殺出了封印之塔。 看著身後的魔物大軍,他下定決心:即使雙手沾滿鮮血,即使被世人視為惡魔,他也要奪回屬於他的國家。 魔物軍團勢如破竹,擊潰了叛軍的防線,直逼王都。


第二章:背叛者的遺言

【大臣的真意】 在王座之間,理查終於將背叛的大臣逼上了絕路。 面對復仇的王子,瀕死的大臣並沒有求饒,反而吐露了政變背後的真相。 「看看東方吧……強大的騎馬民族大軍即將壓境。」 大臣解釋道,現任國王(理查的父親)過於仁慈軟弱,根本無法抵擋即將到來的蠻族入侵。 「為了讓國家存續,我們需要一個強硬的王權,需要一個強大的盟友(鄰國)……所以我才背叛。」 大臣的背叛並非單純的貪婪,而是出於一種扭曲的愛國心與恐懼。 但理查沒有接受這個理由。 「國家,我會守護。用我自己的方式。」 理查處決了大臣,並隨後擊敗了與大臣勾結的鄰國國王,重新奪回了王位。


第三章:緋色之王

【染血的勝利】 內亂雖然平定,但大臣預言的威脅成真了。 遠方的騎馬民族大軍如潮水般湧來。 剛復位的理查國王,率領著他的人類軍隊與魔物軍團迎擊。 這是一場慘烈的戰爭。理查身先士卒,利用魔物的力量徹底粉碎了蠻族的侵略。 戰爭結束了,國家得救了。 然而,因為理查在戰場上毫不留情地屠殺敵人,且身上總是濺滿了鮮血;又因為他驅使魔物作戰,令人畏懼。 人們既敬畏又恐懼地稱他為——「緋王(Hiou / The Scarlet King)」。 意即「被鮮血染紅的王」。


終章:妖精鄉的歸途

【孤獨的晚年】 歲月流逝,數十年過去了。 理查作為一位強大的君王統治著國家,帶來了長久的和平。 但他始終是孤獨的。他的一生都在戰鬥,與魔物為伍,那份「異質」讓他無法真正融入人類的安寧。 年邁的理查,對於治理國家感到疲憊不堪。 「我的使命已經結束了。」

【最後的旅程】 當年的樹精再次出現在老國王面前。 「跟我走吧,去往沒有爭鬥的世界。」 理查卸下了王冠,將國家託付給後人,跟隨樹精離開了人世,前往妖精的世界。 在前往妖精鄉的途中,理查遇到了一位名為**米蕾(Millay)**的少女靈魂。 (這是一個彩蛋,米蕾是續作《緋王傳 II》的女主角,暗示了兩個時代的傳承)。

緋王理查的身影消失在迷霧中。 歷史書上記載著這位用鮮血與魔物守護了國家的國王,他的一生充滿了爭議與傳奇,最終如神話般離去。

—— Hiouden End ——


【深度解析】

  1. 獨特的 RTS 玩法與劇情結合 《緋王傳》是早期少見的日式 RTS。遊戲中玩家真的要像劇情描述的那樣,操作理查去「解封石像」、「指揮魔物」。這種玩法強化了「王子率領異形大軍」的代入感。

  2. 灰色的道德觀 故事並非單純的復仇劇。大臣的背叛有其現實考量(外敵威脅),而主角為了正義(復國)卻使用了邪惡的力量(魔物),甚至因此被稱為「緋王」。這種正邪模糊的設定,賦予了故事悲劇英雄的色彩。

  3. 緋王的孤獨 結局理查選擇離開人類世界前往妖精鄉,象徵著他本質上已經不屬於人類社會。那個在塔頂戴上魔戒的瞬間,他就已經踏上了一條無法回頭的修羅之路。

《英雄戰記:奧林帕斯計畫》(ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス)

 

英雄戰記:奧林帕斯計畫

序章:艾爾皮斯與宙斯部隊

【三合一的世界】 故事發生在名為**「艾爾皮斯(Elpis,意為希望)」的行星。 這個世界由三塊主要大陸組成:機器人工程發達的鋼彈大陸**、生化科技與遺傳工程先進的騎士大陸、以及擁有超能力的超人大陸。 共通曆(C.C.)098 年,為了對抗日益猖獗的恐怖活動,三大陸聯合成立了一個國際治安維持組織——「Z.E.U.S.(Zett Extraordinary United Space,簡稱宙斯)」

【集結的英雄】 在鋼彈大陸的達卡市,阿姆羅·雷(Amuro Ray)被任命為宙斯部隊的大尉。 他的隊友包括:

  • 南光太郎(Minami Kotaro):假面騎士 BLACK,熱血的傻瓜青年。

  • 諸星彈(Moroboshi Dan):超人七號(Ultraseven),冷靜的吐槽役。

  • 基利亞姆·葉格(Gilliam Yeager):操縱動力裝甲「亡靈(Gespenst)」的沈默寡言戰士,失去了過去的記憶。 指揮官則是一台名為**「哈囉 9000」**的超級電腦。


第一章:恐怖組織的聯合

【復仇的基利亞姆】 部隊剛成立不久,基利亞姆以前所屬的特殊部隊就遭到恐怖組織修卡(Shocker)全滅。 憤怒的基利亞姆一度暴走脫隊追殺敵人,但在伙伴的幫助下冷靜下來並歸隊。 宙斯部隊轉戰各地,擊敗了修卡的幹部地獄大使、佐爾上校等人,並救出了被綁架的市民與假面騎士前輩們(如本鄉猛)。

【廢棄大樓的悲劇】 修卡殘黨挾持了一輛幼稚園校車,躲進了一棟廢棄大樓。 宙斯部隊成功突入並解救了人質,但在撤退時,大樓即將崩塌。 基利亞姆為了尋找一名逃脫不及的少女而折返。 大樓倒塌了。 雖然「亡靈」裝甲被挖掘出來,少女也平安獲救(她只是回去找心愛的熊玩偶「修伊」),但駕駛艙內的基利亞姆卻失蹤了。 眾人以為他已犧牲,帶著沈痛的心情繼續執行任務。


第二章:力量的覺醒與分頭行動

【各自的試煉】 隨著恐怖活動升級,甚至連國家軍隊(如迪坦斯、吉翁)都被滲透或政變,出現了一個名為**「新阿克西斯(Neo Axis)」**的強大軍事獨裁國家。 其領袖是一名戴著面具的神祕男子——阿波羅(Apollon)。 為了對抗強敵,宙斯成員決定分頭進行修煉與強化:

  • 阿姆羅:在尋找新型機體 ν 鋼彈的過程中,遇到了路癡的魔裝機神駕駛員正樹(Masaki),在他的協助下擊退了吉翁殘黨。

  • 諸星彈:為了尋求超人王的智慧,歷經了假冒者的陷阱與怪獸軍團的襲擊,最終解除了力量限制,並獲得了新的必殺技。

  • 南光太郎:在被變成影月(Shadow Moon)的舊友擊敗後,沐浴在太陽光下奇蹟般地進化為假面騎士 BLACK RX,並獲得了前輩強者(Stronger)的指導。

【潛入新阿克西斯】 三人在這段旅程中,不僅增強了實力,也結識了更多的伙伴(如卡密兒、哈亞田、X 騎士等)。 為了查明阿波羅的真相,他們潛入了新阿克西斯。 這個國家表面上福利完善、治安良好,但背後卻是高壓統治與秘密警察橫行。阿波羅推行的**「奧林帕斯計畫」**,宣稱要建立選民的理想鄉。

【重逢與背叛】 在一次遭遇戰中,死去的基利亞姆竟然出現了。 但他並非以伙伴的身分,而是以敵人的姿態。 「我是你們的敵人!召喚·亡靈!」 基利亞姆啟動了空間轉移裝置,將宙斯部隊的成員傳送到了世界的各個角落。


第三章:再集結與太陽神要塞

【歸來】 被分散的眾人歷經千辛萬苦(如阿姆羅在香格里拉市挖寶藏、光太郎在充滿陷阱的教堂地下戰鬥、諸星彈在機器人城市揭穿陰謀),終於再次匯合。 他們一路擊破了新阿克西斯的幹部:亞波人(Yapool)、西羅克(Scirocco)、影月。 最終,他們攻入了阿波羅所在的移動要塞——「赫利奧斯(Helios)」

【決戰阿波羅】 在要塞深處,戴著面具的阿波羅等待著他們。 他召喚出了強大的機體**「XN 蓋斯特(XN Geist)」。 這是一場超越極限的戰鬥。阿姆羅、光太郎、諸星彈聯手,終於擊敗了這台神一般的機體。 機體爆炸,阿波羅的面具碎裂。 露出的面孔,正是基利亞姆·葉格**。


終章:希望(Elpis)的真意

【基利亞姆的真相】 瀕死的基利亞姆道出了真相。 他在大樓崩塌的衝擊中恢復了記憶。他是一名預知能力者,也是穿越時空的旅人。 他看見了這個世界的未來是一片黑暗的毀滅。 他也發現了這個世界其實是一個**「被製造出來的實驗場(燒瓶中的世界)」**,各個作品的人物被強行捏合在一起,原本註定走向失敗。 為了改變這個絕望的未來,他選擇了成為「阿波羅」,試圖通過強權與激進的手段(奧林帕斯計畫)來強行修正世界的走向,哪怕這意味著要成為惡人。 「但我太急躁了……看來你們才是對的。」 基利亞姆看著昔日的戰友們。 「你們的可能性,才是這個世界真正的『希望(Elpis)』。」

【最後的禮物】 赫利奧斯要塞因 XN 蓋斯特的能量失控即將崩潰。 基利亞姆用最後的力量發動了空間轉移,將宙斯部隊送回了地面。 「基利亞姆!別耍帥了!活下去贖罪啊!」光太郎大吼。 基利亞姆微笑著問了最後一個問題: 「那個小女孩……找到玩偶的那個……她好嗎?」 「啊,她很好。她說最喜歡你了。」 「是嗎……太好……了……」 在一陣光芒中,基利亞姆與要塞一同消失在亞空間的彼端。

【尾聲】 世界恢復了和平。 雖然人們或許只是某個實驗中的棋子,但只要活著,未來就掌握在自己手中。 某天,那個被基利亞姆救下的女孩收到了一個包裹。 裡面是一個新的玩偶,並附有一張卡片: 『送給修伊的朋友。請和它好好相處。 —— G.J.(Gilliam Jaeger)』 女孩抱著玩偶,露出了燦爛的笑容。

遠處的夕陽下,假面騎士 V3 風見志郎背對著鏡頭,彈著吉他,繼續他的流浪之旅。

—— Hero Senki: Project Olympus End ——


【深度解析】

  1. 基利亞姆的悲劇英雄性 基利亞姆是本作的原創核心。他從失憶的隊友,變成為了拯救世界而不惜毀滅世界的「魔王」,最後自我犧牲。這種沈重的角色設定,讓他在後來的《超級機器人大戰》系列中也擁有了極高的人氣與特殊的地位(遊走於各個平行世界的觀測者)。

  2. 後設(Meta)的世界觀 遊戲結局揭示了「世界是實驗場」的設定,這其實是對 Compati Hero 系列這種「大亂鬥」類型遊戲的一種後設解釋。為什麼鋼彈、騎士、超人會在一起?因為這是被人為創造的虛構世界。

  3. 跨界角色的互動 本作的劇本非常優秀,不僅僅是戰鬥,還充滿了各作品角色間有趣的互動。例如阿姆羅與夏亞的亦敵亦友、光太郎與諸星彈的漫才組合、以及各個前輩對後輩的指導,都讓這些英雄顯得有血有肉。

《Venus & Braves: Majo to Megami to Horobi no Yogen》(ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜)

 

Venus & Braves:魔女、女神與毀滅的百年預言

序章:百年戰爭的開端

【不老的山賊與女神的預言】 故事始於大陸曆 999 年。 主角**布拉德(Blood)是一個不老不死的青年,他在邊境小鎮瓦爾克擔任自衛團(自稱山賊團)的團長。雖然擁有不朽的生命,但他卻是個只想過一天算一天的懶散漢子。 某日,就在小鎮準備慶祝千年祭時,魔物大軍突然來襲。 在絕望之際,一位名為艾莉亞(Aria)**的神祕女子出現了。她命令布拉德解僱團裡無能的成員,並預言「十年後這座城鎮將會毀滅」。 雖然半信半疑,但為了生存,布拉德開始了整頓。

【別離與覺醒】 十年過去了,預言成真。 強大的魔物「大災厄」襲擊了瓦爾克。布拉德最信任的老戰友、親手培養的年輕弓箭手,以及那些看著長大的孩子們,在戰火中一一逝去。 城鎮化為灰燼。 艾莉亞終於揭露了她的身分:她是女神,而這場災難只是開始。如果不阻止,整個大陸將在一百年後徹底毀滅。 「你是被選中的不朽者。戰鬥吧,持續戰鬥一百年,直到拯救這個世界。」 面對同伴的墓碑,布拉德終於覺醒。他將山賊團改組為**「高崙騎士團」**,踏上了這條註定充滿別離的漫長旅途。


第一章:時光長河中的騎士團

在接下來的一百年裡,布拉德見證了無數人的生老病死。騎士團的成員換了一批又一批,只有他和艾莉亞的容顏從未改變。

【水上都市斯庫雷篇】 騎士團來到了水城。在這裡,他們遇到了大魔女薇薇(Vivi)和守護時鐘塔的永生少女瑪由拉(Mayura)。 這段期間,布拉德經歷了無數悲歡離合:

  • 奧爾加與米蕾塔:因艾莉亞的無情命令(解僱弱者),這對戀人被迫離開騎士團,最終導致了悲劇。這讓布拉德開始質疑艾莉亞的絕對理性。

  • 弓箭手的傳承:初代弓箭手沃爾拉斯的意志,透過弟子弗利、再傳弟子雷歐,一代代傳承下去。雖然人會死,但信念永存。

  • 與大災厄的戰鬥:他們擊敗了「無限之災厄」納格佐薩爾,卻被告知災厄可以無限轉生。這場戰爭彷彿永無止境。

【雪山與王都篇】 為了拯救被綁架的瑪由拉,騎士團翻越險惡的雪山前往王都。 途中,曾被布拉德救下的修女米蕾,為了保護布拉德而犧牲。瑪由拉為了擊退強敵「業火之災厄」迪,使用了自爆魔法而消逝。 連續失去重要之人的痛苦,讓布拉德與艾莉亞爆發了激烈的衝突。 「我不再聽從你的命令了!我要用我的方式來迴避預言!」 布拉德決心不再只是冷血地管理戰力,而是要珍惜每一個現在活著的同伴。


第二章:災厄與陰謀

【黑霧與狂信者】 隨著時間推移,一種名為「黑之霧」的瘟疫開始蔓延,還有崇拜災厄的邪教興起。 騎士團在各地奔波:

  • 費爾米納的政變:幫助少女阿爾維對抗陰謀家,奪回市長之位。

  • 暗殺者吉瓦瓦:一名瘋狂的暗殺者加入了隊伍,雖然危險,卻成為了對抗邪教的關鍵戰力。

  • 梅爾文的嫉妒:王國親衛隊長梅爾文因嫉妒布拉德的功績而墮落,最終成為了邪教幹部。

【大魔女的末路】 這一切的幕後黑手,竟是當年那個大魔女薇薇的舊友——尼薩。因為嫉妒薇薇的才能而墮落為「黑之災厄」。 在決戰中,薇薇試圖阻止舊友卻失敗。布拉德擊敗了尼薩,薇薇在向布拉德告白被拒後,黯然消失。


終章:最後的預言與永恆的終結

【精靈鄉的決戰】 百年期限將至。最後的敵人卻出乎意料。 一直以來與騎士團敵對的「嘆息之災厄」吉克,原來只是想復活死去的戀人,卻被「業火之災厄」迪利用了百年。 迪吸收了無限災厄的力量,企圖毀滅世界。 騎士團攻入精靈鄉,救出了被綁架的艾莉亞,擊敗了迪。

【創世神的暴怒】 然而,戰鬥破壞了精靈鄉的平衡。 世界的管理者——**大精靈(被玩家暱稱為死老頭)因此暴怒。他決定既然世界已經亂套,乾脆用「世界重置」的方式,放出無數的「天使(外型像蟑螂的光之怪物)」**來清洗地表,讓一切歸零。 艾莉亞因為袒護人類而被剝奪了女神資格。

【人類的反擊】 「哪怕是神,也不能隨意踐踏我們的生存權利!」 布拉德發表了最後的演說。這一百年來,他見證了無數人的勇氣、愛與傳承。這些凡人的光輝,不該被抹殺。 騎士團與全世界的人類聯手,展開了對抗神之使者(蟑螂)的最後戰爭。 昔日的敵人梅爾文改過自新,所有的恩怨在存亡面前都已放下。

【尾聲:平凡的幸福】 經過 15 年的死鬥,騎士團終於擊敗了暴走的大精靈。 世界重置被阻止了。 作為代價(或者是獎勵),布拉德與艾莉亞失去了不老不死的力量。 他們變回了普通的、會變老、會死亡的人類。 曾經永生的精靈鄉居民也都變成了凡人。 只有那個為了復活戀人而奔波百年的吉克,依然獨自一人在戀人的墓前懺悔。

多年後。 布拉德與艾莉亞結婚了。 這對活了百年的伴侶,終於可以像普通人一樣,攜手慢慢變老,迎接那終將到來的、安詳的死亡。 這就是他們漫長旅途的終點——一個平凡而幸福的結局。

—— Venus & Braves End ——


【深度解析】

  1. 「傳承」的主題 遊戲系統(結婚、生子、傳授技能)與劇情高度結合。玩家會親身體驗到看著強力老將衰老退休、新兵成長為中流砥柱的過程。這種「流動的歷史感」是本作最大的魅力。

  2. 不朽者的孤獨與成長 布拉德從一開始的冷漠旁觀者,到中期因失去而痛苦,最後領悟到生命的意義在於「有限」與「傳承」。他的心路歷程是整個故事的靈魂。

  3. 對「神」的反抗 故事後半段轉向了對命運與神權的反抗。大精靈(神)視人類為數據,可以隨意重置;而布拉德則證明了人類的價值在於即使弱小、短暫,也能通過記憶與意志的傳遞,創造出超越時間的偉業。

《Beast Busters: Second Nightmare》(ビーストバスターズ セカンドナイトメア)

 

Beast Busters: Second Nightmare — 新東京港市的屍變

序章:ISPH 的惡夢

【生化危機爆發】 2009 年,海上都市「新東京港市」。 市內的巨大醫療設施「國際特殊病理研究醫院(ISPH)」突然爆發了一種讓生物喪屍化的神祕怪病。 為了控制疫情並查明真相,隸屬於海軍陸戰隊的特種部隊(兩名主角,吉姆與薩米)被緊急派遣至該醫院執行掃蕩任務。

【第一關:死亡的入口】 隊員們從直升機降落至醫院頂樓。 眼前是一片煉獄,曾經的患者變成了嗜血的喪屍,四處火光沖天。隊員們利用機關槍殺出一條血路,沿著牆壁垂降至地面區域。 在中庭,他們遭遇了喪屍犬與全副武裝的喪屍士兵(前去鎮壓卻被感染的部隊)。 最後,一輛失控的巴士衝破圍牆。這不是交通事故,而是怪物的巢穴——巨大的觸手從巴士內部爆出。經過激戰,隊員將手榴彈扔進巴士,在一聲巨響中將觸手怪炸成了碎片。

【第二關:地下深淵】 為了深入調查,隊員們進入醫院內部。 走廊上充滿了變異的巨型昆蟲與瘋狂的病患。由於大火封路,他們被迫炸開地板進入地下室。 陰暗潮濕的地下通道滿是血跡。在這裡,他們遭遇了擁有堅硬甲殼與巨大尖刺手臂的怪物。 在狹窄的通道中無處可逃,隊員們只能與這隻穿牆而出的巨怪進行殊死搏鬥,最終將其擊殺。


第三關:絕望的電梯與地下停車場

【無盡的墜落】 擊敗甲殼怪後,隊員們來到了一座巨型貨運電梯前。為了前往更深層的核心區域,這是唯一的路徑。 電梯啟動,緩緩下降。然而,這並非安穩的旅程。 電梯井的牆壁上爬滿了變異生物,甚至有喪屍從上方跳到電梯頂部發動襲擊。隊員們必須在搖晃的平台上,一邊保護自身,一邊將攀附的怪物擊落。

【雙頭的敏捷獵手】 電梯抵達了底層的地下停車場。這裡積滿了汙水,廢棄車輛散亂一地。 突然,一道黑影在牆壁與天花板之間高速移動。 那是一隻擁有兩個頭顱的爬行類變異體。它不像之前的怪物那樣笨重,而是擁有驚人的速度與跳躍力,能從死角發動致命的爪擊。 隊員們背靠背,利用強大的火力覆蓋怪物的移動路徑,最終在它飛撲的瞬間集火,將其擊斃在汙水中。


第四關:禁忌的實驗室

【白色恐怖】 穿過停車場,隊員們終於發現了這家醫院的真面目。 隱藏在醫院底部的,是一個高科技的生化兵器研究所。所謂的「特殊病理研究」,實際上是對人類進行非人道的生物兵器(Beast)改造實驗。 這裡的敵人不再是單純的喪屍,而是各種失敗的實驗體、變異的武裝警衛,以及各種自動防禦機械。 培養槽中漂浮著令人作嘔的肉塊,手術台上躺著被肢解的遺體。

【改造巨人的咆哮】 在實驗室的中心,一隻體型巨大的**重武裝改造人(生化巨人)**擋住了去路。 它手持重型工業電鋸(或重機槍,視版本與攻擊模式而定),全身覆蓋著防彈裝甲,是為了殺戮而製造的戰爭機器。 隊員們利用實驗室的地形掩護,集中攻擊巨人裝甲的縫隙。伴隨著一聲慘叫,巨人倒下,通往核心的門終於打開。


第五關(最終關):核心與終極夢魘

【病毒的源頭】 隊員們搭乘最後的升降梯,回到了醫院的最頂層/直升機平台附近的特殊隔離區。 在那裡,他們見到了這次災難的源頭——被稱為**「究極生物兵器(The Beast)」**的母體。 它已經不再具備人形,而是一團由肌肉、骨骼與觸手扭曲而成的巨大怪物,盤踞在建築物的結構上。

【決戰】 這是一場與死神的拉鋸戰。 最終 BOSS 擁有多段變身能力:

  1. 第一形態:利用巨大的身軀和觸手進行物理攻擊,並噴吐酸液。

  2. 第二形態:外殼剝落,露出內部的核心,攻擊變得更加狂暴,甚至能發射生體飛彈。

隊員們傾瀉出所有的彈藥。機關槍的槍管因過熱而發紅,但他們不能停下。 「去死吧!怪物!」 在最後一擊下,究極生物兵器的核心被打爆,發出了震耳欲聾的悲鳴。怪物的身體開始崩解、爆炸,整個頂層結構隨之坍塌。


結局:黎明與未盡的戰鬥

【逃出生天】 隨著怪物的死亡,醫院的自毀程序(或結構崩壞)啟動。 救援直升機在千鈞一髮之際趕到,拋下了繩梯。 隊員們抓住了繩梯,在醫院發生的連環大爆炸中升空。 身下,那座名為 ISPH 的罪惡堡壘化為了一片火海,所有的喪屍、實驗體與罪證都隨著火焰灰飛煙滅。

【尾聲】 直升機飛向了黎明的天空。 雖然新東京港市的危機暫時解除了,但製造這種病毒的幕後黑手是否真的被消滅了? 隊員們看著遠處的火光,深知這場與生化怪物的戰爭(Beast Busters 的使命),或許才剛剛開始。

—— Beast Busters: Second Nightmare End ——


【補充解析】

  1. 典型的 90 年代街機風格 故事結構非常典型:入侵 -> 發現真相 -> 深入敵營 -> 打爆母體 -> 爆炸逃生。這種「好萊塢動作片」式的節奏是當年 SNK 街機遊戲的特色。

  2. 與初代的連結 雖然名為「Second Nightmare」,但故事與 1989 年的初代是相對獨立的,只是繼承了世界觀(都在講述特種部隊對抗生化喪屍)。

  3. 隱藏的悲劇 雖然遊戲中沒有明說,但那些喪屍士兵和 BOSS,很多都是原本醫院的無辜病患或不知情的基層士兵。這增加了遊戲背景的黑暗色彩。

《P.N.03》(Product Number 03)

 

P.N.03:與虛無共舞的代號

序章:失控的系統與舞動的傭兵

【CAMS 的暴走】 在行星殖民化高度發展的未來,人類為了保衛殖民地,開發了一套名為**「CAMS(Computer Arms Management System,兵器管理電腦系統)」的自動防衛網絡。 然而,這套原本用於守護人類的系統,卻因不明原因發生了災難性的暴走。CAMS 控制了所有的機械兵器,對行星上的居民展開了無差別的大屠殺。 無數家庭因此破碎,其中就包括了一名叫做凡妮莎·Z·施耐德(Vanessa Z. Schneider)**的雙親。

【代號:僱傭兵】 凡妮莎在悲劇中倖存,懷抱著對機械的憎恨,成為了一名獨來獨往的傭兵。 她身穿貼身的白色高科技戰鬥服「神盾裝(Aegis Suit)」,雙手能發射強力的能量彈。她的戰鬥風格異常獨特——不像傳統士兵那樣尋找掩體,而是隨著電子節奏,以華麗的舞步和扭動閃避敵人的雷射,並在間隙中給予致命回擊。 口號只有一個:「華麗地閃避,狠狠地射擊。」

某日,一位身分不明的女性**「委託人(Client)」**找上了她。 任務很簡單:潛入被 CAMS 佔領的設施,摧毀中樞,終結這場機械叛亂。


第一章:純白的殺戮戰場

【不露臉的指揮者】 凡妮莎接受了委託。她孤身一人突入了一座座純白、冰冷、充滿幾何美感的軍事設施。 耳邊傳來的只有電子音樂的節拍,以及委託人冷靜到近乎無情的指令。 「前方有熱源反應,殲滅它們。」 委託人從未露面,甚至連通訊中的聲音都經過處理。凡妮莎雖然心存疑慮,但在豐厚的報酬與復仇的渴望驅使下,她選擇了執行命令。 她如同一隻白色的蝴蝶,在雷射交織的網中穿梭,將一台台暴走的機器人化為廢鐵。

【第九任務的異變】 隨著深入敵陣,情況開始變得詭異。 在第九階段的任務中,凡妮莎擊倒了強大的守門機器人,來到了一個實驗室深處。 在那裡,她看到了一排巨大的透明培養槽。 槽中漂浮著的不是怪物,而是一個人類女性的素體。 凡妮莎走近一看,瞳孔猛然收縮—— 那個沈睡在液體中的女人,長得和自己一模一樣。 那是她的複製人(Clone)。 還沒等她釐清思緒,設施的自毀系統突然啟動。 「快離開那裡!」委託人的聲音依然冷靜。 凡妮莎被迫放棄調查,在爆炸的火光中逃離了現場。但一顆懷疑的種子,已經在心中發芽。


第二章:阿爾勞妮的殞落

【最終決戰】 凡妮莎來到了最後的區域,面對 CAMS 的核心大腦——「阿爾勞妮(Alraune)」。 這是一個巨大的生化機械中樞,形似神話中的花妖。 這是一場極限的舞鬥。凡妮莎將神盾裝的性能發揮到極致,在彈幕中起舞,最終將能量光束轟入了核心。 阿爾勞妮崩潰了,控制所有機械兵器的中樞系統徹底停擺。 任務完成了。

【幕後黑手的真面目】 凡妮莎走向核心深處的控制台。在那裡,一副巨大的全息立體影像亮了起來。 那是「委託人」的真面目。 巨大的臉龐轉過來,帶著一抹神祕的微笑。 凡妮莎看著那張臉,並未感到驚訝,只有一種深沉的無奈。 那個委託人,長得和凡妮莎一模一樣。


終章:產品編號 03

【自導自演的戲劇】 「原來如此,這一切都是我的獨角戲嗎?」凡妮莎冷冷地問道,「妳才是本體(Original)?」 全息影像中的「凡妮莎」聳了聳肩,語氣曖昧: 「誰知道呢?人的記憶是模糊不清的東西。」 「而且,最近的技術甚至可以隨意植入記憶——」 「我的記憶,或者是妳的記憶,說不定都是誰植入的虛假數據呢。」

【我是誰?】 凡妮莎沈默了。 自己對父母被殺的仇恨是真的嗎?還是被植入的設定? 眼前的「委託人」是本體嗎?還是已經將意識數位化的備份? 亦或者,自己只是編號為 03 的產品(Product Number 03),是一個被製造出來清理門戶的消耗品? 在這個充滿複製與數位人格的未來,追求「真實」似乎已經失去了意義。

「妳說得對。」凡妮莎淡淡地回答。 「今後妳打算怎麼辦?繼續當傭兵嗎?」委託人問道。 凡妮莎轉過身,背對著那個和自己擁有相同面孔的幻影,揮了揮手。 「總之,我現在只想回家,然後睡個好覺。」

【尾聲】 工作人員名單滾動。畫面中,凡妮莎換上了一套又一套不同的戰鬥服,在虛空中盡情地獨舞。 無論身世真假,無論記憶虛實。 此刻,隨著節奏搖擺的身體,以及那份活著的實感,就是她唯一的真實。

(隱藏結局的對話)

  • Normal 結局後:委託人再次聯繫凡妮莎,想委派新工作。凡妮莎以「休假中」為由拒絕。委託人笑道:「因為我們的思考模式一樣,所以我知道妳會這麼說。下次再聯絡吧。」

  • Hard 結局後:凡妮莎正在淋浴,委託人駭入了浴室的監視器,看著凡妮莎腹部的蝴蝶刺青調侃。凡妮莎試圖拒絕工作,但委託人無視並開始強行解說任務。凡妮莎嘆了口氣,意識到——「我是我,妳是妳」,無論是否為複製人,她們已是不可分割的命運共同體。

—— P.N.03 End ——


【深度解析】

  1. P.N.03 的含義 遊戲標題《Product Number 03》暗示了主角的身分。這可能意味著凡妮莎是第三個複製人,或者她是量產型兵器中的一個型號。這種對「自我同一性」的模糊處理,是賽博龐克題材常見的哲學探討。

  2. 風格勝於實質(Style over Substance) 這款遊戲的劇情雖然極度簡約,但這種「極簡」恰好配合了遊戲整體的潔白美學。沒有過多的愛恨情仇,只有冷冰冰的任務、複製人的謎團,以及主角那種「管他是真是假,我只負責跳舞殺人」的灑脫態度。

  3. 三上真司的實驗 本作是當年 Capcom「GameCube 五連發」計畫的一員。雖然因為開發週期短、內容單薄而評價兩極,但其獨特的動作美學(臀部的擺動、節奏感)在遊戲史上留下了獨特的一筆。主角凡妮莎也被視為遊戲界最性感的角色之一。

《Viajeros -ビアヘロス-》

 

Viajeros -旅人-:鏽蝕的匕首與真實的王冠

序章:生鏽的匕首與唯一的活路

【大主教的叛逃】 故事發生在某個王國。一天,震驚全國的消息傳出:權高位重的大主教竟然盜走了國寶「封印寶珠」,並逃入了位於遺跡之鎮「梅雷內(Melene)」的地下迷宮。 那座迷宮深處,據說長眠著初代國王的遺體。 王室隨即發布公告:「凡是能逮捕大主教並奪回寶珠者,將獲得鉅額賞賜。」

【一無所有的少年】 這條公告吸引了無數冒險者前往梅雷內,其中包含了一位名叫弗里奧(Julio)的少年。 弗里奧並非身懷絕技的戰士,他貧困潦倒,全身的裝備只有一把「生鏽的中古匕首」。 這不是為了榮耀,而是為了生存。對他來說,攻略這座迷宮是他擺脫赤貧命運的唯一賭注。


第一章:迷宮中的怪咖同伴

在這陰暗潮濕的 3D 迷宮中,弗里奧並非獨自一人。他結識了幾位同樣各懷心思的夥伴:

  • 阿方索(Alfonso):體格壯碩的硬漢,雖然看起來像戰士,但其實是前盜賊。他擁有敏銳的直覺與生存智慧。

  • 萊奧諾拉(Leonora):性格勝過男人的女魔導士,魔法火力強大,是隊伍的輸出核心。

  • 馬克西米利安諾(Maximiliano):明明才 20 多歲,長相卻老成得像個大叔的僧侶。雖然外表滄桑,卻擁有虔誠的信仰與治癒能力。

這支由貧民、盜賊、悍女與老臉僧侶組成的雜牌軍,在探索過程中得到了意想不到的幫助——初代國王與其家族的幽靈。 這些亡靈似乎在引導著他們,幫助他們突破迷宮的重重機關。


第二章:大主教的血與淚

【祭壇前的對峙】 歷經千辛萬苦,弗里奧一行人終於抵達了迷宮的最深處。 大主教正站在祭壇前,準備進行某種儀式。 「你想把我們當成祭品嗎!?」弗里奧質問道。 大主教轉過身,臉上沒有貪婪,只有深沈的絕望與恨意。 「你們這些骯髒的血,我才不稀罕。」

【悲傷的真相】 大主教舉起了手中的匕首,卻是對準了自己。 「邪神啊!請以此身為祭……替我那因為王國腐敗、在貧困中慘死的女兒報仇吧!」 原來,大主教的背叛並非為了奪權。他的女兒因為國家的暴政與貧富差距,在貧病交加中死去。他盜走寶珠,是為了召喚邪神,毀滅這個讓他絕望的國家。 大主教用匕首刺穿了自己的喉嚨。 鮮血噴濺在封印寶珠上,邪神應聲降臨。 弗里奧等人被迫迎戰。經過一場激烈的死鬥,他們憑藉著彼此的信任與勇氣,成功擊敗了剛剛甦醒的邪神,阻止了王國的毀滅。


第三章:分道揚鑣的旅人

【散盡千金】 回到地面後,弗里奧獲得了鉅額的賞金。他終於實現了「一獲千金」的夢想。 然而,前盜賊阿方索給了他一個建議: 「把這些錢,捐給這裡的鎮民吧。」 弗里奧想起了大主教女兒的悲劇,以及這一路上受到的幫助。他決定採納建議,將大部分賞金捐給了梅雷內的居民,幫助改善他們的生活。

【新的旅程】

  • 馬克西米利安諾:因為平定叛亂有功,被提拔為副主教,雖然忙碌但過著充實的日子。

  • 萊奧諾拉:雖然想跟隨主角,但她決定留下來,用她的魔法協助城鎮的重建。

  • 弗里奧與阿方索:兩人決定踏上新的旅途,前往初代國王之女的故鄉。 對於弗里奧來說,梅雷內已成為他的第二個故鄉,但他選擇繼續當一名「旅人(Viajeros)」。


終章:隱藏的王冠

【真正的遺產】 故事似乎圓滿結束,但在迷宮中曾發生過一段不為人知的插曲。 在探索途中,初代國王的幽靈曾向弗里奧發起挑戰: 「少年,你是劍士吧?我也是。我們來一對一決鬥如何?」 弗里奧憑藉著過人的天賦贏得了勝利。 初代國王將一個**「兜飾(頭盔裝飾)」**交給了他,並意味深長地說: 「這是王國代代相傳的信物。現在王室所持有的那個,其實是贗品。這才是真正的王國兜飾。

【未來的英雄】 當阿方索看到這個兜飾時,臉色瞬間發白。 「喂!絕對不要告訴任何人你持有這個東西!」 擁有真品兜飾,意味著弗里奧擁有了動搖王權統治的正統性。 弗里奧雖然驚訝,但也答應保守祕密。 少年將兜飾收進行囊,握著那把已經不再生鏽的劍,與阿方索走向了遠方。 或許這不僅是一個貧窮少年的冒險故事,更是一位未來將以溫柔治世的英雄王,最初的傳奇篇章。

—— Viajeros End ——


【深度解析】

  1. 經典的地下城 RPG 結構 本作致敬了《巫術(Wizardry)》等經典 DRGP 的風格,但在劇情上加入了日式 RPG 特有的情感轉折。大主教的動機反轉(從單純惡役轉為社會悲劇的受害者)昇華了故事的主題。

  2. 關於「Viajeros」 標題是西班牙語的「旅人們」。這暗示了主角們不會停留在原地。弗里奧從為了生存而戰,轉變為為了他人(捐款)與探尋真相而旅行,象徵著角色的成長。

  3. 王權的隱喻 結局的「真假兜飾」是一個巨大的伏筆。現任王室持有贗品且政治腐敗(導致大主教女兒之死),而一無所有的主角卻獲得了初代國王的認可與真品。這暗示了「血統」與「品格」的對比,真正的王者並非坐在王座上的人,而是擁有高潔靈魂的旅人。

《Vampire Night》(ヴァンパイアナイト)

 

吸血鬼之夜:緋紅雪原與最後的奏鳴曲

序章:緋雪前奏曲

【闇夜的獵人】 故事發生在 19 世紀末的法國。 兩名身穿灰色風衣、手持特製銀槍的男子——米歇爾(Michel)阿爾貝爾(Albert),踏著厚厚的積雪,來到了一座被詛咒的村莊。 遠處的古堡聳立在懸崖之上,那是吸血鬼之王**奧古斯特(Auguste)**的居所。 「終於到了這一天……我們等待了 300 年。」 米歇爾低聲說道。

【名為卡羅琳的少女】 村莊已成死域,到處是行屍走肉(Ranger)與被肉芽寄生的村民。 兩名獵人一路殺出一條血路,並救下了一名被怪物圍攻的少女——卡羅琳(Caroline)。 卡羅琳目睹了親友變成怪物的慘狀,卻堅強地沒有崩潰。她決定跟隨這兩名神祕的獵人,見證這一切的終結。 「你們是誰?」 「狩獵黑暗之人……吸血鬼獵人。」


第一章:四天王的輓歌

奧古斯特麾下有四名強大的吸血鬼領主,被稱為「四天王」。他們曾是人類,卻因各自的慾望或絕望而墮落。獵人們必須先通過他們的考驗。

【大地的巴泰勒米(Bartholomew)】 第一位對手是揮舞巨劍的狂戰士巴泰勒米。他曾因恐懼死亡而成為吸血鬼,如今卻渴望著一場光榮的戰死。 在激戰後,他化身為巨大的怪物,最終被獵人們擊敗。 「為什麼要保護人類?你們……到底是為了什麼而戰?」 帶著疑問,他消散在光芒中。

【火炎的基約姆(Guillaume)】 第二位是瘋狂科學家基約姆。他為了研究永生而自願成為吸血鬼,視人類為實驗材料。他綁架了卡羅琳,並在工廠頂樓變身為噴火的異形。 然而,傲慢導致了他的敗北。他在墜樓前依然無法理解:「我怎麼可能輸給人類……」

【暴風的拉烏爾(Raoul)】 第三位是美男子拉烏爾。他曾因戀人蘇菲被人類殺害而絕望,為了復仇成為吸血鬼。他利用幻影與念力攻擊獵人,並質問:「人類值得守護嗎?」 擊敗他後,米歇爾舉槍準備給予最後一擊。卡羅琳卻衝了出來,擋在拉烏爾身前。 「不要!求求你們,不要再讓他痛苦了!」 少女的慈悲觸動了拉烏爾。他雖然仍被處決,但在消散前,他的靈魂得到了救贖,仿佛聽到了戀人的召喚。

【冰結的黛安(Diane)】 最後一位是擁有操控冰水能力的黛安。她曾因混血(傳說有人魚血統)被人類迫害,只有奧古斯特接納了她。她深愛著奧古斯特,試圖阻止獵人前進,不讓王再受苦。 卡羅琳再次試圖勸說,雖然未能阻止戰鬥,但黛安在死前感謝了少女的溫柔。 「謝謝妳……再見了……我深愛的王……」


終章:月夜交響曲

【300 年的宿命】 獵人們終於來到了王座之間。奧古斯特已在那裡等候多時。 他與兩位獵人似乎是舊識。 「光與影……宿命終究無法逃避嗎?」 戰鬥開始了。奧古斯特展現了壓倒性的力量,召喚蝙蝠大軍,並變身為六翼天使般的最終型態,使出了四天王所有的招式。 然而,米歇爾與阿爾貝爾並未退縮。他們的槍彈帶著堅定的意志,貫穿了王的防禦。

【光與影的真相】 奧古斯特倒下了。但他沒有憤怒,反而露出了釋然的表情。 原來,米歇爾與阿爾貝爾並非人類。 300 年前,奧古斯特為了消除自己內心的「善」與「軟弱」,將其分離出去。 那被分離出去的「善」,具象化成了米歇爾與阿爾貝爾。 這就是為什麼他們被稱為「光與影」。只要奧古斯特(本體)死去,身為分身的兩人也會隨之消滅。 這是一場註定同歸於盡的戰鬥。

【最後的日出】 「為什麼……你們變了。和 300 年前不同。」奧古斯特問道。 「是那個少女(卡羅琳)……給了我們人類的心。」 兩位獵人丟下了槍。他們不再需要武器了。 三人一同走向巨大的落地窗,迎接久違的朝陽。 在陽光的照射下,吸血鬼之王與他的兩個分身,一同化為了光點,消散在空氣中。 這場持續了三個世紀的悲劇,終於畫下了句點。

【尾聲】 半年後。 在一個能看見古堡的草原上,豎立著三座墓碑。 卡羅琳穿著夏裝,將獵人們留下的槍供奉在墓前。 「我會活下去的……我絕對不會忘記這一切。」 一陣風吹過,將她的帽子吹向了蔚藍的高空。 雖然失去了守護者,但少女已經學會了堅強。

—— Vampire Night End ——


【深度解析】

  1. 光影同體的設定 這款遊戲最大的爆點在於主角的身分。玩家操控的「正義獵人」其實是「邪惡魔王」的一部分。這解釋了為什麼他們能使用超越常人的力量,也讓最後的犧牲顯得合情合理且感人。這是對傳統「勇者鬥魔王」結構的一種解構。

  2. 少女的救贖 卡羅琳在故事中扮演了關鍵的「人性」觸媒。她沒有戰鬥能力,但她的善良與包容感化了四天王,更重要的是,她讓身為「純粹善意集合體」卻缺乏人心的兩位主角,真正理解了什麼是人類的情感。

  3. 沒有工作人員名單的結局 正如資料最後提到,遊戲結局後沒有 Staff Roll。這或許是一種留白,暗示這場戰鬥是屬於那三個人的私密終結,不需要外人的介入與銘記;或者象徵著他們的存在(光與影)徹底歸於虛無,連名字都不曾留下。

《魔域幽靈》(Vampire / Darkstalkers) ヴァンパイアシリーズ

 

魔域幽靈:暗夜的狂宴與救世主的終焉

序章:暗夜降臨(初代 Vampire / The Night Warriors)

【來自宇宙的挑戰者】 2 億年間在宇宙中漂流的究極生命體——派隆(Pyron),為了尋找消遣與強者,降臨到了地球。 他的強大力量喚醒了潛伏在世界各地的魔物們(Darkstalkers)。 吸血鬼、狼人、夢魔、法老王……他們為了各自的目的,或是被派隆吸引,或是為了守護領地,紛紛投入了戰鬥。

【怪物們的群像劇】

  • 迪米特里(Demitri):吸血鬼貴族。他在被放逐百年後甦醒,為了向魔界復仇並奪回霸權,他舉辦了這場宴會。擊敗派隆後,他在月光下舉杯,發誓要吞噬所有的光與暗。

  • 加隆(Gallon/Talbain):苦惱的人狼。為了擺脫詛咒,他不斷戰鬥以超越極限。最終他成功恢復人身,迎接了朝陽。

  • 菲莉西亞(Felicia):貓女。為了消除人類對她的恐懼並成為音樂劇明星,她踏上旅程。結局她如願以償,成為了受人喜愛的巨星。

  • 莫莉卡(Morrigan):夢魔。魔界統治者貝里歐養女,為了尋求刺激而來到人界。雖然擊敗了派隆,但她更享受過程中的樂趣。

  • 維克多(Victor):人造人。為了向死去的創造者證明自己是最強的而戰。結局他在孤獨中遇到了一個名叫艾蜜莉的女孩,兩人相依為命。


第一章:魔界動亂與獵人的悲歌(Vampire Hunter / Night Warriors)

【派隆的殞落與後續】 派隆被擊敗後,地球暫時恢復了平靜,但魔界的混亂才剛開始。 莫莉卡的養父、魔王貝里歐逝世,魔界陷入了權力真空的戰亂時代。 而在人界,魔物獵人們也開始了行動。

【獵人與獵物】

  • 多納文(Donovan):半人半魔的修道僧。為了封印自己的魔血並拯救擁有強大力量的沈默少女阿妮塔(Anita),他揮舞著魔劍狩獵同類。結局中,他為了保護阿妮塔而犧牲,徹底墮落為魔物,而阿妮塔因他的犧牲找回了感情。數年後,成為強大超能力者的阿妮塔仍在尋找那個眼神悲傷的男人。

  • 淚淚(Lei-Lei/Hsien-Ko):殭屍少女。為了拯救因保護她們而犧牲並化為異形的母親,她與變身為符咒的姊姊玲玲一同戰鬥。雖然最後兩人力盡而亡,但母親的靈魂得到淨化,姊妹倆也得以轉世為擁有特殊能力的雙胞胎。


第二章:救世主的降臨(Vampire Savior / Darkstalkers 3)

【冥王的復活】 魔界三大貴族之一、杜瑪家的當主傑達(Jedah)復活了。 他目睹了魔界的衰敗,認為唯一的救贖之道就是——「將所有靈魂吸收並融合為一體」。 為了實現這個瘋狂的「神之救濟」,他創造了一個名為「魔次元」的空間,並召喚了所有的強大靈魂(魔域幽靈們)。

【被召喚的靈魂】

  • 莉莉絲(Lilith):莫莉卡被封印的一半魔力所化成的小惡魔。她渴望擁有自己的身體,但最終選擇回歸本體。莫莉卡在接納了莉莉絲後,終於獲得了完整的靈魂與力量。

  • 小紅帽 B.B. Hood(Bulleta):表面是無辜少女,內心是貪婪的賞金獵人。她在魔次元大鬧一番後回到人界,繼續她血腥的狩獵生活。

  • Q-Bee:魔界蟲族女王。她拒絕了傑達的同化,選擇帶領族群無盡地繁殖與吞噬,直到資源耗盡。

【終焉與新生】

  • 傑達的結局:他試圖完成靈魂的融合,但意識到還需要消滅人界的統治者——那個已經覺醒的阿妮塔。他的救贖計畫尚未完成,戰鬥仍將繼續。

  • 維克多的悲劇:艾蜜莉停止運作了。原來她也是人造人。維克多為了喚醒她,將自己作為電力源接上了電椅。艾蜜莉甦醒了,而維克多帶著滿足的笑容停止了機能。

  • 迪米特里:試圖支配莫莉卡未果,但並未放棄野心。

  • 加隆:意識到戰鬥本能才是自己的歸宿,接受了身為獸的自己。

—— Darkstalkers Saga End ——


【深度解析】

  1. 獨特的世界觀美學 《魔域幽靈》將西方恐怖電影的角色(吸血鬼、科學怪人、木乃伊)賦予了日式動漫的誇張風格與人性化的性格。例如想當偶像的貓女、充滿母愛的殭屍、為了愛而犧牲的人造人,這種反差萌是系列最大的魅力。

  2. 傑達的救贖哲學 第三作的 BOSS 傑達並非單純的惡徒。他的動機是「拯救腐敗的魔界」,手段卻是極端的「全人類補完計畫(靈魂融合)」。這種帶有宗教意味的救世主情結,讓劇情增添了哲學深度。

  3. 多納文與阿妮塔的羈絆 這是系列中最感人的故事線。一個憎恨自己血統的半魔人,為了拯救一個失去心靈的女孩而戰,最終犧牲自己成全了她。阿妮塔長大後成為強者並尋找多納文的結局,帶有濃厚的悲劇英雄色彩。

(Vampire: The Masquerade - Bloodlines)

 

吸血鬼:避世血族 —— 洛杉磯的血色夜幕

序章:違規的初擁與緩刑

【死亡與新生】 2004 年的洛杉磯(L.A.)。主角與一名陌生人發生了一夜情。然而,這名陌生人是吸血鬼,並在激情中給予了主角「初擁(Embrace)」,將主角變成了同類。 根據吸血鬼的最高律法「避世鐵則(The Masquerade)」,未經親王(Prince)許可創造後代是死罪。 洛杉磯的統治者、來自密黨(Camarilla)的親王**塞巴斯蒂安·拉克魯瓦(LaCroix)下令將兩人在眾人面前處決。 主角的創造者當場被斬首。輪到主角時,台下的「叛軍(Anarchs)」領袖奈恩斯(Nines Rodriguez)**挺身而出,高呼:「這孩子是無辜的,他根本不知情!」 為了不激怒在場眾多不滿的吸血鬼,拉克魯瓦勉強同意饒主角一命,但條件是主角必須成為他個人的跑腿,為他執行最危險的任務。


第一章:安卡拉石棺

【炸藥與教學】 主角被扔到了聖塔莫尼卡。在那裡,一位名為傑克(Jack)的老練吸血鬼(布魯赫族)教導了主角生存法則。 隨後,主角開始為拉克魯瓦執行任務:炸毀屬於敵對勢力「魔宴(Sabbat)」的倉庫。 任務成功後,拉克魯瓦終於透露了他的真正目標:一具剛剛出土並運抵洛杉磯的「安卡拉石棺(Ankaran Sarcophagus)」。 傳說這具石棺裡沈睡著一位「上古耆宿(Antediluvian)」——即吸血鬼的第三代始祖。傳言若喚醒他,將帶來世界末日(Gehenna);但也有一說,誰能喝下他的血,就能獲得神一般的力量。 野心勃勃的拉克魯瓦渴望這股力量。

【消失的石棺】 主角前往運送石棺的貨輪「伊莉莎白丹恩號」,發現船員已被屠殺殆盡,但石棺安然無恙。 然而,就在石棺即將移交給自然歷史博物館時,它被偷了。 主角被迫周旋於洛杉磯各大勢力之間尋找線索:

  • 好萊塢:通過諾斯費拉圖族(下水道的醜陋吸血鬼)首領加里的情報網。

  • 中國城:與東方吸血鬼「鬼人(Kuei-jin)」的首領**明萧(Ming Xiao)**打交道。 最終,主角查出石棺被死靈法師家族「喬凡尼(Giovanni)」奪走。主角潛入喬凡尼的宅邸,擊敗了同樣來搶奪的鬼人,將石棺帶回給拉克魯瓦。


第二章:政治、背叛與狼人

【拉克魯瓦的陰謀】 石棺雖然到手,但卻被強力的魔法封印,無法打開。 同時,拉克魯瓦派主角去請瘋狂預言家格羅特(Grout)前來,但主角抵達時發現格羅特已被殺害,而叛軍領袖奈恩斯正巧從現場離開。 拉克魯瓦立刻宣佈奈恩斯是兇手,發動「血獵(Blood Hunt)」,全面追殺奈恩斯。 然而,這是一個陷阱。 實際上是明萧偽裝成奈恩斯殺死了格羅特,這一切都是拉克魯瓦為了剷除異己(叛軍)並獨佔石棺而策劃的陰謀。

【格里菲斯公園的死鬥】 主角追蹤奈恩斯到了格里菲斯公園。這裡其實是狼人(Werewolf)的領地。 這也是拉克魯瓦的借刀殺人之計。 強大的狼人出現,奈恩斯被打成重傷,主角也命懸一線。 關鍵時刻,傑克和一位神祕的計程車司機救走了主角。


終章:打開的結局

【最後的抉擇】 得知真相的主角決定反擊。此時遊戲進入分歧,主角可以選擇投靠密黨、叛軍、鬼人,或者成為獨行俠(以下描述最經典的「獨行俠/叛軍」路線)。 主角殺入了拉克魯瓦所在的文森特大樓,斬殺了親王的守護者(變身為巨大蝙蝠怪物的警長)。 拉克魯瓦被逼入絕境,他瘋狂地乞求主角交出打開石棺的鑰匙: 「只要打開它,我就能獲得始祖的力量!我們將統治一切!」 主角冷冷地看著這個被權力沖昏頭的親王,將鑰匙扔在地上,轉身離去。

【黑色的幽默】 拉克魯瓦顫抖著撿起鑰匙,打開了夢寐以求的石棺。 「力量……是我的了……」 石棺開啟。 裡面沒有沈睡的上古之神,也沒有無盡的力量。 只有一大堆 C4 塑膠炸藥,上面放著一張紙條: 「BOOM! Love, Jack.(蹦!傑克敬上)」

轟隆——!! 巨大的爆炸吞噬了塔樓頂層,拉克魯瓦與他的野心瞬間化為灰燼。

【埃諾爾的微笑】 遠處的山丘上。 老吸血鬼傑克抽著雪茄,看著遠處爆炸的火光,發出狂笑。 「哈哈,他們真的打開了!這群蠢貨總是學不乖。」 而在傑克身邊,躺著一具乾癟的木乃伊——那是石棺裡原本真正的屍體(一位古代亞述王),早就被傑克掉包了。 所有的「大屠殺」、「上古耆宿的傳說」,都是傑克為了嘲弄那些渴望權力的長老們而佈下的局。 這時,那位神祕的計程車司機出現了。 「我們走吧。」 雖然遊戲沒有明說,但這位司機散發出的氣場、以及檔案中的暗示,都指向他就是該隱(Caine)——所有吸血鬼的始祖。 這一切,或許只是始祖看著子孫們互相殘殺的一場試煉遊戲。 主角消失在夜色中,不再是誰的棋子,而是一名真正的黑夜獵手。

—— Vampire: The Masquerade - Bloodlines End ——


【深度解析】

  1. 「避世」的雙重諷刺 遊戲標題的「Masquerade(假面舞會/避世)」不僅指吸血鬼對人類隱藏身分,更諷刺了吸血鬼社會內部的爾虞我詐。親王的威嚴、石棺的傳說、各派系的鬥爭,全都是一層層的「假面」。只有最後炸彈爆炸的那一刻,才是赤裸裸的真實。

  2. 傑克與該隱的棋局 故事真正的操盤手是開頭的導師傑克,以及那位疑似該隱的司機。他們代表了絕對的力量與超然的態度,將拉克魯瓦等沈迷於權術的吸血鬼玩弄於股掌之間。這結局傳達了一種虛無主義:你拼命爭奪的終極力量,在真正的強者眼中只是一個笑話。

  3. 石棺(MacGuffin)的運用 安卡拉石棺是教科書式的「麥高芬(MacGuffin)」——推動劇情的關鍵物品,其實際內容並不重要。重要的是它引發了所有人的貪婪與恐懼,照出了每個角色的本性。最後它是空的(或裝著炸彈),是對所有追求捷徑者的最大嘲諷。

【補完篇】《吸血鬼:避世血族》的多重命運與瘋狂彩蛋

一、 其他結局路線:權力的代價

在遊戲終章,根據主角選擇的盟友,命運會發生截然不同的變化:

1. 密黨(拉克魯瓦)結局 —— 愚忠的代價(Bad Ending)

  • 選擇:主角對親王拉克魯瓦忠心耿耿到最後,殺死所有敵人,並將鑰匙交給拉克魯瓦。

  • 劇情:拉克魯瓦欣喜若狂地打開石棺。

  • 下場主角與拉克魯瓦一起被炸死。 傑克的炸彈不長眼。這是最諷刺的結局,主角為了獲得親王的青睞,出賣了所有人,最後卻像個傻瓜一樣,陪著那個被權力沖昏頭的瘋子一起化為灰燼。在死前最後一刻,主角才意識到自己只是一條被利用到死的狗。

2. 密黨(斯特勞斯)結局 —— 體制的螺絲釘(Neutral Ending)

  • 選擇:主角向密黨的另一位大老——睿智的血魔法師**斯特勞斯(Maximillian Strauss)**揭發拉克魯瓦違反戒律、謀害同胞的罪行。

  • 劇情:斯特勞斯授予主角權力去「清理門戶」。主角殺死拉克魯瓦後,並沒有打開石棺。

  • 下場:斯特勞斯出現,將石棺運走並封存(為了保護密黨的祕密)。 主角活了下來,並被接納為密黨的正式成員。雖然安全,但主角依然只是龐大官僚體制下的一顆棋子。正如斯特勞斯所言:「你證明瞭你的價值,密黨會記住的。」(一種標準的社畜結局)。

3. 鬼人(明蕭)結局 —— 深海的永恆折磨(Worst Ending)

  • 選擇:主角背叛了所有西方吸血鬼,投靠來自東方的「鬼人」首領明蕭。

  • 劇情:主角殺死拉克魯瓦後,明蕭出現了。但她沒有履行承諾。

  • 下場:明蕭冷笑著說:「我們不需要西方來的野狗。」 她將主角捆綁在那具石棺上,並用鐵鍊鎖死,然後將石棺連同主角一起沈入太平洋深處。 吸血鬼是不會淹死的,也不會老死。主角將在漆黑、冰冷、高壓的深海海底,獨自承受永恆的孤獨與飢餓,求生不得,求死不能。這是全遊戲最恐怖、最絕望的結局。


二、 最大的「彩蛋」:氏族差異

這款遊戲最神的地方在於,你選擇不同的吸血鬼氏族,遊戲體驗會完全不同。其中有兩個氏族會徹底改變遊戲的玩法與劇本:

1. 諾斯費拉圖(Nosferatu):下水道的老鼠

  • 設定:這個氏族因為受到詛咒,外表極其醜陋,像是怪物。

  • 體驗:如果你選這個氏族,你不能在街上行走。只要被人類看到,就會違反「避世鐵則」(因為長得太像怪物),警察會立刻攻擊你。

  • 玩法:你必須像老鼠一樣,全程走下水道系統移動,只能在陰影中與特定的 NPC 交流。這幾乎把遊戲變成了另一款高難度的潛入遊戲。

2. 末卡維(Malkavian):瘋狂的預言家(推薦二周目)

這是遊戲中最著名的彩蛋設計。末卡維族擁有強大的洞察力,但代價是全員精神病

  • 對話改變:主角的所有對話選項都會變成瘋言瘋語、詩歌或謎語。NPC 會對你的瘋話感到困惑或害怕。

  • 第四道牆與劇透:末卡維主角聽得到「腦中的聲音(Whispers)」。這些聲音會在遊戲剛開始時就劇透結局!

    • 例如見到拉克魯瓦親王時,主角可能會瘋癲地說:「你看起來像是一座就要倒塌的塔。」

    • 見到那具石棺時,主角的內心聲音會說:「這是一個玩笑,裡面只有死亡。」

    • 甚至可以跟路邊的「停車標誌(Stop Sign)」吵架,直到標誌「認輸」。

    • 會直接跟電視裡的新聞主播對話,而主播竟然會回話(這是主角的幻覺,但非常有趣)。


三、 其他有趣彩蛋

  1. 該隱的暗示: 結局出現的計程車司機,如果你使用末卡維族遊玩,主角會驚恐地對司機喊出:「你是...那個最初的...(The First)」,而司機只會把手指放在嘴唇上發出「噓」的聲音。檔案名稱中這位司機也被標記為 "Caine"。

  2. 開發者的自嘲: 在好萊塢的電腦裡,可以找到一封電子郵件,是遊戲編劇寫的劇本草稿,內容充滿了對當時遊戲開發進度緩慢的抱怨,以及對玩家可能會作弊的預判。

  3. 電視新聞的變化: 遊戲中電視播放的新聞會隨著玩家的行動而改變。如果你在任務中大開殺戒,新聞就會報導有「連續殺人魔」或「恐怖攻擊」;如果你完美潛入,新聞就會說「瓦斯氣爆」或「意外事故」。這細節極大地增強了沈浸感。

《吸血鬼:避世救贖》(Vampire: The Masquerade – Redemption) ヴァンパイア:ザ・マスカレード リデンプション

 

吸血鬼:避世救贖——跨越千年的血與愛

中世紀篇:墮落的聖騎士與修女之戀

【12 世紀的布拉格】 故事始於 12 世紀的歐洲。克里斯托夫(Christof)是一名虔誠的十字軍騎士。在一次與異教徒的戰鬥中負傷後,他在布拉格的一所修道院療養。 在那裡,他遇見了美麗善良的修女阿內絲卡(Anezka)。兩人之間萌生了禁忌的愛情。 然而,這份感情被大主教發現。作為懲罰,克里斯托夫被派往銀礦山去消滅盤據在那裡的魔物。 克里斯托夫成功斬妖除魔,成為了城市的英雄。 但命運跟他開了一個殘酷的玩笑。因為思念阿內絲卡而借酒澆愁的他,被吸血鬼氏族布魯赫(Brujah)的長老埃卡特琳娜看中。 為了獲得強大的戰士,埃卡特琳娜將克里斯托夫變成了吸血鬼。

【失去陽光的日子】 成為吸血鬼的克里斯托夫失去了神的恩寵,也被迫與阿內絲卡分離。 他在埃卡特琳娜的指導下,與同伴威廉一起執行任務,逐漸適應黑暗的世界。 途中,他結識了卡帕多西亞族的瑟琳娜與岡格羅族的艾瑞克。 此時,他得知了一個令人心碎的消息:阿內絲卡為了尋找失蹤的他,離開修道院踏上了旅途,卻不幸被吸血鬼的人口販子抓走。 為了救回愛人,克里斯托夫追蹤線索來到了維也納。

【維也納的背叛與重返布拉格】 在維也納,克里斯托夫與強大的奧爾西伯爵達成協議,為其完成任務以換取情報。 但奧爾西背叛了他,將他和同伴出賣給了吸血鬼獵人組織「聖約翰騎士團」。 歷經艱險逃脫後,克里斯托夫發現阿內絲卡並不在維也納,而是被送回了布拉格,賣給了邪惡的**茨密希(Tzimisce)**氏族。 此時的布拉格正陷入混亂。人類發現了吸血鬼的存在並發起暴動,正攻打茨密希族的據點——維謝赫拉德城堡。 克里斯托夫不顧一切衝入城堡。 在最深處,他終於見到了阿內絲卡。但她已不再是單純的人類修女——她也被變成了吸血鬼(食屍鬼)。 面對克里斯托夫,她發出了絕望的詛咒。 此時,因暴動而受損的城堡開始崩塌。巨大的瓦礫落下,克里斯托夫毫不猶豫地衝上前,用身体護住了阿內絲卡。 兩人在廢墟中被活埋,陷入了長久的沈睡。


現代篇:甦醒於 1999 年的騎士

【陌生的新世界】 時光飛逝,800 年過去了。 1999 年,倫敦。考古學家在布拉格的遺跡中挖掘出了克里斯托夫沈睡的軀體,並將其運往當地的「吸血鬼對策組織」。 克里斯托夫在一個神祕聲音的呼喚下甦醒。他發現阿內絲卡不見了。 面對這個鋼筋水泥、霓虹燈閃爍的陌生世界,這位中世紀騎士感到無比迷茫。 他遇到了現代的布魯赫族吸血鬼平克(Pink)(一個龐克風格的莫西干頭)。 平克告訴他,世界變了,但吸血鬼的鬥爭依然在持續。為了尋找阿內絲卡,克里斯托夫必須適應現代的武器與規則。

【橫跨大西洋的追擊】 線索指向了經營非法生意的塞特信徒。克里斯托夫摧毀了他們在倫敦的據點,卻仍未找到愛人。 接著,他們追蹤喬凡尼(Giovanni)家族的貨物,來到了「新大陸」——美國紐約。 在紐約,克里斯托夫重逢了昔日的戰友威廉。 威廉揭露了平克的真面目:他是阿薩邁特族的刺客,一直在利用克里斯托夫。平克逃走後,威廉加入了隊伍。 800 年的歲月改變了很多人。威廉感嘆自己已逐漸喪失了人性。 (註:遊戲中「人性」是一個核心數值,影響結局

【復仇的終結】 情報顯示,當年背叛克里斯托夫的奧爾西伯爵,如今已是控制無數企業的財閥大亨。 克里斯托夫攻入了奧爾西的工廠,終於手刃仇人,將他扔進了熔爐,完成了 800 年前的復仇。 臨死前,奧爾西透露了驚人的真相: 茨密希氏族正在策劃復活一個遠古的魔王——沃科德拉克(Vukodlak),以對抗傳說中會甦醒並吞噬子孫的吸血鬼始祖(Antediluvians)。 而阿內絲卡,正是復活儀式的關鍵人物。她在 800 年前被挖掘出來後,一直被茨密希族控制,現已成為他們的「大祭司」。


終章:救贖或毀滅

【大教堂的決戰】 新千年的鐘聲即將敲響。克里斯托夫一行人殺入茨密希的神殿。 在最深處,魔王沃科德拉克已經甦醒。他聲稱要帶領吸血鬼擺脫始祖的威脅,要求克里斯托夫臣服。 「你是威脅,始祖也是。但我不會臣服於任何邪惡!」 克里斯托夫拔劍迎戰。 經過一場驚天動地的戰鬥,沃科德拉克倒下了。 神殿中只剩下克里斯托夫與阿內絲卡。 根據玩家在遊戲中積累的「人性」值,故事迎來了不同的結局:

【結局 A:永恆的愛(Good Ending / 高人性)】 克里斯托夫用愛喚醒了阿內絲卡。她恢復了理智。 雖然兩人都已不是人類,且揹負著吸血鬼的詛咒,但他們終於跨越了 800 年的時光與生死的界限,緊緊相擁。 「無論是天堂還是地獄,只要與你在一起。」 他們獲得了永恆的生命與愛情,攜手走向未來。

【結局 B:瘋狂的暴君(Bad Ending / 低人性)】 克里斯托夫雖然擊敗了魔王,但他的人性早已在殺戮中磨滅。 他被力量誘惑,或者陷入了瘋狂。他親手殺死了自己尋找了 800 年的愛人阿內絲卡。 隨後,他對著同伴狂笑: 「告訴埃卡特琳娜!她的『孩子』回來了!我將統治這一切!」 曾經高潔的騎士,最終變成了比魔王更可怕的怪物。

(通常結局) 克里斯托夫與阿內絲卡一同臣服於沃科德拉克的意志,成為新的黑暗勢力的一部分。

—— Vampire: The Masquerade – Redemption End ——


【深度解析】

  1. 時間跨度的魅力 本作最大的亮點在於前半段中世紀(劍與魔法)與後半段現代(槍械與科技)的強烈對比。看著一位穿著板甲的騎士在紐約街頭用機關槍掃射吸血鬼,這種時代錯置感非常獨特。

  2. 人性系統(Humanity) 遊戲忠實還原了桌遊的設定。吸血鬼雖然強大,但必須時刻與內心的「野獸」抗爭。玩家的選擇(殺害無辜、殘忍行徑)會降低人性,不僅影響技能,更直接決定了結局是救贖還是墮落。

  3. 悲劇的浪漫 克里斯托夫與阿內絲卡的愛情是貫穿全作的核心。從禁忌的修道院之戀,到 800 年的生死相隔,再到最後面對變成怪物的彼此。這個故事探討了在永生的詛咒下,愛是否能戰勝本能與時間。

《PANDORA MAX SERIES Vol.2 死者的呼喚館》(死者の呼ぶ館)

 

死者的呼喚館:千年的櫻花與輪迴的愛

序章:迷途的七人與神祕洋館

【不動產經紀人的憂鬱】 主角秋山圭介是一名房地產公司的新進員工。某個晴朗的午後,他接到了上司的命令:帶領六位客戶前往深山,參觀一處待售的別墅。 這是一份不容有失的工作,特別是客戶中包含了大財團「一條集團」的公子一條省吾。 集合在車站的七人,各懷心思:

  • 一條省吾:傲慢的富家公子。

  • 植田舞子:一條的女友,靈感強烈,對靈異現象感興趣。

  • 遠藤直樹:大學研究員,一條學長。

  • 神田美沙:遠藤的未婚妻,教授的女兒,神經質且情緒不穩。

  • 緒方浩二:一位悲傷的父親,將次女當作已故的長女。

  • 緒方可奈(綠):緒方的女兒,因姊姊去世而失語,抱著名為「綠」的人偶。

  • 秋山圭介:主角。

【人食之森】 一行人抵達偏僻的車站,卻等不到接送的車輛。無奈之下,他們決定徒步穿越森林前往別墅。 這片森林被稱為「迷途之森」或「人食之森」,傳說曾是妖怪棲息地,也是平安時代一對私奔男女殉情之處。 在森林深處迷路的眾人,眼前出現的並非預定參觀的別墅,而是一座風格古老卻維護得異常完美的巨大洋館。

【館的主人】 館的主人是一位名叫佐倉聰的老人。他熱情地接待了眾人,但警告大家:

  1. 天黑後森林極其危險,絕對不能外出。

  2. 館內嚴禁煙火(沒收了一條的打火機)。

  3. 絕對不能接近一樓樓梯下的某個房間(開不開的門)。 晚餐時,佐倉介紹了他的妻子——佐倉葵。 葵是一位擁有絕世美貌、卻帶著病容與憂鬱氣質的年輕女性。秋山在見到她的瞬間,心中湧起了一股難以言喻的熟悉感與悸動,彷彿穿越了千年的時光。


第一章:失蹤與瘋狂的序曲

【消失的戀人與ミイラ】 第二天清晨,騷動開始了。 神田美沙哭喊著遠藤失蹤了。原來兩人昨晚試圖在森林幽會,但遠藤一直沒有出現。 同時,小女孩可奈也不見了。 眾人在森林中搜尋,秋山被地面突起物絆倒,挖掘後竟發現了一具穿著衣服的人類木乃伊。 神田崩潰地認定那是遠藤(雖然時間上不可能),陷入了瘋狂。 雖然找回了可奈,但恐懼已在眾人心中蔓延。誰也無法走出這片森林,彷彿空間被封鎖了一般。

【夢中的記憶】 秋山開始做起奇怪的夢。 夢中,他是平安時代的武士雅經,正帶著身為皇室巫女的戀人逃亡。 追捕他們的是雅經的好友家隆。 在絕望的森林中,家隆射出了致命的一箭。雅經為了保護巫女而死,巫女則在悲痛中立下了某個誓言……


第二章:死亡的螺旋與館的真面目

【管理人的死與消失】 第三天,佐倉老人從樓梯跌落身亡。 一條冷靜地處理屍體,舞子卻語出驚人:「他是被那個女人(葵)殺掉的,如果不死,死的就是圭介你了。」 秋山去質問葵,葵只是悲傷地說:「再給我一點時間……」 隨後,佐倉老人的屍體憑空消失了。 舞子似乎察覺了什麼,獨自行動後也失蹤了。 同時,秋山遭到神祕人(其實是一條)的弓箭襲擊,夢境與現實開始重疊。

【地下室的祕密】 葵終於對秋山坦白:「你是唯一能逃走的人,快逃吧。」 但秋山拒絕獨自苟活。 這時,一條發狂地挾持了葵,逼問舞子的下落。 在一片混亂中,秋山用打火機點燃火焰,打開了那個禁忌的房間。 通往地下室的樓梯出現了。 在那裡,眾人看到了駭人的真相: 地下室盤踞著一棵巨大的千年櫻花古樹的根系。 根系中纏繞著無數乾癟的人體,他們既是活著的,也是死的。佐倉老人的屍體也在其中,正被樹根緩慢吸收。 葵平靜地說出了真相: 「我是這棵樹的巫女,也是它的供品。」 千年前,巫女在戀人(雅經)死後,向這片森林的主人(櫻花樹)許願,希望能活下去等待戀人的轉世。 櫻花樹實現了她的願望,但代價是她必須永遠縛束於此,並不斷吞噬誤入森林的人類(供品)來維持生命。 而佐倉聰,是被選中的「丈夫」,負責照顧巫女並最終成為供品。秋山圭介,則是被選中的下一任「丈夫」。


終章:千年的終結與新的開始

【前世的恩怨】 一條突然被前世的記憶附身。他就是千年前射殺雅經的家隆轉世。 當年他誤殺了巫女(葵的前世),在悔恨中度過餘生。這一世,他執著於不再失敗,試圖殺死秋山(雅經)來奪回葵。 而失蹤的舞子也出現了,她被館同化,試圖取代葵成為新的巫女,並將一條變成她的「丈夫」。

【業火中的救贖】 就在絕望之際,發瘋的神田美沙在館內放火。 火焰是櫻花樹唯一的剋星。神木在烈火中痛苦掙扎,對眾人的束縛也隨之解開。 葵原本打算隨樹一同燒死,結束這千年的詛咒。 但秋山(雅經)緊緊抱住了她: 「千年前我沒能帶妳走,這次我絕不會放手!」 秋山救出了還有一口氣的佐倉老人,拉著葵衝出了火海。 恢復神智的一條也抱著受傷的舞子逃了出來。

【櫻花落盡】 館在熊熊大火中化為灰燼。 隨著神木的死亡,籠罩森林的結界消失了。失蹤的遠藤也平安歸來(那個木乃伊是以前的受害者)。 佐倉老人因失去了神木的支撐,迅速衰老,他選擇獨自離開,去尋找最後的歸宿(外傳揭露他是神田教授失蹤的學生,也是一條的朋友)。 眾人回到了現實生活。 秋山與葵生活在了一起。 雖然失去了神木的力量,葵的壽命或許所剩無幾。 但對於這對跨越千年終於重逢的戀人來說,能夠以人類的身分相守每一天,就是最大的幸福。

—— The Mansion of Hidden Souls End ——


【深度解析】

  1. 「死者呼喚」的真意 標題中的「死者」,指的不僅是幽靈,更是活在千年執念中的葵,以及被櫻花樹囚禁的無數亡魂。這座館本身就是一個巨大的捕蠅草,利用人們的慾望與執念(愛、永生、悔恨)來捕食。

  2. 角色與前世的對應

    • 秋山圭介 = 雅經:為了愛可以拋棄一切的純粹之人。

    • 佐倉葵 = 巫女:因愛生憂,為了等待戀人而不惜化為怪物的悲劇女主角。

    • 一條省吾 = 家隆:因嫉妒與職責而犯錯,轉世後依然被執念糾纏的第三者。 這種前世今生的糾葛,為恐怖故事增添了一層浪漫與宿命的色彩。

  3. 櫻花樹的象徵 在日本文學中,櫻花樹下埋著屍體(梶井基次郎)是經典意象。本作將其具象化,美麗的櫻花洋館下,是吸食人血的醜陋樹根。這象徵了極致的美往往伴隨著極致的殘酷與犧牲。

《Dragon Knights Glorious》(PANDORA MAX SERIES Vol.1 ドラゴンナイツ・グロリアス)

 

Dragon Knights Glorious:榮耀龍騎士與千條人生路

序章:鄉村少年的夢想

【出發的早晨】 主角戴克(Daiku)是邊境村莊波海姆的一名 15 歲少年。 在這個名為卡格蘭泰斯的國家,所有的男孩都有一個共同的夢想:「駕馭巨龍,成為真正的男子漢。」 今天是戴克出發前往首都哈爾基利亞斯參加「龍騎士入隊考試」的日子。 養父格里夫雖然面帶憂傷,但還是將當年冒險時使用的劍送給了他。 「戴克,無論結果如何,這裡永遠是你的家。」 戴克帶著這份溫暖的祝福,踏上了旅程。

【惡霸的挑釁】 然而,剛出村口,戴克就遇到了村長的兒子、去年落榜的惡霸古利可。 古利可搶走了戴克的劍,並將其扔進了怪物盤踞的洞窟。 這是一個關鍵的抉擇點。 戴克可以選擇奪回劍(這會導致與古利可和解甚至讓他改過自新),或者直接放棄前往首都(這可能會導致未來的不同人生,如成為農夫或果園工人)。 戴克選擇了戰鬥。他在洞窟中救出了被怪物圍攻的古利可,取回了劍,並得到了古利可真心的祝福。


第一章:混亂的首都與牢獄之災

【不平靜的考前夜】 抵達首都後,戴克因故捲入了一場由現役龍騎士引發的酒館鬥毆。 結果,他與另外三名同樣來參加考試的怪人一起被捕入獄:

  • 帕特:冷靜的異國美青年,似乎隱藏著祕密。

  • 奇可:滿口粗話、性格火爆的不良少年。

  • 波波:36 歲仍不放棄夢想的大叔。 在獄中,他們本以為考試無望,但一位名叫波切的酒館女服務生為他們求情,加上教官塔托斯的寬容,他們獲得了以「研修生」身分參加考試的機會。

【第五位室友】 他們被帶到了宿舍,驚訝地發現第五位室友竟然是個女生——莉莉絲。 她是全國武術大賽冠軍,雖然龍騎士規定「禁止女性」,但因其實力太強而被特許參加研修。 就這樣,五個性格迥異的問題兒童組成了同一小隊,開始了同甘共苦的研修生活。


第二章:研修生的青春與祕密

【友情與試煉】 研修期間,戴克一邊接受嚴酷的訓練,一邊與隊友們建立羈絆。 他發現了帕特的祕密:帕特其實是女兒身(帕特里夏),為了成為龍騎士而女扮男裝。 他還要應對來自菁英學員比利(空龍隊王牌麥可的弟弟)的挑釁。 在假日,戴克會在城裡打工或約會,結識了各具魅力的女性:

  • 波切:溫柔的酒館老闆娘(繼承亡父母的店)。

  • 瑪麗安:海鮮批發商的女兒,因身上有魚腥味而被前男友拋棄,渴望真愛。

  • 蒂娜:高傲的大小姐,為了讓出身貧寒的父親住進豪宅,立志嫁給龍騎士。

【夢中的妖精】 每晚,戴克都會做一個夢。夢中有位名叫普莉兒的龍妖精(Dragon Fairy),她告訴戴克:「你是被選中的人,我們在命運的紅線牽引下相連。」 這預示著戴克擁有與龍溝通的特殊天賦。


第三章:最終試煉與龍的選擇

【聖地的抉擇】 經過數週的淘汰賽,戴克的小隊奇蹟般地全員挺進了最終試驗。 地點是龍的聖地——卡貝克斯山。 試驗內容很簡單:「等待龍的選擇」。不是人選龍,而是龍選人。 隊友們接連被龍選中:波波被風龍帶走,奇可被地龍認可。 但戴克、帕特和莉莉絲卻無人問津。 就在絕望之際,戴克在聖地的大樹下呼喚了普莉兒的名字。 奇蹟發生了。 傳說中的凱撒龍(Kaiser Dragon)巴姆爾現身了。牠是曾與初代龍騎士隊長荷魯斯王子並肩作戰的龍王。 巴姆爾告訴戴克,龍不選女性是因為荷魯斯曾立下誓約:「為了不讓愛人上戰場,龍騎士只許男性擔任。」 戴克反駁了這個觀點:「女性也有守護愛人的權利!」 被戴克說服的巴姆爾打破了誓約,允許龍群選擇了帕特與莉莉絲。 五人全員合格,成為了傳說。


終章:龍的遺志與無盡的旅途

【背叛與新生】 回到首都,因為「女性隊員」與「凱撒龍」的問題,引發了高層爭議。 此時,大量飛龍(Wyvern)襲擊邊境。比利的哥哥麥可在戰鬥中失蹤。 比利為了立功,竟趁亂騎走了巴姆爾。 然而,巴姆爾其實已經壽命將盡。牠之所以來到地上,是為了在死前產下後代。 在眾人的注視下,巴姆爾產下了一隻幼龍,隨即化為光芒消逝。 牠將幼龍託付給了戴克:「這孩子是我的轉世。帶牠離開,去旅行吧,直到牠長大。」

【為了和平的逃亡】 戴克決定背負起撫養幼龍的責任,即便這意味著要放棄剛到手的龍騎士身分,甚至會被國家視為叛徒追殺。 就在他準備獨自離開時,隊友們出現了。 帕特、莉莉絲、奇可、波波,他們都帶著自己的龍,擋在了戴克面前。 「想丟下我們一個人耍帥?沒門!」 「我們是生死與共的夥伴啊!」 五位年輕的龍騎士,帶著幼小的凱撒龍,一同登上了前往異國的船。 為了守護這份傳承,為了尋找真正的和平,他們的旅程才剛剛開始。

(其他結局的可能性) 這款遊戲最迷人之處在於「如果不當龍騎士」的可能性:

  • 名店波切:戴克放棄考試,與波切結婚,兩人將小酒館經營成王都第一名店。

  • 貧民窟帝王:戴克墮落進入貧民窟,憑藉武力統一了地下社會,成為傳說中的黑道帝王。

  • 平凡的幸福:戴克回鄉繼承父業,娶妻生子,將龍騎士的夢想寄託給下一代。

  • 世界最強的男人:戴克在決鬥中打敗了莉莉絲,被國王看中招為駙馬,成為未來的國王。

—— Dragon Knights Glorious End ——


【深度解析】

  1. 「成功」定義的多樣性 與一般 RPG「拯救世界」的單一目標不同,本作展現了人生的多樣性。成為龍騎士固然榮耀,但與心愛的人經營小店、或是回鄉過平凡日子,同樣也是一種幸福的結局。這在當時的遊戲中是相當前衛的設計。

  2. 性別議題的探討 遊戲核心衝突之一是「龍騎士禁止女性」。透過帕特(女扮男裝)與莉莉絲(以實力打破規則)這兩個角色,以及主角最後說服龍王的橋段,探討了性別刻板印象與平權議題。

  3. 龍與人的契約 龍並非單純的坐騎或寵物,而是擁有高等智慧、以「和平的意象」為食的靈獸。牠們與人類的關係是對等的盟友。這種設定讓「龍騎士」這個稱號多了幾分神聖與責任感。

《潘朵拉之塔:直到重回你身邊》(パンドラの塔 君のもとへ帰るまで / Pandora's Tower)

 

潘朵拉之塔:直到重回你身邊

序章:收穫祭的悲劇與獸之詛咒

【歌姬與傭兵】 故事發生在信奉自然與生命、嚴禁肉食的宗教國家「艾律席昂(Elysium)」。 少女**賽雷絲(Ceres)是國教「艾歐斯教(Eos)」的歌姬,負責在收穫祭上獻唱。 少年安戴(Ende)**是鄰國敵對軍事國家「雅典(Athos)」的前傭兵。他在戰爭中受傷逃亡,被賽雷絲救起並藏匿。雖然兩國關係緊張,但兩人跨越了國籍與身分,產生了深刻的羈絆。

【詛咒的發動】 收穫祭當天,安戴喬裝混入人群,聆聽賽雷絲的歌聲。 突然,賽雷絲的背上浮現出詭異的紋章,黑煙升起。她在眾目睽睽之下變成了半人半獸的怪物,引發了大混亂。 在混亂中,安戴找到了恢復人形但虛弱不堪的賽雷絲。 一位名為葛萊愛(Graiai)的神祕老婆婆出現了。她是行商人一族「多威爾格(Dwarves)」的人,告訴他們這是「獸之詛咒」。 為了躲避軍隊追捕並尋求解咒之法,安戴帶著賽雷絲跟隨葛萊愛,逃往了被稱為禁地的「歐凱亞諾斯的爪痕(The Great Scar)」

【十三訃塔與禁忌的肉】 爪痕是一个巨大的峡谷,中央懸浮著由巨大鎖鏈固定的**「十三訃塔」**。 葛萊愛告訴安戴:如果不做任何事,賽雷絲會逐漸變成完全的野獸,失去人性。 要解開詛咒,必須取得塔中「主(Master)」的肉讓她吃下。 而要暫時抑制詛咒,則必須讓她吃下塔中怪物(外僕)的肉。 對於遵守戒律、從未吃過肉的賽雷絲來說,吃下滴著紫色體液、仍在脈動的魔獸生肉,無異於精神上的凌遲。 但為了不變成怪物,為了能和安戴在一起,她含淚吞下了第一口肉。 「……只要能回到你身邊……」


第一章:監視塔的生活與逐漸揭開的記憶

【時間與鎖鏈】 安戴從葛萊愛那裡得到了神器「歐律卡爾科斯之鎖」,開始攻略十三座塔。 他必須在限定時間內(顯示為賽雷絲獸化程度的圓環)帶回怪物的肉。如果回來晚了,賽雷絲的身體會開始變異,甚至失去理智攻擊安戴。 安戴在塔中與怪物搏鬥,解開一道道封印,擊敗各塔的「主」,將其主肉帶回。

【夢境中的悲劇】 每當賽雷絲吃下「主肉」,她就會做一個奇怪的夢(幻視)。 夢中有一對恩愛的夫妻,和他們深愛的孩子。 在戰亂與飢荒的年代,這對夫婦即使自己挨餓,也要讓孩子吃飽。 然而,在一次軍事遊行中,孩子為了撿玩具跑入隊伍,被活活踩死。 失去孩子的妻子發瘋了。她憎恨戰爭,憎恨奪走她幸福的世界。 她自願成為艾律席昂軍方祕密實驗的受試者——生物兵器「0 號」的素材。 她希望獲得力量,終結所有的戰爭。 而她的丈夫,為了愛,也追隨她接受了改造。

【兩個人的羈絆】 隨著攻略進展,安戴與賽雷絲的關係日益深厚。 賽雷絲雖然痛苦,但為了安戴,她努力保持人性,在監視塔中為安戴翻譯古文、打掃、甚至學習烹飪(雖然食材是魔獸肉)。 然而,安戴在塔中發現的軍方文件顯示,這一切似乎都是艾律席昂軍方 50 年前的陰謀。 十三訃塔原本是為了開發生物兵器而改造的神殿,而那些「主」,正是當年的實驗體。


第二章:最後的真相與第十三座塔

【0 號的願望】 當安戴擊敗了十二座塔的主,賽雷絲吃下了所有的主肉後,詛咒並沒有解開。 相反,所有的肉在她體內融合,喚醒了潛藏的意識。 賽雷絲變成了黑色的女性型魔獸,飛往了最後的第十三座塔。 在那裡,真相大白。 附身在賽雷絲身上的「獸之詛咒」,其實是50 年前那位妻子(0 號)的怨念與執念。 0 號想要完成當年的儀式:創造出最強的生物兵器來終結戰爭。 而這個儀式的條件是:需要一對相愛的男女的生命,且這對男女必須與當年的夫妻有血緣關係。 安戴,正是當年那位丈夫的後裔。 0 號的意志佔據了賽雷絲的身體,試圖吞噬安戴,完成最後的融合。

【決戰】 安戴手持鎖鏈,面對已經變成巨大怪物的賽雷絲(0 號)。 這是一場悲傷的戰鬥。安戴必須攻擊他深愛的人,才能將她從過去的亡靈中拯救出來。 0 號展現了之前十二個主的所有能力,發動猛攻。 安戴拚死戰鬥,最終用鎖鏈將 0 號的靈魂從賽雷絲體內剝離。


終章:直到重回你身邊

根據安戴與賽雷絲之間的羈絆(好感度),結局將走向不同的分歧:

【結局 S:永遠的羈絆(真結局)】 安戴成功將 0 號從賽雷絲體內徹底分離。 分離出的 0 號變成了巨大的醜陋怪物,試圖做最後的反撲。 安戴帶著賽雷絲逃離,並在最後一刻用鎖鏈將怪物打入深淵。 葛萊愛利用鎖鏈的力量,將兩側的懸崖拉攏,將十三訃塔徹底封印在地下。 在谷底,0 號變回了人類的遺骸,手中緊緊握著那個當年孩子留下的馬玩具。

事後,艾律席昂國王得知了軍部的陰謀,處決了相關人員,戰爭因此終結。 雖然十三訃塔消失了,但人們在調查中發現了驚人的事實: 當年妻子(0 號)在接受改造時,其實已經懷孕了,但她因瘋狂而未察覺。 儀式失敗後,丈夫倖存了下來。葛萊愛一族從怪物的體內救出了那個奇蹟般存活的嬰兒(金髮),交給了丈夫。 那個嬰兒,就是安戴的祖先。 也就是說,安戴不僅是丈夫的後裔,也是那位妻子(0 號)的直系後代。 這場跨越 50 年的悲劇,其實是曾祖母對曾孫扭曲的愛與求救。

在陽光普照的草原上。 安戴與恢復人類身分的賽雷絲相擁。 風中彷彿傳來了那位妻子的聲音:「原來……我們的心意一直連繫著……」 兩人的愛,終於淨化了過去的怨恨,迎來了真正的和平。

—— Pandora's Tower End ——


【深度解析】

  1. 「吃」的象徵意義 遊戲核心機制「吃肉」,不僅是生存手段,更是「罪」與「愛」的隱喻。賽雷絲為了愛而違背信仰吃肉,安戴為了愛而殺生取肉。這種「為了生存必須吞噬他人生命」的殘酷主題,貫穿了全作。

  2. 愛與執念的一體兩面 0 號(妻子)的動機源於對丈夫和孩子的愛,但這份愛在失去後轉化為對世界的恨,最終變成了詛咒。而安戴與賽雷絲的愛,則通過包容與犧牲,化解了這份詛咒。兩組夫妻/情侶形成了鮮明的對照。

  3. 鎖鏈的雙重含義 安戴手中的鎖鏈,既是束縛敵人的武器,也是連接他與賽雷絲的紐帶(遊戲中賽雷絲的獸化計時器也像是一種無形的鎖鏈)。真結局中用鎖鏈封印塔,象徵著斬斷了過去悲劇的連鎖,同時也鎖住了兩人未來的幸福。

《飛龍騎士 Orta》(Panzer Dragoon Orta / パンツァードラグーン オルタ)

 

飛龍騎士 Orta:新世紀的繼承者與最後的方舟

序章:被囚禁的少女與白色的龍

【籠中鳥】 在前作主角破壞了控制世界的「塔」之後,世界並沒有立刻變好。帝國雖然一度毀滅,但很快又復興了,並且利用舊文明的遺跡「生命爐」,製造出了強大的生物兵器**「龍魘(Dragonmare)」**,再次展開了征服。 在一個被遺忘的邊境城市,有一座高聳的監獄塔。裡面關押著一名少女——奧爾塔(Orta)。 她從小就被關在這裡,不知道自己的身世,也不知道外面的世界。帝國一直在尋找某種「古代亞人」,而奧爾塔正是他們的目標。 某天,帝國軍的生物兵器龍魘大軍來襲,企圖奪走奧爾塔。 就在這絕望的時刻,一頭白色的飛龍從天而降。牠撕裂了龍魘,將奧爾塔救了出來。 「你要帶我去哪裡?」 飛龍沒有回答,只是帶著她飛向了廣闊而危險的天空。


第一章:亞人的遺產與追尋

【與世界的和解】 奧爾塔起初憎恨這個充滿暴力的世界。但在逃亡途中,她遇到了一個游牧部族,他們接納了她。同時,飛龍多次捨身保護她,這讓奧爾塔逐漸打開了心扉。 在旅途中,她遇到了前帝國菁英、如今是逃亡者的亞人——阿巴德(Abadd)。 阿巴德告訴奧爾塔,她也是亞人的一種。他引導奧爾塔進入了舊文明的數據庫**「世界迴路(Sestren)」**。

【母親的訊息】 在數據庫的深處,奧爾塔發現了一段全息影像。那是她的母親——前作的女主角**阿澤爾(Azel)**留下的訊息。 原來,阿澤爾在最後並沒有孤獨終老。她利用舊文明的技術,結合了人類的基因(暗示是前作主角艾吉的基因),創造了奧爾塔。 奧爾塔不是單純的兵器,她是阿澤爾希望與人類共存的證明,是新人類的起點。

【阿巴德的背叛】 得知真相後,阿巴德露出了真面目。他只想利用奧爾塔的身體來複製更多的亞人,重建舊文明的秩序。 「這個世界應該由我們亞人來管理!」 阿巴德襲擊了奧爾塔。但奧爾塔已不再迷惘,她與飛龍聯手擊退了阿巴德。阿巴德逃往了帝國的「生命爐」。


第二章:伊娃的故事(番外篇)

【帝國少年的悲劇】 在奧爾塔戰鬥的同時,另一個角落發生著另一個故事。 帝國少年伊娃(Iva),他的父親是帝國首席科學家,負責開發「龍魘」,卻在一次任務中喪生。 伊娃患有一種致命的怪病,必須依賴父親特製的藥物才能存活。藥只剩下 50 天的份量。 失去父親的伊娃被迫加入軍隊,成為單人飛行器「Pod」的駕駛員。

【復仇與相遇】 伊娃在一次任務中遇到了傳說中的「災厄之龍」(奧爾塔的龍),他的戰友為了保護他而死。 倖存的伊娃被一群名為**「探索者(Seekers)」的人救起。雖然探索者是帝國的敵人,也是害死他父親的間接原因,但伊娃隱瞞身分,融入了他們的生活,並與少女艾米德**成為了朋友。 某次,伊娃駕駛 Pod 追擊飛龍,企圖為父親和戰友報仇。 但在瞄準鏡中,他看到了奧爾塔的眼睛。那雙眼睛裡充滿了與他一樣的孤獨。 伊娃無法扣下扳機。

【最後的救贖】 伊娃的藥用完了,發作在即。他在父親留下的信中得知了真相:父親為了救他,才不得不為帝國開發生物兵器,甚至犧牲了無數生命來提煉藥物。 「伊娃,活下去,懷抱希望活下去。」 此時,帝國軍發現了探索者的村落,發動了毀滅性的攻擊。 伊娃駕駛著 Pod,衝向了舊文明的遺跡,啟動了傳說中的「破壞兵器」,試圖阻止帝國軍。 光芒沖天而起。那不是武器,而是淨化攻性生物的防衛系統。 在美麗的光輝中,戰鬥停止了。 伊娃在艾米德的懷中,安詳地閉上了眼睛。 「這個世界……其實很美……」 他在生命的最後一刻,原諒了父親,也原諒了世界。


終章:生命的延續

【決戰生命爐】 回到奧爾塔這邊。她追擊阿巴德來到了生命爐。 阿巴德啟動了生命爐,駕駛著巨大的龍型兵器。 這是一場理念的對決。阿巴德代表著舊文明的控制與秩序,奧爾塔則代表著生命的自由與未來。 經過慘烈的激戰,奧爾塔與飛龍終於擊敗了阿巴德。

【飛龍的遺產】 戰鬥結束了,但飛龍也耗盡了生命。 這頭陪伴了奧爾塔一路、承載著歷代主角意志的飛龍,緩緩倒下。 牠完成了使命,但牠留下了希望。 在飛龍消逝的光芒中,誕生了一隻幼小的飛龍。 奧爾塔牽著幼龍,走向了一望無際的草原。 帝國的威脅暫時解除了,舊文明的枷鎖也被打破。 在這個既殘酷又美麗的世界裡,她將與這新的生命一起,自由地活下去。

—— Panzer Dragoon Orta End ——


【深度解析】

  1. 生命的傳承 《Orta》的主題是「繼承」。奧爾塔繼承了阿澤爾的血脈與意志,伊娃繼承了父親的罪與愛,而結局誕生的幼龍則象徵著飛龍一族的延續。這是一個關於新一代如何在上一代的廢墟上建立未來的物語。

  2. 伊娃篇的意義 伊娃的故事雖然短小,卻極具衝擊力。它從帝國兵(反派勢力)的視角,展現了戰爭中普通人的無奈與掙扎。伊娃的死並非毫無意義,他啟動的裝置或許間接幫助了世界,他的善意也留在了艾米德心中。

  3. 系列的完美句點 本作回收了前作《AZEL》的所有伏筆,交代了阿澤爾的結局,並為這個充滿悲劇色彩的系列畫下了一個充滿希望的句點。奧爾塔與幼龍的背影,成為了系列粉絲心中最經典的畫面。

《AZEL -Panzer Dragoon RPG-》(美版名稱:Panzer Dragoon Saga)

 

AZEL:舊世紀的遺產與絕對的訪客

序章:採掘場的慘劇與白色的翅膀

【帝國的背叛】 故事發生在一個被舊文明遺跡覆蓋的荒涼世界。 主角**艾吉(Edge)**是一名年輕的傭兵,受雇守護一個帝國的古代遺跡挖掘場。 某日,挖掘隊在遺跡深處發現了一個嵌在牆壁中的生體兵器——一位沉睡的少女。 就在此時,原本是雇主的帝國軍艦隊突然發動叛變。為了獨佔這個發現,**克雷曼(Craymen)**將軍下令抹殺所有傭兵。 艾吉看著同伴被屠殺,自己也遭到槍擊,跌落遺跡的深淵。

【龍的覺醒】 在黑暗的地底,瀕死的艾吉遇到了一束光。 那是一頭被封印的飛龍。牠感應到了艾吉的到來,掙脫了枷鎖。 飛龍接住了艾吉,並帶著他衝破地層,飛向天空。 當艾吉回到地面時,只看到了被毀滅的挖掘場和死去的同伴。那名沉睡的少女已被克雷曼帶走。 「我要殺了克雷曼。」 懷抱著復仇的怒火,艾吉騎上了飛龍,展開了追擊。


第一章:被製造的少女與黑色的宿敵

【名為阿澤爾的兵器】 艾吉在追擊途中,多次遭遇克雷曼的艦隊。 阻擋在他面前的,不僅是帝國的機械兵器,還有一頭強大的黑色飛龍——阿托姆(Atolm)。 騎在黑龍背上的,正是從遺跡中被挖掘出來的少女——阿澤爾(Azel)。 阿澤爾是舊文明製造的人造人(Drone),她沒有情感,只聽從克雷曼的命令,能夠與舊文明的電腦系統連結。 艾吉與阿澤爾多次交鋒,從最初的死敵,到逐漸在戰鬥中產生了某種奇妙的共鳴。


第二章:克雷曼的真意與「塔」的真相

【為了人類的解放】 經過漫長的旅途與成長,艾吉與飛龍終於進化到足以擊敗黑龍阿托姆。 在舊文明最大的遺跡——**「塔(The Tower)」**前,艾吉終於將克雷曼逼入了絕境。 然而,克雷曼並沒有求饒,反而說出了驚人的真相。 「我所做的一切,都是為了將人類從『塔』的支配中解放出來。」

【殘酷的環保系統】 克雷曼解釋道:遍布世界的「塔」,其實是舊文明留下的環境維持裝置。 塔的系統判定「人類數量的增加會導致環境惡化」,因此塔會不斷生產攻性生物(怪物)來獵殺人類,將人口控制在一定數量內。這是一個永無止境的圈養系統。 帝國皇帝妄圖利用阿澤爾的力量來控制塔,獲取強大的武力。 但克雷曼知道,只有阿澤爾這種能與塔連結的古代人造人,才有可能從內部破壞塔,徹底結束這場長達數千年的家畜化管理。 為了人類的未來,他背叛了帝國,不惜雙手沾滿鮮血也要奪走阿澤爾。

【絕對的訪客】 克雷曼指出,艾吉所騎乘的飛龍,是傳說中的存在。 塔的記錄中曾出現過一個專門為了破壞塔而存在的特異點,被稱為**「絕對的訪客(Divine Visitor)」**。 艾吉動搖了。他的復仇,在人類存亡的大義面前顯得如此渺小。


第三章:帝國的毀滅與暴走的塔

【皇帝的偷襲】 雖然不完全信任克雷曼,但艾吉決定暫時協助他對抗追來的帝國主力艦隊。 然而,這一切都是誘餌。 帝國皇帝親自率軍突襲,趁亂槍殺了克雷曼。 看到如父親般的克雷曼死在眼前,阿澤爾崩潰了。 她的悲傷與絕望導致精神失控,與塔的連結發生暴走。 塔開始無差別地釋放毀滅性的能量與怪物。皇帝與其艦隊在瞬間被吞噬,化為灰燼。

【繼承遺志】 艾吉衝入混亂的塔中,救出了阿澤爾。 冷靜下來的阿澤爾決定繼承克雷曼的遺志:停止所有的塔,讓人類掌握自己的命運。 要做到這一點,不能只破壞物質界的塔,必須進入位於異空間的控制中樞——「塞斯特倫(Sestren)」,摧毀管理所有塔的本體。


終章:你是誰?

【前往異空間】 阿澤爾留在塔內操作系統,為艾吉打開了通往異空間的大門。 「我們一定會再見面的。」這是兩人最後的約定。 艾吉與飛龍飛入了數位的虛空。飛龍進化成了最終型態,那是超越生物與機械界限的光之翼。

【打破第四面牆】 在異空間中,艾吉面對的是統管一切的塞斯特倫。它也化身為龍的形態。 在最終決戰中,真相終於大白。 飛龍體內確實寄宿著一個為了破壞塔而存在的程式(Irregular)。 但是,真正引導飛龍、給予飛龍力量、被稱為「絕對的訪客」的意志,並不是飛龍本身,也不是艾吉。 那個意志,是「你」(玩家)。 (遊戲開始時要求玩家輸入的名字,並非艾吉的名字,而是這個「意志」的名字)。 是來自另一個次元(現實世界)的玩家,透過艾吉這個介面,引導著飛龍完成了這個舊文明無法預測的任務。

【結局】 塞斯特倫被破壞了。 世界各地,所有的塔停止了運作,攻性生物失去了控制源,開始休眠或自然化。 人類終於獲得了自由,但也必須獨自面對殘酷的自然環境。 阿澤爾在荒野中等待著。 但是,艾吉並沒有回來。 完成了使命的「絕對訪客(玩家)」離開了,失去了引導的飛龍與艾吉,消失在異空間的盡頭。 只留下一個獲得了新生,卻也充滿未知與艱辛的世界。

—— Panzer Dragoon Saga End ——


【深度解析】

  1. 後設(Meta)的震撼 本作最為人稱道的,就是將「玩家」的存在寫入了劇本核心。通常 RPG 中玩家只是扮演主角,但在這裡,玩家是高於主角的「意志」。這完美解釋了為什麼艾吉能在大地圖上指引飛龍、在戰鬥中下達指令。這種打破第四面牆的設計,在當時極具衝擊力。

  2. 克雷曼的兩面性 克雷曼是遊戲史上塑造極為成功的反派之一。他屠殺主角同伴是為了滅口(保護計畫),他綁架阿澤爾是為了拯救全人類。他的冷酷與大義並存,讓玩家在得知真相後,對這個「仇人」產生了極其複雜的情感。

  3. 系列時間軸的關鍵 本作連接了《Zwei》(飛龍的誕生)與後來的《Orta》(未來的延續)。阿澤爾在結局後雖然孤獨,但她將帶著舊文明的基因繼續在人類社會中生存,這為續作《飛龍騎士 Orta》埋下了重要的伏筆。

《飛龍騎士 2》(Panzer Dragoon Zwei / パンツァードラグーン ツヴァイ)

 

飛龍騎士 2:變異之翼與毀滅之艦

序章:被詛咒的生命

【不祥的徵兆】 在這個舊文明毀滅、人類依賴挖掘遺跡生存的荒涼世界裡,人們普遍飼養一種類似恐龍的生物——「庫里亞(Coolia)」作為馱獸。 在邊境村莊埃爾皮斯(Elpis),有一個古老的迷信:如果庫里亞生下來喉嚨會發光,那是「不祥之兆」,必須立刻處死。 少年**蘭迪(Lundi)**在他的庫里亞生產時,發現了一隻奇特的幼崽。 牠不僅喉嚨發著綠光,背上還長著一對無法飛行的稚嫩翅膀。 按照村規,這隻幼崽必須被殺死。但蘭迪看著牠那雙充滿靈性的眼睛,無法下手。 「我會保護你的。」 蘭迪偷偷將牠帶到村外的峽谷藏起來,並給牠取名為——拉基(Lagi)


第一章:毀滅之艦「謝爾庫夫」

【平靜的崩壞】 時光飛逝,拉基在蘭迪的照料下長大,雖然還不會飛,但已展現出驚人的奔跑能力。 某天,蘭迪帶著拉基在遠處訓練。天空中突然出現了一個巨大的陰影。 那是一艘來自舊文明的超巨型自律戰艦——「謝爾庫夫(Shellcoof)」。它像一座浮空的城市,散發著令人窒息的壓迫感。 謝爾庫夫無情地向地面傾瀉火力。 在蘭迪絕望的注視下,埃爾皮斯村被光束吞沒,化為火海。 就在這時,拉基產生了共鳴。牠昂起頭,喉嚨的光芒大盛,噴出了一道毀滅性的雷射,這是屬於舊時代生物兵器「飛龍」的力量。

【復仇的起點】 家園被毀,親友喪生。 蘭迪騎上了拉基的背。 「走吧,拉基。我們去追那艘船。」 一人一獸,為了復仇,踏上了追擊巨大戰艦的旅程。


第二章:戰火中的進化

【進化的奇蹟】 追擊之路充滿艱險。他們穿越了充滿野生怪物的峽谷、突破了帝國軍的封鎖線。 在無數次的死鬥中,拉基的身體發生了驚人的變化。 起初牠只能在地上奔跑,後來翅膀逐漸強壯,可以進行低空滑翔。 隨著戰鬥經驗的累積與體內基因的覺醒,拉基身上的甲殼變得堅硬,翅膀變得寬大。 終於,在一次關鍵的戰鬥中,拉基徹底掙脫了重力的束縛,展翅高飛。 曾經被視為畸形的庫里亞,此刻已進化為傳說中的**「飛龍(Dragon)」**。

【帝國的阻擊】 帝國軍發現了這隻強大的生物,試圖將其捕獲。 無數的飛空艇與戰鬥機圍攻而來。但在拉基壓倒性的鎖定雷射(Lock-on Laser)與狂暴攻擊(Berserk)面前,帝國的科技顯得不堪一擊。 蘭迪與拉基突破重圍,眼中只有那個高聳在雲端的巨大目標。


第三章:守護者與審判

【抵達謝爾庫夫】 他們終於追上了謝爾庫夫。這艘戰艦內部如同迷宮,佈滿了自動防衛系統與生化兵器。 在突破了外層防禦後,一頭巨大的黑色飛龍擋在了他們面前。 那是謝爾庫夫的**「守護龍(Guardian Dragon)」**,是舊文明為了保護戰艦而製造的最強護衛。 這是一場宿命的對決。 拉基與守護龍在空中纏鬥,雷射與光束交織。蘭迪緊緊抓住韁繩,將自已的意志傳遞給拉基。 最終,拉基釋放出全身的力量,擊碎了守護龍的裝甲,將其擊墜。

【最後的別離】 守護者已死,核心暴露。 謝爾庫夫失去了控制,開始崩解。 這時,拉基做出了牠的選擇。牠緩緩降落在一處安全的平臺,示意蘭迪下來。 「拉基……?」 蘭迪感覺到了什麼。這隻曾經在他懷裡顫抖的幼獸,如今已是超越人類智慧的存在。 拉基發出一聲溫柔的低鳴,隨後轉身,獨自飛向了謝爾庫夫即將爆炸的核心。 牠展開巨大的光之翼,將整艘毀滅之艦包裹其中。 轟——! 強烈的光芒照亮了天際。謝爾庫夫被封印(或徹底摧毀),永遠地從天空中消失了。


終章:傳說的延續

【神話的開端】 蘭迪獨自一人留在了大地上。 他望著天空,知道拉基並沒有死,或者說,牠昇華成了某種更高的存在。 這隻由普通庫里亞變異而來的飛龍,完成了牠的使命,並將繼續履行某個古老的契約。 數十年後,人們開始傳頌一個關於「蒼藍飛龍」的傳說。 而這頭飛龍,將會在未來(也就是一代《飛龍騎士》的故事中),遇見另一位名為凱爾的少年,繼續牠對抗「塔」的永恆戰爭。

—— Panzer Dragoon Zwei End ——


【深度解析】

  1. 庫里亞與飛龍的關係 本作揭示了遊戲世界觀中一個重要的設定:被人類當作馬匹使用的「庫里亞」,其實是舊文明生體兵器「飛龍」的退化種(或基因封印種)。拉基是因為基因返祖或突變,才重新獲得了飛龍的力量。這解釋了為什麼在這個充滿怪物的世界裡,人類唯獨能馴服庫里亞。

  2. 時間軸的銜接 《Zwei》的結局直接導向了一代。拉基在摧毀謝爾庫夫後,並沒有消失,而是繼續在天空中巡弋,等待下一個能夠引導牠破壞「塔」的人類。一代中那隻成熟、強大的藍龍,正是本作中長大的拉基。

  3. 謝爾庫夫的本質 謝爾庫夫不僅是一艘戰艦,它其實是一座「移動的塔」。與一代中固定的塔一樣,它的功能也是生產攻性生物並控制人類數量。拉基摧毀它,是反抗舊文明控制系統的第一步。

《飛龍騎士》(Panzer Dragoon / パンツァードラグーン)

 

飛龍騎士:穿越毀滅天空的蒼藍之翼

序章:黃昏時代的狩獵者

【被遺棄的世界】 故事發生在一個高度發達的「舊文明」毀滅後的數千年。 舊文明雖然消失了,但他們留下的遺產——被稱為**「攻性生物(Monsters)」**的基因改造兵器,依然在大地上肆虐,處於生態系的頂點。 人類失去了科技,退化到了狩獵採集或農耕的文明階段,只能在怪物的威脅下苟延殘喘。

【遺跡中的相遇】 主角凱爾(Keil Fluge)是一名年輕的獵人。 某日,他在追逐獵物時,誤闖入了一座舊文明的遺跡。在那裡,他目睹了不可思議的一幕。 天空中,兩頭巨大的生物正在死鬥。 一頭是背上騎著人類的藍色飛龍(Blue Dragon)。 另一頭是無人駕駛、充滿殺戮氣息的黑色飛龍(Dark Dragon)。 黑色飛龍展現出壓倒性的力量,一道雷射貫穿了藍龍騎士的胸膛,隨後揚長而去。


第一章:託付與繼承

【最後的遺言】 藍龍降落在凱爾面前。瀕死的騎士用最後的力氣,透過精神連結(或古代語言)向凱爾傳達了訊息。 腦海中閃過了無數破碎的畫面:一座高聳入雲的黑色巨塔、毀滅的景象、以及阻止這一切的使命。 「別讓那傢伙(黑龍)……抵達塔……」 騎士嚥下了最後一口氣。 藍色的飛龍轉頭看向凱爾,眼神中沒有野獸的兇殘,反而充滿了智慧與等待。 凱爾明白,他別無選擇。他爬上了龍背,拿起了騎士留下的雷射槍。 一人一龍,衝向了蒼穹。


第二章:帝國的火網

【貪婪的帝國】 為了追擊黑龍,凱爾與藍龍必須穿越一片廣大的沙漠與海洋。 然而,擋在他們面前的不僅是野生的攻性生物,還有一個正在崛起的人類勢力——帝國(The Empire)。 帝國通過挖掘舊文明的遺跡,掌握了部分古代科技,建立了一支強大的機械艦隊。他們渴望力量,並試圖捕獲飛龍這種最強的舊時代兵器。

【首都的戰火】 藍龍無所畏懼地衝入了帝國的領空。 帝國軍傾巢而出,巨大的空中戰艦與無數的戰鬥機交織成火網。 但在藍龍壓倒性的機動力與凱爾精準的射擊下,帝國引以為傲的艦隊紛紛墜毀。 戰火波及了帝國的首都,原本繁華的機械都市陷入了一片火海。對於飛龍來說,帝國不過是擋在通往「塔」路上的絆腳石。


第三章:宿命的決戰與塔

【黑色的夢魘】 在旅途中,那頭黑龍多次現身阻撓。 牠擁有更強大的火力與速度,彷彿是為了守護某個目標而存在的「護衛」。 凱爾與藍龍歷經無數死鬥,終於來到了世界的盡頭,一片死寂的海域。 在那裡,聳立著一座直通天際的巨大建築物——「塔(The Tower)」

【最終決戰】 塔感應到了飛龍的接近,開始發出詭異的鳴動,防禦系統全面啟動。 黑龍再次擋在了前方,這是最後的攔截。 在塔的陰影下,雙龍在空中展開了最後的廝殺。凱爾將所有的意志注入雷射槍,與藍龍心意合一,終於擊墜了強大的黑龍。


終章:封印與孤獨

【龍的離去】 黑龍墜落,通往塔的道路打開了。 藍龍緩緩降落在塔的入口處,示意凱爾下來。 凱爾下了龍背,看著這位與他生死與共的夥伴。藍龍沒有回頭,牠發出一聲長嘯,獨自飛入了塔的內部。 隨後,塔的光芒消失了,巨大的轟鳴聲停止,一切歸於沈寂。 藍龍似乎完成了牠的使命——封印(或破壞)這座塔。 凱爾獨自一人站在荒涼的平台上,望著沈默的巨塔,雖然他不完全理解發生了什麼,但他知道,世界暫時得救了。

—— Panzer Dragoon End ——


【深度解析】

  1. 「塔」的真相 在初代遊戲中,「塔」是一個神祕的終點。但在後續作品(《Zwei》、《AZEL》、《Orta》)中揭露,塔是舊文明為了「淨化」星球而建立的環境控制裝置。它透過生產攻性生物來獵殺人類,目的是將人類數量控制在「不會再次破壞環境」的範圍內。這是一種極度扭曲的環保機制。

  2. 飛龍的使命 藍龍並非普通的生物,牠是舊文明中某個反叛程式(意圖給予人類自由的意志)所創造的「特異點」。牠的目的是破壞各地的塔。之所以需要凱爾(人類)騎乘,是因為飛龍的程式設定需要「人類的意志」作為導航與認證,才能發揮真正的力量並進入塔的核心。

  3. 帝國的悲劇 帝國在本作中雖然是敵人,但他們其實也是為了從怪物的威脅中奪回人類尊嚴而奮鬥的勢力。然而,他們錯誤地以為只要掌握舊科技就能成為神,最終卻只是在龍與塔的戰爭中淪為砲灰。這種「無知人類試圖掌控毀滅力量」的主題,貫穿了整個系列。

《半熟英雄 4:七人的半熟英雄》(半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜)

 

半熟英雄 4:七人的半熟英雄與跨越銀河的鬧劇

序章:婚禮上的不速之客

【未完的婚禮】 在前作擊敗 4D 皇帝後,阿爾瑪蒙王國恢復了和平。主角(半熟英雄)正準備與前作女主角**卡托利稻(醜女公主)**舉行盛大的婚禮。 就在誓約之吻即將落下的瞬間,一顆火球從天而降,砸毀了會場。 從火球中走出了一個神祕機器人。主角召喚蛋獸將其擊敗後,機器人留下了謎之遺言:「擁有蛋的生命體星球……還有 6 個。」隨即爆炸。

【來自艾格曼的預言】 這時,蛋獸的代表艾格曼出現了。他告訴主角:宇宙中除了主角外,還存在著其他擁有神祕之蛋的英雄,總共有 7 人。 傳說當 7 顆蛋集齊之時,通往「災厄之母」的大門將會開啟。 為了查明真相(也為了逃避與醜女的婚禮),主角與大臣賽巴斯蒂安立刻整裝,駕駛著前作的便盆要塞「卡托利・迪・歐馬爾」,踏上了尋找其他 6 位英雄的宇宙之旅。


第一章:銀河的半熟英雄們

主角一行人穿梭於各個星球,結識了擁有不同蛋的英雄:

  1. 行星 Romancing(浪漫)

    • 英雄露娜(Lunae),持有「粉紅蛋」。

    • 故事:露娜本是女兒身,但為了繼承王位被迫戴上「凡爾賽面具」假扮王子。主角擊敗了爭奪王位的各國王子後,露娜揭開面具,決定以女性身分活下去,並加入隊伍。

  2. 行星 Reloaded(重裝)

    • 英雄馬爾提斯(Martis),持有「力量蛋」。

    • 故事:馬爾提斯正與邪惡組織「邪道(Jado)」戰鬥,試圖救回被綁架的家人。然而,當他們攻入基地時,家人已被殺害。更殘酷的是,邪道首領竟是他的父親天馬博士。博士因研究蛋的力量而發瘋,但在死前將蛋託付給了兒子。馬爾提斯帶著悲痛加入了隊伍。

  3. 行星 Aquarius(水瓶)

    • 英雄梅爾庫莉(Mercury),持有「神祕蛋」。

    • 故事:水之行星的女王。她的蛋曾預言了星球的水沒危機,幫助人民倖存。為了探尋蛋的真意,她加入了隊伍。

  4. 行星 Elm(榆樹/惡夢)

    • 英雄潘普迪(Pempti),持有「邪惡蛋」。

    • 故事:他是星球上唯一的倖存者,其他人都因他開發的病毒變成了魔物。他是個吸血鬼科學家,為了贖罪,他帶著能抑制魔物化的蛋加入了隊伍。

  5. 行星 Cogito Ergo Sum(我思故我在)

    • 英雄弗萊迪(Friday),持有「賽博蛋」。

    • 故事:這是一個純機械的星球。原住民因為過度進化,肉體退化至消失,只剩下弗萊迪這個講關西腔的奇怪生物,是舊文明最後的基因。之前襲擊阿爾瑪蒙的機器人就是從這裡派出的調查艙。


第二章:四次元的逆襲與真英雄的覺醒

【第七位英雄】 集齊了 6 顆蛋的一行人,突然被宇宙中的一隻巨大鯨魚吞沒。 在那裡等待著的,是前作敵人的殘黨——由四次元女帝率領的四次元軍團。 經過一場混戰,主角們再次擊敗了四次元軍。 這時,系列作的老對手、萬惡之源**「艾格曼媽媽(Egg Mama)」登場了。 她是製造所有完熟怪物的母體系統。面對強敵,主角依然在耍寶。 忍無可忍的大臣賽巴斯蒂安**終於爆發了。 光芒從大臣身上綻放——原來,他才是持有最後一顆「傳奇蛋」的第七位英雄! 七英雄終於集結。

【完熟神再現】 眾人與艾格曼媽媽決戰。雖然破壞了她,但她吸收了四次元軍的力量與英雄們的戰鬥數據,死前產下了最終兵器——「四次元 Boiled(完熟神)」。 這是一場超越維度的死鬥。七位英雄聯手,終於擊敗了四次元完熟神。


終章:打破殼的世界

【絕望的數量】 然而,艾格曼媽媽在臨死前嘲笑道:「你們以為贏了嗎?我擁有自我增殖功能,像我這樣的母體,在全宇宙還有 2 億 4362 萬 0679 體!」 面對這天文數字的絕望,眾人驚呆了。 這時,七位艾格曼(每顆蛋的精靈)出現了。他們發動了最後的力量,將主角一行人傳送到了製造出艾格曼媽媽的「始源星球」。

【決戰地球】 傳送的目的地是——太陽系第三行星,地球。也就是玩家所在的現實世界。 這裡的人類雖然文明高度發達,但精神卻未成熟。地球聯邦大統領為了消滅外來者,竟下令對主角們搭乘的便盆要塞發射核彈。 就在這時,一名地球軍士兵(暗示是玩家的化身)潛入了要塞,請求主角們拯救地球。 「不能直接攻擊核彈,會爆炸的!必須讓它停下來!」 主角們決定使用蛋獸最擅長的招數——「脫力(讓對手沒幹勁)」。 蛋獸們對著飛來的核彈極盡搞笑、耍寶之能事,終於讓核彈「無力化」,軟趴趴地掉進了海裡。

【常識的崩壞】 與此同時,大統領愚蠢的指揮(質問部下為何不多射幾發)透過通訊傳遍了全球,導致他被民眾唾棄,政權垮台。 主角一行人看著這個科技發達卻精神幼稚的星球,感嘆不已。 正當他們準備回家時,地球士兵攔住了他們。 窗外,傳來了無數地球人的歡呼聲:「半熟!半熟!」 艾格曼對七位英雄說: 「你們要教導地球人:不要被常識束縛,要打破殼。未來是無限的,不要固化(完熟),要永遠保持半熟的狀態……」

於是,七位英雄決定留在地球,繼續傳播「半熟」的精神。 至於那個被遺忘在阿爾瑪蒙王國、穿著婚紗苦苦等待的未婚妻卡托利稻…… 那又是另一個(悲慘的)故事了。

—— Hanjuku Hero 4 End ——


【深度解析】

  1. 「半熟」精神的昇華 本作將系列一貫的搞笑風格提升到了哲學高度。「半熟」不再只是未成熟,而是代表「不被常識與規則束縛」、「擁有無限可能性」的自由狀態。這也是對當時越來越僵化的遊戲業界的一種反思。

  2. 打破第四道牆 遊戲最後將戰場搬到「地球」,並讓玩家化身為士兵與主角互動,這是典型的後設手法(Metafiction)。它模糊了遊戲與現實的界線,讓玩家成為了這場鬧劇的一部分。

  3. 對 RPG 傳統的戲謔 七位英雄的設定雖然老套(王子、復仇者、最後的倖存者等),但在《半熟英雄》的濾鏡下,這些悲劇背景都變成了搞笑的鋪墊。特別是大臣才是最後英雄的反轉,既意外又合情合理(畢竟他比國王靠譜多了)。

《半熟英雄 对 3D》(半熟英雄 対 3D)

 

半熟英雄 對 3D:跨越維度的愛與多邊形

序章:二次元的危機與馬桶的召喚

【薄如紙片的王國】 很久很久以前,在一個被稱為「二次元」的維度裡,有一個名為阿爾瑪蒙(Almamoon)的王國。 這裡的人民就像《PaRappa the Rapper》裡的角色一樣,全是紙片般的薄型身材。 先代國王曾利用傳家之寶「蛋」召喚出紅龍,擊敗了因為失戀而入侵的魔王奧迪奧(Odio,來自《Live A Live》)。 然而,好人不長命。先代國王夫婦早逝,留下了年僅 11 歲的現任國王(主角)。 這位小國王雖然繼承了召喚蛋獸的能力,但性格卻是個好色、愚蠢、懶惰的混球。輔佐他的大臣賽巴斯蒂安每天都在胃痛中度過。

【異次元的沖水聲】 某天,正在睡懶覺的主角聽到了一個神祕女子的求救聲:「聽得見我的聲音嗎……?」 主角迷迷糊糊地回應後,天空中突然出現了一個巨大的**「幼兒用便盆(おまる)」**。 伴隨著巨大的沖水聲,整座阿爾瑪蒙城堡被吸入了異次元空間。


第一部:3D 世界的進化論

【線框與多邊形的洗禮】 城堡降落在一個奇妙的世界。這裡不再是平面的,而是由線條與幾何圖形構成的「3D 世界」。 主角一行人被迫迎戰當地的原住民——3D 軍團。 這場戰爭是一部「3D 圖形進化史」:

  1. 線框大陸:敵人是由綠色線條構成的骨架。BOSS 骷髏男爵試圖攻擊主角的關節,卻發現二次元人根本沒有關節而慘敗。

  2. 鋼絲大陸:BOSS 鋼絲伯爵講著關西腔。擊敗他後,主角救出了求救聲的主人——被囚禁的公主。

    • 衝擊的相遇:眾人原本期待著美少女,結果救出來的竟是一個像鴨子、鯰魚和豬合體的超級醜女。她失去了記憶,自稱**「人家(Atashi)」**,並強行加入了隊伍。

  3. 積木大陸:圖形進化成類似樂高的塊狀多邊形。醜女「人家」展現了極度厚顏無恥的個性,甚至在浴室全裸洗澡,嚇暈了誤入的主角。主角一度因打擊過大而性格突變為英明君主,但很快就被打回原形。

【貼圖與渲染的時代】 隨著冒險深入,敵人的畫質越來越高,開始有了貼圖(Texture)。 4. 萌系戰場:敵人變成了貓耳娘、水手服美少女。BOSS 是知名的搞笑藝人鐵拳(實寫置入),但他似乎搞錯了棚,一直在講《Final Fantasy》的台詞(水晶、召喚獸),結果被賽巴斯蒂安趁機救走被綁架的祈禱師,慘遭圍毆。 5. 低多邊形大陸:BOSS 羅波琳侯爵(Low-Polyn)散發費洛蒙魅惑男性,唯獨年邁的大臣免疫。她卸妝(卸除貼圖)後的素顏卻是一場災難(捏他《Unlimited Saga》)。


第二部:卡托利王國的悲歌

【姊妹的重逢】 在不斷的戰鬥中,「人家」的記憶逐漸恢復。 她想起了自己還有個妹妹。 眾人殺入敵陣,擊敗了說著雙語的機械龍雙語將軍,終於見到了妹妹——卡托利犬(Katori Inu)。 與醜陋的姊姊不同,妹妹是個絕世美女。 真相揭曉: 姊姊真名為卡托利稻(Katori Ine),她們是維護 3D 世界和平的「卡托利王國」的公主。該國的紋章是「蚊香(Katori)」。 而邪惡的 3D 軍團(紋章是螺旋大便)毀滅了她們的國家。為了封印王國的古代遺產,3D 軍團才留下了姊妹倆的性命。

【移動要塞與最終兵器】 姊妹合力解開了封印,召喚出了古代遺產——「卡托利・迪・歐馬爾(Katori de Omaru)」(即開頭那個巨大的飛行便盆)。 一行人駕著便盆要塞,擊敗了滅國仇人高多邊形大將軍。 此時,3D 軍團的真正統帥——3D 大元帥降臨了。 他駕駛著巨大的大便型要塞「托古羅恩」,企圖抹殺這些「低次元的生物」。 主角被迫對著醜女阿稻大喊「我愛妳」來發射要塞的愛之光束,擊落了敵方要塞。

【片翼的天使(搞笑版)】 眾人攻入敵方要塞內部,面對最終型態的 3D 大元帥。 背景音樂響起了莊嚴的《片翼的天使》(FF7 薩菲羅斯主題曲),歌詞卻被改成了嘲諷 3D 遊戲「多邊形、特效、動畫太花錢」的自虐梗。 經過一場擁有華麗動畫卻節奏拖沓的激戰,主角擊敗了大元帥。 大元帥退化成了 2D 點陣圖形態,懺悔道: 「我們過度追求技術進化,卻迷失了本質……或許停留在 2D 才是幸福的。」 就在這感人的時刻,一道雷射從天而降,將大元帥轟殺至渣(還發出了 FF2 皇帝的慘叫「Uboa!」)。


第三部:四次元的狂氣

【超維度的入侵】 「進化是不可逆的!」 天空中傳來了聲音。那是超越 3D 的存在——4D 皇帝(四次元皇帝)。 他嘲笑 3D 的失敗,並將主角一行人拉入了四次元空間。 那是一個充滿了壽司、豆腐、古墳與巨大布丁的瘋狂世界(致敬《Ugo Ugo Lhuga》)。 阿爾瑪蒙軍團進化為「2+3=5D 軍團」,在充滿 FF 歷代 LOGO 與海報的迷幻空間中戰鬥。

【阿稻的自爆】 在與復活的鐵拳(巨大化版)戰鬥後,阿稻被挾持了。 為了拯救大家,阿稻脫下外衣,露出纏滿炸藥的身體。 「我只要能和大家在一起就很開心了……」 阿稻點燃引信,衝向敵人自爆,壯烈犧牲。 留下的妹妹小犬悲痛欲絕,但 4D 皇帝卻嘲笑這只是「優勝劣汰」。 憤怒的主角與大臣,迎來了最終決戰。

【決戰四次元皇帝】 4D 皇帝現出了真身:四個全裸、穿著靴子披風、股間長著喇叭、背後插著廉價裝飾的變態肌肉男(喜怒哀樂四體)。 他們的攻擊極盡精神污染之能事:用股間喇叭吹奏音符、唱卡拉 OK 讓人憂鬱、甚至召喚上班族嘔吐。 最終,半熟英雄憑藉著「低次元的無限可能性(與死纏爛打)」,擊敗了高次元的變態皇帝。


終章:半熟的婚禮

【奇蹟的復活(強行)】 回到 3D 世界,眾人為阿稻立了銅像。 就在大家感傷時,阿稻突然復活了。 理由非常牽強(也非常 Square):她的靈魂穿越時空,轉世成埃及豔后、小野小町,甚至轉世成 FF10 的優娜(Yuna),最後被愛的呼喚強行拉回了現在。 隨著 3D 軍團的詛咒解開,阿稻身上那根拔不掉的鼻毛消失了(僅此而已,還是醜女)。 反倒是妹妹小犬的詛咒解開後,從淑女變回了本性的 109 辣妹,對著姊姊破口大罵。

【逃不掉的結局】 就在這時,大臣賽巴斯蒂安突然吐血倒地。 阿稻說:「傳說中,獲得真愛的少女眼淚可以治百病。」 為了救大臣,主角被迫面對阿稻那張充滿壓迫感的臉。 天空中,死去的父母、阿稻的父母、死去的 3D 大元帥、甚至 4D 皇帝的靈魂都出現了,所有人都在逼婚: 「親下去!親下去!為了世界和平!」 在全宇宙的壓力下,主角絕望地吻了阿稻。

【尾聲】 主角從惡夢中驚醒,以為一切都是夢。 但阿稻與小犬穿著婚紗衝了進來:「親愛的,婚禮快開始囉!」 這不是夢。 2D 與 3D 世界迎來了永久的和平與統合。 大臣流下了感動的淚水,先王的靈魂欣慰地點頭。 只有半熟英雄本人,作為和平的祭品,將永遠與這位「絕世醜女」幸福快樂地生活下去。

—— Hanjuku Hero vs. 3D End ——


【深度解析】

  1. 對遊戲業界的後設諷刺 本作是 Square Enix 對自身發展歷程的巨大自嘲。從 2D 到 3D 的進化焦慮、對 FF7 之後過度追求畫面(大製作、長動畫)的反思,都透過 3D 大元帥的台詞赤裸裸地呈現出來。

  2. 毫無底線的惡搞 遊戲中塞滿了當時的流行梗與自家遊戲彩蛋。從《Live A Live》的奧迪奧、《Unlimited Saga》的轉盤、到鐵拳的客串,甚至把《FF10》的優娜說成是醜女阿稻的前世,展現了製作組「連自己人都打」的狂氣。

  3. 悲劇與鬧劇的邊界 雖然故事大綱充滿了國破家亡、生離死別的要素,但透過誇張的演出與荒謬的設定(如馬桶要塞、壽司敵人),將一切化為了鬧劇。這正是《半熟英雄》系列「不嚴肅地拯救世界」的核心精神。

《VicTorian Park》(ヴィクトリアンパーク)

  VicTorian Park:維多利亞樂園的夢醒時分 序章:沒有出口的遊樂園 【迷失的兄妹】 故事開始於一對兄妹。他們在一個房間的照片中,和一位慈祥的老人合影。 然而下一刻,當玩家選擇扮演其中一人(兄或妹)時,他們發現自己站在一座陌生的遊樂園入口。 手中僅有一根不知用途的 ...