2007年11月27日 星期二

美少女夢工場一代-遊戲指南

美少女夢工場(美少女夢工廠)(Princess maker)1代是GAINAX 1991年出品的養成模擬遊戲,曾獲得日本BHS大賞年度最佳模擬
類遊戲,國內則由精訊修改成中文版。

故事背景:故事描寫一名勇者在擊退魔王軍,拯救國家後認養了一位十歲的孤女,而遊戲的過程便是看在
八年的培育之後,女孩成長的結果。

1.打工賺錢場所

不限年齡
教會 每天1元 道德+2
旅店 每天8元 疲勞+1 體力+1
武器屋 每天9元 疲勞+1 經驗值+1
代筆屋 每天9元 疲勞+1 智力+1 腕力-1
樵夫 每天15元 疲勞+2 腕力+1 毅力+1 氣質-1 魅力-1
11歲
醫院 每天10元 疲勞+1 智力+1 體力-1
12歲
女傭 每天8元 疲勞+1 氣質+1
工人 每天18元 疲勞+3 體力+2 氣質-2 智力-1
13歲
獵人 每天8元 疲勞+3 敏捷+1 經驗值+2 魅力-1
14歲
酒店 每天10元 疲勞+2 魅力+1 氣質-1
15歲
暖昧酒店 每天48元 疲勞+2 魅力+5 評價-3 道德-3 毅力-1
16歲
暖昧旅店 每天55元 疲勞+3 魅力+5 評價-5 道德-4 氣質-3

2.其他
武藝課程 每天10元 經驗值+1 疲勞+1
每天20元 經驗值+3 疲勞+3
每天40元 經驗值+5 疲勞+5
學問課程 每天10元 智力+1 疲勞+1
每天20元 智力+3 疲勞+3
每天40元 智力+5 疲勞+5
禮法課程 每天10元 氣質+5 疲勞+5
武者修行 經驗值+1 體力+1 評價+1
(繞一趟回來評價+50 疲勞-剩餘天數*10)
外出旅遊 每次100元 疲勞-?? 道德+??
休息 每次疲勞元 疲勞=0 道德-疲勞/3

提示:
1.本遊戲的命運決定日一律在滿18歲之後的3月,因此生日選愈晚,遊戲時間越多。(要達到完美結局,時間綽綽有餘)


訓練要點:
首先選樵夫訓練腕力一年,再當工人練體力一年(400),最後選獵人訓練敏捷跟經驗值到LV5,就可以出城旅行。攻防能力會隨經驗值提高,修行可拿提昇能力的道具,用來增加自己的能力。武藝跟智力修行都太貴了,除非走曖昧的旅店路線,不然早點畢業較好。此外,武鬥大賽的比武順序善用SL大法凹到有利。Lv10除了龍之外,其餘很難死了,Lv20就可以橫行野外。

密技:按F10+M再換裝,可以看到女兒的裸體。