2007年10月30日 星期二

遊戲製作公司的實際收入

The US Official Xbox 360 magazine revealed the revenue breakdowns of a

typical $60 Xbox 360 game.

$12 - Dealer or Retailer (零售業者)
---以下是微軟的份----
$12 - Microsoft royalties and production cost (權利金+產品費用)
----以下是遊戲製作公司的份----
$7 - Marketing (行銷)
$20 - Development cost (研發)
$9 - Publisher (出版公司)

From http://www.the-magicbox.com/gaming.htm

《XEXEX》(ゼクセクス,歐美版名為 Orius)

  「私を助けて……(請救救我……)」 這句在 1991 年喧鬧的電子遊樂場中,穿透爆炸音效傳來的少女低語,成為了無數射擊遊戲玩家心中最淒美的記憶。 序幕:來自 E-Square 的殞落 故事發生在人類已經實現星際航行的遙遠未來。在銀河系的彼端,存在著一顆美麗而富饒的行星「伊伊...