1987.02.27 由Bandai公司發行。
故事很簡單,萬代的橋本名人被魔王變成恐龍了。
便坐上時光機,踏上打倒魔王的路。
完整攻略
原作者KJC網站
攻略影片
FC、SFC...伴我成長,長大之後知道這些懷念的遊戲再也沒辦法重玩了,趁有時間的時候,將自己遊戲的心得貼在這裡當個紀念。在短影音跟各種遊戲攻略影片爆炸的時代,因為還是喜歡閱讀,所以目前是利用AI將一堆蒐集到的資料寫成劇情故事,不過沒時間校稿,就當故事看吧.
2007年10月13日 星期六
Capcom宣佈魔物獵人(MH3)由Ps3移向Wii開發
官方新聞,確定Ps3中止開發,轉開發Wii版
轉換平台的原因是開發成本過高
Capcom近期的兩大舉動都重擊了Ps3的發展。
先是在PS3歐洲首發時宣佈惡魔獵人(Devil may cry 4)跨平台。
現在又是在PS3發表40G新機型時宣佈魔物獵人3開發中止。
不過我相信有了Psp的成功例子,未來魔物獵人三(Monster hunter 3)要移植去Psp應該是預期的事。
一開始Ps3版官網

現在已改成Wii版官網了。
轉換平台的原因是開發成本過高
Capcom近期的兩大舉動都重擊了Ps3的發展。
先是在PS3歐洲首發時宣佈惡魔獵人(Devil may cry 4)跨平台。
現在又是在PS3發表40G新機型時宣佈魔物獵人3開發中止。
不過我相信有了Psp的成功例子,未來魔物獵人三(Monster hunter 3)要移植去Psp應該是預期的事。
一開始Ps3版官網

現在已改成Wii版官網了。
雙截龍(Double Dragon)-walkthrough
1988的ACT遊戲,雖然2P系統並不成熟,
但是隨著打倒的敵人數,增加經驗值學招式,
以及初步的亂鬥的概念,
不論是大台還是NES的版本,
受限於硬體卻做出不錯的流暢度,
都是很值得一玩的。
FC-雙截龍 Double Dragon
此網站有相當詳細的攻略。
九分鐘time attack
但是隨著打倒的敵人數,增加經驗值學招式,
以及初步的亂鬥的概念,
不論是大台還是NES的版本,
受限於硬體卻做出不錯的流暢度,
都是很值得一玩的。
FC-雙截龍 Double Dragon
此網站有相當詳細的攻略。
九分鐘time attack
訂閱:
意見 (Atom)
《電脳戦機バーチャロン マーズ》(Virtual-On Marz)
電脳戰機 Marz:在虛擬與命運的盡頭,尋找「Something Wonderful」 導讀:被遺忘的火星戰線 西元紀年終結,「電腦曆(V.C.)」開啟。人類雖然放棄了大規模的全面戰爭,卻創造了更為扭曲的替代品——「限定戰爭」。這是由巨大企業國家主導,將戰爭作為一種消費娛樂產業的...
-
第一關: 同原作,一開始就是拉帝茲擄走悟飯,為了贏過力量強大的拉帝茲,悟空和比克聯手出擊。一開始先進龜屋,和眾人交談,取得道具,布瑪:龍珠雷達、龜仙人:卡片點數40點、克林:老海龜卡,之後依照龍珠雷達找尋悟飯的位置,悟空跟比克的戰鬥力解決地圖上的敵人沒有問題,練到Lv3的時候,前...
-
P(Japan日版),U(US/Canada美版),E(Europe/PAL歐洲版) ESPM-70001 Iceman - Digital Playstage ESPM-70002 Robots - Video Alchemy ESPM-70003 Puffy - Puffy ...
-
各角色特性: 猛將型:武力、統御高, 智將型:魅力、外交高, 能吏型:內政高、統御、魅力都不錯, 武者型:武力、野心高, 隱藏類型:要先聽家法才會開啟喔,反覆選上面四種,加完50點之後取消,就有機率選到。 英傑型 :各能力初始值為85、野心50,所有技能1,戰術與戰略35級 梟雄...