第一章 出會
1976年,梁田與養父齋藤守直前往北庄城拜訪柴田勝家,但是他們一進城就遇到亂軍,齋藤守直中槍而死。臨死前交給梁田政勝一封信,要梁田一定要交給柴田勝家。起先梁田被衛兵檔在門外不得進入,好在有前田利家的幫忙。才能順利見到柴田,柴田問了一些問題,就收梁田為部下。但是卻也遭到其他人的妒忌。
★特別篇沒有派系化,而且故事進行跟升職無關,因此不花大錢搞好人際關係也沒差。但是若想要得到好工作,還是得打打人際關係。筆者很懶,每次都是爭取民心混混的過。反正效果已經可以拿到獎勵了。
★若要賺功勳,一開始的提議很好賺,記得存檔符合柴田勝家的意願。
★第一次評定一定會去鎮壓一向一揆暴動,輕鬆獲勝,而且梁田立刻升上步兵大將。
第二章 織田家的人
梁田戰後回去,會跟小夜對話,談論領地的事,而去找柴田後,柴田會要你當使者送信給織田信長,同時看一下安土城的情況,回來也去各領地發現問題。到了安土城,會先看到一位大姊在賣頭飾,花個五百文給小夜買個禮物也不錯(不買也就算了)。大姊會告訴你,安土城這麼繁榮是因為採用了“自由市集“的關係。送信給織田信長後(對話選哪項都是一樣)會遇到羽柴秀吉,並邀請梁田去酒館喝酒談論兵法(無法拒絕),酒館中遇到了羽柴秀長和竹中半兵衛,一番談話後,戰術技能會+1到達3。回去之後,在北庄城周圍三個城巡視,發現不少問題,就可以去跟柴田回報了,柴田會討論到安土城的繁榮,就可以學到商業發展時的“自由市集“。
此時有一段空白期,玩家可以去學點東西、接任務賺功勳,等到升到侍大將,梁田就可以去找部下,去長濱城可以找羽柴秀吉拿石田利三,到府中城可以向前田利家要前田慶次,最後可以向柴田要奧村永福。繼續充實自己,途中可能會遇到有人祕密集結反叛的劇情,但你現在什麼都不能做,幾次評定後,會傳來荒木村重叛變,柴田會派梁田去討伐,雖然諸多家臣抱怨,但梁田還是輕易獲勝,勝利後可救出黑田官兵衛。回到北庄城,可聽到本願寺煽動農民造反,柴田於是跟梁田討論,梁田提議將農民刀具沒收。之後“沒收兵器“這個指令就可以用在爭取民心上了。
第三章 越前平定
本願寺終於滅亡了,此時織田命令柴田重心轉向進攻上杉家。前田慶次這時也對柴田這麼器重梁田產生好奇,梁田也是,便去找柴田問清楚。當柴田終於要說的時候,有人來報告上杉謙信進攻,柴田於是立刻叫梁田去安土城請求援軍。跟織田信長報告完之後就可以回去了,下個月,援軍就會來到。但是羽柴會跟柴田吵起來,並藉故要離去(梁田會去勸說羽柴,此時建議選擇“為了信長大人的兵馬“),但在梁田勸說下還是留下來了。於是一行人出發,但是兩軍正要交戰,後方的一向一揆眾又暴動了,此時如果有羽柴,羽柴會將後方鎮壓住,柴田等人可以以全力和上杉一搏。雖然我方的軍力優勢,但上杉有幾乎無敵的車懸陣,還是有些不利,打贏之後梁田就可以學到車懸陣。(打輸就算了XD)。
回到北庄城,不管戰敗或戰勝,柴田會討論下次的戰事,但卻聽到上杉已經病亡,北方也暫時按兵不動了。不久織田會在安土城召開大型評定會,梁田隨著柴田一同參加。評定中織田信長放逐林通勝和佐久間信盛二人,並對眾宿老等下達了開戰的計劃。評定後,梁田政勝在大殿遇見明智光秀和齋藤利三,齋藤利三好像對梁田政勝想起了什麼。一出來,前田慶次會說竹中半兵衛病重,到姬路城探病,可得孫子一書,回到北庄城,就可聽到一代軍師病故,跟柴田請示之後,到三木城祭拜。回去之後,會遇到佛洛依德,會希望你帶他去見柴田勝家,答應後,他會送你聖書。
此時又有一段空白期,等越前評定之後,柴田會要你送信給織田信長,以決定之後的方向,到安土城送信後,可遇到明智光秀和齋藤利三在談論什麼。
第四章 本能寺
回到北庄城,梁田又收到明智的邀請信,到京都二條城參加茶會,如果你選擇前往,會看到明智在作詞時隱隱透露謀反之意。回到北庄城幾月後,會接到明智光秀已經謀反,織田信長自盡的消息,柴田立即率領梁田政勝往騰龍寺急奔而去(速度太慢會被羽柴搶先),輕易的收拾了明智光秀,之後梁田見到了走投無路的明智光秀,了結了一切。
第五章清州會議的召集
這裡是很有趣的一章,也是稍微緊湊的一章。織田家的人們召開了清洲會議開始分割織田的地盤,柴田希望推信孝當繼承者,而羽柴則推三法師,如果之前的選項選擇找丹羽長秀協助,則柴田的意見會勝利,信孝獲得大部份領並與柴田結盟,加上梁田去與上杉結盟,暫時無後顧之憂了。下一次評定,柴田會宣佈跟阿市結婚,並且解開梁田的身世,原來柴田跟市就是梁田的雙親,柴田會將居城遷往安土城。
第六章繼承人信孝
沒多久羽柴開始有了動作,先用計殺害信孝,又離間其餘與柴田的勢力。柴田遂與與羽柴大戰一場,以12000對8000輕鬆獲勝。柴田隨後舉行軍議,立刻要進軍姬路城。梁田不願與羽柴秀吉為敵,前田慶次則願意擋下一切,讓梁田去姬路城解除迷惘,梁田希望能勸降羽柴秀吉,但羽柴秀吉不願就此偷生於世,一番長談後,他希望梁田政勝能繼承他的夢想,治理亂世,統一日本。勸降失敗,梁田政勝開始進攻姬路城。(梁田故意撤退則由柴田自己打),城破後,羽柴秀吉引爆火藥自盡。故事也告以結束。
-------------------------------
第五章清州會議的召集
這裡是很有趣的一章,也是稍微緊湊的一章。織田家的人們召開了清洲會議開始分割織田的地盤,柴田希望推信孝當繼承者,而羽柴則推三法師,如果之前的選項選擇其他廢柴,則羽柴的意見會勝利,由羽柴當三法師的監護人,獲得大部分領土-.-+,柴田在北方簡直沒有任何退路可言,梁田立刻去跟上杉交涉結盟,不至於背腹受敵。下一次評定,柴田會宣佈跟阿市結婚,並且解開梁田的身世,原來柴田跟市就是梁田的雙親。
第六章繼承人三法師
沒多久羽柴開始有了動作,先挾持三法師,又攻陷柴田的第一道防線長濱城,戰事一面倒的情況,柴田希望能獲得丹羽長秀的協助。但此時選哪個選項,似乎都不會有幫助。柴田只好硬戰了,但交戰前一刻前田利家又退縮、而另一個大將(我忘了名字,會跟梁田作對的那位)又中計,整個大軍都淪陷。柴田只好將剩餘兵力分兩邊,一邊親自帶與羽柴交戰,另一邊由梁田牽制羽柴秀長等人。雖然兵力輸羽柴秀長,但在優良的戰術之下,並不難獲勝。將側翼消滅後,羽柴主力也被柴田消滅,再羽柴一路退的情況下,直接接到姬路城一戰前夕.....。
--------------------------------
本特別篇是很歡樂的一篇,不但所有的選項幾乎沒有任何變化,而且升遷極快、技能又優秀,甚至許多戰役的主將都不是玩家,只要照著打就好-.-+。
底下是一些比較重要的地方,其他選項就隨便了啦。
與上杉一役中,如果沒有獲得羽柴的協助(這應該是正常設定,因為"幫助信長大人的兵馬"這個選項在第三個)
,柴田就得先將一向一揆清掉才會跟上杉交戰,雖然一向一揆眾超弱,但柴田士氣跟兵力會低不少,之後會更難打贏,況且不是玩家控制,柴田會擺一些爛陣法,運氣差戰況真的會一面倒。要打贏的要點就是,絕對不要跟上杉硬打,當你排到跟上杉同一條時,用辱罵或是一次退一格來減少正面交鋒的機會。不過打輸就算了,最壞的情況也不過是不用車懸對決羽柴軍而已~笑。
繼承人三法師之章是很刺激的一章,由於相當緊湊,幾乎沒有可以記錄的時間,而之前又沒學到車懸陣的話,羽柴秀長會挺難打的(但我還是衷心希望能正面迎戰羽柴秀吉大軍)。
若跟羽柴秀長一役你戰敗了,柴田跟阿市會將你叫入房內喝訣別酒後快逃,之後的結局就是在北庄城的餘灰中僅發現柴田夫妻的屍體。
FC、SFC...伴我成長,長大之後知道這些懷念的遊戲再也沒辦法重玩了,趁有時間的時候,將自己遊戲的心得貼在這裡當個紀念。在短影音跟各種遊戲攻略影片爆炸的時代,因為還是喜歡閱讀,所以目前是利用AI將一堆蒐集到的資料寫成劇情故事,不過沒時間校稿,就當故事看吧.
2007年10月14日 星期日
2007年10月13日 星期六
Capcom宣佈魔物獵人(MH3)由Ps3移向Wii開發
官方新聞,確定Ps3中止開發,轉開發Wii版
轉換平台的原因是開發成本過高
Capcom近期的兩大舉動都重擊了Ps3的發展。
先是在PS3歐洲首發時宣佈惡魔獵人(Devil may cry 4)跨平台。
現在又是在PS3發表40G新機型時宣佈魔物獵人3開發中止。
不過我相信有了Psp的成功例子,未來魔物獵人三(Monster hunter 3)要移植去Psp應該是預期的事。
一開始Ps3版官網

現在已改成Wii版官網了。
轉換平台的原因是開發成本過高
Capcom近期的兩大舉動都重擊了Ps3的發展。
先是在PS3歐洲首發時宣佈惡魔獵人(Devil may cry 4)跨平台。
現在又是在PS3發表40G新機型時宣佈魔物獵人3開發中止。
不過我相信有了Psp的成功例子,未來魔物獵人三(Monster hunter 3)要移植去Psp應該是預期的事。
一開始Ps3版官網

現在已改成Wii版官網了。
雙截龍(Double Dragon)-walkthrough
1988的ACT遊戲,雖然2P系統並不成熟,
但是隨著打倒的敵人數,增加經驗值學招式,
以及初步的亂鬥的概念,
不論是大台還是NES的版本,
受限於硬體卻做出不錯的流暢度,
都是很值得一玩的。
FC-雙截龍 Double Dragon
此網站有相當詳細的攻略。
九分鐘time attack
但是隨著打倒的敵人數,增加經驗值學招式,
以及初步的亂鬥的概念,
不論是大台還是NES的版本,
受限於硬體卻做出不錯的流暢度,
都是很值得一玩的。
FC-雙截龍 Double Dragon
此網站有相當詳細的攻略。
九分鐘time attack
2007年10月12日 星期五
Super Mario Bro. 2-美版 Walkthrough
這款遊戲是用夢工場所改編的。
我們所熟知的“金牌瑪琍“才是日本的二代,這款遊戲則被命名成Super Mario USA。
由於“金牌瑪琍“在美國沒有發行,因此這款由夢工場所改編的瑪琍歐就變成美版的二代了。
底下的敘述出自骨灰集散地。
夢工場這款遊戲實在是非常的可愛又逗趣, 從畫面上就可以得知. 遊戲中家裡的兩位小孩被書中的魔王抓走了, 因此一家四口(爸爸, 媽媽, 哥哥, 姊姊)都要出發去營救他們. 至於遊戲中為何要有四個角色呢? 因為每個角色的能力都不同, 爸爸力氣大, 姊姊身體輕...等. 因此要熟悉所有角色的能力並適應操縱技巧並不容易, 最困難的是每個人都必須要全部過關才算真正破關. 在遊戲中你用來對付敵人的武器, 就是路邊的蘿蔔(好可愛)及雜草...等物品, 舉起來後丟向敵人就可以消滅它們. 如果沒有物品的話, 也可以將敵人舉起來當作武器. 所有的敵人造型及遊戲場景都非常可愛, 音樂也很輕快, 非常適合各年齡層.

改編之後,力氣大的爸爸變成蘑菇人,身體輕的媽媽變成路易,能力平均的哥哥變成瑪琍歐,可以短暫停留空中的姊姊變成了公主.....。

這影片全程使用路易,我想操作性佳的緣故,記得給作者鼓勵喔
我們所熟知的“金牌瑪琍“才是日本的二代,這款遊戲則被命名成Super Mario USA。
由於“金牌瑪琍“在美國沒有發行,因此這款由夢工場所改編的瑪琍歐就變成美版的二代了。
底下的敘述出自骨灰集散地。
夢工場這款遊戲實在是非常的可愛又逗趣, 從畫面上就可以得知. 遊戲中家裡的兩位小孩被書中的魔王抓走了, 因此一家四口(爸爸, 媽媽, 哥哥, 姊姊)都要出發去營救他們. 至於遊戲中為何要有四個角色呢? 因為每個角色的能力都不同, 爸爸力氣大, 姊姊身體輕...等. 因此要熟悉所有角色的能力並適應操縱技巧並不容易, 最困難的是每個人都必須要全部過關才算真正破關. 在遊戲中你用來對付敵人的武器, 就是路邊的蘿蔔(好可愛)及雜草...等物品, 舉起來後丟向敵人就可以消滅它們. 如果沒有物品的話, 也可以將敵人舉起來當作武器. 所有的敵人造型及遊戲場景都非常可愛, 音樂也很輕快, 非常適合各年齡層.

改編之後,力氣大的爸爸變成蘑菇人,身體輕的媽媽變成路易,能力平均的哥哥變成瑪琍歐,可以短暫停留空中的姊姊變成了公主.....。

這影片全程使用路易,我想操作性佳的緣故,記得給作者鼓勵喔
魂斗羅一代-Walkthrough
Contra Probotector
發行日期1988.02.09,公司Konami
經典的橫向捲軸過關遊戲,
在當時可雙打以及絕佳的操作性跟流暢度,
不同種的武器可供替換。
這個密碼比遊戲還經典XD。
加台:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A
在開頭畫面輸入之後,按Start開始遊戲,即可加台至30人。
大台版(arcade),物件數目變得很多,解析度也提高了。
發行日期1988.02.09,公司Konami
經典的橫向捲軸過關遊戲,
在當時可雙打以及絕佳的操作性跟流暢度,
不同種的武器可供替換。
這個密碼比遊戲還經典XD。
加台:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A
在開頭畫面輸入之後,按Start開始遊戲,即可加台至30人。
大台版(arcade),物件數目變得很多,解析度也提高了。
洛克人一代(Rockman)-Walkthrough影片
訂閱:
文章 (Atom)
《Monster World IV》(怪獸世界 IV) モンスターワールドⅣ
怪獸世界 IV:風之少女與藍色的佩佩羅古 序章:聆聽風聲的少女 【勇氣之塔的試煉】 在邊境的埃斯塔漢村(Estafan Village),住著一位名叫 亞莎(Asha) 的綠髮少女。 她總是能聽到風中傳來微弱的求救聲。那聲音呼喚著她,讓她立志成為一名戰士,去幫助那些需要幫助...
-
第一關: 同原作,一開始就是拉帝茲擄走悟飯,為了贏過力量強大的拉帝茲,悟空和比克聯手出擊。一開始先進龜屋,和眾人交談,取得道具,布瑪:龍珠雷達、龜仙人:卡片點數40點、克林:老海龜卡,之後依照龍珠雷達找尋悟飯的位置,悟空跟比克的戰鬥力解決地圖上的敵人沒有問題,練到Lv3的時候,前...
-
避難所 13 (Vault 13) 立即從避難所入口外面的 屍體 上拿走所有裝備。殺死所有的老鼠,每隻可獲得 25 經驗值 (XP)。如果可能,盡量使用您的 刀 ,以節省寶貴的彈藥。通往外部世界的出口格位於 西南方 。一旦到了外面,直接向 正東方 前往避難所 15,但請務必在標記...
-
P(Japan日版),U(US/Canada美版),E(Europe/PAL歐洲版) ESPM-70001 Iceman - Digital Playstage ESPM-70002 Robots - Video Alchemy ESPM-70003 Puffy - Puffy ...
