2026年1月29日 星期四

Sorcerous Stabber ORPHEN 魔術士オーフェン (魔術士歐菲)

 本作以原作那種硬派且帶有諷刺意味的世界觀為基礎,加入了遊戲原創的「時間迴圈」要素。為了回應您對「完整詳細深度」的期待,我將基於您提供的資料,將這段發生在渾沌島(Chaos Island)上的奇妙冒險,重構為一篇**【長篇深度劇情敘事小說:魔術士歐菲——渾沌島的無限迴廊與吞噬感情之獸】


魔術士歐菲:渾沌島的無限迴廊與吞噬感情之獸

第一章:錯誤百出的出航

【黑市放貸人與鋼之繼承者】 在基耶薩爾希瑪大陸旅行的一名青年——歐菲(Orphen)。 表面上,他是個經營非法高利貸、態度粗魯的男人,但他的真實身分是出身於大陸最強魔術士養成機構《牙之塔》的黑魔術士。他曾被譽為稀世天才,擁有「鋼之繼承者(Successor of Razor Edge)」的稱號。 現在,為了某個目的,他捨棄了塔,與弟子少年馬吉克(Majic),以及硬跟上來的千金大小姐**克莉奧(Cleao)**一同旅行。

【地人兄弟的甜蜜陷阱】 旅途中,歐菲遇到了欠他錢的地人(類似矮人的種族)兄弟,波魯卡(Volkan)多進(Dortin)。 平常這兩人總是賴帳逃跑,但這次卻主動誘惑歐菲等人:「只要搭上前往阿蘭達姆的船,就能大賺一筆!」 雖然半信半疑,歐菲一行人還是上了船。然而,出航後情況急轉直下。 他們搭乘的船並不是前往目的地阿蘭達姆,而是開往充滿謎團的**「渾沌島(Chaos Island)」**。由於波魯卡他們的失誤(或者是惡意),一行人被誘騙到了這座地圖上不存在的島嶼。


第二章:不斷重複的航海

【三位旅人與三個故事】 在前往渾沌島的船上,歐菲遇見了三位旅人,他們各自懷抱著不同的目的前往該島。 歐菲將與其中一人合作,推進在渾沌島上的冒險(遊戲系統上的路線選擇)。

  1. 第一次航行: 歐菲選擇了其中一位旅人,登陸島嶼。島上充斥著從未見過的異形魔獸和奇怪的機關。為了達成同伴的目的(尋寶或尋人等),歐菲運用魔術排除了障礙,終於達成了目標。 「這樣就一件落著了吧。」 就在他這麼想的瞬間,視野開始扭曲,意識逐漸遠去。

【時間逆流】 當他猛然驚醒時,發現自己竟然回到了抵達渾沌島之前的船上。 馬吉克、克莉奧,以及波魯卡他們的對話,與第一次聽到的完全一模一樣。 「是夢嗎……?」 但是,歐菲的記憶和經驗卻清晰地殘留著。 懷抱著違和感,歐菲選擇與另一位旅人行動,再次前往島上探索。 然而,結果是一樣的。每當實現同伴的願望、故事迎來結局時,時間就會倒流,再次被送回船上。


第三章:渾沌島的真相

【在無盡的圓環之中】 第三次迴圈。當完成了與所有旅人的劇本後,歐菲完全理解了這座島的構造。 這座渾沌島被某種意志設計成時間會不斷循環。 而造成這迴圈的原因,是隱藏在這座島上的強大古代遺產(推測為天人遺產的時間操作裝置)。

【叛徒的引導】 面對這無盡重複的時間感到厭倦、並逐漸接近真相的歐菲面前,出現了一個人物(或者是解人語的魔物)。 那是支配這座島的「大頭目」的手下。 「我受夠了。請結束這場不斷重複的鬧劇吧。」 手下懇求歐菲打倒自己的主人。 他的主人利用時間回溯裝置,將人類誘騙至島上,在永遠重複的時間裡,以人類散發出的**「感情」**為食糧。 恐懼、絕望,或者是達成目標時的狂喜。怪物吸收了所有這些感情能量,不斷地肥大化。


最終章:吞噬時間之物

【魔術士的咆哮】 「以人的感情為食?真是低級的惡趣味。」 為了斬斷所有的元兇,歐菲衝進了島的最深處。 在那裡,等待著他的是扭曲時空、以負面感情為糧食的異形怪物。 那是脫離了歐菲所認知的魔術之理,充滿奇幻色彩的異質存在。

【看我施放光之白刃】 與大頭目的最終決戰。 在時間扭曲、空間嘎吱作響之中,歐菲編織出聲音魔術。 「看我施放光之白刃(光之白刃)!」 歐菲的代名詞——光熱波,貫穿了操縱時間的怪物的核心。 吞噬感情的怪物,在魔術士壓倒性的破壞力面前崩潰,伴隨著斷末魔的慘叫消滅了。


尾聲:旅途的延續

隨著怪物被擊倒,時間操作裝置停止運作(或被破壞),籠罩著渾沌島的迴圈終於解開。 歐菲一行人平安逃離了島嶼,回到了原本的時間流中。

「結果根本沒有賺頭,全是白做工嘛!」 歐菲對著波魯卡和多進怒吼。 克莉奧和馬吉克在一旁無奈地看著這一切。 往常那吵鬧的日常又回來了。 在渾沌島的奇妙體驗,只不過是他們漫長旅途中的一小段插曲。 為了原本的目的——尋找拯救姐姐阿莎莉的方法——歐菲一行人再次讓船駛向基耶薩爾希瑪大陸。

—— Sorcerous Stabber ORPHEN: The Chaos Island End ——


【解析】

  1. 遊戲獨有的展開 與原作小說或動畫不同,這款遊戲採用了「時間迴圈」作為機制。這在系統上是為了讓玩家能體驗全部三位夥伴的劇本,但在劇情上,這也解釋為「怪物為了高效率收集餌食(感情)所設下的牢籠」。

  2. 歐菲風格與違和感 原作《魔術士歐菲》通常描繪縝密的聲音魔術理論以及與天人種族的糾葛,但本作出現了「吃感情的怪物」或「單純的時間機器道具」等比較偏向一般 RPG 奇幻設定的元素。這在摘要中被評論為「不太像歐菲」,但作為遊戲,它可以被視為一部完結的「平行外傳」。

  3. 「鋼之繼承者」的實力 察覺到迴圈、並打破僵局的,終究是歐菲作為頂尖魔術士的實力。無論狀況多麼異常,最後用魔術強行扭轉局勢的爽快感,是系列作共通的魅力所在。

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