2026年1月29日 星期四

《魔王物語物語》(Demon King Chronicle)

 這款遊戲以其獨特的美術風格、碎片化的敘事手法、高難度戰鬥,以及充滿隱喻的「劇中劇」結構而聞名。故事圍繞著一本未完成的書《魔王物語》,以及一群為了尋找結局而來到與世隔絕之島的人們展開。


魔王物語物語:未完之書與最後的句點

序章:沒有結尾的故事

【未完之書】 很久以前,有一位名叫哈羅德·迪斯特(Harold Dister)的無名作家。 他寫了一本書,名為《魔王物語》。 這本書分為三章,分別講述了三位英雄——塞拉、蘭多夫、茨莉亞——的冒險。 然而,哈羅德在寫完這三章後便去世了,留下了永遠空白的「終章」。 這本未完成的書並沒有隨著作者的死而被遺忘。相反,它飄洋過海,來到了大陸,被無數人閱讀、傳頌,甚至引發了狂熱的追尋。 人們渴望知道:魔王是誰?英雄們最後如何了?結局是什麼?

【尋求結局的島嶼】 為了尋找這個答案,或者為了完成屬於自己的故事,一群懷抱著各自創傷與過去的人,來到了一座被遺忘的孤島。 這座島上有著名為「寢所(Negura)」的地下洞窟聚落,有著荒廢的城堡,還有四處遊蕩的危險生物。 一位紅髮少女向日葵(Himari),背負著某個人的「意志(Ishi)」,踏上了這座島嶼。 她的使命只有一個:為《魔王物語》畫上句號。


第一章:虛構的英雄與現實的投影

向日葵在島上結識了三位同伴。他們每個人都深受《魔王物語》的影響,試圖在現實中重演書中的章節,以克服自己的心魔。

【魯道夫(Rudolph)與雪山之龍】 青髮青年魯道夫,是個沉默寡言的劍士。 他被養父**弗羅多納(Frodona)**撫養長大。養父曾送給他《魔王物語》的第三章——英雄蘭多夫屠龍的故事。 弗羅多納失蹤後,魯道夫將自己投射為蘭多夫。他在島上的雪山「雪花園」中,幻想出了一條邪惡的白龍。 「只要打倒這條龍,我就能變得足夠強大,去尋找父親。」 向日葵加入了他的「演出」。在風雪交加的山頂,他們擊敗了具象化的白龍。 魯道夫完成了他的試煉,將手中的書本投入河中,告別了虛構的英雄夢,準備面對現實。

【娜娜(Nana)與高塔惡魔】 舉止優雅的女性艾爾昂特·娜娜,其實是大陸英雄澤爾希·艾爾昂特的孫女。 她的祖父曾是偉大的英雄,卻因感染疫病而發狂,成為了暴君。 娜娜深愛著祖父,卻也痛苦於他的改變。她將自己投射為《魔王物語》第一章的英雄塞拉——登上高塔,打倒惡魔,許願拯救親人。 在島上的「天牢之塔」,她與向日葵一同攀登。塔頂的惡魔是她心中祖父陰影的具象化。 擊敗惡魔後,娜娜終於接受了現實:童話裡的許願妖精並不存在,她必須親手去面對發狂的祖父。

【希庫古莫(Hikugumo)與深海白鯨】 戴著奇怪報紙面具的男子希庫古莫,曾是一名為了正義而試圖刺殺暴君澤爾希的刺客。 刺殺失敗,他的摯友**艾利茨(Ailitz)**被殺(或失蹤),他獨自逃到了島上。 艾利茨曾自比為《魔王物語》第二章的英雄茨莉亞——討伐巨大白鯨的戰士。 希庫古莫為了繼承摯友的遺志,在乾涸的沙海中幻想出了巨大的白鯨怪物。 與向日葵一同擊敗白鯨後,他決定不再逃避,準備回到大陸,即使是死,也要完成未竟的事業。


第二章:作者的亡靈

【阿龍阿龍(Aaron Aaron)的執念】 在島上經營雜貨店的阿龍阿龍,表面上是個商人,實際上是《魔王物語》的狂熱研究者。 他渴望成名,渴望寫出超越原作的結局。 然而,他被島上一種名為**「意志(Ishi)」的神祕生物寄生了。 這種像史萊姆一樣的生物能儲存記憶。寄生在阿龍阿龍身上的,正是作者哈羅德的怨念**。 哈羅德生前孤獨而憤世嫉俗,他未能完成故事的遺憾,化為了對現實世界的詛咒。 「既然英雄們無法來到我的故事裡,那我就把現實變成故事,讓魔王降臨!」 阿龍阿龍(哈羅德)奪走了三位同伴捨棄的《魔王物語》書本,融合了它們,試圖強行創造一個毀滅性的結局。

【最後的舞台:妄想的盡頭】 阿龍阿龍逃入了一個名為「妄想的盡頭」的異空間。 這裡由無數記憶碎片組成。向日葵在這裡看到了哈羅德生前的記憶: 他與一位名為**阿瑞斯(Ares)**的朋友(向日葵名字的由來者)的對話。 阿瑞斯總是擅自解讀哈羅德的故事,雖然哈羅德嘴上嫌棄,但內心卻渴望著被理解。 「結局一定要寫出來喔,哈羅德。」 「那是當然的。」 這是一個未能遵守的約定。


終章:被演繹的終焉

【魔王哈迪斯(Hades)】 在星空之下,向日葵一行人追上了具象化的《魔王物語》。 書本化為了巨大的魔王——哈迪斯。 這就是哈羅德心中預設的最終BOSS,強大、無理、甚至擁有無視規則的「主角光環」。 面對這個能夠改寫劇本的魔王,普通的攻擊無效。 向日葵明白,要打倒故事裡的魔王,必須成為故事裡的英雄。

【英雄的降臨】 向日葵背負的黃色「意志」,正是阿瑞斯的意志。她化身為第一章的英雄塞拉。 魯道夫拿起了劍,化身為第三章的英雄蘭多夫。 而第三位英雄——第二章的茨莉亞,則由希庫古莫留下的白色「意志」(艾利茨的意志)化身而成,成為了一個沒有面孔但強大無比的戰士。

這是一場虛構對虛構的決戰。 三位英雄施展著書中描述的傳奇魔法與劍技:星辰隕落、聖劍斬擊、絕對治癒。 他們對抗著作者的惡意,對抗著「未完」的命運。 最終,英雄們的意志超越了作者的設定。 魔王哈迪斯倒下了。

【尾聲:流向遠方的故事】 戰鬥結束了。《魔王物語》終於迎來了它的結局——英雄戰勝了魔王。 這個結局或許俗套,但卻是哈羅德與阿瑞斯,以及所有讀者共同的願望。 島上的濃霧散去。 魯道夫、娜娜、希庫古莫,他們整理行囊,離開了這座封閉的島嶼,返回大陸去面對各自殘酷的現實。 向日葵站在河邊,將完成的《魔王物語》輕輕放入水中。 書本隨著水流漂向遠方,也許會漂到大陸,被另一個孤獨的靈魂拾起。

故事結束了。 但生活還在繼續。 這就是《魔王物語物語》——一個關於「尋找故事結局」的故事。

—— Demon King Chronicle End ——


【深度解析】

  1. 「後設敘事(Meta-fiction)」的極致 這款遊戲最精彩之處在於標題的含義:它不是《魔王物語》,而是《魔王物語物語》(關於《魔王物語》的故事)。遊戲中的角色在演繹書中的角色,而現實中的玩家在操作遊戲中的角色。這種層層嵌套的結構,探討了「故事」對「現實」的影響與救贖。

  2. 「意志(Ishi)」的設定 遊戲中那些像史萊姆一樣的「意志」,是連接過去與現在、虛構與現實的媒介。它們象徵著人類的執念、記憶與傳承。向日葵之所以能成為主角,不是因為她最強,而是因為她背負了「讀者(阿瑞斯)」想要看到結局的強烈意志。

  3. 殘酷的現實與溫柔的故事 雖然遊戲結局是戰勝魔王的大團圓,但那只是「書中」的結局。現實中,大陸依然被瘋王統治,魯道夫的父親依然失蹤,希庫古莫依然要面對死亡。遊戲沒有給出現實問題的廉價解決方案,而是告訴玩家:故事不能解決現實問題,但它能給予我們面對現實的勇氣。

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