2026年1月19日 星期一

《Panel de Pon》(パネルでポン)

 

Panel de Pon:花之妖精的試煉與女王的祕密

序章:妖精王國的異變

【普普爾斯大地的危機】 故事發生在一個充滿魔法與奇蹟的妖精王國——普普爾斯(Popples)。 主角是花之妖精莉普(Lip)。她是現任妖精女王的獨生女,雖然心地善良,但性格有些迷糊,魔法能力也尚未成熟。如果沒有她那根傳家寶「莉普魔杖」,她甚至無法順暢地施展魔法。

某一天,平靜的王國突然風雲變色。一股邪惡的氣息籠罩了大地,隨後降下了詭異的雨。 在這場雨的影響下,原本善良的妖精們紛紛失去了理智,性格大變,開始互相攻擊。 唯獨莉普,因為隨身攜帶擁有神聖力量的「莉普魔杖」,幸運地抵擋了邪惡魔力的侵蝕,保持了清醒。

【孤獨的戰鬥】 看著昔日的好友們變成敵人,莉普明白自己必須挺身而出。 「大家……我一定會讓妳們清醒過來的!」 雖然害怕,但為了拯救朋友和王國,莉普緊握魔杖,踏上了孤獨的旅程。


第一章:喚醒被洗腦的夥伴

莉普必須與曾經的摯友們進行「方塊對決(Panel Battle)」,利用消除方塊產生的魔法衝擊波,將她們打醒。

【元素的妖精們】 莉普穿越森林、海洋與火山,一一擊敗了被洗腦的伙伴:

  • 溫蒂(Windy):風之妖精,原本活潑的她變得極具攻擊性。

  • 雪貝特(Sherbet):冰之妖精,她的心變得如寒冰般冷酷。

  • 蒂亞娜(Thiana):森林妖精,變得狂暴不可理喻。

  • 露比(Ruby):寶石妖精,被貪婪與虛榮控制。

  • 愛利亞斯(Elias):水之妖精,失去了原本的溫柔。

  • 弗雷亞(Flare):火之妖精,燃燒著毀滅的慾望。

  • 內莉絲(Neris):海之妖精,掀起了狂暴的波濤。

  • 塞勒涅(Selene):月之妖精,原本高貴的她墮入了黑暗。

每當莉普贏得一場勝利,魔杖的光芒就會驅散邪惡,讓朋友們恢復神智。 「莉普?我這是怎麼了……?」 甦醒後的妖精們加入了莉普的隊伍。隊伍逐漸壯大,她們決定一同前往邪惡氣息的源頭——死之山(Death Mountain)


第二章:魔王的陰謀

【黑暗的守門人】 在死之山,莉普一行人遭遇了強大的魔物。 她們合力擊敗了鳳凰(Phoenix)巨龍(Dragon),終於來到了幕後黑手的面前。

【魔王薩拿托斯】 端坐在黑暗王座上的,是魔王薩拿托斯(Sanatos/Thanatos)。 他嘲笑妖精們的弱小,並展現出壓倒性的黑暗力量。 這是一場艱苦的戰鬥。莉普與夥伴們輪番上陣(遊戲機制:玩家可切換夥伴),用盡所有的智慧與連鎖技巧,終於擊潰了魔王薩拿托斯。

「不可能……我竟然會輸給這種小妖精……」 薩拿托斯在光芒中消散。 然而,戰鬥並沒有結束。如果玩家是在「困難(Hard)」難度以上,真正的考驗才正要降臨。


第三章:女神的真面目(真結局)

【光之降臨】 魔王倒下後,天空裂開,一道神聖無比的光芒降下。 從光芒中現身的,是一位擁有巨大雙翼、威嚴而美麗的女神珂迪莉亞(Cordelia)。 「妳們做得很好,擊敗了薩拿托斯。但若想拯救世界,必須通過我這最後的試煉。」

莉普感到困惑,但她沒有退縮。她鼓起最後的勇氣,與這位神祕的女神展開了最終決戰。 經過一番史詩般的魔法對決,莉普終於戰勝了女神。

【母親的微笑】 戰鬥結束後,女神收起了威壓,露出了慈祥的微笑。 光芒散去,站在莉普面前的不是敵人,而是她最熟悉的親人。 「做得好,莉普。」 原來,女神珂迪莉亞正是莉普的母親——妖精女王

【真相大白】 這一切——包括魔王的出現、妖精們的暴走——其實都是女王安排的一場**「試煉」**。 女王知道莉普雖然心地善良,但過於依賴魔杖,且缺乏自信與領導力。為了讓女兒成長為能夠獨當一面的繼承人,女王不得不狠下心來,設下這場巨大的考驗。 (薩拿托斯等魔物其實是為了測試莉普而召喚來的,或者是女王力量的一種具象化)。


終章:新女王的誕生

【加冕】 女王溫柔地看著莉普和她身後的夥伴們。 「莉普,妳已經證明了自己的勇氣與智慧。妳不再是那個只會依賴魔杖的孩子了。」 母親鄭重地宣佈: 「從今天起,妳就是下一任的妖精女王。」

【夥伴的祝福】 夥伴們圍繞在莉普身邊歡呼: 「太棒了!莉普!」 「恭喜妳,女王陛下!」 莉普有些害羞,但眼神中已不再有迷惘。 「嗯!我會加油的!」

【尾聲】 普普爾斯大地恢復了和平。雨過天晴,彩虹橫跨天際。 莉普在夥伴們的支持下,戴上了王冠,開始了她作為女王的新生活。雖然她偶爾還是會有些冒失,但她已經擁有了守護大家的力量。

(結局分歧細節)

  • 無接關(Perfect):莉普充滿自信地接受王位,大家對未來充滿希望。

  • 有接關(Lost/Continue):莉普雖然成為女王,但對於自己是否能勝任感到不安,結局帶有一絲隱憂。

—— Panel de Pon End ——


【深度解析】

  1. 「可愛」皮相下的硬派試煉 《Panel de Pon》雖然畫風極度可愛,全是小仙女,但其劇情核心卻是典型的「王位繼承試煉」。母親為了鍛鍊女兒,不惜製造世界級的危機(甚至親自扮演最終 BOSS),這種「斯巴達式」的母愛在童話風格的遊戲中顯得格外獨特。

  2. 遊戲機制的劇情化

    • 魔杖:設定上莉普魔法弱,全靠魔杖。這解釋了為什麼她是唯一沒被洗腦的人(魔杖的防護)。

    • 夥伴系統:打倒敵人後變成夥伴,並且在最終迷宮可以切換使用。這象徵著莉普從「孤獨」到「領導」的成長過程。

    • 難度分級:只有在困難模式下才能見到女神(母親),這隱喻著只有經歷最嚴酷考驗的人,才有資格觸及真相與王座。

  3. 益智遊戲的敘事 在 90 年代,益智遊戲通常缺乏劇情。本作卻認真地構建了世界觀、角色性格以及起承轉合的完整故事(儘管很簡單),這也是它多年來死忠粉絲眾多的原因之一。

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