2026年1月1日 星期四

《月風魔傳:不朽之月》(GetsuFumaDen: Undying Moon)

 本作是 1987 年 FC 經典遊戲《月風魔傳》的續作,講述了千年之後,新一代當家為了阻止地獄侵襲而展開的慘烈戰鬥。


《月風魔傳:不朽之月》完整劇情故事

【序幕:千年後的繼承者】

千年前,地獄發動了對地上的侵略,當時月氏一族的英雄「風魔」(初代)成功阻止了這場災難。一族將其尊為初代,並將這份榮耀銘刻於歷史之中。

時光飛逝,一千年過去了。地獄的封印再次鬆動,侵略捲土重來。原本被視為一族希望的長兄月嵐童在前往地獄後下落不明。為了平息災厄,主角繼承了名號,成為第二十七代 月風魔,代替失蹤的兄長深入地獄。

【設定:不死的戰鬥義體】

這場戰鬥異常殘酷,凡人之軀無法承受。月風魔所使用的身體其實是專為戰鬥準備的**「儀體(義體)」**。

這解釋了遊戲的 Rogue-lite 機制:只要主角的靈魂安然無恙,即便肉體死亡,也能轉移到新的身體上復活,繼續挑戰。甚至在帶著戰利品(強化素材)返回據點時,過程也包含了「捨棄當前的身體」這一環節。

【核心衝突:最強的兄長與被選中的弟弟】

風魔一路過關斬將,終於來到了通往地獄最深處的洞穴前。在那裡,他發現了失蹤的哥哥月嵐童,以及插在地上的初代風魔之刀

初代之刀形成的封印雖然讓深處的元兇無法逃出,但也阻擋了月氏一族進攻的道路。就在此時,那把傳說中的刀對主角(風魔)產生了共鳴反應。

這一幕徹底擊潰了嵐童的內心。

嵐童雖然被譽為**「一族歷代最強」**,擁有無與倫比的實力,但他始終沒有得到鎮守之刀(以及家族命運)的認可。看著不如自己的弟弟卻被聖劍選中,嵐童長久以來壓抑的自卑與嫉妒瞬間爆發。他陷入暴走狀態,對親弟弟發動了致命的攻擊。

風魔被迫與陷入瘋狂的兄長戰鬥,並最終擊敗了他。(註:若遊戲難度選為最低的「修練者」,在此處會被判定力量不足而強制遣返,無法進入最終戰)。

【終局:來自天外的恐懼】

跨越了兄長的屍體(或擊敗他後),風魔解開了封印,直面地獄異變的元兇——天之異界主(Amatsu-Gatosu / 天ツ外主)

這位最終頭目的外觀並非傳統的地獄惡鬼,而是長著章魚般的觸手、充滿不可名狀恐怖的異形。根據遊戲內的影像紀錄暗示,它似乎是從宇宙降臨的存在(帶有濃厚的克蘇魯神話色彩)。

經過殊死搏鬥,第二十七代月風魔成功討伐了天之異界主。這場跨越千年的地獄侵略戰,終於在這一代畫下了句點。


故事背景與細節解析

  1. 主角的身分: 雖然標題是《月風魔傳》,但本作主角並非 FC 版的初代,而是他的後裔(第 27 代)。

  2. 儀體的設定: 這是本作為了合理化「死亡輪迴」與「強化繼承」所做的獨特科幻/玄幻設定,強調了與地獄作戰是消耗戰的本質。

  3. 悲劇的兄弟: 故事的核心張力在於嵐童的悲劇。他擁有最強的實力卻沒有「天命」,最終成為了主角通往真相前的最大阻礙。

克蘇魯元素: 最終 BOSS 的設定將「地獄」的概念從傳統的神話妖怪,昇華到了宇宙恐怖(Cosmic Horror)的層次。

沒有留言:

《闇影之門》(Shadowgate / シャドウゲイト)

 這款遊戲以其極高的死亡率、無情的陷阱以及「史上最脆弱的勇者」而聞名(連沒拿火把被絆倒都會死)。 《闇影之門》完整劇情故事 【序幕:勇者的潛入】 在一個劍與魔法的奇幻世界中,邪惡的魔法師 術士(Warlock) 企圖召喚強大的 惡魔貝黑莫斯(Behemoth) 來統治世界。 ...