2026年1月1日 星期四

《實驗島》(実験島)

 這款遊戲雖然劇情文本量不大,但其結局充滿了黑色幽默與社會諷刺,結合了「死後繼承」的遊戲機制,構成了一個獨特的循環故事。


《實驗島》完整劇情故事

【序幕:致命的面試】

主角是一名處處碰壁的求職者,在面試了數十家公司都失敗後,終於在一間製藥公司獲得了錄取通知。

面試官熱情地說道:「像你這樣優秀的人才,我們非常希望你能來敝公司工作!來,請在這份合約書上簽名吧!」

主角欣喜若狂,正當他低頭簽名時,卻沒注意到面試官悄悄戴上了防毒面具。

還沒來得及問為什麼,房間內瞬間充滿了催眠氣體,主角失去了意識。

【島上的求生與規則】

當主角醒來時,發現自己倒在一個不知名的孤島上。

他在島上遇到了一位比他早被送來的「前輩」。前輩告訴了他這個島嶼殘酷的現狀:

  1. 這座島上徘徊著會襲擊人類的怪物。

  2. 所有被送到島上的人,體內都被注射了一種特殊藥物,10 天後就會毒發身亡

  3. 想要活命,唯有前往島嶼深處的「研究所」注射解藥。

  4. 附近有一間破小屋可以作為據點。

為了活下去,主角開始了求生之旅。他收集島上的物資,製作各式各樣的設備與道具:

  • 瓦斯爐: 製作美味料理回復體力。

  • 工作台: 製作對抗怪物的武器與防具。

  • 床鋪: 睡眠以回復生命。

  • 腳踏車: 提升在區域間移動與探索的效率。

  • 門: 防止物資被小偷竊取。

【死亡與傳承】

然而,10 天的期限實在太短,島上的怪物也異常兇猛。

第一位主角往往會因為時間耗盡毒發身亡,或是因裝備不足慘死在怪物手下。

但遊戲並未結束。

製藥公司會送來**「下一位主角(新的實驗體)」**。

新的主角來到這座島上,繼承了前人留下的遺產——小屋的強化設施與倉庫裡的物資都完好如初。

踩著前人的屍體,一代又一代的主角利用累積下來的資源,探索範圍逐漸擴大。

【結局:晉升與輪迴】

終於,在經過數代人的犧牲與努力後,某一代的主角裝備精良,擊敗了已經突變為強大怪物的「前輩」,抵達了島嶼最深處的研究所。

主角衝進研究所,裡面有幾位研究員。

研究員大驚:「這傢伙是誰?難道是實驗體?」

「不可能,實驗體怎麼可能活著來到這裡……」

主角憤怒地吼道:「喂!這裡是研究所吧?快把解藥拿出來救我!」

研究員們看著全副武裝的主角,態度突然轉變:

「真的只是實驗體嗎!?竟然能走到這一步!」

「看來你是真正的優秀人才啊。把你當作消耗品的實驗體實在太浪費了。」

「如何?要不要成為我們的夥伴,一起協助這項實驗?」

面對生存的誘惑與社會的險惡,主角毫不猶豫地做出了選擇:

「協助實驗是嗎?……當然好啊!總之先把解藥給我!」

尾聲:

主角注射了解藥,擺脫了 10 天必死的命運。他回到了本土,但並不是重獲自由,而是成為了製藥公司的員工。

場景回到了最初的面試房間,曾經的受害者如今坐在面試官的位置上,對著眼前懵懂無知的新求職者說出了那句熟悉的台詞:

「像你這樣優秀的人才,我們非常希望你能來敝公司工作!來,請在這份合約書上簽名吧!」

(End)


故事解析

  1. 遊戲機制與劇情的結合: 遊戲中「死亡後更換主角但保留基地設施」的Roguelite機制,在劇情上被解釋為「一波又一波的實驗體」。前人的努力成為後人的基石,既殘酷又合理。

社會諷刺: 故事開頭與結尾的完美呼應,諷刺了職場與體制的黑暗面。主角從「受害者」變成了「加害者」,為了生存與利益,最終成為了這個邪惡循環的一部分。

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