這款遊戲雖然劇情文本量不大,但其結局充滿了黑色幽默與社會諷刺,結合了「死後繼承」的遊戲機制,構成了一個獨特的循環故事。
《實驗島》完整劇情故事
【序幕:致命的面試】
主角是一名處處碰壁的求職者,在面試了數十家公司都失敗後,終於在一間製藥公司獲得了錄取通知。
面試官熱情地說道:「像你這樣優秀的人才,我們非常希望你能來敝公司工作!來,請在這份合約書上簽名吧!」
主角欣喜若狂,正當他低頭簽名時,卻沒注意到面試官悄悄戴上了防毒面具。
還沒來得及問為什麼,房間內瞬間充滿了催眠氣體,主角失去了意識。
【島上的求生與規則】
當主角醒來時,發現自己倒在一個不知名的孤島上。
他在島上遇到了一位比他早被送來的「前輩」。前輩告訴了他這個島嶼殘酷的現狀:
這座島上徘徊著會襲擊人類的怪物。
所有被送到島上的人,體內都被注射了一種特殊藥物,10 天後就會毒發身亡。
想要活命,唯有前往島嶼深處的「研究所」注射解藥。
附近有一間破小屋可以作為據點。
為了活下去,主角開始了求生之旅。他收集島上的物資,製作各式各樣的設備與道具:
瓦斯爐: 製作美味料理回復體力。
工作台: 製作對抗怪物的武器與防具。
床鋪: 睡眠以回復生命。
腳踏車: 提升在區域間移動與探索的效率。
門: 防止物資被小偷竊取。
【死亡與傳承】
然而,10 天的期限實在太短,島上的怪物也異常兇猛。
第一位主角往往會因為時間耗盡毒發身亡,或是因裝備不足慘死在怪物手下。
但遊戲並未結束。
製藥公司會送來**「下一位主角(新的實驗體)」**。
新的主角來到這座島上,繼承了前人留下的遺產——小屋的強化設施與倉庫裡的物資都完好如初。
踩著前人的屍體,一代又一代的主角利用累積下來的資源,探索範圍逐漸擴大。
【結局:晉升與輪迴】
終於,在經過數代人的犧牲與努力後,某一代的主角裝備精良,擊敗了已經突變為強大怪物的「前輩」,抵達了島嶼最深處的研究所。
主角衝進研究所,裡面有幾位研究員。
研究員大驚:「這傢伙是誰?難道是實驗體?」
「不可能,實驗體怎麼可能活著來到這裡……」
主角憤怒地吼道:「喂!這裡是研究所吧?快把解藥拿出來救我!」
研究員們看著全副武裝的主角,態度突然轉變:
「真的只是實驗體嗎!?竟然能走到這一步!」
「看來你是真正的優秀人才啊。把你當作消耗品的實驗體實在太浪費了。」
「如何?要不要成為我們的夥伴,一起協助這項實驗?」
面對生存的誘惑與社會的險惡,主角毫不猶豫地做出了選擇:
「協助實驗是嗎?……當然好啊!總之先把解藥給我!」
尾聲:
主角注射了解藥,擺脫了 10 天必死的命運。他回到了本土,但並不是重獲自由,而是成為了製藥公司的員工。
場景回到了最初的面試房間,曾經的受害者如今坐在面試官的位置上,對著眼前懵懂無知的新求職者說出了那句熟悉的台詞:
「像你這樣優秀的人才,我們非常希望你能來敝公司工作!來,請在這份合約書上簽名吧!」
(End)
故事解析
遊戲機制與劇情的結合: 遊戲中「死亡後更換主角但保留基地設施」的Roguelite機制,在劇情上被解釋為「一波又一波的實驗體」。前人的努力成為後人的基石,既殘酷又合理。
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