2026年1月25日 星期日

《Lyse-Lied: Ephemeral Fantasia》(ライゼリート エフェメラル ファンタジア / 短暫的幻想)

 這款遊戲以其獨特的「時間循環」機制和結合了 RPG 與音樂節奏遊戲的玩法而聞名。故事發生在一個被囚禁在五天時間循環中的島嶼上,主角必須通過不斷的輪迴,結識夥伴,打破命運的枷鎖。


Lyse-Lied:永恆的五日與奏響未來的旋律

序章:來自樂園的邀請函

【吟遊詩人與會說話的吉他】 麥斯(Mouse),表面上是一位頗有名氣的音樂家,背地裡卻是個身手矯健的義賊。他總是背著一把名為帕奇莫(Pattimo)的吉他——這把吉他不僅造型奇特,還能像人類一樣說話,是個毒舌又可靠的搭檔。 某日,麥斯收到了一封來自遙遠海島——潘杜爾島(Pandule Island)的邀請函。 發信人是島上的統治者澤爾哈波利斯(Xelpherpolis)。 「請為我和洛蕾尤公主的婚禮創作一首婚禮進行曲。」 婚禮將在五天後舉行。伴隨著鉅額的報酬和對異國風情的好奇,麥斯踏上了這座看似風光旖旎的熱帶島嶼。

然而,當他踏上碼頭的那一刻,他並未察覺到,自己已經步入了一個巨大的、沒有出口的金色牢籠。


第一章:走向毀滅的五日(第一週目)

【第一日:初見】 島嶼充滿著節日的氣氛。麥斯遇到了美麗的王女親衛隊成員露米(Rummy),她雖然性格有些莽撞,但對澤爾哈波利斯充滿了近乎盲目的愛慕。 麥斯也覲見了澤爾哈波利斯,這個男人散發著一種令人不安的壓迫感和虛偽的優雅。

【第二日:公主的憂鬱】 在祕密的會面中,麥斯見到了新娘洛蕾尤公主。 與島上歡慶的人群不同,公主眼中滿是憂傷。她似乎隱約察覺到了這座島嶼的祕密——一種違和感,彷彿這一切都不是真實的。

【第三日:鮮血的預兆】 就在婚禮服裝展示的慶典上,一群戴著面具的盜賊團突然襲擊了城鎮。 澤爾哈波利斯親自出手,殘忍地殺死了盜賊團的首領。那冷酷的手段讓麥斯感到不寒而慄。這個男人不僅僅是個統治者,更像是個暴君。

【第四日:崩壞的序曲】 悲劇開始連鎖發生。 深愛澤爾哈波利的露米,因嫉妒而發狂,試圖毒殺洛蕾尤公主。計畫失敗後,她被關進了大牢。 與此同時,島上的動力源「魔爐」突然失控爆炸。一直試圖維持秩序的**巴格斯將軍(Bagoth)**在事故中喪生。 混亂籠罩了全島。

【第五日:終焉的婚禮】 婚禮如期舉行,但這更像是一場葬禮。 麥斯終於意識到澤爾哈波利斯才是萬惡之源。他試圖阻止這場婚禮,發起了挑戰。 然而,澤爾哈波利斯的力量不僅在於武力,更在於他對這座島嶼的絕對支配。 麥斯敗了。 就在意識即將消散的瞬間,世界被白光吞沒。


第二章:覺醒與反抗的旋律

【重複的早晨】 海浪聲。 麥斯猛地睜開眼,發現自己又站在了第一天抵達時的碼頭上。 帕奇莫還在抱怨著同樣的話,露米又像初次見面一樣跑了過來。 所有人的記憶都重置了——除了麥斯。 這座島嶼被囚禁在五天的「時間循環」中。澤爾哈波利斯利用這種力量,一遍遍地重複著這段時間,為了達成某種不可告人的目的,或者僅僅是為了取樂。

【尋找「覺醒者」】 麥斯明白,單憑自己無法戰勝那個操控時間的魔王。他必須在這一遍遍的輪迴中,喚醒其他擁有潛力的夥伴,讓他們意識到「循環」的存在。 但這並不容易,名為「刻魔(Tokima)」的時間魔物潛伏在暗處,試圖阻撓任何想要覺醒的人。

1. 露米的覺醒:以毒攻毒的信任 在新的輪迴中,麥斯再次接近了露米。他發現露米對澤爾哈波利斯的愛慕,其實是被魔王植入的虛假記憶,只是為了在輪迴中作為餘興節目。 第四天,當露米準備在宴會上服毒自盡(或毒殺公主)時,麥斯提前調換了毒藥,或者當著她的面喝下了毒酒,用這種極端的行為證明了自己對未來的預知。 「這已經是你第無數次做這件事了。」 看著即使喝下毒藥也安然無恙(或預知了一切)的麥斯,露米的記憶枷鎖破碎了。她意識到自己的感情是被操縱的,憤怒與悔恨讓她成為了第一個夥伴。

2. 克萊爾的覺醒:時間的守望者 在港口酒館,麥斯遇到了一位經營鐘錶店的美女克萊爾。 她敏銳得可怕。當麥斯試圖解釋輪迴時,她幾乎立刻就接受了。 「難怪,最近的時鐘總有些不對勁。」 作為時間的記錄者,她早就察覺到了世界的違和感。麥斯的出現只是證實了她的猜想。她不僅加入了隊伍,還利用家族傳承的知識,為麥斯提供了對抗時間魔物的道具。

3. 巴格斯的覺醒:將軍的決斷 巴格斯將軍是個嚴肅的軍人,他也早就對島上的異狀心存疑慮。 在原本應該發生魔爐爆炸的那一天,麥斯利用未來的記憶,提前趕到現場,與巴格斯並肩作戰,擊退了引發爆炸的刻魔。 看著被改變的命運,巴格斯終於相信了麥斯。 「為了保護這個國家,我必須斬斷這個詛咒。」


終章:打破永恆的樂章

【集結的最後輪迴】 經過無數次的輪迴,麥斯不再是孤身一人。 露米、巴格斯、克萊爾,還有其他被喚醒的夥伴們,他們保留了每一次輪迴的記憶與力量。 他們利用對未來的全知,步步為營,拆解了澤爾哈波利斯的所有陰謀。

【最終決戰】 第五日,婚禮現場。 這一次,當澤爾哈波利斯準備再次重啟世界時,他面對的是一支覺醒的軍隊。 麥斯奏響了手中的吉他,那不是婚禮的頌歌,而是反抗的戰歌。 澤爾哈波利斯現出了原形——他是一個以時間為食、玩弄命運的惡魔。他試圖再次發動時間魔法,但被夥伴們合力打斷。 「這個島嶼的明天,由我們自己決定!不需要你這種虛偽的王!」 在激昂的音樂聲中,麥斯發出了最後一擊。

【新的第六日】 光芒再次爆發。 當麥斯醒來時,他依然在島上。 但他看到了從未見過的景象——日曆翻到了第六天。 海風吹過,不再是那種令人窒息的停滯感,而是帶著未知的、新鮮的氣息。 循環打破了。 洛蕾尤公主微笑著,露米擺脫了虛假的愛,巴格斯將軍繼續守護著國家。 麥斯背起吉他帕奇莫,看著這片終於開始轉動時間的島嶼,露出了滿意的笑容。 「好了,既然工作結束了(雖然過程有點長),該去尋找下一個舞台了。」

—— Lyse-Lied: Ephemeral Fantasia End ——


【深度解析】

  1. 時間循環的先驅 在《薩爾達傳說:穆修拉的假面》等名作之前,本作就嘗試了複雜的「多日循環+NPC 日程表」系統。玩家必須像《土撥鼠之日》一樣,背板 NPC 的行動軌跡,這種「利用預知改變命運」的快感是遊戲敘事的核心。

  2. 音樂與戰鬥的結合 作為 Konami 的作品,遊戲將音樂節奏(BEMANI 風格)融入戰鬥和劇情中。麥斯的吉他演奏不僅僅是攻擊手段,更是「調律」這個錯亂世界的工具,象徵著藝術與自由意志對獨裁與宿命的反抗。

  3. 露米的悲劇性與救贖 露米是劇情中最具張力的角色。她對魔王的愛是虛假的、被植入的程式。麥斯喚醒她的過程,實際上是讓她面對「自己的人生一直是個謊言」的殘酷真相,並從中通過自我意志重新站起來的過程。

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《Lyse-Lied: Ephemeral Fantasia》(ライゼリート エフェメラル ファンタジア / 短暫的幻想)

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