2026年1月25日 星期日

《Volfoss》(ボルフォス / 波爾弗斯)

 這款遊戲以其獨特的低多邊形 3D 畫風、豐富的傭兵系統以及根據玩家選擇而產生的多重結局而聞名。故事圍繞著一支新興傭兵團「銀牙(Silver Fang)」,在三個國家——軍事強國伊庫艾普(Equipe)、傳統王國阿斯德尼亞(Asdenia)和自然之國迦勒底蘭(Chaldea Land)之間的紛爭中求生存與復仇的故事。


波爾弗斯:銀牙的軌跡與世界的歧路

序章:灰燼中的誓言

【毀滅與重生】 在波爾弗斯大陸,人類與名為「生物(Creature)」的異種生物共存。傭兵團利用這些生物進行戰鬥,維持著三國間脆弱的平衡。 知名傭兵團「銀牙(Silver Fang)」在一次休息中遭遇神祕襲擊,幾近全滅。 倖存下來的只有年輕的劍士夏爾巴斯(Charbas)、他的智囊兼摯友米斯託斯(Mistos),以及兩隻倖存的生物。 站在燃燒的營地前,夏爾巴斯握緊了拳頭:「我發誓,一定要找出兇手,重建銀牙!」 這就是一切的開始。

【復仇的線索】 新生銀牙雖然弱小,但憑藉實力逐漸嶄露頭角。 終於,他們查到了仇人的名字——強豪傭兵團「血箭(Bloody Arrow)」的團長達傑斯。 但達傑斯勢力龐大,正面衝突無異於自殺。 在一位神祕高層的指引下,夏爾巴斯決定參加「伊庫艾普錦標賽」,這是在眾目睽睽之下合法挑戰並殺死仇人的唯一機會。 經過無數次委託的磨練,銀牙終於站在了決賽的舞台上。 面對強大的達傑斯,夏爾巴斯與米斯託斯並肩作戰,終於將其擊敗。

此時,命運的分歧點出現了:

  • 殺戮(戰爭/惡路線):夏爾巴斯被復仇的怒火吞噬,不顧米斯託斯的阻攔,當眾處決了達傑斯。這雖贏得了軍方的賞識,卻也在兩人之間埋下了裂痕。

  • 寬恕(怪物/善路線):米斯託斯攔住了劍。「復仇只會帶來連鎖的恨。」夏爾巴斯選擇了放過達傑斯。這贏得了民心,卻被好戰者視為軟弱。


路線一:戰爭與黑暗的深淵(惡路線)

【墮落的英雄】 處決達傑斯後,夏爾巴斯的名聲大噪,但也引來了無數好戰者的挑戰。 為了維持地位,為了在即將爆發的伊庫艾普與阿斯德尼亞的戰爭中獲利,夏爾巴斯開始接受越來越骯髒的委託。 暗殺反戰派、鎮壓平民、甚至背叛盟友。 「這一切都是為了銀牙的強大。」夏爾巴斯如此告訴自己。 但米斯託斯卻越來越沉默。他眼中的光芒逐漸消失,取而代之的是對摯友變質的恐懼與失望。

【決裂】 一位自稱伊庫艾普高官的加斯特成為了夏爾巴斯的僱主。他利用銀牙清除了政敵,引發了全面戰爭。 然而,當銀牙失去利用價值後,加斯特毫不猶豫地將所有髒水潑向了夏爾巴斯,將其定為通緝犯。 夏爾巴斯憤怒地殺死了加斯特,但他也成為了世界的公敵。 在逃亡的盡頭,擋在他面前的最後一個敵人,竟然是米斯託斯。 曾經的摯友,如今率領著強大的生物軍團,眼中充滿了悲哀的決意。 「夏爾巴斯,你已經迷失了。只有死亡能讓你停止。」 「米斯託斯!連你也背叛我嗎!」 兩人在雨中展開了死鬥。 最終,夏爾巴斯的劍刺穿了米斯託斯的胸膛。 「為什麼……我們會變成這樣……」米斯託斯在摯友懷中嚥下了最後一口氣。 夏爾巴斯贏了,但他失去了一切。 戰爭結束了,但一個令人聞風喪膽的暗殺組織在地下世界崛起。傳說其首領是一個孤獨的劍士,眼神空洞如死灰。


路線二:狂亂的怪物與太古的詛咒(怪物/善路線)

【神祕的疫病】 選擇寬恕的夏爾巴斯,雖然失去了一些激進派的支持,但銀牙依然穩步發展。 然而,世界各地開始出現異常。 人類和生物突然發狂,無差別攻擊周圍的一切。這種「狂亂病」無法治癒,只能將發病者殺死。 與此同時,一個名為「死亡菲涅斯(Death Finesse)」的邪惡傭兵團開始作亂。 其首領波澤斯特與其愛人梅拉妮無惡不作。在一次衝突中,梅拉妮被殺,波澤斯特發出非人的咆哮逃走。

【詛咒的真相】 狂亂病的源頭指向了迦勒底蘭。 在那裡,夏爾巴斯遇到了可愛的幼女公主繆菲爾,以及她的生物朋友「波可」。 波可也染上了狂亂病,但它是特殊的帶原者。 調查發現,這並非單純的疾病,而是太古怨靈的詛咒。 而那個逃走的波澤斯特,竟然被怨靈附身,成為了詛咒的核心宿主。他與怨靈融合,變成了散播瘋狂的怪物。

【最終決戰】 為了拯救世界,夏爾巴斯集結了迦勒底蘭的賢者與阿斯德尼亞的巫女。 他們製作了能抵禦狂亂的護符,並解救了被詛咒的波可。 在最終決戰中,銀牙面對了化為異形的波澤斯特。 這是一場為了守護而非殺戮的戰鬥。 隨著波澤斯特的倒下,怨靈消散,狂亂病也隨之平息。 戰爭因為這場共同的危機而停火。 結局中,繆菲爾公主開心地拉著波可,邀請夏爾巴斯去銀牙的基地玩耍。 陽光下,夏爾巴斯與米斯託斯相視一笑。 他們雖然沒有成為權傾天下的霸主,卻成為了守護這個世界的無名英雄。

—— Volfoss End ——


【深度解析】

  1. 善惡的代價 《Volfoss》最精彩的設計在於「選擇」。惡路線並非單純的壞,它展示了在亂世中為了生存而不擇手段的邏輯,以及這種邏輯最終導致的眾叛親離。善路線則展示了寬恕的力量,以及面對共同危機時人類(與生物)的團結。

  2. 米斯託斯的角色 米斯託斯是夏爾巴斯的道德羅盤。在惡路線中,他的死亡象徵著夏爾巴斯徹底喪失了人性;而在善路線中,他的存在是夏爾巴斯能夠堅持正義的關鍵。這段友情的走向決定了整個故事的基調。

  3. 獨特的世界觀 遊戲將「傭兵經營」與「國家戰爭」結合,加上獨特的生物養成系統,構建了一個既殘酷又充滿可能性的世界。不同路線揭示了世界的不同側面(政治陰謀 vs 超自然詛咒),極大地豐富了劇情的厚度。

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