廢柴開拓史:向「現實」宣戰的尼特族狂想曲
「並不是不想工作,而是覺得一旦工作,那就是輸了。」
【序幕:傳說的廢柴們】
故事發生在一個充滿 2000 年代中期日本氛圍的荒謬世界。主角是一名長期啃老的青年,名為尼特(Neet)。 某天,尼特終於下定決心去職業介紹所(Hello Work)。然而,他在櫃檯說出了那句傳世名言: 「雖然我有想工作的心情……但我認為如果去工作,那就是輸了。」 面對職員的指責,尼特惱羞成怒將職員打倒,他的脫離尼特計畫在第一天就宣告失敗。
回到家鄉的尼特,遇見了住在隔壁的哥美斯(Gomez)。哥美斯是一個欠了一屁股債、夢想成為海賊王卻沈迷賭馬的酒精中毒者。 兩個社會底層的廢柴一見如故,在宿醉中,哥美斯提出了一個莫名其妙的建議: 「既然我們都被社會拋棄,不如去拯救世界吧?」 雖然邏輯不通,但尼特同意了。擊退了來討債的黑道後,兩人踏上了前往東京的旅程。
【第一章:集結!廢柴聯盟】
為了拯救世界,尼特與哥美斯在東京尋找夥伴,組成了史上最不像樣的隊伍:
廢柴機器人:法比(Furby)
這是一隻被前主人玩壞的電子寵物。因為不斷索求「摸摸頭」而被主人用按摩棒過度摩擦,最後被手刀劈飛爆炸。尼特撿回了它,它便將尼特視為新主人。口頭禪是詭異的電子音「摩魯斯ァ(Morusua)」。
廢柴政治家:森前首相 一行人為了請教「如何拯救世界」而硬闖國會議事堂。在那裡,他們遇到了正被媒體圍攻的前首相森喜朗。 森因為受不了媒體的謾罵而暴走:「吃我這招!乾癟的起司!」 在尼特等人協助痛扁媒體後,森前首相加入了隊伍。雖然他極力反對被稱為「廢柴政治家」,但還是被強行拉入夥。
【第二章:混沌的日本巡禮】
這支隊伍開始在日本各地解決(或製造)各種荒謬的事件,這些事件大多影射當時的日本時事與流行文化。
1. 東京異臭騷動(快打旋風與大便) 東京下水道傳來惡臭。元兇竟然是潛伏在底下的澤田隊長(Captain Sawada,快打旋風電影版角色)。他為了守護一坨形狀完美的排泄物而拒絕沖水。擊敗他後,由機器人法比負責沖掉了那坨足以毀滅東京嗅覺的物體。
2. 佐渡島的追擊(北韓與霍爾移動城堡?) 在佐渡島的「詹金斯壽司店」(影射駐日美軍逃兵查爾斯·詹金斯),金正男(北韓領導人之子)吃了一百萬日圓的壽司後企圖賴帳逃回祖國。 為了追捕他,主角們啟動了佐渡市市長祕藏的古代兵器——佐渡島本身就是一艘巨大的戰艦。 利用法比作為電池(透過按摩充電),佐渡島變形起飛,撞飛了金正男的快艇。
3. 四國的暴走族與海原雄山 在四國的高級料亭,美食漫畫《美味大挑戰》的究極美食家海原雄山因為暴走族(珍走團)的噪音而暴怒。 尼特等人深入調查,發現暴走族被一個死宅胖子「小拓」洗腦了。擊敗小拓後,暴走族改邪歸正。
4. 活力門事件(Horiemon 上太空) 在種子島,活力門(Livedoor)社長崛江貴文(Horiemon)企圖搭火箭上太空,但遭到競爭對手村上基金的阻撓。 在一連串混亂後,火箭無法發射。眾人決定用「毅力」手動發射。 「1!2!3!噠————!!」 崛江社長被徒手扔進了太空。但他忘了搭乘太空梭,只穿著太空衣漂浮在宇宙中。他試圖撒錢利用反作用力回地球,卻因為穿著太空衣手伸不進口袋,最終如卡茲大人般成為了宇宙垃圾,永遠在太空中漂浮(口頭禪:「這都在預料範圍內!」)。
【第三章:尋找最強格鬥家】
為了換取情報與道具,眾人捲入了漫畫《刃牙》的世界。 在「RTP之里(RPG Maker 預設素材村)」,格鬥家恩里克想看全套《刃牙》漫畫。 眾人找到了持有漫畫的範馬刃牙,但刃牙要求找來穆罕默德·阿里二世跟他對決。 經過一連串交易(包括從議員杉村太藏那裡搶來一台 BMW 用來賄賂詹金斯做壽司,再把壽司進貢給海原雄山),眾人終於促成了刃牙與阿里二世的對決(阿里二世被秒殺)。 恩里克看完漫畫後腦內啡暴走,跑去挑戰魔王,結果被國王一腳踢下懸崖關回牢房。
【終章:向「現實」宣戰】
就在一陣瞎忙後,時任首相小泉純一郎打電話給尼特: 「感動!你們經歷了痛苦並完成了任務!來國會議事堂開記者會吧!」
記者會的崩壞: 記者會上,無數閃光燈聚焦。然而,當記者詢問他們的功績時,沒人聽得懂這群廢柴在說什麼。 「你們這群廢柴!」輿論的壓力導致法比暴走,記者會大失敗。 但也因此,尼特們終於看清了真正的敵人是誰。 他們搭乘小泉駕駛的賽格威(Segway),前往位於日本海的最終迷宮。
最終 BOSS:現實(Reality) 在迷宮深處,等待著他們的是一隻名為**「現實」的奇美拉怪物。 它是所有廢柴最恐懼的壁壘,是逃避者最大的噩夢。 經過一番死鬥,尼特與夥伴們終於「打倒了現實」**。
【結局:廢柴們的未來】
Normal End:各自的道路
戰勝「現實」後,大家回到了各自的生活:
森前首相:動用國庫資金,終於開通了他夢寐以求的東北新幹線。
法比:回到了原主人身邊,參加法比飛行距離大賽。
哥美斯:開著移動要塞佐渡島,繼續躲避討債者。
尼特:為了追求不工作的自由(Freedom),決定與小泉一起搭乘賽格威前往美國,開拓新的廢柴前線。
Another End:父親的背影
如果在通關後回到起點「職業介紹所」,會撿到一把鑰匙。 這把鑰匙能打開東京某公寓一樓那扇打不開的門。 門內站著一個光頭、身穿白襯衫,散發著強者氣息的男人。他就是尼特的父親。 父親看著兒子,冷冷地說道: 「你們做了好事,拯救了世界……所以你們根本不是真正的廢柴(尼特)。」 「工作就輸了!」 原來,這句名言源自於父親。父親才是究極的尼特。 為了超越父親,尼特與夥伴們發起了最後的挑戰。擊敗父親後,他們沒有痛下殺手。
尾聲: 尼特帶著夥伴回到老家,與母親開了個小派對。 派對中途,尼特走出屋外,看見父親正默默地打算回家。父子間達成了無言的和解。 故事最後,鏡頭轉向外太空。 因為沒有人負責收尾(吐槽),漂浮在宇宙中的崛江社長擔當了最後的旁白,他的聲音伴隨著 Livedoor Auto 的廣告詞,在宇宙中無限迴盪。
【深度解析:一個時代的縮影】
尼特族的自嘲與抗爭: 遊戲標題《Dame Frontier》可以理解為「廢柴的最前線」。在 2000 年代,日本社會對「尼特族(NEET)」的關注達到高峰。遊戲將「工作就輸了」這句源自 2ch 的名言具象化,透過打倒「現實」這個 BOSS,展現了一種雖然消極、但又充滿生命力的抵抗精神。
時事梗的寶庫: 遊戲中幾乎所有 NPC 和事件都是 2004-2006 年間日本的熱門話題:小泉劇場、活力門事件、北韓綁架問題、各種動漫迷因。對於瞭解那段歷史的玩家來說,這是一部充滿黑色幽默的傑作;但對於不瞭解的人來說,這就是一部純粹的電波系(無厘頭)遊戲。
RPG Maker 的自由精神: 本作體現了 RPG Maker 同人遊戲最核心的魅力——不受商業規範束縛,可以盡情惡搞名人、諷刺政治,並講述一個荒誕卻莫名熱血的故事。
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