2026年1月11日 星期日

《章魚瑪莉奈》(タコのマリネ / Tako no Marine)

 

章魚瑪莉奈:被詛咒的黑壺與遺忘的夏天

「即使我會忘記這一切,也請你不要忘記我……雖然這是一個註定被遺忘的約定。」

【序幕:3980 日圓的災難】

故事的主角瑪莉奈(Marine)是一位活潑可愛、甚至有點野性(會撿地上的東西吃)的小學生。 某天,瑪莉奈獨自看家時,爸爸從跳蚤市場回來,興奮地展示他的戰利品——一個巨大的黑色壺。 爸爸得意地說這壺只花了 3980 日圓,而且賣家保證「絕對不會壞」。瑪莉奈一臉懷疑,試著踢了好幾腳,壺果然毫髮無傷。

接著,瑪莉奈撫摸著壺的表面,隨口說道: 「這裡摸起來滑溜溜的,真舒服~(ここんとこつるつるしてきもちいい~)」 這句無心的日語感嘆,其發音意外地構成了一句解開封印的咒語:『Ko-Kon-Tok-Ko-Tsu-Ru-Tsu-Ru-Shi-Te-Te-Ki-Mo-Chi-I』

壺突然劇烈震動,地震過後,爸爸在一陣光芒中消失了。 隨後,一隻漂浮在空中的章魚(Tako)從壺中出現。牠自稱是壺的精靈,負責看守被封印在壺中的壞魔法師。 因為瑪莉奈誤打誤撞解開了封印,壞魔法師為了恢復力量,將爸爸以及附近的鎮民全部吸入了壺中的異世界。


【設定:兩個保護魔法】

章魚精靈告訴瑪莉奈,情況危急,必須進入壺中拯救大家。 雖然壞魔法師逃脫了,但古代的魔法師為了防範未然,在封印上施加了兩個保險機制:

  1. 解開封印者的免疫權:因為是瑪莉奈解開了封印,所以壞魔法師的魔力對瑪莉奈無效。這也是為什麼只有她沒被吸進去。

  2. 引導精靈:一旦封印解開,章魚精靈就會現身,強制引導解封者去收拾殘局。

於是,為了救回爸爸,瑪莉奈在章魚的帶領下,跳進了壺中的世界。


【第一章:壺中世界的冒險】

壺中的世界由數個關卡組成。被抓走的鎮民們都被魔法變成了**「白色圓滾滾的動物」**。瑪莉奈的任務是找到他們,透過撫摸讓他們恢復原狀,最後擊敗魔法師。

1. 初試身手 在第一個世界,章魚給予了瑪莉奈許多建議。瑪莉奈成功救出了兩位鄰居(他們以為自己在作夢)。 最後的頭目戰是特殊的「封印關卡」。這是章魚為了困住魔法師而創造的空間。 壞魔法師終於現身——他自稱**「奇蹟大叔(Miracle Ojisan)」,戴著粉紅面具、披著藍色披風,造型十分怪異。 因為章魚的壓制,魔法師無法動彈。瑪莉奈需要在時限內推動石塊、滾動炸彈,按下開關引發爆炸。 被炸飛的魔法師問瑪莉奈是誰,她自信地回答:「超~可愛的小學生,瑪莉奈!」**

2. 章魚的特訓 回到現實世界的家中休息一晚後,第二天的冒險更加艱難。章魚不再提供詳細建議。 在這次的頭目戰中,瑪莉奈利用機關對魔法師進行了水刑(讓其溺水),據說是章魚的惡趣味。雖然成功制服,但魔法師還是飛走逃跑了。

3. 宇宙與最終決戰 隨著冒險深入,背景甚至變成了宇宙。瑪莉奈一路過關斬將,救出了無數鄰居,並在最後一關利用炸彈連擊,徹底擊敗了奇蹟大叔。 隨著魔法師被打倒,最後一位受害者——瑪莉奈的爸爸終於被救了出來。


【結局:名為「規定」的遺忘】

成功重新封印了壞魔法師後,瑪莉奈與章魚回到了房間。 章魚稱讚瑪莉奈做得很好,但隨即宣告了離別。 章魚:「我要回到壺裡了,我們再也無法相見。」 瑪莉奈:「為什麼?一直在一起不好嗎?」

章魚解釋,牠本身就是封印的一部分。如果牠一直保持實體化在壺外,封印就會減弱,魔法師遲早會再跑出來。 此外,還有一個殘酷的**「規定」**: 為了維護世界的常理,所有被捲入事件的人,記憶都會被消除。被救出的爸爸和鄰居們,都不會記得壺中發生的事。 這當然也包括瑪莉奈。

瑪莉奈:「就算我忘記了,你也絕對不要忘記我喔!」 在瑪莉奈的請求聲中,章魚的身影逐漸淡去,消失在壺中。

下一秒。 瑪莉奈站在房間裡,看著眼前的壺,眼神閃過一絲困惑。 瑪莉奈:「……咦?剛剛是不是有什麼東西走了?」 瑪莉奈:「算了,不管了。」

她立刻忘記了章魚,忘記了這場冒險,就像什麼都沒發生過一樣。 生活回到了原本的樣子,只有那個黑色的壺靜靜地立在那裡。

(Staff Roll)


【深度解析與補完】

  1. 獨特的遊戲視角(紳士視角): 本作在當時引起話題的一個原因是其攝影機視角。由於是俯視視角加上全 3D 模組,操作穿著裙子的小學生主角進行跳躍或動作時,經常會出現「走光(Pantsu)」鏡頭。這雖然被部分玩家視為福利,但也讓本作在評價上有些兩極。

  2. 反差萌的劇情: 雖然遊戲充滿了無厘頭的對話(例如主角什麼都吃的設定、奇蹟大叔的造型),但結局卻異常地現實且帶有淡淡的哀傷。沒有大團圓的慶功宴,只有為了恢復秩序而必須執行的「遺忘」。這種「只有玩家記得一切」的孤獨感,是許多早期 Dreamcast 奇特遊戲的共通韻味。

  3. 遊戲玩法: 本作本質上是類似《推箱子》或《炸彈超人》的動作解謎遊戲。玩家需要利用物理引擎推動方塊、引導炸彈、觸發機關。雖然資料中提到難度偏低("ぬるい"),但其輕鬆的氛圍和獨特的世界觀仍讓它成為一款值得回味的 DC 小品。

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