2026年1月11日 星期日

《Time Twist:歷史的角落……》(タイムツイスト 歴史のかたすみで…)

 這款遊戲雖然掛著任天堂的招牌,卻以涉及宗教(耶穌、希特勒)、種族歧視、戰爭殘酷以及極度黑暗的結局而聞名,是任天堂歷史上極為異色的作品。


Time Twist:被詛咒的歷史輪迴與任天堂最黑暗的結局

「未來是一張白紙……但若墨水是黑色的,我們還能改寫什麼?」

【序幕:惡魔的復活與肉體的被奪】

1995 年 9 月 25 日,東京。 世紀末的焦慮籠罩著世界。主角(無預設名)受到電視占卜的指引,前往郊外的「惡魔博物館」,被預言會在那裡遇見命運中的女性,並需要說出一句關鍵的「決勝台詞」。 他在博物館遇到了一位綁著馬尾的可愛少女。然而,隨著少女無意間唸出了類似咒語的話,館內展示的「封魔之壺」破裂了。

真正的惡魔復活了。 惡魔不僅沒有實體化,反而直接強佔了主角的肉體。主角的靈魂被硬生生擠出,被迫進入了惡魔原本那個醜陋、長角且有翼的軀體中。 為了改變歷史讓自己成為世界的統治者,惡魔奪走了物理學家西蒙博士剛發明的**「時間腰帶(Time Belt)」**,消失在時空的漩渦中。 為了奪回自己的身體,也為了阻止歷史崩壞,主角以靈魂的狀態追隨惡魔跳入了時間的洪流。


【歷史的修正之旅:附身與干涉】

由於失去了人類的肉體,主角在各個時代必須**「附身(Possession)」**在當時的人或動物身上,透過他們的視角來解決惡魔引發的災難。

第一章:聖女的受難(1428 年 法國)

  • 背景:百年戰爭末期。惡魔企圖利用「獵巫」風潮抹殺尚未覺醒的救國少女——貞德(Jeanne d'Arc)

  • 行動:主角先後附身於玻璃工匠皮埃爾與鎖匠奇諾。他揭發了與惡魔簽訂契約、陷害貞德的主教,並在貞德即將被處以火刑的千鈞一髮之際救出了她。

  • 結果:貞德聽到了神的啟示(其實是主角的鼓勵),決心穿上純白鎧甲為祖國而戰。歷史回到了正軌。

第二章:獨裁者的契約(1944 年 德國)

  • 背景:第二次世界大戰。惡魔附身於希特勒身上,並與他簽訂了靈魂契約,試圖讓納粹德國開發出毀滅性的武器並延續戰爭。

  • 行動:主角附身於美軍戰俘庫加(Cougar)(也就是後來惡魔博物館的館長久我先生)。主角逃出收容所,並與反抗組織以及年輕的西蒙博士(時間機器發明者)會合。

  • 結果:面對化身為巨大惡魔型態的希特勒,主角使用了吉普賽人的護身符(博物館展示品之一)將惡魔驅逐。希特勒失去魔力,歷史修正為德國將於次年戰敗。

第三章:早夭的霸王(西元前 4 世紀 希臘)

  • 背景:雅典。年幼的馬其頓王子**亞歷山大(後來的亞歷山大大帝)**失蹤並死亡。這是惡魔為了阻止他建立大帝國而下的毒手。

  • 行動:主角附身於醫生尼克拉斯。為了救回死去的少年,主角藉助希臘諸神的力量,字面意義上地**「下地獄(冥界)」**。通過地獄看門犬刻耳柏洛斯的邏輯謎題考驗後,主角帶回了亞歷山大的靈魂。

  • 結果:亞歷山大復活,並在名師亞里斯多德的教導下成長。

第四章:分裂的國度(1864 年 美國)

  • 背景:南北戰爭期間。惡魔控制了南方的農場主,並組織了類似 KKK 的白頭巾團體,企圖暗殺林肯總統

  • 行動:主角附身於黑人少年喬治及其母親貝爾。在極度嚴苛的種族歧視環境下,主角揭穿了農場主的陰謀,並解救了被囚禁的林肯總統(這裡還包含了一個經典的「渡河邏輯謎題」)。

  • 結果:林肯存活,奴隸解放宣言得以延續。

第五章:神子的誕生(西元前 4 年 以色列)

  • 背景:伯利恆。聖母瑪利亞即將臨盆。惡魔企圖在耶穌基督誕生的瞬間奪取其肉體,讓神之子變為惡魔之子。

  • 行動:主角這次附身於一頭驢子(Qasim)。他引導約瑟與瑪利亞來到馬槽。

  • 結果:在東方三博士的協助下,主角奮力撞開了試圖附身嬰兒的惡魔,並利用「封魔之壺」將惡魔封印。


【衝擊的轉折:毀滅的未來】

以為一切都結束的主角操作時間腰帶返回 1995 年。 然而,映入眼簾的卻是一片死寂的核戰廢土。人類文明已經毀滅,地下避難所中掛著一幅畫——畫中的耶穌長著惡魔的角。 真相是:惡魔並沒有被封印進壺裡,而是在最後一刻躲進了嬰兒(耶穌)的體內。 神之子與惡魔融合,導致歷史走向了最壞的結局。

主角絕望地再次穿越回西元前 4 年的伯利恆馬槽。 這一次,他當著所有人的面揭穿了嬰兒體內的惡魔。 經過一場鬥智(回答惡魔的謎題)與意志的較量,主角呼喚耶穌覺醒。神性的力量終於將惡魔逼出體外,主角這次準確地用壺接住了惡魔,完成了真正的封印。


【雙重結局:希望的謊言與絕望的現實】

主角再次回到 1995 年的博物館。 這次,世界和平,博物館安然無恙,那位馬尾少女依然在那裡。 然而,歷史雖然被修復,但細微的改變讓少女再次受到了惡魔殘留意識的影響,她張開口,準備再次唸出那句解開封印的咒語……

結局 A:敘事者的仁慈(網路流傳的改編版)

根據您提供的資料(Part 32-271),敘事者為了不讓故事太悲慘,編造了一個Happy End: 主角在少女唸出咒語前,衝上去摀住了她的嘴。 接著,主角說出了那句占卜提示的「決勝台詞」: 「妳微笑起來,就像太陽升起一樣。」 咒語被中斷,惡魔沒有復活。兩人相視而笑,故事在浪漫的氛圍中結束。

但是……這並不是真正的遊戲結局。

結局 B:真正的遊戲結局(無盡的輪迴)

在遊戲原本的結局中: 主角回到了現代,看到少女再次被附身般地唸誦咒語。 雖然主角拼命想要阻止,但來不及了。 咒語完成,封魔之壺破裂。 伴隨著惡魔嘲諷的笑聲,惡魔再次復活。 主角只能發出絕望的慘叫:「哇啊啊啊啊——!!」

畫面全黑。 這意味著,所有的努力都是徒勞的。歷史的修正只是一個閉鎖的圓環,惡魔的復活是不可避免的定數。 這就是任天堂這款作品被稱為「黑歷史」或「心理創傷製造機」的原因——它沒有救贖,只有無限的輪迴與絕望。

沒有留言:

《DEMENTIUM -閉鎖病棟-》(Dementium: The Ward)

 這款遊戲以其極度晦澀的劇情和壓抑的氛圍著稱,故事的真相往往隱藏在最後的驚悚反轉中。 《DEMENTIUM -閉鎖病棟-》:腦葉下的煉獄 序章:失控的輪椅 意識在黑暗中浮沉,身體彷彿不屬於自己。 當男人猛然回神時,他發現自己正坐在一張輪椅上。 他無法回頭,看不見是誰推著他,只聽到...