2025年12月30日 星期二

《高機動幻想 ガンパレード・マーチ》(Gunparade March)

 本作不僅是一款模擬戰爭與校園生活的遊戲,更是一部打破「第四面牆」、涉及多元宇宙干涉的「後設遊戲(Meta-game)」傑作。


《高機動幻想》完整劇情故事:第五世界的抗爭

【背景:絕望的 1999 年與學兵制度】

第二次世界大戰因「黑之月」與異形生物**「幻獸」**的出現而戛然而止。到了 1999 年,歐亞大陸淪陷,幻獸開始登陸日本。在極度的兵力短缺下,日本政府推行了「學兵」制度,將 10萬名少年少女送上戰線。大部隊預期這群孩子在夏天幻獸進入休眠期前就會全滅,他們只是政府用來爭取軍隊整編時間的「棄子」。

主角速水厚志是一名平凡的學兵,被分配到熊本的 5121 小隊。玩家將操作他從 3 月 4 日生存至 5 月 10 日,在這個絕望的時代中尋找希望。

【介入:英雄的覺醒與孤獨】

在異世界介入者阿利安(Arian)的引導下,玩家(身處現實第 7 世界的你)得知了一個真相:為了打破世界的「輪迴現象」並打敗最強幻獸「龍」,速水厚志必須超越人類極限。 當擊墜數突破 250 機,速水獲得了歷史上僅有 4 人受獎的「絢爛舞踏章」。然而,這份榮耀伴隨著詛咒——「過於強大者將不再被允許以人類身分生存,而成為人外的傳說」。戰友的排擠、戀人的恐懼,讓速水體會到英雄背後的極度孤獨。

【終局:寬恕與正確的世界】

故事末期,同班同學狩谷夏樹因絕望而幻獸化,變成了持有聖槍的最強幻獸。在阿利安的強力干涉下,速水獲得極限改造的數值與最終機體「士翼號」迎戰。

  • 關鍵的轉折: 若玩家選擇直接擊殺狩谷,將迎來悲劇;真正的正解在於**「寬恕」**。

  • 希望的聲音: 在愛機瀕臨崩潰時,年幼的東原希美(遊戲中名為「ののみ」)喊出了改變世界的願望:「就算誰也不死,故事也能結束,那是世界的選擇!」

速水在夥伴的聲援下,以英雄的姿態重新站起,在不犧牲任何人的情況下鎮壓了暴走的狩谷。長官善行感嘆道:「比起任何兵器,小孩子的怒吼聲更強大啊。」這就是所謂「正確的世界」,一個讓戰爭顯得愚蠢至極的結局。

【真相:輪迴的真面目與 OVERS 系統】

介入者坂上揭露了最後的真相:讓世界不斷輪迴、重新開始的並非幻獸,而是「玩家」本身。 為了拯救世界,玩家無數次按下「Reset(重置)」鍵,這就是輪迴的真面目。 隨著任務完成,系統宣告人類勝利。OVERS-SYSTEM 斷開連接,玩家(第 7 世界的人類)正式退場,將未來交還給第 5 世界的原住民。歷史記錄最終寫下了這場戰爭的結局:「從此過著幸福快樂的日子。」


多重歷史與裏設定(後設要素補充)

本作的世界觀宏大且深奧,與其他 Alpha System 的作品共享**「七個世界」**的設定:

  1. 沒入歷史的悲劇(沒方案/廣播劇版):

    • 《夢散幻想》: 速水覺醒後化身魔王,在戀人芝村舞死後,帶領部下征服世界,成為冷酷的獨裁者「青之厚志」。

    • 《少女幻想》: 幼年的舞失去了速水,為了救他,她放棄平凡的幸福,選擇與神祕男子合作,將自己投身於永恆的命運戰場。

    • 《英雄幻想》: 跨越時空的厚志與舞終於在另一個世界線重逢,達成圓滿。

  2. 黑幕組織「七人委員會(Septentrion)」: 一個跨越多元宇宙、企圖掌控各世界走向的組織。在本作中,委員會的介入因玩家的成功而失敗。遊戲中出現的許多角色(如布塔、坂上、甚至遊戲開發者「芝村」本人)其實都是同一個靈魂或不同身分的介入者,目的在於引導玩家打破委員會的控制。

  3. 關於第 7 世界: 設定中,第 7 世界就是我們正在玩這款遊戲的「現實世界」。開發者透過遊戲將 OVERS 系統送入玩家家中,利用玩家的意志力(以及對角色的愛)來產生的能量,去干涉並救贖瀕臨毀滅的第 5 世界。

這場在熊本展開的小隊抗爭,最終從一場註定全滅的悲劇,在玩家的干涉下,轉變為一首讚頌人類意志與溫柔的「絢爛舞踏」讚歌。隨著火星(第 6 世界)的《絢爛舞踏祭》接力,這場跨越世界的漫長戰鬥仍將延續。

沒有留言:

《虹吸戰士:奧米加病毒》(Syphon Filter: The Omega Strain)

 本作是系列的第四部作品,將戰場從 PS1 移至 PS2,敘事規模擴大至全球,並首次引入了玩家自創角色(代號:Cobra)。故事揭露了比前三作黑幕更深層的國際陰謀,以及系列反派「魔女」瑪拉·阿拉莫夫的最終結局。 《虹吸戰士:奧米加病毒》完整劇情故事 【序幕:新體制的成立與新型威脅...