2025年12月30日 星期二

《數碼聯繫》(Contact / コンタクト)

 本作以極其獨特的「後設敘事(Meta-fiction)」手法著稱,模糊了遊戲角色、開發者與現實玩家之間的界線。故事描述一名少年在不知情的情況下,被「玩家」與神祕「教授」操縱,展開一場收集能源與反抗命運的旅程。


《數碼聯繫》完整劇情故事

【序幕:穿越螢幕的聯繫】

故事始於一場「聯繫」。一位自稱**「教授」的神祕男子,透過宇宙船的信號,成功與正在玩著 DS 的「玩家」取得了聯繫。教授請求玩家幫忙引導一名叫切里(Cherry)**的少年。

此時,在某個星球上,平凡少年切里正因為翹課在公園睡午覺。突然天空落下綠色寶石狀物質(元素),緊接著教授的宇宙船墜落。為了躲避追兵,切里被迫登上宇宙船,卻因受到恐怖組織「Mutestant」襲擊,宇宙船墜毀在一個無人島上。

【第一階段:元素的收集與神祕組織】

墜落後,宇宙船的動力源——**「元素(Elements)」**散落在世界各地。教授拜託「玩家」在不讓切里知道的情況下,操縱切里去收集這些元素。教授給了切里一台名為「MENU」的高科技通信機(即玩家的操作介面)。

在冒險過程中,切里遇到了一個名為**「Mutestant」的組織。他們由偶像少女薄荷(Mint)領導,成員包括現場指揮官拉斯塔**、工程師布魯和通訊員瑪莉亞。該組織聲稱元素是殺戮與破壞的象徵,目的是將元素從世界上「抹除」(其實是為了開發洗腦系統「Mu-Control」)。

【第二階段:環遊世界的冒險與黑幕】

切里在玩家的引導下,造訪了多個風格迥異的島嶼:

  • 遺跡之島: 打敗了偽裝成考古學家的拉斯塔。

  • 自然之島: 救出了被軍方當作實驗品的少女多莉,並阻止了薄荷將元素轉換為等離子能量。

  • 沙漠之島: 在大金字塔中陷入混鎖空間,最終成功回收元素。

在此期間,切里始終以為自己是憑藉自由意志在戰鬥,卻不知道螢幕另一端的「玩家」正透過觸控筆決定他的每一項行動與生死。

【第三階段:崩潰的聯繫——後設的真相】

當元素快集齊時,切里來到「哈巴拉島」(影射秋葉原)。在這裡,通信機損壞,切里暫時脫離了玩家與教授的掌控。此時,切里第一次表現出自主意識,他衝上舞台質疑薄荷一行人,卻被對方輕易制服。

回到宇宙船後,切里的態度變得異常冷淡。他感覺到自己只是被教授當作工具,也被某種看不見的力量(玩家)監視著。最終,眾人在美麗的湖上古城展開決戰。切里在教授的寵物犬「喵喵」的捨身相助下,擊敗了騎著火龍的薄荷。

隨著最後一個元素被收回,教授啟動了宇宙船離開,卻將切里獨自拋棄在無人島的沙灘上。

【終局:玩家與角色的對決】

在無人島上,切里終於與「玩家」正面對話。他憤怒地咆哮: 「我受夠了!我一點都不強,強的只是你的技術吧!」 切里向玩家發起挑戰。玩家被迫透過觸控螢幕「毆打」切里。當切里被打倒後,他意氣消沉地扔掉通信機,感嘆自己的一生只是被人操縱的遊戲。

此時,宿敵薄荷現身。她並未趁人之危,反而溫柔地將疲憊的切里送回了真正的家。切里在自家門前與薄荷道別,薄荷留下了一句神祕的話:「下次見面時,希望你能借力量給我。」

【結局:教授的遺言】

如果你在通關後不關機,監視器會顯示教授孤獨的實驗室。教授會留下最後一段話給「玩家」: 「抱歉,我並非有意欺騙切里或是你。但我這類『被創造出的存在』無法違抗開發者。當你關掉電源時,我也在思考與生活。你以為切里只是個遊戲主角,但他也是活生生的靈魂。你曾對他表示過感謝嗎? 我帶著你最初輸入的『夢想』與『喜歡的話』,要去尋找我自己內心的祕密了。再見。」


故事背景與設定解析

  1. Mutestant 的真相: 這個組織最初是和平團體,認為元素會引發戰爭(R32 宇宙大戰)。創始人拉斯塔擁有龐大財力,他與薄荷企圖利用Mu-Control系統進行「精神統治」來強行實現世界和平。

  2. 後設敘事(Meta-fiction): 遊戲將玩家(DS持有者)直接納入劇情。教授對玩家說話,而切里最後的反抗則象徵了「虛構角色對操縱者」的覺醒與無力感。

  3. 元素(Elements): 這些能源石具有致命輻射,諷刺了核能或高科技能源。教授能徒手拿取元素,暗示他本身可能也是某種非人類的高等生命體。

  4. 悲傷的冒險: 儘管畫風可愛,但結局卻充滿了孤獨感。切里回到了現實,但他的

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