討鬼傳:斬斷扭曲的時空,編織名為「現在」的羈絆
導讀:逢魔之刻的守望者
一千年前,當時空還未被瘴氣侵蝕,一群在陰影中討伐異形的戰士誕生了,他們被稱為「武士(Mononofu)」。 八年前,世界迎來了終結的序曲——「大禍時(Oomagadoki)」。北方的鬼門大開,無數的「鬼」湧入人界,吞噬靈魂、扭曲歷史,將大地化為異界。 如今,日本列島大多已淪陷,僅存的中土防線——「泡沫之里(Utakata Village)」,迎來了一位來自毀滅東方的新人武士。故事,就從這裡開始。
第一章:異鄉的鬼之討伐者
泡沫之里的日常
主角是一名擁有特殊體質的新人,他不僅能討伐鬼,還能同時容納多個「御魂(Mitama)」——那些被鬼吞噬、跨越時代的英雄靈魂。 泡沫之里位於戰線最前緣,由獨眼的猛將大和統領。這裡聚集了形形色色的武士,他們雖然強大,卻各自背負著無法磨滅的傷痕。
櫻花:實力最強的太刀使,卻總是對唯一的妹妹過度保護。
息吹:看似輕浮的槍使,實則在八年前的大戰中失去了戀人,用輕挑掩飾絕望。
那木:溫柔的弓手,曾是醫生,因醫療失誤導致友人死亡而患上恐血症,再也無法執起手術刀。
富嶽:使用手甲的莽漢,是毀滅的「鬼灯之里」的倖存者,活著只為復仇。
初穗:外表年幼卻自稱前輩的鎖鐮使,其實是從40年前穿越而來的迷途者。
速鳥:沈默寡言的忍者,因違抗殺害兒童的命令而殺死同伴,背負著背叛者的污名。
在連番的戰鬥中,主角透過「祓鬼」治癒了他們的舊傷。那木重新拿起了醫具救治傷患;息吹在主角的幫助下解開了心結,明白守護生者比沉溺過去更重要;富嶽放下了復仇的修羅面具,決定為了報恩而戰。
第二章:巫女的決意與姊妹的羈絆
結界的代價
泡沫之里之所以能在大禍時中倖存,全靠神垣之巫女——橘花張開的結界。橘花是櫻花的親妹妹,擁有純白的頭髮與強大的靈力。 然而,維持結界的代價是燃燒巫女的生命。 櫻花之所以拼命戰鬥、甚至反對強化結界,是因為她不想看著妹妹為了村子而死。而橘花表面上接受了宿命,內心深處卻恐懼著死亡,渴望著像普通女孩一樣自由活著。
捨身的愛
隨著戰況惡化,擁有壓倒性力量的巨鬼逼近。為了守護眾人,橘花決定過度透支生命來強化結界,哪怕這意味著死亡。 櫻花得知後,做出了瘋狂的決定——她要單槍匹馬闖入瘴氣濃度的「異界深處」,直接斬殺控制群鬼的頭目,以此減輕妹妹的負擔。 主角追上了櫻花,兩人靠著神木的庇護,在極限狀態下討伐了大鬼。 戰後,櫻花終於對橘花說出了心聲:「活下去。」不是為了使命,而是作為家人,一起活下去。
第三章:來自北方的誘惑與背叛
陰陽方的陰謀
一直以來負責情報分析、總是帶著神秘微笑的學者秋水,終於露出了獠牙。 他是負責研究鬼與歷史的組織「陰陽方」的成員,同時也是早已滅亡的「北方之地」的倖存者。他在泡沫之里的真正目的,是為了利用這裡的靈力節點與鬼的力量,發動禁忌的術式。
兩個選擇
當終焉的巨鬼「常夜王(Tokoyono-ou)」降臨,企圖引發第二次大禍時,秋水向主角與所有武士提出了一個無法拒絕的提案: 「我們可以利用這股力量回到過去,回到大禍時發生之前。」 這意味著:
息吹可以救回戀人。
那木可以救回友人。
富嶽的家鄉不會毀滅。
初穗可以回到原本的時代與家人團聚。
秋水的故鄉北方之里也能倖免於難。
這是一個修正所有悲劇、讓一切重來的機會。秋水質問眾人:「難道你們不想挽回那些失去的珍貴之物嗎?」
選擇「現在」
武士們動搖了。但在這關鍵時刻,看似最應該想回家的初穗站了出來。 她含著淚說:「我不想回去。因為如果回到過去,我就遇不到現在的大家了。這裡……泡沫之里,就是我的歸宿。」 眾人如夢初醒。是的,過去的傷痕塑造了現在的自己。抹消過去,等於否定了現在彼此的羈絆。 主角與武士們拔出武器,對秋水說出了最後的答案: 「我們會背負著過去的傷痛,活在當下,開創未來。」 秋水看著這些眼神,苦笑著收起了野心。他承認了自己的敗北,並決定見證這些人選擇的未來。
第四章:結緣之君(Musubi no Kimi)
討伐常夜王
巨大的黑蝕之鬼「常夜王」降臨,天空裂開,新的大禍時即將吞沒世界。 這是一場超越人類極限的死鬥。在戰鬥中,主角展現了真正的力量——他不僅能容納御魂,還能將所有夥伴的心念連結在一起。 傳說中,「東之盡頭將出現結緣之君(Musubi no Kimi),連結八百萬御魂,祓除世間之鬼。」 主角正是預言中的那個人。
連結歷史與未來
在眾人的合力下,常夜王轟然倒下。 主角與夥伴們身上的御魂發出耀眼的青藍色光芒,那是歷代英雄的靈魂與現世武士的意志產生的共鳴。這股光芒沖天而起,強行縫合了天空的裂痕,驅散了籠罩大地的瘴氣。 「結緣(Musubi)」已成。
結局解析:傳承的重量
1. 歷史的雙重性
《討鬼傳》巧妙地使用了「御魂」這一設定。
死去的歷史(御魂):是強大的力量來源,代表著過去的榮光與經驗。
活著的歷史(武士):是力量的使用者,代表著現在的掙扎與選擇。 主角沒有沈溺於與御魂(過去英雄)的交流,而是選擇了身邊有血有肉的夥伴,這呼應了遊戲「活在當下」的主題。
2. 秋水的角色定位
秋水並非單純的反派。他代表的是「對過去的執著」與「無法釋懷的悲傷」。他的提案對任何人來說都是具備致命吸引力的。他的存在是為了反襯主角群「接受喪失」的勇氣。在續作《討鬼傳 極》中,秋水的故事將會有更深入的延續。
3. 和風共鬥的敘事突破
相比於《魔物獵人》強調生態,《討鬼傳》強調的是「人」。 每一個大型鬼的背後,往往對應著一段歷史或一種執念(例如戰國的鬼、幕末的鬼)。討伐鬼的過程,本質上也是在梳理並安撫這片土地上受傷的歷史。 最後主角被稱為「結緣之君」,不僅是連結了人與人,更是連結了這片土地破碎的過去與未來。
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