2026年1月14日 星期三

《東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland.》

 

東方封魔錄:飛天神龜、紅髮魔女與陰陽玉的秘密

導讀:幻想鄉的黎明前夜

在「符卡規則」尚未建立的古老時代,博麗神社的巫女博麗靈夢還無法憑藉自身的力量在空中自由翱翔。 那是一個混沌、充滿野性,且彈幕更加致命的時代。 故事始於一次「動機不純」的山中修行。為了尋找傳說中的美食與祕湯,靈夢離開了神社。然而,當她心滿意足地歸來時,卻發現自己的家——博麗神社,竟被一群妖怪與奇怪的人類佔領了。

為了奪回神社,靈夢喚醒了家中飼養的長壽玄龜——玄爺。 「老爺爺,帶我飛上天吧!」 踩在龜背上,手持巨大的陰陽玉,巫女與烏龜的奇妙組合,踏上了退治妖怪的旅程。


第一章:戰車與武士(通往幻夢界之路)

戰車技師里香

靈夢首先在神社周邊遭遇了名為**里香(Rika)**的怪人。她是一名人類,卻操縱著與幻想鄉格格不入的機械兵器——「花之戰車(Flower Tank)」。 「我是天才戰車技師!這座神社現在是我的實驗場!」 在玄爺靈活的飛行機動下,靈夢用靈符擊破了這台奇怪的戰車。里香在戰敗後逃之夭夭,並揚言要製造更強的兵器(這在 Extra 關卡成真)。

昏暗的武士明羅

接著,靈夢遭遇了一位手持長刀、男裝麗人般的女性——明羅(Meira)。 她為了追求博麗家族傳承的強大力量而來,甚至一度想讓靈夢成為她的「新娘」(或者是想要奪取博麗之力,對話充滿了 PC-98 時期的古早百合味)。 「把博麗的力量交出來!」 經過一番激烈的彈幕對決,明羅敗北。她悲憤地逃離,而靈夢則是一頭霧水地繼續前進,追蹤著異變的源頭——通往魔界與現世夾縫的「幻夢界」。


第二章:紅髮的魔法使(魔理沙的初陣)

在穿越了充滿眼球與奇怪生物的幻夢界後,靈夢來到了一座巨大的洋館前。 擋在她面前的,是一個身穿紫色長袍、騎著掃帚、擁有一頭紅色長髮的少女。 她自稱是這次異變主謀的部下——霧雨魔理沙

「我是魔理沙,魅魔大人的部下。不會讓妳過去的!」 這是魔理沙在系列中的初次登場。此時的她還不是靈夢的損友,說話語氣帶有「~だぜ(Da-ze)」的特徵,但性格更加好戰且帶有敵意。她使用強大的星之魔法試圖阻擋靈夢,但最終仍不敵陰陽玉的威力。 「記住這份屈辱!我會回來的!」 魔理沙撤退了,通往最終決戰的大門就此敞開。


第三章:惡靈的復仇與遊戲(魅魔登場)

靈魔殿的決戰

在最深處的靈魔殿,靈夢終於見到了佔領神社的元兇——魅魔(Mima)。 她是一個強大的惡靈,也是博麗神社長久以來的宿敵(在前作《靈異傳》中也曾登場)。 魅魔已經解開了自身的封印,正處於力量的巔峰。她告訴靈夢,她的目標是奪取**「陰陽玉」**。 「這顆陰陽玉蘊含著無法想像的力量,只要有了它,我就能向全人類復仇……不,其實復仇什麼的怎樣都好了。」 魅魔露出無畏的笑容。 「我只是想用這份力量,和妳來一場盡興的廝殺罷了!」

這是一場賭上神社所有權與人類命運的彈幕遊戲。魅魔展現了壓倒性的魔力,但在玄爺的輔助與靈夢的堅持下,惡靈最終被逼入了絕境。


多重結局:力量的代價

故事的結局取決於玩家的實力(是否使用接關 Continue)。

Bad Ending:無盡的修行

如果靈夢在戰鬥中使用了接關,力量不足以完全封印魅魔。 魅魔雖然撤退,但並未被封印。靈夢陷入了自我懷疑。 這時,魔理沙出現了。 「既然妳這麼弱,那就讓我來鍛鍊妳吧!」 魔理沙強行拉著靈夢去「修行」。但內容簡直是拷問:被綁在樹上火烤、被扔進瀑布沖刷、甚至被踢飛到高空。 靈夢的受難日還在持續。

Good Ending:陰陽玉的真相

如果靈夢未接關擊敗魅魔,她成功將魅魔封印回了壺中。 神社恢復了和平。靈夢在掃除時,好奇地去查看封印魅魔的祠堂,卻發現魅魔早就打破封印逃跑了(惡靈是自由的)。

在歸途中,靈夢問玄爺: 「為什麼魅魔那麼想要陰陽玉?它到底有什麼『真正的力量』?」 玄爺猶豫了許久,終於道出了博麗陰陽玉的最大奧秘

  1. 怎麼吃甜食都不會變胖。

  2. 可以散發出自己喜歡的香氣(芳香劑)。

  3. 可以隨時把陰陽玉變成貓。

「……就這樣?」靈夢愣住了。 「就這樣。」玄爺回答。 雖然聽起來很廢,但對於少女來說,第一項能力或許比統治世界更有吸引力。靈夢心滿意足地決定好好利用這些功能。


Extra Stage:戰車的逆襲

在主線結束後,那位不服輸的天才技師——里香回來了。 她駕駛著終極兵器**「邪眼希格瑪(Evil Eye Sigma)」**——一個長著巨大眼球的飛行戰車,向靈夢發起了挑戰。 「好久不見了!這次一定要讓妳見識科學的力量!」 然而,在陰陽玉(以及它那吃不胖的神秘力量加持下),靈夢再次粉碎了里香的野心。


【深度解析】

1. 東方 Project 的「原點」

雖然是第二作,但《封魔錄》確立了現代東方的基礎:

  • 系統:首次確立了「射擊+低速移動+判定點」的玩法。

  • 角色:確立了靈夢「有些懶散但實力強大」的性格,以及魔理沙「強大的魔法使」定位。

  • 玄爺:這隻烏龜是舊作(PC-98)時代的標誌。在新作(Windows版)中,靈夢學會了自己飛翔,玄爺便退隱到了神池中養老,成為了老玩家津津樂道的情懷角色。

2. 魅魔的地位

魅魔是舊作中人氣極高的角色,她與靈夢的關係亦敵亦師。雖然在新作中尚未正式登場,但魔理沙的許多魔法與性格特徵(如 Master Spark 的原型)都繼承自魅魔。她是魔理沙的師傅,也是東方世界觀中「強大惡靈」的代表。

3. 陰陽玉的設定

結局中關於陰陽玉「吃不胖」的設定,典型地展現了 ZUN(作者)的幽默感——將宏大的神話道具解構為生活化、甚至有些荒謬的便利道具。這種「悠閒」與「非嚴肅」的基調,貫穿了整個東方系列。

沒有留言:

《心跳魔女神判!》(Doki Doki Majo Shinpan!)

  心跳魔女神判:壞壞中學生的觸控大冒險 【導讀】這不是H,這是審判! 西村惡兒(Akuji Nishimura) 。 這是一個自稱「壞壞(Choi-waru)」的中學三年級生,夢想是成為一個讓人聞風喪膽的不良少年。 但命運跟他開了個玩笑。 某天,他在夢中被一位自稱大天使的**諾...