東方見文錄:當馬可波羅遇見發狂的時空旅人
序幕:我要去黃金之國發大財
東南亞大學歷史工學部旅行學科四年級生——東方見文錄(Tohomi Bunroku)。 這個名字聽起來就像是個冷笑話的男人,並不關心歷史的真相,他只關心一件事:錢。 他的研究課題是「絲路時空旅行」,但他真正的目的是回到過去,找到傳說中的「黃金之國」日本,大撈一筆成為日本第一的雜貨商。
於是,在1988年的某一天,背著裝滿現代雜貨的巨大背包,文錄啟動了時光機。目標:1275年的威尼斯,搭上馬可波羅的順風車。
第一章:地中海的瘋子與變態宿屋
時空跳躍成功了。文錄從一張地圖中鑽了出來,嚇癱了馬可波羅的父親尼可羅。 為了代替腰部受傷的父親,年轻的馬可波羅不得不接受這個自稱「來自未來的商人」的怪人作為旅伴。
他們的旅程從一開始就充滿了瘋狂。 在阿卡(Acre)的港口,他們住進了一間名為「玫瑰之間」的旅館。老闆是個說話陰陽怪氣、穿著女裝的大叔。 半夜,文錄發現這間旅館是個黑店。鏡子是雙面鏡,老闆一直在偷窺。憤怒的文錄砸碎了鏡子,卻發現行李被偷了。 在追查行李的過程中,他們遭遇了各種超現實的敵人:
蜘蛛男:旅館老闆變成了貼在天花板上的蜘蛛怪物。
變態神父:在聖墓教堂,老闆又變裝成手持熨斗和雨傘的怪人,試圖襲擊耶穌像。結果被憤怒的耶穌像一腳踢飛(物理)。
這不是歷史劇,這是一場充滿暴力與無厘頭的鬧劇。文錄解決問題的方式通常只有一種:毆打。
第二章:絲路上的奇人異事
旅途繼續向東。文錄與馬可在絲路上遇到了一連串令人啼笑皆非的角色。
山之老人(霍桑):傳說中的暗殺教團首領。但在這裡,他只是個喜歡把人倒吊起來、給人吃迷幻藥的老頭。文錄用一顆洋蔥(那時還沒有傳入的未來蔬菜)混合酒精,讓老人狂吐不止,最後被自己的淚水淹沒。
雙面賢者:在國境線上,有一棵奇怪的樹。正面是綠色,背面是白色。文錄用電鋸(別問為什麼背包裡有這個)鋸開樹木,發現這是一對因戰爭而被背對背綁在一起的情侶。
神燈精靈:文錄撿到了一個神燈,擦了三下出來一個印度人。他抱怨超時工作,但在文錄承諾給他「大量咖哩」後,勉強幫忙解決了異教徒的獻祭儀式。
在這段旅程中,文錄展現了驚人的適應力(和暴力傾向)。他用現代雜貨(竹馬、熨斗、電鋸)解決了所有古代的難題。
第三章:大都的陰謀與竹製火箭筒
終於,他們抵達了元朝的大都(北京)。 忽必烈汗正在遠征,留守的是皇太子真金。文錄發現朝廷中有人圖謀不軌——那個叫阿合馬的奸臣,正與之前的反派神父勾結。
為了對抗阿合馬固若金湯的堡壘,文錄決定展現「未來的科學力」。 他收集了硝石、硫磺和木炭,砍下竹子,製作了一門竹製火箭筒(Bazooka)。 「以牙還牙,這就是我的作風!」 轟隆一聲,阿合馬的宮殿化為灰燼。
歸來的忽必烈汗雖然對宮殿被毀感到生氣,但看在馬可波羅帶來的教皇信物份上,原諒了他們,並答應帶他們一起遠征那個「黃金之國」——日本。
終章:瘋狂的次元與「媽媽」
1281年,弘安之役(元日戰爭)。 文錄站在元朝的戰船上,看著逼近的日本海岸。 「奇怪,歷史上的神風(颱風)怎麼還沒來?」 眼看元軍就要登陸,歷史即將被改寫。焦急的文錄決定用時光機的人工干預來製造颱風。 他按下了按鈕。
世界崩壞了。 時空發生了暴走。出現在空中的不是颱風,而是二戰時期的零式戰鬥機。 神風特攻隊的飛機衝向元軍艦隊,將一切化為火海。馬可波羅也在混亂中喪生。
文錄被沖上了岸。他以為自己終於到了日本。 但這裡不是鎌倉時代的日本,也不是現代的日本。 迎接他的是穿著夏威夷衫的和服女、滿口「Economic(經濟)」的怪人、以及純金打造的佛像與建築。 這是一個被資本主義與刻板印象扭曲的、瘋狂的「黃金之國」。
「歡迎來到吉潘古(Zipangu)!這裡是經濟動物的樂園!」 文錄被強行帶入一個名為「團地(公寓)」的收容所。 在那裡,所有人都赤身裸體地在黃金澡堂裡泡澡,口中唸著意味不明的咒語: 「天晴!天晴!Japanese Flow!吉潘古真不錯,你也來一次吧!Choina Choina!」
文錄的理智終於斷線了。 他在黃金的眩光與瘋狂的人群中尖叫: 「這不是日本!這不是日本!」 「媽媽……媽……媽……媽媽……!!」
畫面在文錄崩壞的哭喊聲中黑屏。 沒有工作人員名單,沒有「全劇終」。只有那迴盪在耳邊的「媽媽」,以及玩家心中無盡的虛無。
【深度解析:新浪潮迷幻冒險的真意】
1. 「時間」的懲罰
這個結局常被解釋為時空悖論的懲罰。文錄為了私慾隨意干涉歷史(用現代物品、殺死歷史人物、甚至試圖操控神風),最終導致了時空的錯亂。他到達的「黃金之國」,或許是他貪婪慾望具象化的地獄——一個只有金錢與瘋狂,卻沒有人性的世界。
2. 對泡沫經濟的諷刺
遊戲發售於 1988 年,正是日本泡沫經濟的巔峰期。 結局中那個充滿黃金、只有「Economic」和「團地」的怪異日本,極有可能是製作組對當時日本社會的一種極端諷刺。外國人眼中的「富裕日本」,在主角眼中卻是地獄。
3. 「媽媽」的含義
最後的呼喚「媽媽」,象徵著文錄徹底的退行(Regression)。在面對無法理解的恐怖與孤獨時,他放棄了思考,退化成了尋求母愛的幼兒。這與遊戲全程的無厘頭風格形成了極度恐怖的反差,成為了日本遊戲史上最著名的「精神獵奇(Psycho Horror)」結局之一。
沒有留言:
張貼留言