這部作品是系列中劇情分歧最豐富的一代,引入了關鍵新角色札薩拉梅爾(Zasalamel),並將故事重心從單純的「破壞邪劍」轉向了「宿命、輪迴與斷罪」。
靈魂能力 III:斷罪的宿業與輪迴的終焉
「當兩把劍的力量達到極致並相互碰撞之時,永恆的詛咒能否被斬斷?」
【前日譚:靈魂的擁抱(Soul Embrace)】
故事緊接在《Soulcalibur II》之後。 主角**齊格飛(Siegfried)終於奪回了自己的身體,並試圖用靈劍 Soul Calibur 封印邪劍 Soul Edge。他將靈劍刺入邪劍的邪眼,兩把劍交纏在一起,形成了名為「靈魂擁抱」**的狀態。 然而,封印失敗了。邪劍試圖侵蝕靈劍,靈劍則試圖壓制邪劍,兩股強大的力量相互拮抗,最終雙雙陷入沈默。 齊格飛拔出了沈默的靈劍,為了尋找徹底毀滅邪劍的方法,再次踏上孤獨的旅程。而被他遺棄在當地的「蒼騎士鎧甲」,則在邪劍殘留意識的驅動下,再次蠢蠢欲動。
【核心人物與主線劇情】
本作的故事由三個核心人物交織而成:尋求贖罪的齊格飛、尋求復活的那美(Nightmare),以及尋求解脫的札薩拉梅爾。
1. 札薩拉梅爾:追求「死」的轉生者
【背景】:札薩拉梅爾原是守護靈劍的古代部族成員,因追求力量而被放逐。他習得了「轉生之術」,獲得了永恆的生命。然而,隨著無數次輪迴,永生變成了詛咒。他渴望安息,渴望真正的「死亡」,但轉生術讓他求死不能。 【陰謀】:他發現若讓邪劍與靈劍的力量同時達到巔峰並發生衝突,產生的巨大能量或許能切斷轉生的枷鎖。因此,他在幕後操縱一切:
他給予失去宿主的蒼騎士鎧甲暫時的肉體,使其復活為那美。
他引導持有靈劍的齊格飛前往決戰之地。
2. 那美(Nightmare):空虛的惡夢
【現狀】:這一次的那美不再是齊格飛,而是由邪劍的怨念驅動的空盔甲。這具軀殼極度不穩定,必須不斷殺戮、吞噬靈魂來維持形體。 【結局分歧】:
普通結局:那美為了力量持續殺戮,永無止境。
真結局(隱藏BOSS - Night Terror):那美吸收了足夠的靈魂,其力量甚至超越了札薩拉梅爾的控制,進化成擁有飛行能力的究極怪物**「夜之恐懼(Night Terror)」**,成為毀滅世界的具象化。
3. 齊格飛:贖罪的斷罪者
【現狀】:擺脫邪劍控制的他,時刻被過去弒父與屠殺的罪惡感折磨。他手持靈劍,決心親手斬斷這一切。 【決戰】:他在廢棄的禮拜堂擊敗了那美,隨後面對化身為怪物**「深淵(Abyss)」**的札薩拉梅爾。 【結局分歧】:
結局 A:在精神世界中,齊格飛被那美的幻影包圍,指責他「活著就是罪」。就在他即將崩潰時,父親的靈魂化為雷光驅散了夢魘。齊格飛在父親的庇佑下發誓活下去。
結局 B:面對幻影的指責,齊格飛不再迷惘。他揮舞靈劍斬斷幻象,堅定地宣告:「我要活下去!活著本身就是我的贖罪!」
【群像劇:被捲入宿命的戰士們】
聖戰士家族的危機
蘇菲緹雅(Sophitia):她發現之前受到的邪劍傷勢,導致她的兩個孩子(帕特羅克洛斯、碧菈)體內潛伏著邪氣。為了救孩子,她必須徹底破壞邪劍。
卡珊德拉(Cassandra):為了保護姊姊不再受傷,她偷走了姊姊的武具,獨自踏上破壞邪劍的旅程。
提拉(Tira):本作新登場的「圓陣之告死鳥」,隸屬於邪劍的刺客。她看上了蘇菲緹雅的孩子,企圖將他們培養成邪劍的新宿主。結局中,她雖然被擊退,但暗示著邪劍的詛咒已深植於孩子們體內(伏筆指向《SC4》與《SC5》)。
悲劇的貴族
拉斐爾(Raphael):前作被邪劍侵蝕後,他與養女**艾美(Amy)**都變成了被世界排斥的「異變者」(類似吸血鬼)。拉斐爾為了給艾美創造容身之處,瘋狂地計畫將全世界都變成異變體。
結局:拉斐爾為了艾美耗盡生命戰鬥,但諷刺的是,艾美已被基里克等人淨化恢復為人類。拉斐爾在不知情的情況下死去,或者在另一個結局中,帶著艾美走向黑暗的深淵。
東方的羈絆
基里克(Kilik) & 香華(Xianghua): 基里克被札薩拉梅爾襲擊,失去了壓制體內邪氣的「末法鏡」碎片。在師父Edge Master的指導下,他學會了依靠意志而非道具來控制力量。 香華一直支持著他。兩人的結局充滿了酸甜的浪漫,或是決定攜手共度餘生,或是繼續結伴旅行。
真喜志(Maxi):為了恢復被亞斯塔錄重創的身體,他付出了「失去對夥伴記憶」的代價。但在決戰中遇見基里克時,記憶被喚醒。他請求基里克連同自己一起斬斷邪劍的詛咒。
恩仇的彼端
雪華(Setsuka):本作新角,居合術高手。她的師父(也是愛人)被御劍平四郎殺死。她為了復仇而追蹤御劍。 結局:在面對一名同樣眼神充滿仇恨的少女時,雪華看到了過去的自己。她最終放下了復仇的執念,選擇教導少女:「復仇無法帶來幸福。」
御劍平四郎:為了尋求更強的對手而追殺那美。在結局中,他甚至擊敗了介入戰鬥的忍者多奇,展現了「凡人超越妖魔」的極致武藝。
【本作的特殊設定與系統】
多重結局系統: 《Soulcalibur III》最大的特色在於劇情模式中包含**「即時演算事件(QTE)」**。在過場動畫中,玩家需要按下特定按鍵。
按鍵成功:通常導向好的結局(克服心魔、夥伴存活)。
按鍵失敗:通常導向壞的結局(被吞噬、悲劇發生)。 這解釋了為什麼每個角色都有兩條截然不同的命運線。
三大BOSS形態:
Nightmare(那美):表面的反派,蒼騎士鎧甲。
Abyss(深淵):札薩拉梅爾吸收了雙劍力量後的變身,是大多數路線的最終BOSS。
Night Terror(夜之恐懼):隱藏BOSS。如果玩家在前往最終戰的路途中表現完美,那美將會失控進化成這個擁有翅膀、無法被擊落場外的究極存在。
【總結】
《靈魂能力 III》是一部探討**「如何面對過去」**的作品。 齊格飛選擇面對罪惡活下去,札薩拉梅爾試圖切斷過去的鎖鏈,而雪華選擇放下了過去的仇恨。這場圍繞著邪劍與靈劍的鬥爭,最終在各自的選擇中,暫時畫下了句點。
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