吸血鬼:避世血族 —— 洛杉磯的血色夜幕
序章:違規的初擁與緩刑
【死亡與新生】 2004 年的洛杉磯(L.A.)。主角與一名陌生人發生了一夜情。然而,這名陌生人是吸血鬼,並在激情中給予了主角「初擁(Embrace)」,將主角變成了同類。 根據吸血鬼的最高律法「避世鐵則(The Masquerade)」,未經親王(Prince)許可創造後代是死罪。 洛杉磯的統治者、來自密黨(Camarilla)的親王**塞巴斯蒂安·拉克魯瓦(LaCroix)下令將兩人在眾人面前處決。 主角的創造者當場被斬首。輪到主角時,台下的「叛軍(Anarchs)」領袖奈恩斯(Nines Rodriguez)**挺身而出,高呼:「這孩子是無辜的,他根本不知情!」 為了不激怒在場眾多不滿的吸血鬼,拉克魯瓦勉強同意饒主角一命,但條件是主角必須成為他個人的跑腿,為他執行最危險的任務。
第一章:安卡拉石棺
【炸藥與教學】 主角被扔到了聖塔莫尼卡。在那裡,一位名為傑克(Jack)的老練吸血鬼(布魯赫族)教導了主角生存法則。 隨後,主角開始為拉克魯瓦執行任務:炸毀屬於敵對勢力「魔宴(Sabbat)」的倉庫。 任務成功後,拉克魯瓦終於透露了他的真正目標:一具剛剛出土並運抵洛杉磯的「安卡拉石棺(Ankaran Sarcophagus)」。 傳說這具石棺裡沈睡著一位「上古耆宿(Antediluvian)」——即吸血鬼的第三代始祖。傳言若喚醒他,將帶來世界末日(Gehenna);但也有一說,誰能喝下他的血,就能獲得神一般的力量。 野心勃勃的拉克魯瓦渴望這股力量。
【消失的石棺】 主角前往運送石棺的貨輪「伊莉莎白丹恩號」,發現船員已被屠殺殆盡,但石棺安然無恙。 然而,就在石棺即將移交給自然歷史博物館時,它被偷了。 主角被迫周旋於洛杉磯各大勢力之間尋找線索:
好萊塢:通過諾斯費拉圖族(下水道的醜陋吸血鬼)首領加里的情報網。
中國城:與東方吸血鬼「鬼人(Kuei-jin)」的首領**明萧(Ming Xiao)**打交道。 最終,主角查出石棺被死靈法師家族「喬凡尼(Giovanni)」奪走。主角潛入喬凡尼的宅邸,擊敗了同樣來搶奪的鬼人,將石棺帶回給拉克魯瓦。
第二章:政治、背叛與狼人
【拉克魯瓦的陰謀】 石棺雖然到手,但卻被強力的魔法封印,無法打開。 同時,拉克魯瓦派主角去請瘋狂預言家格羅特(Grout)前來,但主角抵達時發現格羅特已被殺害,而叛軍領袖奈恩斯正巧從現場離開。 拉克魯瓦立刻宣佈奈恩斯是兇手,發動「血獵(Blood Hunt)」,全面追殺奈恩斯。 然而,這是一個陷阱。 實際上是明萧偽裝成奈恩斯殺死了格羅特,這一切都是拉克魯瓦為了剷除異己(叛軍)並獨佔石棺而策劃的陰謀。
【格里菲斯公園的死鬥】 主角追蹤奈恩斯到了格里菲斯公園。這裡其實是狼人(Werewolf)的領地。 這也是拉克魯瓦的借刀殺人之計。 強大的狼人出現,奈恩斯被打成重傷,主角也命懸一線。 關鍵時刻,傑克和一位神祕的計程車司機救走了主角。
終章:打開的結局
【最後的抉擇】 得知真相的主角決定反擊。此時遊戲進入分歧,主角可以選擇投靠密黨、叛軍、鬼人,或者成為獨行俠(以下描述最經典的「獨行俠/叛軍」路線)。 主角殺入了拉克魯瓦所在的文森特大樓,斬殺了親王的守護者(變身為巨大蝙蝠怪物的警長)。 拉克魯瓦被逼入絕境,他瘋狂地乞求主角交出打開石棺的鑰匙: 「只要打開它,我就能獲得始祖的力量!我們將統治一切!」 主角冷冷地看著這個被權力沖昏頭的親王,將鑰匙扔在地上,轉身離去。
【黑色的幽默】 拉克魯瓦顫抖著撿起鑰匙,打開了夢寐以求的石棺。 「力量……是我的了……」 石棺開啟。 裡面沒有沈睡的上古之神,也沒有無盡的力量。 只有一大堆 C4 塑膠炸藥,上面放著一張紙條: 「BOOM! Love, Jack.(蹦!傑克敬上)」
轟隆——!! 巨大的爆炸吞噬了塔樓頂層,拉克魯瓦與他的野心瞬間化為灰燼。
【埃諾爾的微笑】 遠處的山丘上。 老吸血鬼傑克抽著雪茄,看著遠處爆炸的火光,發出狂笑。 「哈哈,他們真的打開了!這群蠢貨總是學不乖。」 而在傑克身邊,躺著一具乾癟的木乃伊——那是石棺裡原本真正的屍體(一位古代亞述王),早就被傑克掉包了。 所有的「大屠殺」、「上古耆宿的傳說」,都是傑克為了嘲弄那些渴望權力的長老們而佈下的局。 這時,那位神祕的計程車司機出現了。 「我們走吧。」 雖然遊戲沒有明說,但這位司機散發出的氣場、以及檔案中的暗示,都指向他就是該隱(Caine)——所有吸血鬼的始祖。 這一切,或許只是始祖看著子孫們互相殘殺的一場試煉遊戲。 主角消失在夜色中,不再是誰的棋子,而是一名真正的黑夜獵手。
—— Vampire: The Masquerade - Bloodlines End ——
【深度解析】
「避世」的雙重諷刺 遊戲標題的「Masquerade(假面舞會/避世)」不僅指吸血鬼對人類隱藏身分,更諷刺了吸血鬼社會內部的爾虞我詐。親王的威嚴、石棺的傳說、各派系的鬥爭,全都是一層層的「假面」。只有最後炸彈爆炸的那一刻,才是赤裸裸的真實。
傑克與該隱的棋局 故事真正的操盤手是開頭的導師傑克,以及那位疑似該隱的司機。他們代表了絕對的力量與超然的態度,將拉克魯瓦等沈迷於權術的吸血鬼玩弄於股掌之間。這結局傳達了一種虛無主義:你拼命爭奪的終極力量,在真正的強者眼中只是一個笑話。
石棺(MacGuffin)的運用 安卡拉石棺是教科書式的「麥高芬(MacGuffin)」——推動劇情的關鍵物品,其實際內容並不重要。重要的是它引發了所有人的貪婪與恐懼,照出了每個角色的本性。最後它是空的(或裝著炸彈),是對所有追求捷徑者的最大嘲諷。
【補完篇】《吸血鬼:避世血族》的多重命運與瘋狂彩蛋
一、 其他結局路線:權力的代價
在遊戲終章,根據主角選擇的盟友,命運會發生截然不同的變化:
1. 密黨(拉克魯瓦)結局 —— 愚忠的代價(Bad Ending)
選擇:主角對親王拉克魯瓦忠心耿耿到最後,殺死所有敵人,並將鑰匙交給拉克魯瓦。
劇情:拉克魯瓦欣喜若狂地打開石棺。
下場:主角與拉克魯瓦一起被炸死。 傑克的炸彈不長眼。這是最諷刺的結局,主角為了獲得親王的青睞,出賣了所有人,最後卻像個傻瓜一樣,陪著那個被權力沖昏頭的瘋子一起化為灰燼。在死前最後一刻,主角才意識到自己只是一條被利用到死的狗。
2. 密黨(斯特勞斯)結局 —— 體制的螺絲釘(Neutral Ending)
選擇:主角向密黨的另一位大老——睿智的血魔法師**斯特勞斯(Maximillian Strauss)**揭發拉克魯瓦違反戒律、謀害同胞的罪行。
劇情:斯特勞斯授予主角權力去「清理門戶」。主角殺死拉克魯瓦後,並沒有打開石棺。
下場:斯特勞斯出現,將石棺運走並封存(為了保護密黨的祕密)。 主角活了下來,並被接納為密黨的正式成員。雖然安全,但主角依然只是龐大官僚體制下的一顆棋子。正如斯特勞斯所言:「你證明瞭你的價值,密黨會記住的。」(一種標準的社畜結局)。
3. 鬼人(明蕭)結局 —— 深海的永恆折磨(Worst Ending)
選擇:主角背叛了所有西方吸血鬼,投靠來自東方的「鬼人」首領明蕭。
劇情:主角殺死拉克魯瓦後,明蕭出現了。但她沒有履行承諾。
下場:明蕭冷笑著說:「我們不需要西方來的野狗。」 她將主角捆綁在那具石棺上,並用鐵鍊鎖死,然後將石棺連同主角一起沈入太平洋深處。 吸血鬼是不會淹死的,也不會老死。主角將在漆黑、冰冷、高壓的深海海底,獨自承受永恆的孤獨與飢餓,求生不得,求死不能。這是全遊戲最恐怖、最絕望的結局。
二、 最大的「彩蛋」:氏族差異
這款遊戲最神的地方在於,你選擇不同的吸血鬼氏族,遊戲體驗會完全不同。其中有兩個氏族會徹底改變遊戲的玩法與劇本:
1. 諾斯費拉圖(Nosferatu):下水道的老鼠
設定:這個氏族因為受到詛咒,外表極其醜陋,像是怪物。
體驗:如果你選這個氏族,你不能在街上行走。只要被人類看到,就會違反「避世鐵則」(因為長得太像怪物),警察會立刻攻擊你。
玩法:你必須像老鼠一樣,全程走下水道系統移動,只能在陰影中與特定的 NPC 交流。這幾乎把遊戲變成了另一款高難度的潛入遊戲。
2. 末卡維(Malkavian):瘋狂的預言家(推薦二周目)
這是遊戲中最著名的彩蛋設計。末卡維族擁有強大的洞察力,但代價是全員精神病。
對話改變:主角的所有對話選項都會變成瘋言瘋語、詩歌或謎語。NPC 會對你的瘋話感到困惑或害怕。
第四道牆與劇透:末卡維主角聽得到「腦中的聲音(Whispers)」。這些聲音會在遊戲剛開始時就劇透結局!
例如見到拉克魯瓦親王時,主角可能會瘋癲地說:「你看起來像是一座就要倒塌的塔。」
見到那具石棺時,主角的內心聲音會說:「這是一個玩笑,裡面只有死亡。」
甚至可以跟路邊的「停車標誌(Stop Sign)」吵架,直到標誌「認輸」。
會直接跟電視裡的新聞主播對話,而主播竟然會回話(這是主角的幻覺,但非常有趣)。
三、 其他有趣彩蛋
該隱的暗示: 結局出現的計程車司機,如果你使用末卡維族遊玩,主角會驚恐地對司機喊出:「你是...那個最初的...(The First)」,而司機只會把手指放在嘴唇上發出「噓」的聲音。檔案名稱中這位司機也被標記為 "Caine"。
開發者的自嘲: 在好萊塢的電腦裡,可以找到一封電子郵件,是遊戲編劇寫的劇本草稿,內容充滿了對當時遊戲開發進度緩慢的抱怨,以及對玩家可能會作弊的預判。
電視新聞的變化: 遊戲中電視播放的新聞會隨著玩家的行動而改變。如果你在任務中大開殺戒,新聞就會報導有「連續殺人魔」或「恐怖攻擊」;如果你完美潛入,新聞就會說「瓦斯氣爆」或「意外事故」。這細節極大地增強了沈浸感。
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