無名遊戲:七日死亡倒數與被遺棄的思念
第一天:被傳遞的詛咒
在現代日本,大學生們沈迷於一款名為 TS 的掌上遊戲機(外型酷似 DS)。 校園裡流傳著一個都市傳說: 「有一款被詛咒的 RPG 遊戲,一旦收到並開始遊玩,如果在七天內沒有通關,玩家就會死。」
某天,主角(玩家)收到了學長尾高文人傳來的神祕遊戲。 好奇心驅使下,主角打開了遊戲,但畫面卻卡在某處無法進行。 此時,尾高的女友、也是主角好友的長澤理子請求主角去探望幾天沒聯絡的尾高。 主角來到尾高的公寓,發現門沒鎖。屋內陰暗異常,所有的窗戶都被紙箱封死,彷彿在躲避著什麼。 就在這時,TS 突然響起,那個 RPG 遊戲自動更新了內容。 主角依照遊戲提示探索房間,最終在浴室發現了全身溼透、已經溺死卻被毛毯包裹著的尾高屍體。 詛咒,是真的。
第二天:無限迴圈的電車
理子因為男友的死深受打擊。在她搭乘地鐵回家的途中,TS 響起了那詭異的 8 位元音樂。詛咒遊戲傳到了她手上。 主角接到求救後趕往地鐵站,但在遊戲中,主角看到的是空無一人的車廂。 隨著向車頭移動,車廂變得越來越破舊,最後滿是血跡。 理子被困在無限迴圈的車廂中。在解開謎題後,她在車頭遇到了已經變成**「Regret(悔恨者/死者)」**的尾高。 那個曾經深愛她的男友,如今成了只有眼白的怪物,向她撲來。
第三天:廢棄醫院的魅影
為了尋求真相,主角找到了大學副教授大山法基。大山對超自然現象頗有研究,他推測詛咒的源頭來自一間已廢棄的慈急綜合醫院。 主角潛入醫院。這裡充滿了名為**「Regret」的半透明怪物,它們是死於詛咒之人的怨念集合體。 每當這些怪物靠近,手中的 TS 螢幕就會出現雜訊。 主角在醫院深處的院長室找到了一份病歷,患者名為湯谷紳**。 就在此時,已失蹤的理子出現了。她也變成了 Regret,眼神空洞地襲擊主角。主角在絕望中逃離了醫院。
第四天:無人的中野百老匯
病歷顯示,湯谷紳是遊戲公司**「UTASOFT」**的社長。公司位於著名的御宅聖地——中野百老匯。 主角前往中野,卻發現這座平日熙熙攘攘的商場空無一人,所有店鋪都拉下了鐵門,彷彿進入了異世界。 在躲避 Regret 的追殺後,主角進入了 UTASOFT 的辦公室。 從殘留的文件中,主角得知了一名關鍵員工的名字:生田潮。
第五天:瘋狂的家庭
主角前往生田潮的家。房子被木板封死,充滿了拒絕的氣息。 在探索過程中,詛咒遊戲再次更新。這次,主角在遊戲中扮演的是生田的女兒——生田朝日(Asahi)。 透過朝日的視角,主角目睹了過去的慘劇: 社長湯谷紳因為公司經營理念與生田不合,精神崩潰闖入生田家,殺害了生田的妻子,並滿身是血地追殺年幼的朝日。 朝日拼命逃出了家門。 回到現實,主角在壁櫥裡發現了精神已經崩潰、眼神空洞的生田潮。他一直躲在這裡,逃避著妻子被殺、女兒失蹤的現實。
第六天:詛咒的源頭
大山教授整理了所有線索: 生田潮堅持製作「有靈魂的遊戲」,而社長湯谷只想做「賣得好的遊戲」。公司倒閉的壓力讓湯谷發瘋,導致了生田家的悲劇。 逃過一劫的朝日,沒有去親戚家,而是去了充滿家族回憶的**「岬之飯店」**。 詛咒的遊戲,正是朝日對毀掉她家庭的父親(沈迷做遊戲而忽視家庭)以及這個世界的怨恨所化。 那些 Regret,則是為了保護這個詛咒真相而存在的「免疫系統」。
主角前往早已廢棄的岬之飯店。 在飯店大廳,主角發現了生田朝日的屍體。她孤獨地死在這裡,怨念轉化為了詛咒。 在隨後的 8 位元遊戲世界中,大山教授為了保護主角,犧牲自己擋住了襲擊,最終也變成了 Regret。 大山在最後時刻發來郵件,指引主角前往附近的燈塔。
第七天:最後的救贖
主角抵達燈塔。朝日的怨靈在塔頂徘徊,並跳樓自殺,不斷重複著死亡的過程。 倒數計時開始,第七天即將結束。 主角沿著燈塔後的小徑奔跑,途中看見了尾高、理子、大山以及 UTASOFT 員工們化作的石像。 他們的靈魂(Regret)出現了,但不再帶有敵意。 他們透過 TS 傳達了最後的心聲: 「請救救那個孩子……」 「她只是太寂寞了……」
小徑的盡頭是那個在遊戲中一直出現的場景——海角的長椅。 主角打開 TS,畫面中出現了孤獨的朝日。 主角不斷與她對話,試圖傳達溫暖。 終於,朝日的母親(靈魂)出現了,溫柔地抱住了女兒。 朝日的怨氣消散了,連同尾高、理子等所有被詛咒束縛的靈魂一起成佛。
【尾聲】 陽光灑在海角。 正當主角鬆一口氣時,生田潮出現在身旁。他目睹了女兒的昇天,終於恢復了理智。 看著手中的 TS,生田問道: 「這個遊戲……還有必要做下去嗎?」 主角回答:「是的,我想玩。」 生田露出了釋懷的微笑:「是嗎……」
【結局分支】
Bad End(未收集所有道具): 播放著復古的 FM 音源音樂。最後畫面顯示,詛咒並沒有結束,主角將這款遊戲轉寄給了下一個受害者(玩家自己登記的名字)。
Good End(收集所有隱藏道具): 播放著豪華的管絃樂。詛咒徹底消失,悲劇畫上了句點。
—— Nanashi no Game End ——
【深度解析】
後設恐怖的傑作 遊戲最恐怖的點在於「侵蝕現實」。當你在玩 DS 時,遊戲中的主角也在玩 TS,而 TS 發出的音效、畫面雜訊,甚至介面都與現實同步,讓人產生「我也被詛咒了」的錯覺。
RPG 的隱喻 遊戲中的 8 位元 RPG 並非單純的解謎工具,它是生田朝日內心世界的投射。那個孤獨、灰暗、充滿怪物的世界,就是她眼中的現實。玩家通關的過程,其實就是走進她內心、化解怨恨的過程。
無聲的親情 雖然生田潮因沈迷工作而忽視家庭,導致了悲劇,但最後正是他開發的這款「未完成的遊戲」成為了連接女兒與外界的媒介。這是一個關於溝通失敗,最終透過死亡與詛咒才得以和解的悲傷故事。
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