2026年1月17日 星期六

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

 

Knights in the Nightmare:在夢魘中徘徊的騎士

序章:失去肉體的王與分裂的天使

【古城的異變】 阿文海姆城,曾是繁榮的騎士王國格雷夫尼爾(Gleivnir)的中心。 國王**威廉加爾德(Wilimgard)**被稱為「獅子心王」,深受愛戴。 然而,這一切在一夜之間崩塌。 冥界的魔物湧入古城,騎士們相繼陣亡,王國化為死地。

【Wisp 的甦醒】 在邊境的廢棄教堂中,一名身穿鎧甲的神祕少女釋放了一個被封印在壺中的光球。 光球甦醒了,它就是玩家的操作角色——Wisp(魂魄)。 Wisp 沒有記憶,也沒有形體。但他擁有賦予死者短暫生命、操控騎士靈魂戰鬥的能力。 他跟隨著喚醒他的少女,踏上了返回古城的旅途。

【雙面的少女】 這位少女是誰?這取決於玩家選擇的平行世界:

  • 瑪麗亞(Maria):身穿金鎧,性格正直,正在尋找失落的神器「聖杖安卡吉亞」。

  • 梅麗亞(Mellia):身穿銀鎧,性格偏激,憎恨著另一個自己。

事實上,她們原本是一體的——天界的天使瑪莉埃塔(Marietta)。 瑪莉埃塔因為感嘆自身力量不足以拯救人類,與冥王**佐爾哥納克(Zorgornark)**簽訂了禁忌的契約。冥王將她的靈魂一分為二:光明的瑪麗亞與黑暗的梅麗亞。這場契約導致了冥王力量的解放,也是王國悲劇的開端。


第一章:王國覆滅的真相

Wisp 與少女一同殺入被冥界軍佔據的古城。 隨著戰鬥推進,Wisp 接觸到了死去騎士們殘留的記憶(Flashback),逐漸拼湊出那段血腥的歷史。

【樞機卿的陰謀】 王國雖表面和平,內部卻因對異族(龍人族提亞姆特)的歧視而分裂。 樞機卿凱普霍恩(Capehorn)是幕後黑手。他表面忠誠,實則野心勃勃。 他利用了不知情的王子諾迪什(Nordish),破壞了王子與龍人族皇女**亞莉(Arie)的聯姻,引發種族衝突。 更可怕的是,他與魔女耶爾瑪(Yelma)**聯手,召喚了冥王佐爾哥納克,企圖借刀殺人,奪取王位。

【獅子心王的殞落】 威廉加爾德王在視察歸來時,遭到了墮天使梅麗莎(瑪莉埃塔的黑暗面)的襲擊。 即便武藝高強,凡人之軀終究無法對抗神力。國王被殺,靈魂被封印(變成了現在的 Wisp),肉體則失蹤。 隨著國王的死,凱普霍恩展開了大清洗。忠誠的將軍們被暗殺或被迫害,無數騎士為了守護古城而犧牲。


第二章:靈魂的復仇與肉體的爭奪

Wisp 終於想起了自己的身分。 他就是威廉加爾德王。但他現在只是一個遊蕩的靈魂。

【復仇的火焰】 Wisp 在少女的引導下,擊敗了冥界的將軍們,也手刃了那些背叛者。

  • 黑騎士甘澤:曾經忠誠的大將軍,被詛咒鎧甲控制而發狂。Wisp 解放了他的靈魂。

  • 人狼諾迪什:被魔女變成怪物的王子。Wisp 忍痛殺死了自己的兒子,結束了他的痛苦。

  • 樞機卿凱普霍恩:即便失去了孫女皮斯切(也被變成了魔物),這個野心家依然執迷不悟。最終他死在 Wisp 手中,王國的毒瘤被拔除。

【肉體的去向】 冥王佐爾哥納克發現了 Wisp 的真實身分——他是傳說中「調停者」的後裔,擁有足以威脅冥王的力量。 冥王命令魔女耶爾瑪去尋找國王的肉體,企圖佔據它。 同時,龍人族皇女亞莉為了保護世界,也搶走了國王的遺體並將其封印。 一場關於肉體的爭奪戰在西方的荒野展開。 最終,魔女耶爾瑪奪得了肉體,企圖利用這股力量反抗冥王,卻因無法駕馭而被冥王輕易抹殺。


第三章:決戰冥王與最後的選擇

Wisp 與少女終於站在了冥王佐爾哥納克的面前。 這是一場決定世界命運的戰鬥。 集合了所有死去騎士的信念,Wisp 擊敗了冥王。

然而,故事並未結束。 分裂的天使必須面對自己的命運。根據玩家在遊戲中是否找到了「聖杖安卡吉亞」,以及與關鍵人物(如國王的情人亞莉吉耶里)的羈絆,結局將走向不同的分歧。

【主要結局分支】

  1. 秩序的回歸(True End - Maria Route) 瑪麗亞獲得了聖杖,變回了完整的天使瑪莉埃塔。 她擊敗了暴走的黑暗面,承擔了一切罪責。 瑪莉埃塔將靈魂(Wisp)還給了威廉加爾德的肉體。 國王復活了。他失去了許多——兒子、忠臣、國家的一半。但在晨曦中,他看到了向他奔來的愛人亞莉吉耶里。 瑪莉埃塔默默地返回神界接受懲罰,留給人類一個重建的未來。

  2. 混沌的勝利(Bad End) 黑暗面吞噬了冥王的力量,變成了破壞神。Wisp 與瑪麗亞戰敗。世界陷入永恆的混沌與黑暗。

  3. 無盡的旅途(Normal End) 雖然擊敗了冥王,但瑪麗亞沒有找回聖杖,無法返回神界。Wisp 也無法回到肉體。 這對無法歸鄉的搭檔——失去肉體的王與失去神格的天使,一同踏上了沒有終點的流浪之旅。

【後日談與系列連結】 根據系列設定(Dept. Heaven),瑪莉埃塔回到神界後被剝奪了天使資格,墮落為墮天使,後來在續作《Riviera: The Promised Land》中作為復仇者登場。而冥王佐爾哥納克雖敗,其殘魂後來成為了《Riviera》中的魔王黑帝斯。 這場阿文海姆的戰役,只是神界與冥界漫長戰爭中的一個小插曲,但對於威廉加爾德和他的騎士們來說,這是他們用靈魂書寫的、唯一的歷史。

—— Knights in the Nightmare End ——


【深度解析】

  1. 「Wisp」系統的敘事意義 遊戲中玩家必須不斷在螢幕上拖曳 Wisp 來躲避彈幕並指揮騎士。這種「無法停留、隨時瀕臨消散」的焦慮感,完美契合了主角作為「遊魂」的設定——他必須不斷戰鬥才能維持存在。

  2. 悲劇的群像劇 雖然有 100 多名角色,但每個騎士都有自己的名字、立繪和死前的故事。從為了保護學生而死的教官,到為了愛人而犧牲的少女,這些微小的悲劇堆疊出了王國覆滅的沈重感。

  3. 種族與政治的隱喻 遊戲背景中對龍人族的歧視、高壓統治以及宗教(樞機卿)的腐敗,為這個奇幻故事增添了現實主義的色彩。威廉加爾德王雖然是英雄,但他對國內矛盾的忽視(或是無能為力),也是導致悲劇的原因之一。

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