鳥之星 ~Aerial Planet~:孤獨的觀測者與天空的樂園
序章:寂靜的宇宙與錯誤的座標
西元 2XXX 年。 人類已經衝出地球,將生活圈擴展到了銀河系。 少年**雨果(Hugo)是聯邦宇宙軍的一名候補生。這一天,他駕駛著搭載了最新型人工智慧的小型探測船「寇格斯號(COGS)」**進行單獨航行測試。 這本該是一次例行的短程亞空間跳躍實驗。 然而,意外發生了。 導航系統發生不明故障,寇格斯號被拋出了預定航道,在亞空間亂流中失去了意識。
當雨果醒來時,警報聲已經停止,取而代之的是死一般的寂靜。 「位置座標……不明。通訊系統……離線。」 人工智慧**提歐(TEO)**冷靜地報告著絕望的現狀。 窗外不是熟悉的星港,而是一顆蔚藍的、被厚重大氣層包裹的未知行星。 這裡沒有人工建築,沒有回應訊號,甚至沒有陸地——這是一顆由氣體和雲海構成的行星,僅有少數漂浮的島嶼點綴其中。
更令人驚訝的是,雷達捕捉到了無數的生命反應。 雨果駕駛著搭載在母船上的滑翔機**「胡蜂號(Hornet)」衝入雲層。 映入眼簾的,是漫天飛舞的「鳥」**。 巨大的、微小的、成群結隊的……各種形態的鳥類主宰著這片天空。 這是一個屬於鳥類的樂園,而被困在此處的雨果,是唯一的異類。
第一章:觀測者的日常
為了修復受損的寇格斯號並計算返回聯邦的跳躍座標,雨果必須收集這顆行星的數據。 提歐推算出,只要收集足夠多樣的「鳥類生態數據(影像、聲音、飛行模式)」,就能解碼行星的大氣頻率,進而修正導航系統。
於是,雨果的「觀測生活」開始了。 每天清晨,他在母船中醒來,喝著合成飲料,然後駕駛滑翔機衝入蒼穹。 他不像獵人那樣手持槍械,而是拿著相機與錄音機。 他學會了利用氣流(Thermal)攀升,學會了在不驚擾鳥群的情況下接近牠們。
平原的舞者:他記錄下了在低空草原上成群飛舞的小型鳥類,牠們如同地球上的燕子,靈巧地捕食昆蟲。
雲海的巨獸:他穿越雷暴雲層,目睹了翼展數十米的巨型猛禽在雲端巡弋,那是食物鏈頂端的霸主。
浮島的居民:他降落在漂浮的岩石上,觀察那些不會飛但善於跳躍的奇特鳥類。
在這段日子裡,雨果從最初的恐懼與焦慮,逐漸轉變為對這顆星球的迷戀。 這裡沒有戰爭,沒有政治,只有純粹的生存與飛翔。他給這些未知的鳥類取名,在日誌中寫下牠們的習性,彷彿成了這顆星球的第一位博物學家。
第二章:星球的祕密
隨著觀測的深入,雨果發現了一些違和感。 這顆星球的生態系過於「完美」,甚至帶有一種既視感。 許多鳥類的特徵與地球滅絕的古生物,或是地球現存的鳥類有著驚人的相似性,但又針對這顆高重力、厚大氣的環境進行了特化演化。
在一次深入古代遺跡(或是某種類似人工構造的浮島)的探索中,雨果找到了一些殘留的數據碎片。 這顆星球並非自然演化的奇蹟。 很久以前,人類(或是某種高等文明)曾執行過一項**「播種計畫」**。他們將地球的鳥類基因帶到了這顆適合飛行的行星,並利用基因工程加速了演化,試圖創造一個沒有人類干涉的、純粹的生物圈。 這顆星球,是人類留給宇宙的一座「諾亞方舟」,也是一個巨大的實驗場。 而現在,這些被遺留的生命已經超越了創造者的想像,發展出了獨自的輝煌文明——不是科技的文明,而是生命的文明。
終章:最後的記錄與歸途
寇格斯號的修復工作接近尾聲。 但在離開之前,雨果還有最後一個目標。 提歐偵測到了一個異常巨大的生命反應,那是傳說中的**「天空之主」**,這顆星球的守護神。 為了補全數據庫的最後一塊拼圖,也為了向這顆星球道別,雨果駕駛著胡蜂號飛向了最高的平流層。
在那裡,他見到了牠。 一隻潔白無瑕、巨大如鯨的鳥,優雅地游弋在星空與雲海的交界處。 牠沒有攻擊雨果,只是靜靜地與滑翔機並肩飛行了一段距離,彷彿在審視這個渺小的人類,又彷彿在為他送行。 雨果按下了最後一次快門。 「數據收集率:100%。」 提歐的聲音響起,「導航系統已修復,隨時可以進行亞空間跳躍。」
尾聲:鳥之星的記憶
雨果回到了寇格斯號。 隨著引擎的轟鳴,飛船脫離了引力圈。 他透過舷窗,最後一次回望那顆蔚藍的星球。那些鳥兒依然在飛翔,依然在歌唱,並不知道有一個人類曾短暫地介入牠們的世界。
回到聯邦後,雨果並沒有成為軍隊的戰鬥英雄。 他將自己在那個星球的經歷整理成冊,出版了一本名為**《鳥之星(Torinohoshi)》**的生態圖鑑。 書中沒有記錄座標,他不想讓人類的貪婪打擾那片最後的樂園。 他只是將那片天空的遼闊、風的聲音、以及鳥兒們自由的身影,永遠地留在了紙頁與回憶之中。
「那是我一生中,最孤獨,也最自由的夏天。」
—— Torinohoshi ~Aerial Planet~ 完 ——
【深度解析】
非暴力的遊戲哲學 在那個充滿射擊與動作遊戲的年代,《鳥之星》選擇了「攝影」與「錄音」作為主要玩法。這種**「不打擾的溫柔」**是遊戲的核心精神。玩家是觀察者,而不是征服者。
孤獨感的營造 遊戲中只有主角一人與人工智慧相伴。這種極致的孤獨感,反而突顯了與鳥類相遇時的喜悅。這是一部讓人沈澱心靈、享受「被世界遺忘」的獨特作品。
環境敘事 劇情並沒有透過大量的對話來推進,而是通過玩家在探索過程中發現的鳥類行為、環境細節來拼湊出星球的真相。這是一種非常優雅的敘事方式,讓「生態」本身成為了故事的主角。
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