這是一款由 Irem 於 1989 年發行的 RPG,以中國神話風格為背景,但因為極高的遇敵率和不平衡的戰鬥數值,在玩家間留下了「雖然有印象但過程很痛苦」的回憶。
《神仙傳》完整劇情故事
【背景:龍神與四把寶劍】
很久以前,主角的父親「龍神」在與魔王的戰鬥中犧牲。 天上界的統治者 西王母(聖王母) 為了防止強大的力量失控,將龍神遺留下來的神器 「龍神劍」 一分為四,分別化為四把神刀,交由四位神獸王守護:
玄武刀(玄武王)
白虎刀(白虎王)
朱雀刀(朱雀王)
蒼龍刀(蒼龍王)
西王母靜待著有資格繼承龍神力量的人出現。然而,歲月流逝,除了 白虎王 依然保持清醒外,其餘三位王(玄武、朱雀、蒼龍)皆被黑暗力量魅惑,墮落成為了邪惡的存在。 眼看局勢失控,白虎王的部下冒險盜出了被黑暗勢力控制的「玄武刀」,試圖尋找救世主。
【本篇:修行與收集之旅】
主角(龍神之子) 與身為同伴的少女 萊琪(Raichi,らいち) 正在深山中修行。 某日,他們遇見了那位盜出玄武刀的白虎王部下(大叔)。大叔將希望寄託在主角身上,請求他打倒墮落的諸王,重鑄龍神劍。
主角一行人踏上旅途,歷經艱難(以及無數次的隨機遇敵戰鬥),逐一擊敗了墮落的 玄武王、朱雀王 與 蒼龍王。 最終,四把神刀(包含白虎王守護的那把)終於齊聚,傳說中的最強武器 「龍神劍」 再次復活。
【轉折:兄長的歸來】
當龍神劍復活後,主角失蹤已久的 兄長 突然現身。 兄長加入了隊伍,並指引眾人:「魔王就潛伏在這座城的地下!」 眾人殺入地下迷宮,找到了看似元兇的魔王並將其擊敗。
【結局:真正的黑暗】
然而,魔王倒下後,真正的幕後黑手才現身。 原來所謂的魔王也只是被操縱的傀儡。一切災厄的源頭,是來自魔界的怪物 「邪妖蟲」。 主角揮舞著龍神劍,與兄長、萊琪合力消滅了邪妖蟲。 世界重歸和平。
(End)
遊戲解析與吐槽
典型的王道劇情: 故事結構非常標準——身世之謎(龍神之子)、收集神器(四把刀)、打倒墮落守護者、最後發現真魔王另有其人。雖然老套,但在當年是 RPG 的標準公式。
莫名其妙的兄長: 原文提到「不知道兄長到底想幹嘛」,這反映了遊戲敘事上的突兀。兄長在最後關頭突然出現並加入,缺乏足夠的鋪陳,彷彿只是為了湊齊隊伍人數或推動最後劇情。
遊戲體驗的惡夢: 這款遊戲最出名的不是劇情,而是極惡劣的遊戲平衡。
遇敵率極高: 走兩步就戰鬥,讓人煩躁。
成長曲線崩壞: 升級帶來的數值提升趕不上敵人的強度,導致遊戲難度非常高。
劇情薄弱: 正如資料提供者所述,大部分玩家對劇情的記憶模糊,只記得痛苦的戰鬥過程。
1 則留言:
面對不平衡的難度設計,正好就是hack與cheat登場的時刻了~
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