本作是無雙系列的第二作(歐美版名為 Dynasty Warriors 2),確立了「一騎當千」的動作玩法。與後來的續作不同,初代的劇情較為簡潔,武將個性化程度較低,主要以魏、吳、蜀三國的共通歷史戰役推進,最終邁向統一。
《真‧三國無雙》完整劇情故事
【第一章:黃巾之亂】(魏吳蜀共通)
背景: 東漢末年,張角率領信徒發動起義,號稱「黃巾賊」,試圖推翻蒼天(漢朝)。 戰況: 討伐軍攻打黃巾砦。張角的弟弟張寶與張梁分別鎮守兩條山路,並施展妖術(大風與落石)阻礙進軍。 玩家突破防線並擊敗張寶、張梁後,妖術破解。 結局: 眾人攻上祭壇,面對施展妖術抵抗的 張角。 張角大喊:「違抗天命的愚者啊……燃燒殆盡吧!」但最終仍被擊敗,黃巾之亂平定。
【第二章:虎牢關之戰】(魏吳蜀共通)
背景: 董卓入京專權,袁紹號召群雄組成反董卓聯合軍,進攻虎牢關。 戰況: 袁紹下令全軍突擊。董卓在關內震怒,派遣 呂布 出戰。 呂布作為本作最強的存在,會在虎牢關前阻擋玩家。其實力異常強大,正面硬剛極難取勝。 結局: 玩家可以選擇避開呂布,擊敗守門的李儒後攻入關內,直取 董卓。董卓倒下,聯合軍勝利。 (註:在自由模式中若選董卓軍,當貂蟬被殺時,呂布會因憤怒而背叛董卓,導致戰況變得極為艱難。)
【第三章:中原的激鬥】(各國分歧)
1. 魏國路線:官渡之戰
對手: 袁紹軍。
劇情: 袁紹率領大軍壓境,曹操雖兵力居劣勢但智珠在握:「戰爭不是靠兵數,而是靠這裡(指腦袋)。」
關鍵: 襲擊袁紹軍的糧倉烏巢,擊敗守將淳于瓊。袁紹軍士氣崩潰,戰況逆轉。最終擊敗 袁紹,曹操統一北方。
2. 蜀國路線:長坂之戰
對手: 曹操軍。
劇情: 劉備軍帶著百姓撤退,曹操大軍追擊。
關鍵: 張飛 在長坂橋仁王立,阻擋曹操軍,士氣大振。隨著劉備抵達港口,援軍出現。玩家需在劣勢中撐住戰線,最終擊退 曹操。
3. 吳國路線:赤壁之戰
對手: 曹操軍。
劇情: 曹操揮軍南下,孫權與劉備結盟對抗。周瑜與諸葛亮聯手策劃火計。
關鍵: 保護 黃蓋 的火船成功撞上曹操軍船隊。火計成功後,曹操軍陷入混亂。吳軍乘勝追擊,最終 曹操 敗走(魏國路線則是玩家需識破火計並反殺)。
【第四章:三國鼎立與決戰】
1. 吳國路線:合肥之戰
對手: 曹操軍(魏)。
劇情: 吳軍進攻合肥,試圖北伐。
關鍵: 魏將 張遼 發動奇襲,吳軍本陣告急;同時吳將 甘寧 也奇襲魏軍本陣。雙方展開猛將對決。最終吳軍擊敗 曹操,魏國滅亡。
2. 吳國路線最終戰:夷陵之戰
對手: 劉備軍(蜀)。
劇情: 滅魏後,吳與蜀爭奪天下。
關鍵: 陸遜 發動火計,燒毀蜀軍連營。面對為了替關羽張飛報仇而士氣高昂的劉備軍(本作設定關張在夷陵之戰仍存活),吳軍最終擊敗 劉備,統一天下。
3. 蜀國/魏國路線最終戰:五丈原之戰
對手: 司馬懿(魏) vs 諸葛亮(蜀)。
劇情: 魏蜀兩國在五丈原展開宿命的最終決戰。諸葛亮身體抱恙但仍堅持指揮;司馬懿則以此為機試圖吞併蜀漢。
關鍵: 雙方在五丈原布下層層陷阱(連弩、落石)。玩家需突破重圍,擊敗敵方總大將(曹操 或 劉備)。
【結局:天下一統】
本作沒有個人的角色結局,而是根據所選勢力播放統一動畫:
蜀漢結局: 劉備以大德復興漢室,開啟了蜀漢的仁德時代。
曹魏結局: 曹操平定亂世,建立了法治的統一國家「魏」。
孫吳結局: 孫權稱帝,開啟了孫吳的繁榮時代。
隨後畫面會顯示玩家操作武將的戰績(擊破數、通關時間等)武勇傳,最後進入工作人員名單。
(End)
遊戲特色解析
純粹的戰場體驗: 與後續作品(如《真三3》、《真三7》)強調角色個人劇情的風格不同,初代更像是在模擬歷史戰役,無論選誰,戰場的大趨勢基本不變。
IF 元素的萌芽: 雖然大體遵循歷史,但也出現了如「關羽張飛參加夷陵之戰」、「合肥之戰直接滅魏」等為了遊戲性而調整的 IF 設定。
極簡的角色塑造: 當時的武將還沒有太多個性化的台詞或互動(例如張郃還不怎麼「美」、趙雲也還沒那麼搶戲),大家都只是戰場上的棋子。
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