這是一款包含獵奇(Guro)與肢體損壞要素的遊戲,劇情圍繞著一樁慘無人道的監禁殺人事件展開。
《人體拼圖》完整劇情故事
【本篇:逃脫與真相】(Escape End)
序幕: 主角在沾滿鮮血的床上醒來。為了尋找並解救被囚禁的朋友,主角開始在充滿血腥與瘋狂的建築物中探索。 這裡不是正常的空間。到處都是被破壞的屍體(有的甚至長出了花),還有許多行為異常的「住戶」:有人邊勒脖子邊侵犯女性、有人欣喜地肢解屍體烹飪、還有人拖著殘缺的身體爬行。
逃脫: 主角收集梯子零件到達上層,終於找到了朋友。兩人在驚恐中重逢。 主角打破了一面鏡子,發現了隱藏的出口。但在逃脫途中,主角突然對朋友說了一句「對不起」,便憑空消失了。 朋友獨自一人逃出並報警。 大批警力衝入該處,逮捕了作為元凶的四人組(三男一女),但在搜索中始終未能找到主角的蹤影。 朋友深知,即使被捕,那些犯人終有一天會回到社會,再次犯案……
【番外篇:悲劇的始末】(Dead / Live End)
這是通關本篇後才能看到的真相篇章,解釋了為何主角會消失。
起因: 深夜,朋友提議去便利商店。兩人在途中遭遇怪異的四人組襲擊並被綁架。 醒來時,主角已被綁在床上,四周圍繞著那四個惡魔。
慘劇:
死姦男(首領): 命令手下動手。
毒蟲男(執行者): 原本因常識抗拒,但毒癮發作後,為了換取毒品,活生生地切斷了主角的四肢。
食人女: 挖出失去四肢的主角的內臟,並帶走四肢準備食用。
器官販子: 拿走內臟去進行黑市交易。
最後,死姦男對著只剩下頭部與軀幹、早已死亡的主角屍體進行褻瀆。
真相: 本篇中那個探索建築物的主角,其實是被殘殺後為了救朋友而產生的靈魂(幽靈)。這就是為什麼逃脫時主角會突然消失,以及警方找不到主角「活人」的原因。
迴避(Live End): 若在最初朋友提議去便利商店時選擇「拒絕」,兩人便會乖乖睡覺。隔天新聞報導附近多起失蹤與殺人案,兩人因此提高警覺,成功迴避了這場慘絕人寰的悲劇。
【隱藏結局:救贖與復仇】
1. 救贖結局(Save End): 在探索中,主角收集到了象徵四名犯人罪惡的身體部位,並在一個類似靈堂的地方用聖水淨化了它們。
死姦男(下半身): 失去了性慾。
毒蟲男(四肢): 失去了暴力衝動,陷入自我厭惡。
器官販子(臉): 失去了貪婪,變得冷靜。
食人女(上半身): 失去了食慾。
失去慾望的犯人們被過去的受害者屍體反噬。主角與朋友成功逃脫。 雖然主角坦承自己已死並成佛不能,但至少犯人們受到了制裁:死姦男慘死,其餘三人雖身體殘缺但活著,在獄中終身贖罪。主角的靈魂則繼續守護在朋友身邊。
2. 我是誰?結局(Who is...? End): 主角收集了四名犯人的身體部件,但沒有淨化。 他將這些充滿罪惡慾望的部件(死姦男的下半身、毒蟲男的四肢等)拼湊在一起,並加上自己那顆失去臉孔的頭顱,用針線縫合成一具全新的「人體拼圖」。
這具拼湊的怪物甦醒了。它逃出了監禁所,而原本的四名犯人則被發現死於體無完膚的殘缺狀態。 一段時間後,這具「人體」開始狩獵其他的殺人魔。 它闖入另一個變態殺手的家,殺死了對方。 在它身後,是被奪去身體部件、變為幽靈的四人組。他們似乎還挺享受這種用暴力制裁惡人的過程。 主角利用這些惡徒殘留的慾望,化身為黑暗英雄般的怪物,繼續在黑夜中狩獵罪惡。
故事解析
極端的惡意: 遊戲描繪了四種極致的變態慾望(姦屍、暴力、貪婪、食人),並以此構建了絕望的背景故事。
幽靈視角: 遊戲最大的敘事詭計在於主角從一開始就已經死了。本篇的冒險其實是靈魂為了保護生者朋友的最後掙扎。
因果報應: 兩個隱藏結局分別代表了「淨化與法治」以及「以暴制暴」兩種對待惡人的方式,提供了比無力的現實(Escape End)更令人解氣的結局。
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