2026年1月23日 星期五

《Fallout: New Vegas》(異塵餘生:新維加斯)

 本作雖沿用《Fallout 3》的引擎與系統,但由初代 Fallout 開發團隊的核心成員製作,因此在世界觀、黑色幽默與派系鬥爭的描寫上,被許多老玩家視為「正統續作」。故事發生在 2281 年的莫哈維廢土,圍繞著拉斯維加斯(紐維加斯)與胡佛大壩的控制權展開。


Fallout: New Vegas —— 荒野的賭局與命運的籌碼

序章:死裡逃生

【好泉鎮的墓碑】 故事開始於一個月黑風高的夜晚。 一名隸屬於「莫哈維快遞」的信差(Courier),在運送一枚神秘的「白金晶片」途中遭到伏擊。 襲擊者是一個穿著格子西裝的男人,名叫班尼(Benny),他是紐維加斯賭場「上好佳(The Tops)」的老闆。 班尼搶走了晶片,並毫不留情地朝信差的頭部開了兩槍,將其埋在好泉鎮(Goodsprings)外的淺墳中。 然而,命運弄人。信差並沒有死。 在神祕機器人**維克托(Victor)的挖掘和當地醫生米切爾(Doc Mitchell)**的搶救下,信差奇蹟般地生還了。 傷癒後的信差,帶著滿腔的疑惑與復仇的決心,踏上了追蹤班尼、奪回貨物的旅程。


第一章:莫哈維的勢力

【漫長的追蹤】 信差沿著班尼逃亡的路線,穿過了普里姆(Primm)、尼普頓(Nipton)和諾瓦克(Novac)。 一路上,他見證了這片廢土上錯綜複雜的勢力鬥爭:

  • NCR(新加州共和國):試圖將文明與法治帶回廢土的龐大民主政體,但深受官僚主義與資源過度擴張之苦。

  • 凱撒軍團(Caesar's Legion):一個模仿古羅馬的殘暴奴隸制軍團,由極具魅力的獨裁者凱撒領導,崇尚力量與紀律,視女性為附屬品。

  • 豪斯先生(Mr. House):戰前就存在的傳奇富豪,利用神祕的生命維持裝置存活至今。他控制著機器人軍團,將紐維加斯打造成沙漠中的獨立綠洲。

在旅途中,信差結識了各種夥伴:退役的 NCR 狙擊手布恩(Boone)、尋找大腦的機器狗雷克斯(Rex)、鋼鐵兄弟會的抄寫員**薇若妮卡(Veronica)**等。

【賭城的對峙】 歷經千辛萬苦,信差終於抵達了霓虹閃爍的紐維加斯。 在上好佳賭場,信差與班尼正面交鋒。 根據玩家的選擇,信差可以殺死班尼、在賭局中擊敗他,或者讓他逃往凱撒的營地。無論如何,信差最終奪回了那枚引發一切血案的白金晶片


第二章:白金晶片的祕密

【豪斯先生的野望】 白金晶片不僅僅是一個數據儲存裝置,它是一把鑰匙。 豪斯先生揭露了真相:晶片內含有一套操作系統升級程式,能將他的保全機器人「保安金剛(Securitron)」升級為擁有重火力的 MK II 型號。 有了這支軍隊,豪斯先生就能趕走 NCR 和軍團,建立一個完全獨立、由他獨裁統治的科技烏托邦。

【四方的抉擇】 奪回晶片後,信差成為了決定莫哈維命運的關鍵人物。四大勢力紛紛向他拋出橄欖枝:

  1. NCR 路線:幫助共和國擊敗軍團,吞併紐維加斯。這將帶來法治,但也會帶來高稅收與腐敗。

  2. 軍團路線:效忠凱撒,摧毀 NCR,將莫哈維置於鐵血統治之下。這將帶來絕對的秩序,但也意味著自由的喪失與文化的倒退。

  3. 豪斯路線:協助豪斯先生升級機器人,維持紐維加斯的獨立與繁榮,但也意味著接受一個冷酷獨裁者的永恆統治。

  4. 獨立(耶穌人)路線:利用班尼留下的駭客機器人**「耶穌人(Yes Man)」**,信差自己接管機器人軍團,驅逐所有外部勢力,讓莫哈維陷入無政府但自由的狀態。


第三章:為大壩而戰

【縱橫捭闔】 信差遊走於各個小派系之間——大炮族(Boomers)、鋼鐵兄弟會、大可汗(Great Khans)、白手套幫等。 通過外交、暗殺或幫助,信差將這些勢力拉攏到自己選擇的陣營,或者將其消滅。 同時,他還要處理各種危機:刺殺或保護 NCR 總統金博爾(Kimball)、治療凱撒的腦瘤、解開豪斯先生的控制權等。

【第二次胡佛大壩之戰】 一切的矛盾最終彙集在戰略要地——胡佛大壩。 NCR 與軍團的主力在此展開決戰。 信差帶領著他的盟友(或機器人軍團)介入戰場。 在震耳欲聾的砲火與廝殺聲中,信差殺入敵陣。

  • 如果是 NCR:信差與 NCR 游騎兵並肩作戰,擊殺軍團的恐怖指揮官藍尼厄斯(Lanius)

  • 如果是 軍團:信差帶領軍團衝破防線,處決 NCR 的奧利佛將軍

  • 如果是 豪斯/獨立:信差啟動大壩底下的機器人軍團。成千上萬的升級版保安金剛破土而出,以壓倒性的火力同時掃蕩了 NCR 與軍團。


終章:荒野的迴響

【新的秩序】 戰鬥結束了。 硝煙散去,莫哈維的格局被徹底改寫。

  • NCR 結局:大壩上班師回朝的軍隊,雖然帶來了和平,卻也讓當地人感到被佔領的無奈。

  • 軍團 結局:十字架上釘滿了反抗者,文明在暴政下顫抖,或是重生。

  • 豪斯 結局:紐維加斯依舊燈紅酒綠,豪斯先生在塔頂冷眼俯視著他完美的微縮世界。

  • 獨立 結局:無政府的混亂與自由並存,信差成為了這片荒野新的傳說(或暴君)。

【戰爭,戰爭從未改變】 信差轉身離去,背影消失在莫哈維的熱浪中。 正如遊戲開場白所說: 「這就是維加斯。有些人在這裡贏得了一切,有些人則輸得一無所有。」 而在這場賭局中,唯一的贏家,或許只有這片冷酷無情、吞噬一切的廢土。

—— Fallout: New Vegas End ——


【深度解析】

  1. 灰色地帶的極致 New Vegas 沒有絕對的正義與邪惡。NCR 腐敗無能但有民主理想;軍團殘暴野蠻但秩序井然;豪斯冷血獨裁但有長遠眼光。玩家的每一次選擇都是在「兩害相權取其輕」,這種道德困境是本作劇情的靈魂。

  2. 信差的傳奇性 與 Fallout 3 的「尋找父親」不同,New Vegas 的主角是一個沒有過去背景的白紙(除了 DLC 暗示的歷史)。這給予了玩家極大的代入感與角色扮演空間,你可以是聖人,也可以是惡魔,完全由你的行動定義。

  3. DLC 的完整性 本作的四個 DLC(死錢、誠實之心、舊世藍調、孤獨之路)雖然風格迥異,但都通過「另一個信差」**尤里西斯(Ulysses)**這條暗線串聯起來,最終在《孤獨之路》中與本篇主題呼應,探討了「個人選擇如何改變歷史」的宏大命題。

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