本作以其獨特的「一擊必殺」系統聞名,沒有傳統格鬥遊戲的體力槽,只要擊中要害就能瞬間決出勝負。故事背景設定在現代日本,圍繞著一個名為「鳴鏡館」的道場及其背後的暗殺組織「陰」展開。
武士道之刃:鳴鏡的黃昏與斬斷宿命之劍
序章:陰影下的逃亡者
【鳴鏡館的祕密】 在日本中國山地的深處,佇立著一座擁有五百年歷史的古老道場——「鳴鏡館」。 表面上,它是傳承「鳴鏡心當流」劍術的聖地;但在暗地裡,它是一個名為**「陰(Kage)」的暗殺組織的據點。 所有的門徒都在不知情的情況下被培養,唯有少數精英才能知曉真相併成為「陰」的一員。 然而,某一天,這個祕密組織的內部平衡被打破了。 因為各自的原因,六名劍士背棄了組織,成為了被追殺的「逃亡者(抜け人)」。 他們在廣大的「陰陽之迷城跡」**中奔逃,身後是昨日的同袍,如今卻成了奪命的刺客。 唯一的生路,是位於城跡最高處的「天守閣」。
第一章:各自的理由(角色篇)
【風閂(Kannuki):琉球的怒濤】 這名擁有怪力的琉球男子,得知了組織的殘酷真相:師範代**半崎(Hanzaki)**曾命令同門的黑蓮,在他的故鄉進行了一場屠殺。 「哼!別小看琉球武士!」 風閂手持重型武器,誓要為族人討回公道。
【空蟬(Utsusemi):老劍士的覺悟】 身為組織中最年長的劍士,空蟬察覺到了半崎異變的根源——那把被詛咒的妖刀**「夕霧」**。 他意識到組織已經變質,繼續留下只有死路一條。為了斬斷這詛咒的連鎖,他選擇了離開,並試圖尋找解決之道。
【黑蓮(Black Lotus):異國武士的忠義】 這名來自愛爾蘭的武士,深受武士道精神的薰陶。但當他發現主君(組織)已經背離了正道時,他陷入了深深的矛盾。 「捨棄忠義,是否也是一種武士道?」 為了尋求答案,也為了貫徹自己心中的正義,他拔刀對抗昔日的恩師。
【御門(Mikado):巫女的預感】 身為巫女的她,敏銳地感應到了籠罩在鳴鏡館上空的邪惡怨念。 「死靈在哭泣……」 為了阻止這股怨念擴散,為了守護她的神社,她毅然拿起了薙刀,即使這意味著要與同伴刀劍相向。
【辰美(Tatsumi):少年的成長】 他原本只是個普通的高中生,因為調查朋友失蹤事件而意外得知了「陰」的存在。 「我也會被殺掉嗎?」 為了生存,為了不再逃避,瘦弱的少年拿起了劍。在一次次生死搏殺中,他逐漸覺醒了潛藏在體內的劍術天賦,也體會到了斬殺的快感與沈重。
【螢火(Hotarubi):金眼的刺客】 前 KGB 特工,如螢火般美麗而危險的女子。她敬重空蟬如父。 當她得知空蟬與半崎的對立後,為了不讓空蟬揹負弒師的罪名,也為了保護他,她決定親手斬斷這一切,即使這意味著再次孤獨。
第二章:迷城死鬥
【同門相殘】 在風雪交加的「八尋之通」、青竹聳立的「翠之迴廊」,逃亡者們不得不面對昔日夥伴的追殺。 風閂擊退了糾纏的螢火與御門;辰美在恐懼中第一次殺了人;黑蓮含淚斬殺了阻擋他的同門。 他們一路向上,衝破了追手門,登上了松之段。
【異樣的刺客】 隨著深入,攔路者變得更加詭異。 使用槍械的德國殺手卡策(Katze),違背了武士道的原則,瘋狂掃射。 手持雙頭薙刀的白臉男山茶花(Sazanka),在海邊設下陷阱。 還有身手矯健的女忍者北極燕(Hokkyoku Tsubame)。 主角們一一擊破這些強敵,終於來到了命運的終點——鳴鏡館道場。
終章:妖刀的詛咒與真結局
【師範代的末路】 在道場中,師範代半崎正等著他們。 他手持妖刀「夕霧」,神情狂亂。原來,他早已被刀中的怨念附身,為了道場的繁榮而陷入了瘋狂。 經過一場令人屏息的決鬥(一擊必殺的緊張感),主角斬殺了半崎。 半崎在死前短暫恢復了理智,或者徹底被怨念吞噬而亡。 對於大多數人來說,故事在此畫上句點(普通結局)。
【真結局:幕後黑手】 如果主角貫徹了武士道精神(不偷襲、不卑鄙、無傷通過),在擊敗半崎後,真正的黑幕將會現身。
對於空蟬、御門、螢火,出現的是金達(Kindachi)——平家後裔的亡靈武者,手持巨大的三叉刀。
對於辰美、黑蓮,出現的是本鄉(Hongo)——一名狂野的道場破壞者。
對於風閂,則是受傷卻覺醒了真正實力的黑蓮。
擊敗這些最終試煉後,每個人迎來了不同的未來:
風閂:前往美國紐約修行,救了一名女子後帥氣地離去。
空蟬:在溫泉療養,感嘆弟子辰美的成長與血氣方剛。
黑蓮:在愛爾蘭切腹,貫徹了他最後的武士道(雖然很戲劇化)。
御門:回到了日常,握著護身符,堅信命運掌握在自己手中。
辰美:一年後成為了令人聞風喪膽的道場破壞者,眼神中透著對力量的渴望與一絲瘋狂。
螢火:在美國成為了一名孤獨的殺手,接受了這悲哀的生存方式。
—— Bushido Blade End ——
【深度解析】
一擊必殺的哲學 本作最大的特徵在於對真實劍鬥的模擬。沒有體力條意味著任何一次失誤都可能致命,這種極限的緊張感完美契合了「武士決鬥」的主題。同時,攻擊四肢會導致殘廢(無法跑步或只能單手持刀),這種對身體機能的破壞也是格鬥遊戲中少見的寫實設定。
武士道系統 遊戲有一個隱藏的「武士道」評分系統。如果你違反規則(如偷襲正在行禮的對手、攻擊背後、扔沙子等),不僅無法看到真結局,甚至可能導致遊戲中途結束。這強迫玩家在追求勝利的同時,必須遵守「道」的約束。
多樣化的結局 每個角色的結局都帶有淡淡的憂傷或諷刺。辰美從受害者變成加害者,黑蓮為了形式上的忠義而死,螢火重回殺手老路。這些結局揭示了在暴力與殺戮的世界中,沒有人能真正全身而退。
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