2026年1月23日 星期五

フィリスのアトリエ~不思議な旅の錬金術師~《Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey》(菲莉絲的鍊金工房~不可思議旅的鍊金術士~)

  本作是「不可思議」系列的第二作,以「旅行」為主題,最大的特色是擁有廣闊的開放世界和時間限制(第一部分)。故事講述了從未見過外面世界的地底少女菲莉絲,為了實現「想在外面自由旅行」的夢想,努力成為公認鍊金術士的成長歷程。


Atelier Firis:穿過岩石的風與無盡的旅途

第一部:嚮往天空的少女

【被封閉的故鄉】 菲莉絲·米斯特魯特(Firis Mistlud)生活在一個名為艾爾托納(Ertona)的城鎮。 這是一個位於地底深處、以採礦為生的城鎮。巨大的岩石門扉阻擋了與外界的通路,只有少數被選中的人才能出入。 菲莉絲從未見過真正的天空,只能透過岩石的縫隙窺探那一抹藍色。她渴望著外面的世界,渴望著像風一樣自由的旅行。 然而,父母和長老都以「外面很危險」為由,禁止她離開。 只有深愛妹妹的姊姊**莉亞妮(Liane)**理解並支援著她的夢想。

【不可思議的相遇】 某日,一對鍊金術士師徒打破了菲莉絲平靜的生活。她們是前作的主角蘇菲(Sophie)與她的老師普拉芙塔(Plachta)。 菲莉絲親眼目睹了蘇菲用鍊金術修復了大門,這讓她看到了希望。 「如果我也學會鍊金術,是不是就能保護自己,獲得外出的許可?」 菲莉絲拜蘇菲為師,展現了惊人的天賦。 在成功解決了城鎮的問題後,長老終於鬆口。但他提出了一個條件: 「在一年內通過公認鍊金術士考試。如果失敗,就必須回來,永遠不再提外出的事。」 帶著這個約定,菲莉絲與姊姊莉亞妮踏出了艾爾托納的大門。真正的天空,就在眼前。


第二部:通往萊森堡的道路

【推薦函與成長】 公認考試在遙遠的鍊金術聖地——萊森堡舉行。要參加考試,菲莉絲必須在旅途中收集三封來自公認鍊金術士的推薦函。 這是一場與時間賽跑的旅程。 菲莉絲走過森林、草原、雪山。她遇到了各式各樣的人:

  • 伊爾梅莉亞(Ilmeria):同樣以考試為目標的傲嬌鍊金術士,成為了菲莉絲最好的朋友與勁敵。

  • 雷比(Revy):尋找古代遺物的流浪劍士。

  • 奧斯卡(Oskar):能與植物對話的胖胖青年。

  • 多羅瑟爾(Drossel):為了人偶劇夢想而迷路的劇本家。

  • 安格里夫(Angriff):為了存錢而接受僱傭的歷戰傭兵。

  • 卡爾德(Kald):記錄歷史的「標之民」青年。

【跨越風暴】 旅途中最大的難關是在湖畔城鎮佛爾斯海姆。一場巨大的龍捲風阻擋了去路,船隻無法出航。 在那裡,菲莉絲與蘇菲、普拉芙塔重逢,還有伊爾梅莉亞等人。 眾人齊心協力,結合大家的鍊金術知識,製造出了一艘能對抗龍捲風的超強力船隻。 衝破風暴的那一刻,菲莉絲不僅跨越了地理上的障礙,也跨越了心理上的恐懼。她已經不再是那個需要保護的地底少女,而是一名能夠獨當一面的鍊金術士了。

【公認考試】 終於,菲莉絲抵達了萊森堡。 在緊張的筆試與實技測驗中,菲莉絲發揮出了所有的實力。 最終,她成功合格,成為了公認鍊金術士。 她贏得了自由。她不必再回地底了。她可以去任何地方。


第三部:尋找自我的旅程

【自由之後的迷惘】 考試結束後,菲莉絲回到了艾爾托納報告喜訊。 然而,當她再次踏上旅途時,卻陷入了迷惘。 「我的夢想是出來旅行……現在實現了,那我接下來要做什麼呢?」 沒有了期限,沒有了目標,無限的自由反而讓人不知所措。 菲莉絲決定去拜訪旅途中遇到的朋友們,尋找自己的答案。

【與夥伴們的約定(多重結局)】 菲莉絲的未來有無限可能,取決於她在旅程中與誰建立了最深的羈絆:

  1. 與蘇菲一起(老師結局): 被蘇菲「用鍊金術帶給人幸福」的夢想所感動,菲莉絲決定跟隨老師,踏上讓世界變得更美好的旅程。

  2. 與莉亞妮一起(姊姊結局): 揭開了莉亞妮的身世之謎(她是外來者,故鄉被魔物毀滅),兩人合力打倒了仇敵。確立了深厚的家族羈絆後,姊妹倆決定繼續這場沒有終點的旅行。

  3. 與伊爾梅莉亞一起(開店結局): 伊爾梅莉亞雖然考上了,卻沒得到家人的認可。兩人決定合夥開一間鍊金工房,互相切磋,在忙碌又快樂的日子中證明自己。

  4. 成為老師(安格里夫結局): 受安格里夫邀請,菲莉絲成為了他創辦的學校裡的鍊金術老師,將知識傳承給下一代。

  5. 最強的鍊金術士(雷比/鑽研結局): 為了幫助雷比尋找遺物,或者為了追求鍊金術的極致,菲莉絲決定挑戰更強大的魔物與更深奧的真理。

  6. 與其他夥伴: 與多羅瑟爾演人偶劇、與奧斯卡跟植物做朋友、與卡爾德記錄歷史……菲莉絲可以選擇任何一種生活。

【真實的結局:無盡的旅途】 (當滿足所有條件時的 True Ending) 菲莉絲回顧了這一路上的點點滴滴。 鍊金術、戰鬥、幫助他人、探索未知……這一切她都喜歡。 「我不想只選一個!」 菲莉絲做出了一個大膽而貪心的決定: 「我想做的事情,全部都要做!」 她要繼續旅行,繼續鍊金,繼續幫助人,繼續探索。 她的旅程沒有終點,因為這是一個充滿不可思議的廣闊世界。 菲莉絲笑著奔向了地平線。她的鍊金術之旅,現在才正要開始。

—— Atelier Firis End ——


【深度解析】

  1. 「旅行」的意義 本作將「旅行」具象化為遊戲機制(時間限制、地圖探索)。第一部分的時限壓力模擬了旅途的艱辛與目標的急迫感,而第二部分的自由探索則象徵了成長後的從容與選擇。

  2. 成長的主題 菲莉絲從一個只會撒嬌、依賴姊姊的女孩,成長為能夠獨立思考、解決問題的鍊金術士。這種成長不僅是能力的提升,更是心智的成熟——從「為了獲得許可而努力」轉變為「為了自己的人生而選擇」。

  3. 自由的代價與美好 遊戲後期探討了「自由的迷惘」。當外在的束縛(長老的命令、考試的時限)消失後,人必須面對內心的空虛並自我驅動。菲莉絲最終的選擇「全部都要做」,是對生命熱情的最大肯定。

沒有留言:

《Bushido Blade》(武士道之刃) ブシドーブレード

 本作以其獨特的「一擊必殺」系統聞名,沒有傳統格鬥遊戲的體力槽,只要擊中要害就能瞬間決出勝負。故事背景設定在現代日本,圍繞著一個名為「鳴鏡館」的道場及其背後的暗殺組織「陰」展開。 武士道之刃:鳴鏡的黃昏與斬斷宿命之劍 序章:陰影下的逃亡者 【鳴鏡館的祕密】 在日本中國山地的深處...