2026年1月13日 星期二

《Demon's Blazon: Makaimura Monshou-hen》(惡魔徽章:魔界村 紋章篇 / 歐美版名:Demon's Crest)

 

惡魔徽章:孤高魔獸的復仇與無限的虛空

序章:兩大魔獸的死鬥

傳說中,魔界存在著六枚 「紋章(Crest)」——火、地、氣、水、時、天。 據說只要集齊這六枚紋章,就能獲得支配萬物的「無限之力」。 為了這股力量,魔界的魔物們展開了漫長而血腥的內戰。

在這場戰爭的盡頭,一位強大的戰士站到了頂點。 他是隸屬於紅魔鬼一族的變種,擁有鮮紅的皮膚與不屈的鬥志——亞里瑪(Red Arremer / Firebrand)。 他擊敗了無數強敵,終於將所有的紋章掌握在手中。 然而,就在他因連番惡戰而精疲力竭之際,一個巨大的白色身影從陰影中現身。 那是白色的魔物,法ランクス(Phalanx)。 法ランクス沒有選擇正面對決,而是趁虛而入,發動了卑鄙的偷襲。 身受重傷的亞里瑪無力反擊,手中的紋章被奪走,肉體也被法ランクス封印。

時光流逝,歲月如梭。 這場決戰過去了整整一千年。


第一章:甦醒的赤色破壞神

一千年後。 亞里瑪在魔界的一座鬥技場(Colosseum)中甦醒。 但他發現,自己原本擁有的強大力量已所剩無幾,身邊只剩下一枚殘破的「火之紋章」。 更令他憤怒的是,在他沈睡的這一千年裡,奪走紋章的法ランクス已經成為了魔界的統治者。 法ランクス編造了歷史,將亞里瑪描述為「企圖燒燬魔界的破壞神」,而自己則是封印魔王、拯救魔界的英雄王。

「既已被奪走,那就再搶回來。」 亞里瑪沒有辯解,也沒有絕望。他的心中只有對戰鬥的渴望與對卑鄙者的復仇怒火。 他拖著虛弱的身軀,擊敗了盤踞在鬥技場的腐龍(Somulo),衝破了囚禁他的牢籠,再次展翅飛向那片熟悉而又陌生的魔界天空。


第二章:奪回力量的旅途

為了對抗擁有軍隊與強大力量的法ランクス,亞里瑪必須找回散落在各地的紋章。 他穿梭於魔界的森林、高塔、海底與墓地,擊殺了法ランクス麾下的各路將軍(包括宿敵 General Arma)。

隨著紋章的回收,亞里瑪逐漸取回了變身的能力:

  • 地之紋章:讓他化身為擁有怪力的地棲魔物,能撞碎岩石。

  • 氣之紋章:讓他化身為能飛向高空的翼魔,支配天空。

  • 水之紋章:讓他化身為能在深海自由行動的人魚魔物。

  • 時之紋章:賦予他更加堅韌的防禦與操縱時間流逝的能力(在此作中表現為超高防禦的傳說之身)。

每奪回一枚紋章,亞里瑪的魔力就增強一分。 他就像一道紅色的閃電,撕裂了法ランクス虛偽的和平,直逼魔界王城的王座。


第三章:偽王的陰謀

亞里瑪終於殺到了法ランクス的面前。 然而,這位魔界之王並沒有展現出恐懼。相反地,他露出了計謀得逞的笑容。 「歡迎回來,紅色的惡魔。」

法ランクス揭露了真相。 他在一千年前雖然奪走了大部分紋章,但他手中的「天之紋章」是不完整的。 要獲得傳說中真正的「無限之力」,必須讓「天之紋章」進化為 「無之紋章(Crest of Infinity)」。 而進化的條件,正是需要亞里瑪這位曾經的紋章持有者,帶著其他五枚紋章來到他面前,利用紋章之間的共鳴來催化。

「我之所以讓你復活,就是為了這一刻!」 法ランクス利用亞里瑪帶來的紋章共鳴,成功將手中的紋章進化。 他獲得了究極的力量,化身為不可名狀的巨大光之魔獸,企圖將亞里瑪連同整個世界一起吞噬。


終章:戰鬥的意義

面對獲得了神一般力量的法ランクス,亞里瑪沒有退縮。 這是一場超越極限的死鬥。 亞里瑪運用了他所有的化身能力,在虛空中與法ランクス周旋。 最終,憑藉著純粹的戰鬥本能與不屈的意志,這隻紅色的惡魔粉碎了「無之紋章」的力量,擊殺了法ランクス。

法ランクス的野心隨著他的肉體一同灰飛煙滅。 六枚紋章,包括那枚代表究極力量的「無之紋章」,此刻全部靜靜地漂浮在亞里瑪面前。 只要伸出手,他就能成為新的魔界之王,獲得支配一切的神力。

亞里瑪看著那些紋章。 然後,他做出了選擇。 他抓起紋章,毫不猶豫地將它們扔下了萬丈深淵

他不需要統治,也不需要藉助外力成為最強。 他是戰士。他生存的意義在於戰鬥本身,在於挑戰強者,在於生死一線間的快感。 如果成為全知全能的神,那就意味著再也沒有對手,那是何等的無趣。

亞里瑪轉身,展翅飛向了夕陽下的魔界。 他將紋章還給了世界,意味著新的爭奪戰將會開始,新的強者將會誕生。 而他,將在某個地方等待著,等待著下一個值得他揮舞利爪的強敵出現。

(全劇終)


【深度解析:魔界村的反面】

  1. 反英雄的魅力: 與《魔界村》中為了公主赴湯蹈火的騎士亞瑟不同,亞里瑪沒有高尚的道德目標。他行動的驅動力是純粹的私慾(復仇)與本能(戰鬥)。這種「不為正義,只為自己」的孤高形象,加上最後拋棄權力的灑脫,讓他成為 CAPCOM 歷史上最獨特的主角之一。

  2. 紋章系統的隱喻: 遊戲中的變身系統不僅是解謎工具,也象徵著亞里瑪為了適應環境而不斷進化的生存能力。相比之下,法ランクス依賴紋章賦予的絕對力量,最終卻敗給了不斷在死鬥中磨練自身的亞里瑪。

  3. 多重結局: 遊戲根據收集的物品與紋章數量有不同的結局。

    • 壞結局:未收集齊全,雖打敗法ランクス但受傷嚴重,且不知道真相。

    • 普通結局:打敗法ランクス,但紋章被封印,亞里瑪離去。

    • 真結局(本篇描述):集齊所有道具與紋章,擊敗最終形態的法ランクス,並主動捨棄力量。這是最符合亞里瑪性格的完美結局。

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