本作是改編自漫畫《DEATH NOTE》的心理戰遊戲。故事模式大致遵循原作劇情,但以「奇樂遊戲(類似狼人殺的心理博弈)」作為推進手段。最大的特點是,根據玩家的表現,有可能迎來不同於原作的結局。
DEATH NOTE 奇樂遊戲:謊言與制裁的心理迷宮
序章:遊戲開始
「如果我們之中有奇樂,你會怎麼做?」 這是世界級名偵探 L(龍崎) 提出的一個假設性遊戲。 為了在搜查本部內找出潛伏的奇樂,或者單純是為了訓練搜查員的直覺,龍崎設計了一款名為**「奇樂遊戲」**的心理戰。 參與者分為「奇樂」、「L」、「搜查員」與「奇樂信奉者」。透過發言、懷疑、信任與投票,奇樂要殺死 L,L 要逮捕奇樂。
夜神月,這位擁有死亡筆記本、立志成為新世界之神的天才高中生,接受了挑戰。 對月來說,這不僅僅是遊戲,更是他與 L 之間智力與心理的殊死博弈。 「我就陪你玩玩吧,龍崎。在這個遊戲裡,我會讓你看到誰才是正義。」
第一章:接觸與崩壞
隨著搜查的進行,月利用死亡筆記本操控了 FBI 探員雷·潘伯,獲取了重要情報並將其肅清。 然而,龍崎並未因此退縮,反而更加懷疑月。 這時,自稱是雷的未婚妻、前 FBI 探員南空直美出現了。她懷疑月是奇樂。 月陷入了危機。他試圖用筆記本殺死她,但直美使用的是假名。 在這千鈞一髮之際,月利用巧妙的話術與心理誘導(在遊戲中表現為奇樂遊戲的勝利),成功讓直美在絕望中說出了真名,並讓她永遠消失。
接著,第二個奇樂——彌海砂出現了。 她擁有死神之眼,能看到人的名字與壽命。她瘋狂迷戀著奇樂,主動接觸了月。 月雖然覺得海砂是個麻煩,但她的死神之眼是殺死 L 的關鍵武器。 然而,龍崎的反應極快。他透過微小的物證,迅速鎖定了海砂就是第二奇樂,並將其監禁。
為了打破僵局,月制定了一個大膽的計畫: 他和海砂都放棄筆記本的所有權,以此消除記憶,從而通過 L 的審訊。 失去記憶的月,變回了那個充滿正義感的大學生,甚至主動要求監禁自己以證清白。 這一切,都是為了在未來某個時刻,「復活」成為神。
第二章:神曲的奏響
放棄所有權後,筆記本落入了渴望權力的火口卿介手中。 月與龍崎聯手,雖然立場不同,但兩位天才的合作展現了驚人的效率。他們透過「奇樂遊戲」般的心理戰術,設下陷阱,成功逼迫火口現形並將其逮捕。
在觸摸筆記本的瞬間,月的記憶回來了。 「計畫通。」 他在手錶的暗格中寫下了火口的名字,殺死火口,奪回了筆記本的所有權。 同時,他利用假規則——「13 日內不殺人,持有者就會死」——完全洗清了自己與海砂的嫌疑。
海砂被釋放,並取回了另一本筆記本,繼續裁決罪犯。 龍崎雖然困惑,但直覺告訴他,月和海砂依然是最大的嫌疑人。他決定進行最後的測試:在 13 日後驗證規則的真偽。 這將是月的死期。 但是,月早已看穿了一切。他利用死神雷姆對海砂的愛,逼迫雷姆動手。 雷姆為了救海砂,不得不違背死神的禁忌,將龍崎(L)與渡的名字寫入筆記本。
龍崎從椅子上跌落。 月抱住了他。在龍崎逐漸渙散的瞳孔中,映照出月那扭曲而勝利的笑容。 「果然……我沒猜錯……」 L 閉上了眼睛。死神雷姆也化為沙塵消逝。 障礙全部清除。月接管了搜查本部,世界將在他的支配下,邁向他心中的「理想鄉」。
(至此為原作路線結局)
第十一章:正義的裁決(IF 結局)
然而,如果在之前的「奇樂遊戲」中,玩家未能完美隱藏,或者 L 的推理更勝一籌,故事將走向不同的終局。
海砂被釋放後,犯罪者裁決再次開始。龍崎與雷姆對峙。 雷姆為了保護海砂,試圖殺死龍崎。 但龍崎早有準備。他對雷姆怒吼: 「沒用的!我已經將 13 日規則的驗證計畫通報給了各國首腦。如果我在這 13 天內死去,月和海砂就被確認為奇樂!」 這句話封鎖了雷姆的行動,也粉碎了月的計畫。 死神的犧牲變得毫無意義,反而會坐實海砂的罪名。
月意識到,這次是他輸了。 龍崎冷冷地看著月:「最後,你有什麼想說的嗎?」 月不再偽裝,他激昂地辯解奇樂的必要性,聲稱這個腐敗的世界需要一位神來淨化。 「對於我來說,你只是一個殺人犯。」 龍崎淡然地回應,「如果你真的是神選之人,神自然會來救你。」
13 天後,規則被證實為假。 夜神月與彌海砂被正式逮捕。 雖然名字未被公開,但奇樂被捕的消息傳遍了世界。犯罪率再次上升,世界回到了原本的混沌。 但在陰影中,依然有人呼喚著奇樂的歸來。 人們真正渴望的,究竟是 L 的正義,還是奇樂的制裁?
(全劇終)
【深度解析:奇樂遊戲的本質】
心理戰的具象化: 本作將原作中抽象的心理博弈具象化為「奇樂遊戲」。這不僅是遊戲機制,更隱喻了月與 L 的關係——他們是在互相試探、互相欺騙中尋求真相的對手。
L 的反擊: 在 IF 結局中,L 展現了比原作更強硬的手段。他預判了死神的行動並以此作為反制,證明了只要資訊對等,人類的智慧足以對抗超自然的力量。
正義的定義: 兩個結局分別展示了「奇樂的正義(秩序與恐懼)」與「L 的正義(法律與真相)」。遊戲沒有給出標準答案,而是將這個問題留給了玩家。
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