2026年1月13日 星期二

《Tales of the World: Radiant Mythology 3》(世界傳奇:閃耀神話 3 / テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3)

 本作是《閃耀神話》三部曲的完結篇,也是該系列在 PSP 上的集大成之作。除了收錄歷代 80 位以上的角色外,更將前兩作的設定(世界樹、卡農諾、異世界)進行了統合與昇華,描繪了一段關於「世界的起源」與「共存」的壯大史詩。


世界傳奇 閃耀神話 3:雙生世界的融合與起源之歌

序章:星晶的戰爭與紅色的許願者

世界名為「路米納西亞(Luminasia)」。 這個世界並不使用瑪那作為能源,而是挖掘埋藏在地底、閃耀著光芒的礦石——「星晶(Hostia)」。隨著文明發展,星晶成為大國之間爭奪的戰略資源,戰爭的烽火將大地燒得滿目瘡痍。弱小的人們在戰火中流離失所,只能祈求傳說中的救世主「迪森德(Descender)」降臨。

某日,在魯巴布連山執行任務的少女卡農諾·格拉斯巴雷(Kanonno Grassvalley),目睹了一道流星墜落。 在隕石坑中,她發現了一位沉睡在光芒中的少年/少女(主角)。 「你還好嗎?」 主角失去了除了名字以外的所有記憶。在卡農諾的引導下,主角加入了名為「Ad Libitum(隨心所欲)」的公會,這艘以巨大飛行船「邦艾爾提亞號」為基地的公會,聚集了來自各個時空的英雄們(歷代傳奇角色)。

與此同時,一股詭異的「紅霧」開始在各地蔓延。接觸紅霧的生物會發生異變,甚至完全變成另一種生物。 隨後,一位名為**拉扎里斯(Lazaris)**的神祕存在出現了。 她擁有實現願望的能力,吸引了無數渴望救贖的信徒。然而,她實現願望的方式是扭曲的——將人變成無機質的怪物,或是直接抹消其存在。 「人類充滿了慾望,慾望帶來痛苦。所以我來給予你們沒有痛苦的世界。」


第一章:世界的雙胞胎

為了調查拉扎里斯的真面目,主角們求助於古代文明「人之祖」的賢者。 透過卡農諾無意識畫出的地圖,眾人找到了隱藏在異次元的空中都市,並喚醒了其中的機械賢者——尼亞塔(Niata)(前作二代的關鍵角色)。

尼亞塔揭露了驚人的真相: 路米納西亞並非唯一的世界。在創世之初,還誕生了另一個世界——「吉爾迪亞(Gildia)」。 吉爾迪亞是一個「死產」的世界,無法自行發芽成長。為了拯救這個兄弟,路米納西亞選擇將吉爾迪亞吞入體內,將其封印保護起來,直到吉爾迪亞能夠適應存在的法則。 而**「星晶」,正是維持這個封印的能量鎖。 然而,人類因貪婪而過度開採星晶,導致封印破碎。吉爾迪亞的意識——也就是拉扎里斯**甦醒了。

拉扎里斯並非邪惡。她只是對路米納西亞充滿慾望與爭鬥的現狀感到絕望。她認為這個世界是錯誤的,因此決定用吉爾迪亞的法則(無機質、無慾望、停滯)來覆蓋路米納西亞。 她在世界樹上植入了巨大的白色「牙」,開始侵蝕整個世界。


第二章:卡農諾的記憶與起源

為了尋找重新封印或與吉爾迪亞共存的方法,眾人需要收集名為「Document(存在資訊)」的物質。 在這個過程中,卡農諾的身世之謎也被解開。 她經常會寫下没人看得懂的文字,畫出沒人見過的風景。 在聖地的瑪那奔流中,卡農諾接觸到了世界樹的深層記憶。

世界的起源: 在遙遠的過去,所有的世界都源自於「初始之樹」。 當初始之樹即將壽終正寢時,一位少女自願成為種子,將生命延續下去。 那位少女就是初代卡農諾。 種子發芽成為世界樹,世界樹又散播種子誕生新的世界。每一個世界,都會誕生一位繼承了初代記憶與名字的少女——卡農諾。 一代的帕斯卡·卡農諾、二代的伊雅哈特·卡農諾,以及本作的格拉斯巴雷·卡農諾,她們都是世界樹的女兒,是觀測者,也是連接著過去與未來的紐帶。

得知真相的卡農諾,不再迷惘。 「封印不是為了囚禁,而是為了保護。路米納西亞是愛著吉爾迪亞的。」 她決定為了兩個世界的未來而戰。


第三章:沒有慾望的理想鄉

主角(迪森德)利用世界樹賦予的力量,暫時抑制了吉爾迪亞的侵蝕。 眾人收集了滅絕植物的資訊,修復了封印的關鍵。 然而,就在封印即將完成時,拉扎里斯反抗了。 白色的「牙」深深刺入了世界樹的心臟。主角作為迪森德,與世界樹痛覺共有,倒地不起。 「既然你們拒絕進化,那我就強制執行。」 拉扎里斯將世界樹內部轉化為吉爾迪亞的領域——一個純白、寂靜、沒有生命力也沒有痛苦的空間。

主角忍著劇痛,帶領夥伴們攻入了世界樹內部。 在那裡,他們看到了拉扎里斯創造的「理想鄉」。那是死寂的、冰冷的完美。 「這不是活著!這只是存在而已!」主角大喊。


第四章:兩個世界的融合

在世界樹的核心,最終決戰爆發。 拉扎里斯展現了壓倒性的力量,她代表著一個完整世界的意志。 然而,就在她即將獲勝時,她聽到了來自吉爾迪亞內部的聲音。 那是吉爾迪亞尚未誕生的生命們的吶喊。 「我們也想要……活下去……想要感受熱度……想要擁有慾望……」 甚至連吉爾迪亞本身,都在渴望著路米納西亞那種雖不完美卻充滿活力的生命形式。

「為什麼……連你們也……」 拉扎里斯崩潰了。她想要給予無垢的寧靜,卻被自己的子民否定。 信念動搖的她被主角擊敗。 在消散之際,她終於理解了:痛苦與慾望,也是生命不可或缺的一部分。

主角溫柔地抱起了瀕死的拉扎里斯。 「一起走吧。回到世界樹裡。」 主角選擇了與拉扎里斯融合,犧牲自己,引導兩個世界的理(法則)進行緩慢而安全的融合。 「大家,再見了。」 在光芒中,主角與拉扎里斯一同躍入了生命之流。


終章:新的生態系

數個月後。 路米納西亞發生了變化。各地開始出現未曾見過的新物種(吉爾迪亞的生物)。 世界樹上長出了白色的枝條,與原本的綠色枝葉交織在一起。 這不是侵蝕,而是共生。兩個世界正在慢慢合而為一,邁向新的未來。

邦艾爾提亞號上,夥伴們雖然回到了各自的故鄉,但又陸續回來了。因為這裡還有未完成的約定。 卡農諾獨自站在甲板上,望著發光的世界樹。 「你答應過的,一定會回來。」

世界樹回應了她的祈禱。 一道溫暖的光輝從樹冠落下,緩緩降落在甲板上。 光芒散去,那個熟悉的身影——完成了融合使命的主角,微笑著站在那裡。 「我回來了。」

卡農諾眼含熱淚,撲進了主角的懷裡。 在這片融合了兩個世界的新天空下,屬於他們的傳奇,才正要開始。

(全劇終)


【深度解析:三部曲的集大成】

  1. 卡農諾的系譜: 本作完美解釋了為何每代都有卡農諾。她們並非平行世界的同一人,而是如同世界樹種子般的傳承者。一代的秋之卡農諾、二代的夏之卡農諾、三代的春之卡農諾,共同構成了《閃耀神話》系列的象徵。

  2. 歷代角色的羈絆: 本作的角色互動量是系列之最。不僅有跨作品角色的有趣對話(如毒舌組、熱血組),歷代角色在主線中也發揮了關鍵作用(如由莉塔解析古代技術、艾斯提爾調查異變),讓這場跨界盛宴不僅僅是粉絲向的狂歡,更有著紮實的劇情支撐。

  3. 對「慾望」的肯定: 拉扎里斯象徵著對「無慾無求」的極端追求。遊戲最終否定了這種烏托邦,肯定了慾望雖然會帶來痛苦與戰爭,但也是推動生命前進的原動力。這是一種成熟且現實的世界觀。

沒有留言:

《Dewprism》(美版名:Threads of Fate)

  Dewprism:繼承命運的人偶與世界征服的野心 序章:兩位命運的探索者 故事始於傳說中的太古遺產—— 「遺產(Relic)」 。據說它是太古魔導士「永恆者(Aeon)」留下的究極魔法道具,能實現任何願望。 路(Rue) ,一名能夠變身為魔物的少年。 他在三年前失去了記憶,被...