2026年1月13日 星期二

《Devil Summoner: Kuzunoha Raidou vs. King Abaddon》(惡魔召喚師 葛葉雷道 對 阿巴頓王 / デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王)

 

葛葉雷道 對 阿巴頓王:吞噬運氣的蟲與通往絕望的未來

序章:帝都的怪病與神祕委託

大正二十年。 在前次「超力兵團」事件結束後,帝都看似恢復了和平。 然而,一股詭異的氛圍再次籠罩了這座城市。名為「運食蟲(Luck Locusts)」的神祕發光昆蟲在暗巷中飛舞。 據說,被這種蟲附身的人,運氣會被吞噬殆盡,遭遇各種不幸,甚至會在極度的倒楣中喪命。

就在此時,一名來自山陰地方的神祕女子造訪了鳴海偵探社。 她委託第十四代葛葉雷道尋找一名失蹤的男人。 以此為開端,雷道踏上了前往遠離帝都的深山——「月形村(Tsukigata Village)」 的旅程。


第一章:被咒縛的村落與異形之神

月形村,一個彷彿被時代遺忘的封閉村落。 這裡由名為「月形一族」的世家統治。他們表面上是地主,實際上是操縱昆蟲進行暗殺的「蟲使(Mushibito)」一族。 然而,這個令人畏懼的一族,卻揹負著更深沈的黑暗。

月形一族的繁榮,建立在與異形一族 「天鬥(Tento)」 的契約之上。 天鬥是居住在地下、面容怪異的非人種族。他們為月形家提供強大的「蟲」,作為代價,月形家必須定期向天鬥獻上名為「新娘」的活祭品。 這所謂的「新娘」,實際上是為了延續天鬥種族的繁殖工具。

今年的新娘候補,是月形家的女兒——茜(Akane)。 而那個在帝都失蹤的男人,正是茜的哥哥、為了反抗這殘酷命運而離村的 彈(Dahn)


第二章:兄長的叛逆與運氣的掠奪

彈並沒有逃跑,他是在尋找對抗天鬥的方法。 他不願讓妹妹遭受那種非人的對待,也不願讓一族永遠受制於天鬥。 他的計畫既瘋狂又宏大: 利用「運食蟲」在帝都大規模掠奪人們的「運氣」,將這些龐大的能量聚集起來,強行打開通往天鬥所崇拜的深淵世界——「無限奈落 阿巴頓(Abaddon)」 的大門。 他試圖控制居住在深淵中的神 「母神(Kakasama)」,以此獲得超越天鬥的力量,徹底顛覆雙方的位階關係。

「為了救茜,我不惜讓帝都陷入不幸。」 彈的決心引發了巨大的災難。帝都充滿了不幸與絕望,運食蟲遮蔽了天空。 深淵的大門被強行撬開,但彈失敗了。人類無法駕馭那股來自太古的混沌力量。 失控的能量讓帝都瀕臨毀滅。


第三章:絕望的救濟

為了收拾殘局,雷道與另一位葛葉四天王——葛葉外法(Geirin) 聯手。 外法犧牲了自己的性命,施展祕術暫時封閉了深淵的入口。 然而,人們因連續不斷的不幸而產生的絕望,喚醒了深淵中真正的存在。

審判之神「シナド(Shinado)」 從無限奈落阿巴頓中甦醒。 他看著充滿恐懼的人類,決定給予一種扭曲的「救濟」。 「人類之所以絕望,是因為有『未來』。因為對未知的將來感到不安,所以才會痛苦。」 「既然如此,那就封閉未來吧。」 シナド決定將人類化為沒有意識、沒有未來的存在,以此消除所有的痛苦。這就是阿巴頓王的慈悲——永恆的停滯


終章:通往未來的道路

雷道拒絕了這種虛假的救濟。 哪怕未來充滿不安,哪怕運氣有好有壞,人類也應當擁有選擇明天的權利。 為了對抗神,必須有人犧牲自己成為連接深淵的「樁」,打開通往シナド本體的道路。

這裡,根據雷道在旅途中的選擇(秩序 Law / 混亂 Chaos / 中立 Neutral),命運將產生分歧:

結局的分歧:犧牲與守護

  1. 彈的犧牲(茜存活路線): 彈意識到自己的魯莽導致了這一切。為了贖罪,也為了妹妹的未來,他自願成為樁,化為光芒消散。 「茜……活下去。」 茜繼承了哥哥的遺志,成為了月形家的新當主,帶領族人尋找不依賴天鬥的新生存方式。而在她身後,似乎總有一股溫柔的風在守護著她。

  2. 茜的犧牲(彈存活路線): 茜不願看到哥哥為了自己而毀滅世界。她接受了自己身為月形之女的命運,但不是作為天鬥的新娘,而是作為開啟未來的鑰匙。 「哥哥,請建立一個不需要犧牲的世界。」 茜犧牲了。彈在巨大的悲痛中倖存,他揹負著妹妹的生命,發誓要徹底改變一族的陋習,成為了孤獨的改革者。

在深淵的最深處,雷道與倖存的兄妹之一(彈或茜)並肩作戰,擊敗了シナド。 「如果人類再次因未來而絕望,我還會回來……」 神留下了警語,消逝在虛空中。


尾聲:大正二十年的風

帝都的運食蟲消失了。人們找回了運氣,也找回了對未來的不安與希望。 月形村的體制崩潰,天鬥與人類的關係重新洗牌。 無論是彈還是茜,活下來的那一人都將揹負著沈重的過去,邁向新的時代。

而在帝都,鳴海偵探社的電話再次響起。 雷道壓低了軍帽,黑貓業鬥童子躍上他的肩頭。 守護未來的戰鬥,永遠不會結束。

(全劇終)


【深度解析:運氣與民俗學的恐怖】

  1. 運食蟲(Luck Locusts)的隱喻: 本作將抽象的「運氣」實體化為可以被掠奪的資源。這反映了現實中人們在動盪時代(如大正昭和交接期)將不幸歸咎於外力,渴望轉運的心理。

  2. 月形村的民俗恐怖: 參考了橫溝正史風格的封閉村落設定(如《八墓村》、《犬神家一族》)。近親通婚、活人獻祭、神祕儀式,這些元素構建了一種黏稠、陰鬱的日式恐怖氛圍,與前作帝都的摩登感形成強烈對比。

  3. 結局的代價: 與一般 RPG 的大團圓不同,《阿巴頓王》的結局總伴隨著至親的犧牲。這強調了打破傳統(月形家的習俗)與開創未來(擊敗阿巴頓)必須付出慘痛的代價,沒有輕易得來的希望。

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