概要 在 DQ2 中能夠執行的利用 Bug 的密技,以及其產物——一把強力之劍的稱呼。 將攻擊力低但能攻擊 2 次的【隼之劍(はやぶさのけん)】上,移植擁有最強攻擊力卻受到詛咒的【破壞之劍(はかいのつるぎ)】的攻擊力, 從而製造出「能攻擊 2 次、攻擊力高,且沒有詛咒」的武器。
正因為是在網際網路普及很久以前就博得高人氣的 DQ2,這個密技是透過玩家間的口耳相傳而傳開的。 因此,關於它的稱呼,根據地區或社群的不同而沒有統一,從「破壞隼之劍(はかぶさの剣)」到底要唸作「ken」還是「tsurugi」這種微小的差異, 到「破壞的隼之劍(はかいのはやぶさの剣)」或「破壞的隼(はかいのはやぶさ)」等,各地區的在地稱呼五花八門。甚至有時還會因為該怎麼稱呼而演變成玩家間的論戰。
在寶島社發行的《勇者鬥惡龍大師俱樂部(ドラゴンクエストマスターズクラブ)》的「Bug Boy Special II(バグボーイスペシャルII)」中,雖然是以「破壞隼之劍(はかぶさの剣)」來介紹,但這本書當時有多高的知名度則不得而知。
雖然官方曾多次推出過類似的物品,但在跨越了近 30 年的時光後,於《勇者鬥惡龍 創世小玩家2(ビルダーズ2)》中,終於出現了官方標記為「破壞隼之劍(はかぶさのけん)」的道具。其製作方法也是以 DQ2 的 Bug 為原型。然後在 HD-2D 版的 DQ2 中,也作為實際可取得的道具登場了。
DQ2(原版) 在老粉之間非常有名的密技。 這是應用了【裝備技】的技巧,且只有在遊戲最尾聲才能執行的密技。僅能在 FC 版及其移植的 MSX、MSX2 版中執行。 因為是擁有破壞之劍攻擊力且能攻擊 2 次的武器,理所當然地展現了本作中壓倒性最強的破壞力。 對付身為【隆達爾基亞(ロンダルキア)】恐懼代名詞的【暴雪怪(ブリザード)】或【惡魔領主(デビルロード)】自然不在話下,運氣好的話,甚至連那個【大惡魔(アークデーモン)】都能在 1 回合內將其屠殺殆盡。 因為在【席德(シドー)】戰中無法打出會心一擊,所以被視為低等級通關的必備手段,有時也會被應用在【競速通關(Time Attack, TA)】中。
詳情後述,但這並非僅限於破壞之劍或隼之劍的密技,還可以發揮各種應用。 在這些應用之中,唯獨「破壞隼(はかぶさ)」特別出名,或許是因為「驚人的攻擊力」這個特點最淺顯易懂的緣故吧。
這個密技曾被介紹於德間書店發行的《Family Computer Magazine》1987 年第 5 期的「超終極技巧 50+1(超ウルトラテクニック50+1)」專欄中。 然後在同期的 DQ2 特輯報導中(原文照錄):
詛咒很可怕 有些道具只要配戴上就會被詛咒,但唯獨在強度上會變成最強。那就是惡魔尾巴、死神之盾、破壞之劍、惡魔鎧甲。難道沒有什麼辦法可以利用它們嗎?
有著這樣彷彿在暗示同期的密技專欄裡有記載其有效利用法般的報導。 順帶一提,唯獨【惡魔尾巴(あくまのしっぽ)】是完全無法轉換為強度,單純只有風險的道具。
製作方法
準備好隼之劍與破壞之劍(可從獨眼巨人等怪物身上取得),然後前往【哈貢神殿(ハーゴンの神殿)】。
在裝備著隼之劍的狀態下進入哈貢神殿。此時不使用【露比斯的守護(ルビスのまもり)】。
裝備上破壞之劍。理所當然地會被詛咒,此時就這樣什麼都不做直接走到外面,或是使用露比斯的守護。
因為剛才是處於中了幻術的狀態,所以「裝備了破壞之劍」的資訊不會被保存,而是會回到「裝備了隼之劍」的狀態。
完成這個步驟後,就會變成「維持著破壞之劍的攻擊力數值,但裝備的指定卻退回成隼之劍」的狀態。這個現象可以透過「強度(つよさ)」指令來確認。 因為武器被判定為隼之劍,所以不會被詛咒,也能進行 2 次攻擊。
事實上,只要讓 3 名角色各自持有複數個裝備品,無論是哪種武器或防具,都能引發這個現象。 例如,如果使用【銅劍(どうのつるぎ)】與【鐵槍(てつのやり)】來進行與上述相同的操作,裝備標記會維持是銅劍,但攻擊力會變成鐵槍。 當然,這樣就只是單純等於換了武器而已,所以如果想獲得這個 Bug 的好處,就必須用來強化像隼之劍這種「裝備後能發揮特殊性能」的武具數值,或是當作「將詛咒裝備的性能轉移到無詛咒裝備上」的手段來利用。
對於鎧甲和盾牌也是一樣,可以將像【惡魔鎧甲(あくまのよろい)】或【死神之盾(しにがみのたて)】這類強大但帶有詛咒的防具數值,轉移到其他沒有詛咒的防具上。 這邊會繼承的也只有防禦力而已,抗性等特性則是發揮原本裝備物品的性能。 舉例來說,如果將【惡魔鎧甲】的防禦力覆蓋到【水之羽衣(みずのはごろも)】上,就能製造出一件兼具羽衣的咒文・火燄抗性,以及比羅德的鎧甲還要高防禦力的防具。
另一方面,雖然確實可以做出具備【羅德之盾(ロトのたて)】防禦力的【力量之盾(ちからのたて)】,但要注意,這在兩者防禦力差距不大之前,即使力量之盾有特殊性能,也跟上述「銅劍+鐵槍」一樣是毫無意義的組合。力量之盾的效果(戰鬥中使用可回復 HP)即使不裝備也能使用,所以如果兩者都有,從一開始直接裝備羅德之盾就好了。就算為了騰出道具欄,只要不是被詛咒的裝備,如後文所述,只要透過某種手段放手(例如賣掉或丟棄),能力值依然會維持。
但是,這個密技只有在「該角色可以裝備」的武具之間才能成立。 例如,無法裝備破壞之劍的 FC 版【薩馬多利亞王子(サマルトリアの王子)】,最多只能透過「將鐵槍的攻擊力移植到隼之劍上」,強化到攻擊力+20 的 2 次攻擊。 因為薩馬(薩馬多利亞王子)原本能從裝備補正中獲得的好處就很少,所以在等級很低的情況下,依然無法對隆達爾基亞台地的 Boss 造成有效傷害這點是不會改變的。這也是訴說著他處境悲慘的數字。 即便如此,只要提升等級,他的能力值就會變得跟隻身拯救世界的祖先勇者(DQ1)幾乎一樣,甚至能靠自己單挑打倒席德,這正是薩馬多利亞王子深不可測的地方……。 但現實情況是,因為他是大器晚成型,所以經常被玩家嫌棄說不好用。
使用【解開詛咒(のろいをとく)】也能引發與這個密技相同的現象。 因為攻擊力或防禦力會維持原狀而裝備會消失,所以甚至能製造出「威力媲美破壞之劍的赤手空拳」,或是「防禦力媲美惡魔鎧甲的全裸肉體」這種狀態。
在 MSX 版中也能使用這個技巧。如果將 MSX 版獨有的【危險泳裝(あぶないみずぎ)】(防禦力 1)與其他裝備結合,就能看到蒙布爾克公主穿著防禦力媲美鎧甲的泳裝,將敵人的視線牢牢釘住的英姿。 基於前述理由,無法同時兼顧【水之羽衣】的抗性與泳裝的外觀,這點相當可惜。
在北美的 NES 版中雖然也可以,但從 SFC 版開始就無法使用了。