這是【賭場(カジノ)】的密技,屬於一種亂數調整(RNG 控制)。
在【怪物格鬥場(格闘場)】只下注 1 次。
連打取消鍵退出比賽(要看到最後也可以)。
立刻前往【史萊姆賽跑(スライムレース)】並將代幣押在 1-2(10倍)上。
約有 9 成的機率會中獎。
假設在最初的格鬥場投了 1 枚,史萊姆賽跑投了 99 枚,每次扣除成本只能賺到 890 枚,因此必須將相同步驟重複很多次。 此外,如上所述,這其實並非必勝,有時會跑出相同倍率的 2-5,或是爆冷門(大穴)的 2-3、2-4,請多加注意。至少在最初的第 1 次執行前,最好先存檔一下。
因為每次都必須把史萊姆賽跑看到最後,所以相當麻煩;但即便如此,因為能藉此輕鬆補充【精靈飲劑(エルフののみぐすり)】或【世界樹之葉(せかいじゅのは)】等貴重的消耗品,只要運用得當還是相當凶惡的。 另一方面,關於高額獎品,如果是到【殺手耳環(キラーピアス)】為止,用這個方法慢慢賺完也行,但再上去的獎品說實話就太麻煩了。 如果目標是【金屬王之劍(メタルキングのけん)】等物品,與其只靠這招腳踏實地慢慢賺,倒不如先存到大約 10,000 枚左右,然後死守在 100 代幣的吃角子老虎機前反覆進行「存檔&讀取(S/L 大法)」還比較快。 或者,也可以採用一邊瞄準爆冷門,一邊將 1-2 當作保險的買法。採用與 2-3 一起買的「兩點押注」,雖然平時的獲利會少將近 100 枚,但只要 2-3 中了一次,代幣累積的速度會比一直單中 1-2 快上非常多。雖說還是需要配合「存檔&讀取」,但用這個方法的話,就算是目標瞄準【葛林加姆之鞭(グリンガムのムチ)】,也能省去依賴吃角子老虎機的必要了。
推薦的買法如下:
單押 1-2(一点買い)。最正統的買法,但如上所述,只靠這個要瞄準高額獎品實在太花時間了;建議將冒險據點設在【神諭谷(オラクルベリー)】,每次重新開始遊戲時只玩 1 次,一邊推進冒險一邊腳踏實地慢慢存比較好。就算沒中立刻重置,時間上的損失也很小。適合在故事主軸的青年時代後半使用。
扣除收益較少或完全虧本的 1-4(7倍)、1-5(2倍)、4-5(8倍)的 7 點押注(七点買い)。只要中獎就全都是 10 倍以上,很容易回本。雖然代幣成長緩慢,但如果打算長時間持續玩史萊姆賽跑直到中大冷門,這種買法的確定性很高。
從 7 點押注中再扣除中獎率較低的 1-3(18倍)、3-5(20倍)的 5 點押注(五点買い)。雖然勢必得長時間持續玩史萊姆賽跑,但如果要專注於瞄準 2-3(120倍)、3-4(88倍)的超級大冷門,這個買法的回報會比較大。如果中獎後還要繼續玩,可以把剛才中獎的那一項扣除改成 4 點押注,藉此也能夠穩定地持續賺取代幣。
專注於中獎率較高的 2-4(39倍)的 3 點押注(三点買い)。中獎率只比 2-5 稍微低一點,即使在短時間內中獎的可能性也很高,運氣好的話,有時在中間穿插幾次 1-2 之後又會再次中獎。
中獎率不是 100% 的原因,是因為在對史萊姆下注的期間,亂數(RNG)依然在繼續推進。只要在完全相同的時機讓賽跑開始,結果就會是一樣的;因此,也有人發現了能確實猜中 2-3,一口氣獲得 10,000 枚以上代幣的時機抓法。
在重製版中這個方法已經失效了,但在 PS2 版中有一個取而代之的、名為【代幣 30 萬枚技(コイン30万枚技)】的破天荒密技。 另外,重製版的吃角子老虎機整體來說變得更容易中獎了,所以即使不依賴密技,也很容易瞄準高額獎品。
沒有留言:
張貼留言