2026年10月12日 星期一

斯卡拉延續(スカラつなぎ)-dq5 ps2

 這是在戰鬥中將死亡的角色復活時,能夠繼承死前防禦力增減狀態的 Bug。 通常,角色死亡後防禦力會被初始化;但在將死者復活前,如果選擇了「替換(いれかえ)」指令(實際上不需要真的替換角色),不知為何該角色就會在防禦力維持變化的狀態下復活。 雖然這招被稱為「斯卡拉延續(スカラつなぎ)」,但透過【斯庫魯托(スクルト,群體加防咒文)】或【妖精之劍(ようせいのけん)】提升的防禦力理所當然也能繼承。 但另一方面,由【魯卡尼(ルカニ,單體降防咒文)】、【魯卡南(ルカナン,群體降防咒文)】造成的防禦力下降也會被繼承,所以如果在不知情的情況下觸發了這個 Bug,有時可能會陷入危險。 面對【判斷力】為 0 且會使用魯卡尼系咒文的敵人時,如果發動了這個 Bug,會變得很難判斷自己的防禦力,因此相當危險。

令人意外的是,執行「替換」指令並不一定非得在復活前不可。 只要沒有受到會使防禦力增減的咒文或道具效果影響,在復活後無論何時進行替換,都能繼承死前防禦力的變化。 但是,在「斯卡拉延續」發動之前,系統會以平時正常的防禦力來進行傷害計算,因此「在復活前進行替換」才是最穩妥的標準做法(定石)。

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【ゾンビスライム】

 這是一種「HP為 0」與「未處於【死亡】狀態」同時並存的狀況,無論受到敵人多少傷害都不會被判定為死亡的現象。同時也是指用來達成該狀態的密技(Bug)名稱。 發生機制是透過「在最大 HP 為 1 的狀態下進行 HP 減半處理」進而引發此狀態。HP 減半處理可以透過【札歐拉魯(ザオ...