2026年1月8日 星期四

《Seraphic Blue》(セラフィックブルー)

 這是一款以「絕望」與「救贖」為主題的知名 RPG Maker 遊戲,因其深刻且沉重的劇本、龐大的世界觀設定以及長達數十小時的遊戲時數而聞名。


Seraphic Blue:蒼藍天使的絕望詩篇

「如果活著本身就是一種罪,那麼救贖究竟在何方?」

《Seraphic Blue》是一個關於「生命意義」與「存在價值」的殘酷物語。遊戲標題中的「Seraphic Blue」既是故事中救世主的名字,也是那片象徵著無限可能性與悲傷的蒼藍天空。


序章:被遺棄者的相遇

故事的主角**雷克(Lake)**是一名以獵殺怪物「Evil(イーヴル)」為生的賞金獵人(Evil Sweeper)。他自幼被父親遺棄在孤兒院,對人類充滿不信任,唯有在屠殺怪物的過程中,才能感受到自己存在的真實感與扭曲的快感。

某日,雷克在執行任務時遭遇了謎之少年恩德(Ende)。恩德召喚出了強大的怪物,將雷克逼入絕境。 就在此時,一名背生白翼的少女從天而降。她發動了禁忌的力量「Seraphic Trance」,擊退了恩德,但代價是失去了所有的記憶。 少女名為薇妮(Vene)。為了找回她的記憶,也為了探尋自己身世的真相,雷克決定護送薇妮前往傳說中的天使之里——霍伊克(Howick)。


第一部:世界的真相與蓋亞癌細胞

隨著旅途展開,兩人逐漸揭開了這個世界的殘酷構造。 世界分為「地上界」與「天上界」。地上界是靈魂的修練場,死去的人靈魂會經過淨化,轉生到天上界。然而,天上界並非樂園,而是另一個充滿階級與壓迫的社會。

蓋亞癌細胞(Gaia Cancer): 這是侵蝕星球的絕症,也是所有絕望的根源。受到蓋亞癌細胞影響,天上界誕生了許多畸形兒。為了維持天上界的「純淨」,這些孩子被無情地拋棄到地上界。

  • Evil(怪物):是被拋棄的孩子因怨恨與絕望而異變的姿態。

  • 天使:是少數保持人形,卻因擁有翅膀而被視為異端的孩子。

雷克與薇妮發現,他們的存在本身就是這個扭曲系統下的犧牲品。雷克是被父親遺棄在地上界的「多餘之人」,而薇妮則是身負重大使命的「人造救世主」。


第二部:Seraphic Blue 計畫

薇妮的記憶逐漸恢復,隨之而來的是令人窒息的真相。 為了消滅蓋亞癌細胞,天上界的科學家制定了「Seraphic Blue 計畫」。他們試圖創造出一個擁有無限力量的究極生命體——Seraphic Blue。 薇妮就是這個計畫的核心素體。她其實是雷克母親的轉生體(或者說是複製體),而雷克的父親則是天上界反抗軍的領袖。 這一切——包括雷克的出生、被遺棄、甚至這場相遇,都是為了「覺醒 Seraphic Blue」而精心設計的劇本。

殘酷的訓練: 薇妮回憶起自己在實驗室中接受的非人道訓練。例如:給她一隻可愛的小貓,讓她產生感情,然後命令她親手用錘子將貓砸死。這是為了讓她學會「扼殺感情」,成為完美的兵器。

最終反派: 地上界最大的企業總裁蓋歐爾格(Georg),其實是雷克的外祖父。他與天上界的勢力勾結,企圖利用蓋亞癌細胞與 Seraphic Blue 的力量統治世界。當年雷克的母親向他求救時,他冷酷地拒絕了,間接導致了女兒的死亡。


終章:獻祭與最後的救贖

在最終決戰中,雷克終於克服了內心的黑暗與殺人衝動,他在精神上獲得了成長,成為了一個真正的「人」。為了保護薇妮,也為了斬斷這悲劇的連鎖,雷克解放了自身全部的力量,與融合了蓋亞癌細胞的蓋歐爾格同歸於盡。

雷克的犧牲: 雷克死了。但他將世界的命運託付給了薇妮。 薇妮覺醒為 Seraphic Blue。但這一次,她不再是為了「任務」或「義務」而戰,而是為了雷克所愛的、雖然殘酷卻依然美麗的世界而戰。 她擊敗了最終的威脅,淨化了星球。


結局:活下去的詛咒與祝福

世界得救了。蓋亞癌細胞消失,地上與天上的隔閡被打破。夥伴們各自找到了新的人生方向。 然而,對於薇妮來說,結局並非童話般的「從此幸福快樂」。

她失去了最愛的雷克,背負著救世主的沉重枷鎖,以及過去無數次殺戮的罪惡感。 在結局的描寫中,薇妮雖然活了下來,卻依然深受精神創傷的折磨,甚至有自殺未遂的暗示。 但即便如此,她還是選擇了活下去。因為這是雷克用生命換來的未來。

「即使在絕望的深淵,依然要仰望那片蒼藍的天空。」


【深度解析:鬱遊戲的代名詞】

《Seraphic Blue》之所以被稱為神作,同時也被歸類為「鬱遊戲(致鬱系)」,原因在於它對人性的描寫極度寫實且不留情面。

  1. 沒有絕對的正義:主角方的手上也沾滿了鮮血,甚至在某些時刻比反派更像怪物。

  2. 救贖的代價:遊戲傳達了一個觀念——「救贖不是免費的」。想要改變命運,必須付出慘痛的代價,有時甚至是生命或心靈的完整。

  3. 關於「生」的哲學:透過雷克從「殺人機器」變回「人」,以及薇妮從「被製造的兵器」變成「擁有自我意志的少女」,遊戲深刻探討了生命的尊嚴與活著的痛苦。

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