2025年12月30日 星期二

《虹吸戰士:奧米加病毒》(Syphon Filter: The Omega Strain)

 本作是系列的第四部作品,將戰場從 PS1 移至 PS2,敘事規模擴大至全球,並首次引入了玩家自創角色(代號:Cobra)。故事揭露了比前三作黑幕更深層的國際陰謀,以及系列反派「魔女」瑪拉·阿拉莫夫的最終結局。


《虹吸戰士:奧米加病毒》完整劇情故事

【序幕:新體制的成立與新型威脅】

在粉碎了國務卿哈登的陰謀後,蓋布瑞·洛根(Gabe Logan)受命擔任重組後的秘密機構 IPCA 的總監。為了應對全球化的生化威脅,他招募了各領域專家:

  • 伊瑪尼(Imani): 頭腦聰慧的技術與情報分析官。

  • 史東曼(Stoneman): 經驗豐富的前海豹部隊狙擊手。

  • 艾爾莎·韋森格(Elsa): 曾參與開發病毒的天才研究員,在被利安拯救後轉投 IPCA。

  • 玩家(Cobra): 剛通過培訓的新人幹員,代表 IPCA 奔走全球戰場。

此時,惡夢般的虹吸戰士病毒被改良為更致命的**「奧米加株(Omega Strain)」,由車臣武裝份子伊萬科夫**在黑市大量販售。然而,真正的幕後金主是世界第三大富豪——米海·尼克雷斯庫,他才是當年操縱哈登的終極黑幕。

【第一階段:全球アウトブレイク(疫情爆發)】

IPCA 團隊在多地展開行動:

  • 密西根州: 阻止了法國無政府主義組織 ALA 奪取病毒,並救出了感染病毒、生命垂危的穆嘉里博士。

  • 白俄羅斯與義大利: 調查感染病毒的肉牛來源,對抗車臣組織 CDP。行動中 IPCA 飛行員阿里瑪被擄走。

  • 中亞: 利安潛入吉爾吉斯,阻止了當地軍閥將奧米加株轉賣給北韓特工,並處決了所有關係人。

【第二階段:摩薩德的介入與血清的真相】

蓋布瑞尋求以色列情報局(Mossad)的佐哈爾協助。佐哈爾雖然與 IPCA 合作暗殺了葉門獨裁者,卻以病毒容器威脅蓋布瑞,要求 IPCA 幫他竊取非法武器交易證據。史東曼隨後趕到,以強硬手段換回病毒,確保團隊撤離。

同時,眾人發現化名為尼古拉的考夫曼教授(法康公司前主任,艾爾莎的導師)其實詐死。他在尼克雷斯庫的資金支持下,從沈船中回收病毒並合成了治癒奧米加株必備的血清。IPCA 攻破其研究室奪取血清,艾爾莎隨後在「不經意間」導致被捕的教授猝死,其動機令蓋布瑞感到不安。

【第三階段:東京之死與緬甸空難】

瑪拉·阿拉莫夫再度現身,她先一步到達東京,強迫協助研發病毒的村川產業 CEO 自殺。隨後,載著北韓特工與 IPCA 幹員伊瑪尼的民航機在緬甸森林墜毀。 調查顯示,儘管官方聲稱為天候意外,但實際是瑪拉收買緬甸軍方擊落飛機。伊瑪尼壯烈犧牲,IPCA 團隊在雨林中回收了她的遺體。

【真相大白:大富豪的權力遊戲】

蓋布瑞意識到尼克雷斯庫才是核心。這位遊走於聯合國與歐盟、名聲如聖人般的富豪,企圖利用病毒與血清玩一場「自導自演(自燃自滅)」的暴利遊戲。 尼克雷斯庫為了謀取最大利益,背棄了同盟瑪拉,允許車臣份子對莫斯科發動攻擊。憤怒的瑪拉(身為俄羅斯人)選擇背叛尼克雷斯庫,她與蓋布瑞達成協議:以提供伊萬科夫與核彈的座標,換取罪名赦免。

IPCA 團隊突襲車臣基地,史東曼救回了受虐的阿里瑪,蓋布瑞則親手在叢林中擊斃了伊萬科夫,成功解除了核武危機。

【終局:黑幕的殞落與魔女的末日】

  • 尼克雷斯庫的結局: IPCA 並未直接暗殺這位權傾一時的富豪,而是透過計算機病毒清空了他銀行的非法帳戶。尼克雷斯庫最終死於那群憤怒的犯罪債主手中。

  • 內鬼的清算: 蓋布瑞向總統提交證據,逮捕了被尼克雷斯庫收買的白宮法律顧問バーチム。此人正是當初協助瑪拉逃離關塔那摩監獄的幫兇。

  • 艾爾莎的背離: 艾爾莎承認她殺了導師並與尼克雷斯庫有過私情,她暗示自己有更高遠的「改變世界」的命運,隨後從 IPCA 失蹤。

【結局:最後的處決(Last Mission)】

危機結束後,蓋布瑞寫了一封信給瑪拉。他在信中感謝瑪拉的協助,但隨即附上了她擊落客機、害死 291 人的證據複印件。蓋布瑞寫道:「這代價太高昂了,我想妳能理解。」

蓋布瑞簽署了「DPE(離散人員消除)」命令,派遣史東曼前往法國執行最後的暗殺任務。 在法國南部的一處陽台上,正在與艾爾莎相擁依偎的瑪拉·阿拉莫夫,被遠處史東曼的狙擊槍一槍奪命。

史東曼(無線電): 「我想,瑪拉雖然是惡魔的化身,但最後那一刻,她看起來也像普通人一樣有心靈啊。」 泰瑞莎(無線電): 「那是冰冷的心。警察快到了,快撤離。」 史東曼: 「晚安,寶貝(Good night, sweetheart)。」


故事背景與核心深度解析

  1. 主角的退居幕後: 蓋布瑞在本作中不再是前線唯一戰神,而是轉型為冷酷的決策者。他最後決定處決瑪拉,象徵著他從單純的「戰士」轉變為能為國家利益做出艱難決定的「局長」。

  2. 瑪拉與艾爾莎的關係: 結尾揭露瑪拉與艾爾莎竟是同性愛侶,這讓這兩位系列最聰明的反派多了一層人性色彩,也讓艾爾莎殺死教授的行為有了「為愛人復仇」與「個人野心」的雙重解釋。

  3. 奧米加株(The Omega Strain): 代表了病毒研究的最終形態,它的消除標誌著虹吸戰士系列最初病毒主線的終結。

  4. 悲劇的代價: 雖然 IPCA 贏得了戰爭,但損失了伊瑪尼,且艾爾莎這個不穩定因素依然游離在外。

這是一部充滿悲劇色彩與硬派政治博弈的作品,最終以系列最具魅力反派瑪拉的死亡,為這段長達四部的病毒史詩畫下了血色的句點。

《虹吸戰士 3》(Syphon Filter 3)

 本作採取了獨特的「倒敘與回憶」結構,透過國會聽證會的證言,將前兩作留下的謎團、角色的過去,以及背後真正的黑幕一次串聯起來。


《虹吸戰士 3》完整劇情故事:血緣、背叛與真相的終焉

【聽證會的開端:影子男人的陷阱】

隨著「Agency」的陰謀被揭露,美國國務卿文森·哈登(Vince Hadden)主導了一場國會公聽會,傳喚蓋布瑞·洛根(Gabe Logan)、利安·邢(Lian Xing)與穆嘉里博士作證。哈登的真實身分其實就是前兩作中一直隱於幕後的「影子男人」,他企圖將蓋布瑞等人當作替罪羔羊,掩蓋自己透過「國際武器集團」操縱病毒的罪行。

【第一階段:角色的起源與初次交會】

在聽證會中,每位角色回憶了他們的過去,揭開了多年來的伏筆:

  • 蓋布瑞與利安的相遇(1987年阿富汗): 當時身為陸軍遊騎兵的蓋布瑞在支援任務中遭到伏擊,分隊幾乎全滅,危急時刻救了他的竟是當時身為中國間諜的利安。兩人從此成為搭檔,並在那時初次見到了當時還是「好人」偽裝的叛徒ベントン。

  • 穆嘉里的悔恨(1984年南非): 穆嘉里曾是反種族隔離的戰士。在一次金礦襲擊中,他發現黑人奴隸被當作某種致命疫病的實驗品並被隔離。這段經歷讓他決心投身醫學,並在後來成為 WHO 的一員,卻因掌握病毒線索而遭到暗殺(後被泰瑞莎救起)。

  • 泰瑞莎的覺醒(蒙大拿州事件): 泰瑞莎回憶她還在 ATF 服務時,目睹 NSA(國家安全局)為了回收衛星數據,不惜偽裝成 FBI 屠殺平民。蓋布瑞說服她共同救出倖存者,這次事件讓泰瑞莎對政府徹底失望,轉而加入隱密的 Agency 以尋求真相。

【第二階段:全球戰線——追蹤病毒源頭】

在聽證會進行的兩週前,蓋布瑞與利安在日本東京暗殺了企圖利用病毒發動叛亂的中國將領シー・ハオ。 隨後在聽證會期間,蓋布瑞與英國 MI6 特務瑪姬·鮑爾斯合作,在愛爾蘭海域攔截了運載病毒的「洛雷萊號」,阻止了 IRA 分離派獲得生物武器。透過船上的清單,他們發現了病毒在澳洲塔納米沙漠的最終實驗場。

【第三階段:澳洲的真相與泰瑞莎歸來】

利安前往澳洲實驗場,驚見原住民阿波里吉尼人被當作實驗體集體屠殺。在那裡,她抓獲了研究主任韋森格博士。韋森格為了自保,透露哈登正準備抹殺實驗場的所有人。利安在槍林彈雨中保護了感染病毒的村民,並取得了包含病毒計畫全貌的數據磁碟。

回到華盛頓後,哈登瘋狂指控蓋布瑞才是真正的恐怖份子。此時,被認為已經犧牲的泰瑞莎·利潘奇蹟般現身! 原來她詐死是為了追蹤瑪拉·阿拉莫夫。泰瑞莎當眾曝光哈登與「國際武器集團」的勾結證據,哈登的陰謀徹底敗露。

【終局:地鐵決戰——與瑪拉的宿命】

就在聯邦探員準備逮捕哈登時,瑪拉·阿拉莫夫突然現身射殺了哈登(再次展現她黑吃黑的冷酷本色)。瑪拉率領武裝分子佔領上院大樓,並帶著最後一顆病毒炸彈逃入華盛頓地鐵。

蓋布瑞追進地鐵車廂,他在疾馳的列車中與恐怖份子血戰。看著眼前的瑪拉,蓋布瑞想起兩年前在同一個隧道初次見到她的情景。最終,蓋布瑞成功制服了瑪拉,奪回了病毒,防止了數百萬人喪命。

【結局:新的序幕】

「影子男人」哈登已死,虹吸戰士病毒的威脅暫時解除。蓋布瑞因其功勳與正義感,受命擔任重組後的 Agency(現在更名為 IPCA)的負責人。

然而,故事並未完全終結。 在片尾彩蛋中,被關押在關塔那摩監獄的瑪拉·阿拉莫夫,在嚴密監視下竟然再次神祕逃脫。這暗示著世界背後的陰謀依然如影隨形,蓋布瑞與利安的戰鬥將在未來繼續下去。


故事背景與核心深度解析

  1. 後設敘事結構: 三代巧妙地透過聽證會將第一、二代的零散線索拼湊完整,這種「補完計畫」讓老玩家對角色的動機有了更深的共感。

  2. 瑪拉·阿拉莫夫的定位: 瑪拉在本作中不再只是羅默的手下,而是展現了她身為獨立政治掮客、能夠遊走於美、俄、中、英等國之間的強大實力。她殺死哈登的行為顯示她永遠只追求自己的利益。

  3. 角色的複雜性: 透過回憶,我們看到蓋布瑞曾是單純執行命令的軍人,利安曾是冷酷的間諜。是這場病毒陰謀讓他們成為了超越國籍、為了人類整體生存而戰的伙伴。

  4. 世界的殘酷: 遊戲中對於南非種族隔離實驗與澳洲原住民屠殺的描寫,強化了生物武器在現實政治與歧視下的恐怖色彩。

《虹吸戰士 3》為初代的「三部曲」畫下了一個極具分量的句點,雖然日本玩家遺憾沒能玩到續作,但在諜報遊戲史上,這份「真相與背叛」交織的劇本依然是不可多得的經典。

《虹吸戰士 2》(Syphon Filter 2)

 本作接續前作結尾,主角蓋布瑞·洛根與利安·邢正式與其所屬機構「Agency」決裂,在遭到全美追捕的絕境下,揭開橫跨美、俄、中三國的生物武器陰謀。


《虹吸戰士 2》完整劇情故事:背叛者的逆襲

【序幕:哈薩克的死鬥與墜機】

蓋布瑞·洛根(Gabe Logan)與利安·邢(Lian Xing)在哈薩克成功獲取了法康(PharCom)公司的病毒數據。然而,「Agency」派出由摩根領導的精銳部隊「Spook」發動襲擊。利安因感染病毒體弱被擒,蓋布瑞則在俄羅斯情報局(SVR)好友尤里·格雷戈羅夫的協助下,搭乘 C-130 運輸機撤離。

然而,「Agency」動用軍方力量,派出 F-22 戰機擊落了蓋布瑞的運輸機。機體墜毀在科羅拉多州的洛磯山脈。蓋布瑞與 CBDC 中尉傑森·錢斯在雪地中集結,試圖奪回遺失在飛機殘骸中的數據光碟。

【第一階段:逃出空軍基地與政治陰謀】

利安被帶往麥肯錫空軍基地進行病毒實驗。在那裡,她發現「Agency」偽裝成聯邦緊急事務管理署(FEMA),秘密搬運病毒感染者。利安靠著注射腎上腺素暫時恢復體力,殺死幹部法爾坎,搶奪直升機成功逃脫,與蓋布瑞會合。

此時在華盛頓,「Agency」新局長萊爾·史蒂文斯與法康公司新任 CEO、女殺手瑪拉·阿拉莫夫,以及中國解放軍將領正秘密謀劃病毒交易。他們急需蓋布瑞手中的光碟解碼密碼,而這份密碼被費根總裁藏在紐約世博中心。蓋布瑞潛回紐約,擊殺了摩根並取得密碼。

【第二階段:莫斯科的陷阱與影武者】

即便拿到密碼,數據依然殘缺,關鍵部分在俄羅斯 SVR 手中。利安聯繫老友格雷戈羅夫,卻在莫斯科落入瑪拉設下的陷阱。利安追捕企圖逃跑的格雷戈羅夫,最後在公園用電擊槍將其制服。

此時蓋布瑞發來警告:利安抓到的是瑪拉派出的假貨(影武者)。真正的格雷戈羅夫被瑪拉關在西伯利亞的政治犯集中營準備處死。利安強忍病毒發作的不適,潛入監獄引發暴動,救出老友,最後在蓋布瑞與特工泰瑞莎·利潘(Teresa Lipan)的掩護下,於冰冷的河流中力盡昏迷。

【第三階段:紐約地下的最終反擊】

蓋布瑞以光碟數據為籌碼,與史蒂文斯談判換取利安的疫苗。果不其然,史蒂文斯背約,蓋布瑞被囚禁在紐約地下 100 米的秘密實驗室。蓋布瑞殺死研究員偽裝脫逃,活捉病毒專家韋森格博士,強迫其為自己與利安注射疫苗。

隨後,蓋布瑞在紐約警察(NYPD)與特種部隊(SWAT)的包圍下浴血奮戰。在泰瑞莎的支援下,他們攻入下水道,蓋布瑞親手擊斃了始作俑者——局長史蒂文斯。

【終局:真正的叛徒與破碎的葬禮】

眾人抵達撤離直升機處時,泰瑞莎遭到狙擊身亡。現身的人竟是蓋布瑞一直信任的隊友——傑森·錢斯。蓋布瑞早已懷疑他,兩人展開對決。面對身穿凱夫拉重裝甲、刀槍不入的錢斯,蓋布瑞將其推入直升機高速旋轉的尾旋翼中,將其碎屍萬段。

蓋布瑞隨後將「Agency」的陰謀公諸於世,引發了超越「伊朗門事件」的政治醜聞。幕後黑手——國務卿文森·哈登在電視上假裝正義,宣稱大統領正調查這一切。

蓋布瑞、利安與穆嘉里在泰瑞莎的葬禮前誓言繼續戰鬥。遠處監視的部隊等待哈登的攻擊指令,但哈登此時決定撤退。瑪拉·阿拉莫夫對著哈登耳語,宣稱他可以成為總統,隨後冷笑道:「蓋布瑞·洛根還有別的用處……」


故事背景與核心深度解析

  1. 病毒的演化: 續作揭示了病毒是針對特定 DNA 序列開發的,這意味著「萬能疫苗」並不存在,每個人都需要專屬的基因解藥。

  2. 機構的腐敗: 「Agency」不僅與恐怖組織勾結,更滲透到了中國軍方與俄羅斯內部,展現了一個無孔不入的影子政府。

  3. 背叛的主題: 傑森·錢斯的背叛是本作最大的震撼彈。蓋布瑞之所以能識破,是因為他具備極強的情報直覺,察覺到無論自己逃到哪裡,敵人都能源源不絕且精準地出現。

  4. 泰瑞莎的死: 作為蓋布瑞最重要的後勤支援,泰瑞莎的犧牲象徵著蓋布瑞徹底失去了體制內的依靠,轉為真正獨立的法外戰士。

這是一部充滿動作張力與政治諷刺的續作,結局將戰線拉到了更高的國家級層次,為第三代「滅絕(Extermination)」的全面開戰做好了鋪陳。

《虹吸戰士》(Syphon Filter)

 本作是 90 年代末與《潛龍諜影》齊名的諜報大作。故事描述美國秘密特務蓋布瑞·洛根(Gabriel Logan)在追查一種具有遺傳篩選能力的病毒時,捲入了政府內部背叛與跨國恐怖主義的黑暗旋渦。


《虹吸戰士》完整劇情故事:基因獵殺與背叛的鏈結

【背景設定:咖啡虹吸管與殺人病毒】

故事始於 1994 年,美國法康(PharCom)製藥公司的研究室內,一名研究員發現他們正在研發的疫苗竟被置換成致死率 100% 的殺人病毒。翌日,研究室空無一人,只剩下一具冒著熱氣的虹吸式咖啡壺(Syphon Filter)——這也成了該致命病毒的代號。

這種名為 SFV(虹吸戰士病毒) 的物質是一種植物性病毒,能精準入侵人體細胞,引發組織壞死與血管大出血。最可怕的是,它是「可程式化」的生物武器,能針對特定基因序列(例如特定族裔或團體)進行篩選式屠殺。

【第一階段:華盛頓的生化恐慌】

美國秘密機構「Agency」的傳奇特務 蓋布瑞·洛根(Gabe Logan) 與搭檔 利安·邢(Lian Xing) 追擊著恐怖組織「Black Baton」的首領艾瑞克·羅默

羅默在華盛頓特區發動生化恐怖攻擊,在喬治亞街的銀行與地下鐵埋設病毒炸彈。蓋布瑞在戰火中成功標記炸彈供後援拆除,卻差點死於羅默設下的誘餌炸彈。在隨後的華盛頓公園激戰中,蓋布瑞擊敗了身穿重甲、手持噴火器的恐怖份子安東·吉爾多,奪回了主炸彈。

【第二階段:紐約的雙重間諜與背叛】

調查顯示,法康公司的總裁喬納森·費根與羅默有秘密聯繫。蓋布瑞潛入紐約世博中心的宴會進行監視,驚覺「Agency」的副局長ベントン(Benton) 竟是內鬼,一直將情報洩漏給羅默。

蓋布瑞果斷處決了叛徒ベントン,並在恐龍博物館制服了羅默的愛將——女殺手瑪拉·阿拉莫夫。然而,費根總裁趁亂逃脫。

【第三階段:哈薩克的死訊與烏克蘭的屠殺】

蓋布瑞轉戰哈薩克的導彈基地。在摧毀防空雷達後,他收到通訊:搭檔利安·邢被羅默活捉並處決。悲憤的蓋布瑞摧毀了基地。

六天後,局長馬金森(Markinson)下令蓋布瑞前往烏克蘭大教堂。那裡被恐怖份子當作病毒實驗場,關押著許多囚犯與費根總裁。蓋布瑞受命為囚犯注射「疫苗」,但他發現這裡竟有大量的 WHO 貨櫃,顯示陰謀規模遠超想像。

【真相大白:馬金森的權謀與瑪拉的轉向】

在地下墓穴中,蓋布瑞驚喜地發現利安·邢其實還活著。但利安透露了一個殘酷的真相:

  1. 致命的「疫苗」: 馬金森給蓋布瑞的所謂「疫苗」其實是濃縮氯化鉀,目的是讓蓋布瑞親手處死實驗證人(封口)。

  2. 絕望的利安: 利安已被感染了特定版本的病毒,如果沒有專屬的基因解藥,她必死無疑。

  3. 馬金森的意圖: 「Agency」並非想消滅病毒,而是想將這種「能選擇性殺人的兵器」納為己用。

此時,瑪拉·阿拉莫夫殺死了費根總裁,卻突然倒戈幫助蓋布瑞,帶領他們前往羅默在哈薩克的最終據點——第 76 號倉庫。

【終局:核彈危機與最後的對決】

蓋布瑞衝入導彈發射井,見到了馬金森局長。馬金森坦承他為了獲取病毒才與羅默合作,但羅默此時現身並射殺了馬金森——羅默不再聽命於任何人,他打算發射載有病毒的洲際導彈引發全球混亂。

蓋布瑞在倒數結束前成功啟動導彈自爆程序,將其在低空毀滅。最終,蓋布瑞在發射井底與身穿強化裝甲的羅默正面交鋒。蓋布瑞利用現場的神經毒氣彈,讓這名瘋狂的恐怖首領窒息身亡。

【結局:沉入黑暗的真相】

危機暫時解除,蓋布瑞回收了病毒的 DNA 序列數據,利安也暫時脫離生命危險。然而,隨著馬金森與羅默的死亡,政府內部到底還有誰參與了這個計畫?這場戰爭真正的目的是什麼?蓋布瑞只能無力地看著遠方,感嘆真相已隨著死者陷入了永久的黑暗。

片尾彩蛋: 工作人員名單結束後,陰暗處的瑪拉·阿拉莫夫與一名藏在影子裡的神祕男子舉杯慶祝。 「做得好。一切都按計畫進行……」

這一切,僅僅只是個開始。


故事背景與核心深度解析

  1. 劇情的政治諷刺: 遊戲名稱「Syphon Filter」在故事中不僅代表病毒,也隱喻了「Agency」內部試圖「過濾」人類的野心,展現了 90 年代美國大眾對於政府黑箱作業與生物武器實驗的恐懼。

  2. 蓋布瑞與利安的羈絆: 雖然本作是一款硬派動作遊戲,但蓋布瑞得知利安死訊時的絕望,與之後冒死潛入倉庫救人的橋段,確立了這對拍檔在續作中密不可分的關係。

  3. 懸而未決的結局: 日本地區僅代理發行了第一代,因此對於日本玩家而言,這確實是一個「消失在闇影中」的真相。而在海外,這個伏筆在二代與三代得到了進一步的解釋,揭露了瑪拉背後更龐大的國際陰謀集團。

這是一部充滿懸疑感與戰術氛圍的經典之作,成功的將個人英雄主義與冰冷的政治陰謀融合在一起,成為了諜報遊戲史上的重要里程碑。

《裝甲戰士》(Cyberbots: Fullmetal Madness / サイバーボッツ)

 本作設定在近未來的 21 世紀末,地球資源枯竭,人類大規模移民太空殖民地。故事圍繞著地球與殖民地聯合軍之間的緊張局勢,以及隱藏在巨大機器人(VA, Valiant Armor)戰爭背後的「生體兵器」陰謀。


《裝甲戰士》角色章節詳細劇情

【主角:早乙女 仁(Jin Saotome)線】

  • 動機: 仁是一名熱血的機器人武者,為了追查身為聯邦軍人的父親「早乙女 健」在一年前訓練事故中死亡的真相而戰。

  • 真相: 經過一年的血戰,仁發現真相極其諷刺。父親的死確實是一場「意外」,但起因於聯邦軍開發「神之兵器(G.O.D.)」的極秘計畫。在測試中,原型機暴走,駕駛員意識被機器吞噬,進而摧毀了健的部隊。

  • 結局: 仁在憤怒下摧毀了「神」,卻導致神所控制的巨大居住衛星開始墜向地球。在毀滅邊緣,意識恢復的聯合軍王牌駕駛員(謝德)選擇犧牲自己,發動特攻自爆將衛星炸毀。仁在元上官高文的建議下,被迫背負「英雄」的虛假名聲活下去,心中隱瞞著他差點毀滅地球的沉重枷鎖。

【惡魔王女:德比羅特(Devilot)線】

  • 劇情: 德比羅特是法外殖民地「赫爾德拉多」的王女,性格任性且充滿野心。她瘋狂迷戀著老英雄高文。為了與高文結婚,她帶著手下地獄大師與斯坦博士,駕駛原創 VA「Super-8」展開橫衝直撞的愛情航海。

  • 高潮: 她先是擊毀了試圖阻攔自己的父親(暗黑大帝),隨後將遇到的所有對手(仁、瑪麗、阿莉葉塔等)通通擊敗並「改造」成怪異的生物或機械。

  • 結局: 德比羅特擊敗了高文。她傲慢地宣稱:「不是你娶我,而是我要收你為夫!」隨後她帶領大軍征服銀河。十幾年後,她成為統治宇宙的「凶魔天帝」。

【廢品商:桑塔納(Santana)線】

  • 劇情: 自由散漫的廢品商桑塔納,為了尋找優質的 VA 零件而闖入聯合軍殖民地。過程中,他一邊說著「這與我無關」,卻一邊展現「傲嬌」本性,多次救助被追擊的反抗軍(千代丸與加島)。

  • 對抗: 他最後對上了打算「肅清」人類的虛擬意志「G.O.D.」,並成功救出了被當作生體電池、漂浮在真空中的全裸少女阿莉葉塔。

  • 結局: 聯合軍崩潰,地球危機解除。桑塔納回到地球繼續經營廢品生意。故事最後,他收留了阿莉葉塔作為新的助手,過著吵鬧卻幸福的平凡生活。

【冷酷女軍官:瑪麗(Mary)線】

  • 劇情: 聯合軍 VA 部隊隊長瑪麗,受命追捕從軍方設施逃脫的實驗體少女阿莉葉塔。在任務過程中,她遇到了老上司高文。

  • 覺悟: 透過高文,瑪麗得知了令人戰慄的真相:聯合軍正在開發一種將人類「鬥氣」轉化為能量的最終兵器,而阿莉葉塔等孩子被當作隨時會被吸乾致死的生體材料。

  • 結局: 瑪麗憤而脫離軍隊,轉向加入反抗軍。她教訓了意志消沉的仁,並殺入太空摧毀了 G.O.D.。雖然她不再是軍人,但她決定完成最後的職責——帶著阿莉葉塔,回到那顆藍色的星球,尋找真正的「家」。


核心設定與勢力解析

  1. VA(Valiant Armor): 遊戲中的作戰機器人,強調厚重的金屬質感與武裝組合。

  2. 聯合軍與反抗軍: 太空移民組成的聯合軍擁有壓倒性科技(包括改造人、AI 與生體能源),而地球反抗軍則是以游擊戰抵抗。

  3. G.O.D.(Giant Onslaught Destroyer): 聯合軍的終極電腦意志。在劇情後期,它展現出脫離人類控制、試圖清洗地表文明的瘋狂神性,是所有正經路線(仁、瑪麗、桑塔納等)的共同宿敵。

  4. 阿莉葉塔(Arieta): 核心悲劇人物,擁有極強的精神感應力,因此被軍方選中作為最終兵器的核心單元。

總結: 《裝甲戰士》的劇情充滿了 90 年代科幻動畫的熱血與黑暗。仁的路線是充滿負罪感的硬派悲劇,瑪麗的路線是女性的自我覺醒,而德比羅特的路線則是卡普空式的誇張幽默。這部作品不僅是格鬥遊戲,更是對「鋼鐵狂氣(Fullmetal Madness)」與人性的深度探討。

《腦航員》(Psychonauts)

 本作以極具想像力的「精神世界冒險」著稱,描述一名少年如何潛入他人的大腦,修復破碎的心靈並粉碎一場奪腦陰謀。


《腦航員》完整劇情故事:少年拉茲的洗腦夏令營

【序幕:逃離馬戲團的少年】

超能力特務**「腦航員(Psychonauts)」是所有超能力少年憧憬的英雄。10 歲少年拉茲(Raz)**為了追求夢想,逃離了對超能力抱持偏見的馬戲團家族,潛入專門培訓腦航員的「維斯帕林岩夏令營」。

雖然拉茲是非法闖入,但教官奧利安德教練米拉沙夏驚訝於他卓越的精神防禦力,決定暫時讓他留在營地接受訓練。

【第一階段:腦內的戰場與失蹤的大腦】

在教練的腦內訓練中,拉茲表現優異,但營地卻發生了駭人聽聞的異變:學員們的大腦竟被神祕盜走,身體變成了只會喊著「電視、電視」的行屍走肉(殭屍狀態)。

在傳奇腦航員前輩福特·克魯勒(化身為營地工友)的暗中指引下,拉茲利用沙夏開發的「腦部攪拌機」深入探索。他發現這一切背後的主謀竟然就是奧利安德教練。教練因為幼年身高不足被軍隊拒之門外,憤而決定盜取具有強大超能力的孩子們的大腦,組建一支「大腦坦克」軍隊來征服世界。

【第二階段:治癒扭曲的心靈】

為了營救被擄走的女友莉莉並到達教練的據點「精神病院」,拉茲必須取得通行的裝備。他利用「精神傳送門」潛入病院患者們扭曲的內心:

  • 牛奶工的陰謀: 潛入妄想症患者博伊德的腦內。那是一個螺旋扭曲、充滿監視器的社區。拉茲喚醒了潛伏人格「牛奶工」,引發了大爆炸炸開了病院大門。

  • 劇院的魅影: 幫助過氣女星葛洛莉亞克服雙極性障礙。拉茲在劇院中擊敗了象徵毒舌評論家的魔物,讓葛洛莉亞找回了內心的陽光。

  • 滑鐵盧戰役: 進入拿破崙後裔弗雷德的腦內。這是一個巨大的棋盤世界。拉茲化身棋子助其贏得勝利,治癒了他的自卑與人格分裂。

  • 天鵝絨之都: 協助畫家艾德加擺脫對初戀背叛的怨恨。拉茲在鬥牛場擊敗了象徵憤怒的猛牛,取得了教練的肖像畫完成偽裝。

【第三階段:病院決戰與精神融合】

拉茲偽裝成教練的樣子潛入實驗室,救出了沙夏與米拉的大腦。然而,奧利安德教練啟動了由自己大腦親自操控的超級坦克。

在激戰中,拉茲也被撒了特製的「噴嚏粉」,導致自己的大腦被噴出體外。失去肉體的拉茲利用念力抓著自己的腦袋,投入了教練坦克的核心,與教練展開了最終的「精神融合」。

【終局:血肉馬戲團與父愛的真相】

拉茲與教練的精神世界融合成了一個恐怖的**「血肉馬戲團」**。這裡是拉茲對馬戲團訓練的恐懼與教練對屠夫父親陰影的結合體。

拉茲保護著退化成幼童的教練「小奧利」,對抗手持屠刀的巨人父親。就在絕望之際,拉茲真正的父親竟然透過精神感應現身了! 父親向拉茲坦白:他並非討厭超能力,而是為了保護族人免受外敵傷害才進行魔鬼訓練。在現實中,父親其實也是一名強大的心靈能力者。 父子聯手擊碎了教練的噩夢。拉茲終於明白,自己一直是被愛著的。

【結局:新的冒險開始】

夏令營結束,教練改邪歸正。拉茲因其卓越貢獻被破格提拔為正式的「腦航員」。

正當大家準備道別時,傳來緊急消息:腦航員組織的首領(莉莉的父親)遭到誘拐!拉茲、莉莉與教官們一同登上了腦航員專用機,飛向新的戰場。


故事背景與深度解析

  1. 精神防禦機制: 遊戲中登場的「審查員(Censors)」是人類心靈的自動防禦機制,負責清除異物。這解釋了為什麼拉茲進入別人腦袋會被攻擊。

  2. 吉普賽詛咒: 拉茲一族被詛咒「溺斃於水」,所以在遊戲中只要碰到深水,就會出現一隻巨大的「水手」將拉茲抓入深淵。這其實是拉茲家族宿命的恐懼具現化。

  3. 福特·克魯勒的角色: 作為組織的創始人之一,他的心靈因過去的戰鬥而破碎,只能在富含「靈能量」的區域(如夏令營)維持完整人格,這也是他化身多重分身(清潔工、賣部大叔)的原因。

  4. 視覺風格: 每一關的風格完全不同(如博伊德的 50 年代間諜風、艾德加的黑光畫風格),完美呈現了每個人個性的獨特性。

這是一部關於**「與自己的過去和解」**的作品。拉茲不僅救了大腦,更修復了無數被社會遺棄的破碎靈魂,最終也找回了失落的父愛。

《精神夢境》(Psycho Dream / サイコドリーム)

 

《精神夢境》完整劇情故事

【背景設定:D-Movie 與沉淪的靈魂】

故事設定在 1980 年代後半至 1990 年代的平行時空。當時流行一種被稱為 「D-Movie」 的系統,這是一種配合精神游離劑「Li-pill」與感覺連接器的裝置,能讓人如同體驗真實電影般進入虛擬空間。

然而,許多人(被稱為 Sinker,沉淪者)因為虛擬世界的自由與力量,選擇不再回到現實,最終在現實中餓死或成為植物人。為了拯救這些人,國家公安委員會成立了特殊部隊 「鑽石之犬(Diamond Dogs)」,其中的成員被稱為 「偵錯員(Debugger)」,他們負責潛入 D-Movie 將沉淪者帶回現實。


【序幕:被束縛的少女——沙耶香】

1992 年冬,在逗子的一棟舊洋館裡,17 歲少女 柚木沙耶香 陷入了深沉的睡眠。 沙耶香幼年時父母離婚,隨後受到母親異常嚴格的管教。當她 17 歲與初戀對象陷入熱戀時,這份關係被母親殘忍拆散。體弱多病且感到無比抑鬱的沙耶香,服用了大量藥物,選擇潛入當時最危險的幻想軟體——《廢都物語》(由鬼才導演大衛·維斯康提監製)。

距離沙耶香「潛入」已過了 3 天,她的肉體僅剩不到 24 小時的壽命。偵錯員 亮(Ryo)瑪莉亞(Maria) 受命潛入少女的夢境,展開一場限時的生命救援。


【第一階段:廢都的幻影】

主角進入《廢都物語》,眼前的世界是充滿狂氣與肉塊感的變異城市。這裡所有的怪物都是沙耶香潛意識中的狂氣所具現化的生物。

  • Track 1-3: 主角在高樓大廈、浸水的地下鐵與腐蝕的升降梯中奮戰。在 TRACK 3 的樓頂,主角終於發現了被包裹在肉繭中的沙耶香。然而,當守護繭的巨大飛蛾被擊敗後,沙耶香卻驚恐地消失在虛空之中。雖然她在深層渴望得救,但表層意識卻因恐懼而拒絕回歸現實。

【第二階段:逃不掉的噩夢】

  • Track 4-5: 冒險轉移到了櫻花飄散的深夜公園與深夜高速公路。在這裡,沙耶香的幻想變得更加扭曲,巨大的蟬與浮空的巨大水母不斷阻擋主角的去路。主角透過不斷「變體(Freak Out)」獲得生物化武裝,以強大的火力粉碎這些精神障礙。

【第三階段:終焉的遊樂園——聖母頌】

  • Track 6: 最後的舞台是一座陰森卻絢爛的西洋城堡,背景中閃爍著遊樂園彩色霓虹燈的遊行隊伍。 在城堡最深處,巨大的異形巨神現身。透過怪物的腹部,可以看到沙耶香如胎兒般蜷縮在其中。在經典樂曲《聖母頌(Ave Maria)》的旋律下,最後的決戰爆發。

當巨神被徹底消滅後,沙耶香終於重獲自由。她起初仍想轉身逃走,但在那冷冽的精神空間中,她看見了主角伸出的手。經過瞬間的猶豫與掙扎,少女終於克服了內心的黑暗,轉身飛撲進主角的懷抱。兩道光芒劃破遊樂園的夜空,飛向現實世界。


【結局:遲來的春天】

季節轉眼到了春天。 立功後的亮與瑪莉亞穿著便服,悠閒地走在櫻花盛放的街道上。瑪莉亞發現神社鳥居下有一名短髮少女,正開心地與一名少年牽手交談。少女看見瑪莉亞後,露出了開朗、健康且羞澀的微笑,隨後消失在人群中。

亮一臉疑惑地問:「剛剛那女孩是誰?」 瑪莉亞不滿地瞪了他一眼:「什麼嘛,你居然沒認出來?那是沙耶香呀。只是把頭髮剪短了點,你居然就不認得了。」 亮有些狼狽地找藉口,而瑪莉亞則溫柔地依偎在亮的肩膀上,感嘆道:「看她現在變得這麼健康開朗,真是太好了……」

溫暖的春光灑在石板路上,亮與瑪莉亞消失在賞花的人潮中,故事畫下了圓滿且療癒的句點。


故事解析與深度細節

  1. 主角的設定:

    • 亮(Ryo): 身披紅披風、手持長劍,其「トランスミューテーション(完全變體)」狀態下全身覆蓋外骨格。

    • 瑪莉亞(Maria): 穿著束縛裝、手持玫瑰鞭,最終形態背後會長出如蝶般的翅膀。

  2. 《廢都物語》的隱喻: 遊樂園與城堡的視覺意象,代表了沙耶香心中對「自由與歡樂」的扭曲渴望;而那些生物性的怪物則代表了她對「肉體、生產、母性控制」的恐懼。

  3. 結局的反差: 遊戲本篇的畫面極其陰森、グロ(血腥/獵奇),但エピローグ(結局)卻是充滿和諧與暖色的櫻花街道,這種從極端黑暗到極端光明的轉折,象徵了少女從封閉的內心世界徹底解脫。

  4. Meta 元素: 雖然是 1992 年的遊戲,但其對於虛擬世界成癮(Sinker)與精神潛入的探討,與後來的《駭客任務》或《盜夢偵探》有著異曲同工之妙。

這是一部畫面與音樂極具藝術感染力的作品,講述了在一場看似崩壞的「賽博龐克夢境」中,最終開出了「勇氣與重生」的春天之花。

《心靈力量 2012》(Psychic Force 2012)

 本作設定在近未來的 2012 年,描述超能力者(Psychicker)在軍方、祕密組織「諾亞(NOA)」以及個人野心家之間的慘烈鬥爭,其中最核心的悲劇環繞在主角「邁特」身上。


《心靈力量 2012》:命運的雷鳴與虛無

【序幕:獵人與聖女】

在一次慘烈的戰鬥後,專門狩獵超能力者的「超能力獵人」邁特(Might) 昏迷不醒。救起他並細心照顧他的,竟是一位擁有治癒之音的超能力少女帕特莉西亞(Patricia,暱稱帕蒂)。 儘管邁特口中喊著「超能力者都要死!」,但在與帕蒂共同旅行的過程中,他潛意識裡已將她排除在獵殺名單之外。然而,邁特腦海中始終迴盪著一個神祕的聲音,不斷催促他、命令他:「殺了超能力者!」

【第一階段:孤獨的狩獵之路】

邁特的旅行充滿了血腥。他憑藉冷靜的判斷與強大的雷電能力,先後擊敗了多位強大的對手:

  • 溫蒂(Wendy): 操縱風的少女,在雲端被邁特的結界困住而隕落。

  • 埃米利歐(Emilio): 擁有銀色雙翼、陷入瘋狂殺戮衝動的少年,被邁特冷酷地斬斷羽翼。

  • 加德斯(Gades): 軍方的重力操縱者,最終墜入火山口的熔岩海。

在一次次奪走他人性命的過程中,邁特心中那股「我為戰鬥而生」的使命感雖然堅固,卻開始出現了微小的裂痕。他發現自己對「出生」完全沒有記憶,那道命令他殺戮的聲音,聽起來竟有些耳熟。

【第二階段:諾亞的刺客與記憶的胎動】

隨著超能力組織「諾亞」派出火操縱者雷吉娜與其兄長卡洛,邁特的動搖日益劇烈。當卡洛控訴邁特不懂失去親人的痛苦時,邁特頭痛欲裂:「親人?……我想不起來……」 邁特意識到,那個催促他殺戮的聲音,其實是一個溫柔、懷念、卻充滿悲傷的女性聲音。這道聲音既是他的動力來源,也成了他最深的夢魘。

【第三階段:最終殘酷的使命——弒母】

邁特殺入了諾亞總部,擊敗了領袖基斯(Keith)。基斯質疑邁特:「你也是超能力者,同類相殘有何意義?」邁特只能瘋狂地咆哮以掩蓋內心的恐懼。 最終,他必須面對守在最後關卡的帕蒂。 腦海中的聲音瘋狂尖叫:「殺了這個少女!」 邁特流著淚拔出了雷光之劍,帕蒂在胸膛被貫穿的瞬間,露出了平靜而解脫的微笑。她輕聲說道:「謝謝你……殺了我。」 邁特在絕望中發出野獸般的哀號,這種痛苦的感覺是他前所未有的。

【終局:創造主與生體兵器的真相】

邁特帶著殘存的意識,找到了真正的黑幕——軍方的理查·王(Richard Wong)。理查·王冷笑著揭穿了邁特的真實身分: 「你只是軍方開發的生體兵器『超能力獵人』,你是從未來傳送過來的複製人。」

原來,在未來,理查·王囚禁了長大後的帕蒂,強行利用她的基因來製造邁特這類殺戮機器。未來的帕蒂為了終結這份罪孽與悲劇,將邁特送回過去,並在邁特的潛意識下達了指令:殺掉過去的自己(帕蒂)與元兇(理查·王),藉此引發時空悖論,抹除這段血腥的歷史。

【結局:在黑暗中消逝的雷光】

在理查·王操縱時間的壓制下,邁特陷入絕境。此時,帕蒂的靈體顯現,大喊:「就是現在!」 邁特爆發出最後的力量,將全身雷電灌入理查·王體內,徹底粉碎了這個野心家。

隨著元兇倒下,邁特的身體與記憶也因為歷史的修正而開始變得透明、稀薄。 在意識消失的最後一刻,邁特終於想起來了。帕蒂既是他的獵物、他的夥伴,也是賦予他生命、他唯一深愛的**「母親」。 邁特看著遠方幻影中微笑招手的帕蒂,輕聲喊了一句:「媽媽……」** 兩人的靈魂最終在虛無中合而為一,徹底從這個殘酷的世界消失。


【其他角色的故事片段】

  • 剎那(Setsuna): 軍方製造的強化人間,操縱黑暗之力。他為了證明自己不只是消耗品而瘋狂獵殺超能力者。最終他向創造主理查·王挑戰,卻因肉體負荷不了高強度的戰鬥,在擊敗王之前就身心磨損殆盡,悲慘地瓦解。

  • 玄真(Genshin): 為了拯救被理查·王當作實驗樣本摧殘的「姬」,這位老僧付出了生命的代價進行治癒。復活的姬在夕陽下,看著老人消失的背影,承接了這份遺志。

  • 理查·王(個人結局): 在他自己的線路中,他成功除掉所有障礙,奪取了世界的支配權,成為了獨一無二的統治者。


故事深度解析

本作的劇本在格鬥遊戲中極其沉重且具備哲學色彩。

  1. 時空悖論的悲劇: 邁特的旅程是一個自毀的閉環。為了救贖未來,他必須殺死過去的母親,這導致他作為「存在」本身也隨之崩潰。

  2. 身分認同: 邁特與剎那都代表了「被造物」對造物主的反抗,但兩人的結局皆指向虛無,展現了超能力者在現代戰爭與實驗中作為工具的無奈。

  3. 色彩與象徵: 雷電的藍、火燄的紅、冰霜的白,這些絢爛的招式背後,掩蓋的是極致的孤獨感與對「正常人生」的渴望。

《心靈力量 2012》以一曲壯烈的鎮魂歌,記錄了這群擁有神之力的凡人,如何在混亂的時代中燃燒殆盡。

《監視者》(Surveillance / サーヴィランス 監視者)

 本作以近未來的宇宙開發為背景,融合了「特種部隊行動」與「綜合監視系統解析」的獨特玩法,描述了一場圍繞著基因實驗與陰謀的監視大戰。


《監視者》完整劇情故事

【背景設定:SHADOW SWORD 與監視系統】

西元 2053 年,地球與火星之間的定期太空航線即將通航。為了維護航安,軍方成立了特殊部隊**「SHADOW SWORD」。這支部隊的核心戰力在於「Surveillance(監視者)」**系統,能透過各處的監視器、感應器進行即時數據解析與戰術支援。

部隊由冷靜機智的隊長榊俊輔領軍,成員包含實動隊長哈迪、數據專家提姆、後勤支援尼克、電子戰專家艾德、爆破專家莫里斯、強襲員查理以及神槍手史蒂夫


【第一階段:訓練與隱藏的真實】

在一次模擬的人質營救訓練中,部隊憑藉系統解析成功識破偽裝的人質。然而,訓練最後發現原本應是假彈的爆裂物竟然是真彈。雖然靠著冷靜化解了危機,但這預示了部隊內部或相關機構中存在著背叛者。

【第二階段:太空劫持與 SN03 病毒】

2055 年,往返火星的太空船「白鷺 1 號」遭到恐怖組織「Neo Kleight」劫持。部隊救出了監視系統負責人哈里斯的女兒里諾及其祖父羅貝爾博士。 在行動中,眾人發現了神祕藥劑「SN03」的存在。這並非普通藥物,而是由納瓦羅公司研發,旨在製造「意圖性變異體(Mutant)」的病毒。一名攝取了 SN03 的乘客帕梅拉變異成恐怖怪物。為了消滅變異體,隊員查理莫里斯壯烈犧牲,部隊被迫將受損的貨艙拋棄至太空。

【第三階段:月面實驗室的陰影】

實動隊長哈迪在戰鬥中感染了病毒。雖然不會立刻變異,但預計餘命僅剩一年。為了尋找解藥,部隊潛入廢棄的月面實驗室。 在那裡,他們發現變異體的實踐數據一直被祕密監控。隊長榊俊輔開始懷疑:「SHADOW SWORD」本身是否就是監視實驗的一部分? 他們在前方拼命戰鬥,而後方的納瓦羅公司則透過監視系統收集變異體與特種部隊交戰的數據。

【第四階段:火星背叛與特異點里諾】

2057 年,部隊前往失去聯繫的火星據點。納瓦羅公司的負責人哈維爾坦承,為了拯救病重的女兒,他利用克隆技術創造了里諾,而里諾是唯一成功控制住變異特性的「成功作品」。 然而,研究主任辰宮奏背叛並殺害了哈維爾,劫走里諾前往衛星福斯。

【終局:福斯之戰與命運的決戰】

在衛星福斯的最終決戰中,敵我雙方都使用了監視系統進行對抗。最終,辰宮奏釋放了女性型變異體。在福斯軌道偏移、即將撞擊火星的極限狀態下,感染病毒的哈迪激發了潛在力量,頭髮變長並獲得怪力,與變異體展開一對一死鬥。 在同伴的協助下,變異體被擊敗,衛星軌道恢復正常,里諾成功獲救。


【結局:監視者的餘韻】

三年後(西元 2060 年),哈迪最終因病毒併發症過世。 2063 年,榊隊長與提姆前往探視已經長大的里諾。里諾與負責照顧她的克勞蒂亞生活在一起,兩人身邊還有一個剛出生不久的嬰兒。里諾雖然身為克隆體與變異實驗的產物,但她最終獲得了平凡且幸福的人生。

榊隊長一行人在祭拜完戰友哈迪後,看著遠方的和平景象,心中明白這場漫長的「監視」與「鬥爭」終於畫下了句點。


故事深度細節與背景解析

  1. Surveillance 系統的諷刺: 遊戲名稱「監視者」具有多重涵義。玩家在監視螢幕前操作部隊,部隊在戰場上監視敵人,而幕後的黑手卻在監視著部隊。這種層層嵌套的監視結構是本作劇情的精髓。

  2. SN03 變異體: 變異體需要大量的水與蛋白質來維持超高代謝,這一特性成了部隊制定戰略的關鍵(誘導至水槽或真空環境)。

  3. 哈迪的犧牲: 作為部隊的力量象徵,哈迪明知自己感染仍戰鬥至最後一刻,他的怪力覺醒象徵著「人類意志對病毒控制的反噬」。

  4. 里諾的身分: 里諾不僅是克隆人,更是變異實驗中完美的「安定型」,她的存在證明了基因科技在瘋狂與希望之間的一線之隔。

這是一部氛圍冷峻、充滿硬派科幻色彩的政治懸疑劇,透過榊隊長的視角,反思了科技對人性的控制與背叛。

《心靈境界》(Circadia / サーカディア)

 本作是一款結合了「超能力戰鬥」與「校園生活」的作品,核心概念在於精神世界「賽卡迪亞(Circadia)」與現實世界的交錯,描述了一段悲劇性的兄弟宿命。


《心靈境界》完整劇情故事

【序幕:海底都市與神秘幽靈】

主角杉浦弘樹自幼失去雙親,與唯一的親人叔父相依為命。由於叔父工作頻繁調動,弘樹習慣了四處漂泊的生活。這一次,他們搬到了位於海底的未來都市「Blue Genesis(藍色創世紀)」。

在抵達海底都市的機場時,弘樹目睹了一名女性幽靈正呼喊著他的名字,但個性樂天且大而化之的他並未放在心上。

【第一階段:導航者與精神世界】

抵達新居當晚,一個名為「導航(Navi)」的神祕生物出現在弘樹房內。導航正被名為「夢魘(Nightmare)」的魔物追殺,情急之下,導航選擇與弘樹「共生」。

這份共生讓弘樹覺醒了超能力,並讓他感知到了一個精神維度的存在——「賽卡迪亞」。在那裡,弘樹發現有一個小孩子正在深處不斷呼喚著他,但他當時卻想不起來那個孩子到底是誰。

【第二階段:致命的試煉——伊底亞(Idea)】

隔天,弘樹與前一天巧遇的女孩優美一同上學。儘管導航不斷催促他「拯救世界」或「尋找其他超能力者」,弘樹依舊抱著消極的態度。

然而,放學途中夢魘再度襲擊,優美的靈魂被拖入了賽卡迪亞。為了拯救優美,弘樹必須冒險進入優美的精神領域「伊底亞」。導航警告:進入他人的精神世界會切斷生命能量(乙太)的供給,若不能在優美的靈魂被吞噬前擊倒魔物,弘樹自己也會喪命。最終,弘樹展現了勇氣,成功救出了優美。

【第三階段:塔納托斯的威脅與遺忘的記憶】

隨著弘樹集結了其他具備超能力的同伴,邪惡的意志**「塔納托斯(Thanatos)」**終於現身。塔納托斯的目的是將現實世界與精神世界融合,進而毀滅現有的秩序。

塔納托斯寄宿在海底都市科學廳長官的養子——御劍晃的身上。在與御劍晃(塔納托斯)對抗的過程中,弘樹逐漸找回了失落的童年記憶。

殘酷的真相揭曉: 御劍晃的真身,其實是弘樹親生哥哥——杉浦弘一。弘一從出生起就帶有塔納托斯的寄生,他一直為了守護弟弟而努力壓制這股邪惡,但最終仍被侵蝕。而唯一具備擊敗塔納托斯能力的人,正是與弘一同源的弟弟弘樹。

【第四階段:最終決戰與共生的選擇】

雖然得知宿敵是自己的親哥哥,弘樹陷入了劇烈的內心掙扎,但已被塔納托斯完全支配的弘一完全聽不進任何勸導。當精神融合的時刻到來,弘樹不得不與哥哥展開最後死鬥。

弘樹最終擊敗了塔納托斯。然而,隨著塔納托斯的崩潰,寄主弘一的意識也會隨之灰飛煙滅。弘樹不忍心看著哥哥就此消失,在最後一刻,他想到了一個挽救哥哥靈魂的方法。

【結局:新的啟程與不孤單的未來】

海底都市事件落幕後,弘樹再度因為叔父調職而準備搬家。同伴與朋友們齊聚在車站(或機場)為他送行。

在聊天過程中,弘樹突然發出了與平時完全不同的聲音說話,令朋友們驚訝不已。弘樹微笑著坦白:為了拯救哥哥,他在最後關頭選擇讓哥哥的意識體也與自己達成「共生」。

雖然哥哥失去了肉體,但現在兩人的靈魂合而為一。弘樹帶著體內的哥哥,在同伴的目送下,踏上了前往下一個城市的旅途。


故事背景與細節解析

  1. 賽卡迪亞(Circadia): 名稱源自「生理節奏(Circadian Rhythm)」,象徵夢境與現實的循環。在這個世界中,人的恐懼與欲望會具現化為怪物。

  2. 伊底亞與乙太: 這是遊戲最核心的系統設定。進入他人的心靈是一場限時戰鬥,這種生命倒計時的壓迫感,呼應了拯救他人靈魂所需付出的沉重代價。

  3. 兄弟宿命: 弘一為了保護弟弟,選擇成為塔納托斯的容器並隱姓埋名(改名御劍晃),這份深沉的愛與最後弘樹選擇與哥哥共生的結局形成了完美的呼應。

  4. 女性幽靈的身分: 開頭出現的女性幽靈其實是弘樹與弘一的母親,她一直守護在賽卡迪亞的邊緣,引導弟弟去救贖哥哥。

這是一部關於「理解」與「共存」的作品,最終結局雖然帶著一點遺憾,卻展現了超越形體的親情與希望。

《小剛的悠哉大冒險》(ゴン太のおきらく大冒険)

 本作是以日本知名寵物零食「Honekko」廣告明星犬「小剛(Gonta)」為主角的冒險遊戲。遊戲曲風輕鬆,對話多以關西腔呈現,描述了一場發生在社區內的「重大祕密」尋找之旅。


《小剛的悠哉大冒險》完整劇情故事

【角色介紹:快樂的小剛一家】

  • 小剛(Gonta): 本作主角,以「悠哉」為座右銘的拉不拉多犬。

  • 小剛子(Ko-Gonta): 小剛的兒子,活潑愛玩。是一隻黃金獵犬。

  • 小剛媽(Gonta-Mama): 小剛的妻子,設定上是來自東京高級住宅區「田園調布」的大小姐。黃金獵犬。

  • 布萊奇(Blacky): 小剛兒時的玩伴,是一隻自尊心極高的杜賓犬,莫名地對小剛抱持著競爭意識。

  • 派蒂(Patty): 住在附近的小牛頭梗幼犬,是小剛子的朋友,據說完全不挑食,什麼都吃。


【序幕:消失的繪日記與眾人的祕密】

某天,小剛子哭著跑來跟爸爸小剛求救,說他最重要的「繪日記」被偷走了。起初小剛覺得「只是少了一本繪日記而已嘛……」,但小剛子緊張地說,那本繪日記裡記錄了包括小剛在內,鎮上所有狗狗的「天大祕密」!

要是內容被曝光就糟了,小剛為了維護家人的名譽(以及鎮上的和平),決定在社區內展開一場尋找繪日記的冒險。

【第一階段:社區裡的各種騷動】

由於繪日記的頁面散落各處,小剛必須在街頭巷尾幫大家解決困難,藉此收集遺失的頁面:

  • 與布萊奇的將棋對決: 雖然小剛是個將棋新手,面對精通棋藝的布萊奇陷入絕境,但就在小剛亂下一通後,布萊奇竟然莫名其妙地感嘆:「我輸了!」(讓小剛混過了一關)。

  • 溫泉店的委託: 社區澡堂的經營者不小心弄丟了「溫泉粉」,小剛幫忙找回後,獲得了全家免費泡澡一次的獎勵,享受了溫馨的家族時光。

  • 拯救受困同伴: 幾隻狗狗被壞心的大哥哥抓走了,小剛發現大哥哥最愛吃「味噌鯖魚」,於是故意送給他已經「腐爛」的魚。在大哥哥肚子痛衝進廁所時,小剛趁機拿到鑰匙救出了大家。

【第二階段:真相大白——誰是小偷?】

跑遍了整個町內,小剛終於湊齊了繪日記的所有頁面。就在他準備回家休息時,家裡的走廊傳來了主人的尖叫聲。

小剛衝過去查看,正好看到派蒂嘴裡叼著一隻拖鞋跑走。而走廊深處,男主人因為被派蒂搶走拖鞋後重心不穩滑倒,正暈倒在地。這副景象讓小剛瞬間意識到:偷走繪日記的人顯然就是派蒂!

小剛心想:「如果把派蒂偷日記的事情說出來會引起更大的風波,還是乾脆保守祕密吧……」

【結局:悠哉日常的代價】

正當小剛決定獨自承擔真相時,出門買東西的小剛媽和小剛子回來了。兩隻狗看到暈倒在走廊的主人,嚇得大喊: 「天啊!難道有強盜闖空門嗎!?快報警啊!」 「不、不是啦!!雖然我不能說,但這是有很深的內情的……」

面對驚慌失措的妻兒,滿頭大汗的小剛完全解釋不清楚。看來小剛想要恢復以往那種無憂無慮、悠哉自在的日常生活,恐怕還需要一段時間呢。

(完)


【後記:繪日記裡的「大祕密」是什麼?】

根據小剛子在遊戲最後揭露的日記內容,所謂的「重大祕密」其實是:「派蒂真的完全不挑食,她甚至連爸爸最討厭吃的(腐爛)味噌鯖魚都能吃得津津有味喔!」

這種充滿童趣、令人哭笑不得的「小祕密」,正是本作溫馨且幽默的核心所在。

《數碼聯繫》(Contact / コンタクト)

 本作以極其獨特的「後設敘事(Meta-fiction)」手法著稱,模糊了遊戲角色、開發者與現實玩家之間的界線。故事描述一名少年在不知情的情況下,被「玩家」與神祕「教授」操縱,展開一場收集能源與反抗命運的旅程。


《數碼聯繫》完整劇情故事

【序幕:穿越螢幕的聯繫】

故事始於一場「聯繫」。一位自稱**「教授」的神祕男子,透過宇宙船的信號,成功與正在玩著 DS 的「玩家」取得了聯繫。教授請求玩家幫忙引導一名叫切里(Cherry)**的少年。

此時,在某個星球上,平凡少年切里正因為翹課在公園睡午覺。突然天空落下綠色寶石狀物質(元素),緊接著教授的宇宙船墜落。為了躲避追兵,切里被迫登上宇宙船,卻因受到恐怖組織「Mutestant」襲擊,宇宙船墜毀在一個無人島上。

【第一階段:元素的收集與神祕組織】

墜落後,宇宙船的動力源——**「元素(Elements)」**散落在世界各地。教授拜託「玩家」在不讓切里知道的情況下,操縱切里去收集這些元素。教授給了切里一台名為「MENU」的高科技通信機(即玩家的操作介面)。

在冒險過程中,切里遇到了一個名為**「Mutestant」的組織。他們由偶像少女薄荷(Mint)領導,成員包括現場指揮官拉斯塔**、工程師布魯和通訊員瑪莉亞。該組織聲稱元素是殺戮與破壞的象徵,目的是將元素從世界上「抹除」(其實是為了開發洗腦系統「Mu-Control」)。

【第二階段:環遊世界的冒險與黑幕】

切里在玩家的引導下,造訪了多個風格迥異的島嶼:

  • 遺跡之島: 打敗了偽裝成考古學家的拉斯塔。

  • 自然之島: 救出了被軍方當作實驗品的少女多莉,並阻止了薄荷將元素轉換為等離子能量。

  • 沙漠之島: 在大金字塔中陷入混鎖空間,最終成功回收元素。

在此期間,切里始終以為自己是憑藉自由意志在戰鬥,卻不知道螢幕另一端的「玩家」正透過觸控筆決定他的每一項行動與生死。

【第三階段:崩潰的聯繫——後設的真相】

當元素快集齊時,切里來到「哈巴拉島」(影射秋葉原)。在這裡,通信機損壞,切里暫時脫離了玩家與教授的掌控。此時,切里第一次表現出自主意識,他衝上舞台質疑薄荷一行人,卻被對方輕易制服。

回到宇宙船後,切里的態度變得異常冷淡。他感覺到自己只是被教授當作工具,也被某種看不見的力量(玩家)監視著。最終,眾人在美麗的湖上古城展開決戰。切里在教授的寵物犬「喵喵」的捨身相助下,擊敗了騎著火龍的薄荷。

隨著最後一個元素被收回,教授啟動了宇宙船離開,卻將切里獨自拋棄在無人島的沙灘上。

【終局:玩家與角色的對決】

在無人島上,切里終於與「玩家」正面對話。他憤怒地咆哮: 「我受夠了!我一點都不強,強的只是你的技術吧!」 切里向玩家發起挑戰。玩家被迫透過觸控螢幕「毆打」切里。當切里被打倒後,他意氣消沉地扔掉通信機,感嘆自己的一生只是被人操縱的遊戲。

此時,宿敵薄荷現身。她並未趁人之危,反而溫柔地將疲憊的切里送回了真正的家。切里在自家門前與薄荷道別,薄荷留下了一句神祕的話:「下次見面時,希望你能借力量給我。」

【結局:教授的遺言】

如果你在通關後不關機,監視器會顯示教授孤獨的實驗室。教授會留下最後一段話給「玩家」: 「抱歉,我並非有意欺騙切里或是你。但我這類『被創造出的存在』無法違抗開發者。當你關掉電源時,我也在思考與生活。你以為切里只是個遊戲主角,但他也是活生生的靈魂。你曾對他表示過感謝嗎? 我帶著你最初輸入的『夢想』與『喜歡的話』,要去尋找我自己內心的祕密了。再見。」


故事背景與設定解析

  1. Mutestant 的真相: 這個組織最初是和平團體,認為元素會引發戰爭(R32 宇宙大戰)。創始人拉斯塔擁有龐大財力,他與薄荷企圖利用Mu-Control系統進行「精神統治」來強行實現世界和平。

  2. 後設敘事(Meta-fiction): 遊戲將玩家(DS持有者)直接納入劇情。教授對玩家說話,而切里最後的反抗則象徵了「虛構角色對操縱者」的覺醒與無力感。

  3. 元素(Elements): 這些能源石具有致命輻射,諷刺了核能或高科技能源。教授能徒手拿取元素,暗示他本身可能也是某種非人類的高等生命體。

  4. 悲傷的冒險: 儘管畫風可愛,但結局卻充滿了孤獨感。切里回到了現實,但他的

《骷髏 13:追蹤 G13 檔案》(ゴルゴ13 ファイルG13を追え)

 本作以一名記者的視角出發,描述他在追尋親友死亡真相的過程中,如何與傳說中的殺手 Golgo 13(骷髏 13) 產生交集。遊戲具有多線分歧與多重結局,展現了 Golgo 13 既冷酷又守規則的世界觀。


《骷髏 13:追蹤 G13 檔案》完整劇情故事

【序章:致命的檔案與親友之死】

主角久我京平是一名自由記者。他的好友內藤真二透過網路 P2P 下載到了一份極機密的「G 檔案」,內容詳細記載了多起被世人視為謎團的暗殺事件。內藤興奮地宣稱這些事件皆為同一人所為。 然而,內藤隨即被神祕射手殺害,電腦遭毀,唯一的檔案殘留在久我手中的 USB 隨身碟內。久我為了替好友報仇,開始根據檔案中記載的日本與芝加哥暗殺事件,追蹤這名傳奇殺手——Golgo 13

【分歧線一:YR 投資篇(真相揭露線)】

久我在日本調查暗殺現場時,結識了投資團隊「YR 投資」。他們受發展中國家里茲西亞的首相恩迪埃之託,調查 Golgo 13 以換取稀有金屬開發權。 久我隨隊前往里茲西亞,卻發現這是一場大騙局。恩迪埃並非民族英雄,而是個為了奪權不擇手段的獨裁者。他不僅殺害了內藤,更企圖利用 G 檔案來威脅 Golgo 13 為其效力,並打算將久我一行人滅口。

在撤退途中,久我的隊友山村與關本相繼被政府軍射殺。絕望之際,Golgo 13 現身擊殺了所有追兵。久我將隨身碟交給 Golgo,請求他為死難者報仇。隨後,Golgo 獨自攻入宮殿擊斃了恩迪埃,終結了獨裁統治。

【分歧線二:Except 13 篇(報復與救贖)】

久我前往芝加哥,遇到了一個名為「Except 13」的組織,其成員皆是對 Golgo 懷有深仇大恨的人。久我在此結識了女子寶拉。 領袖羅伊宣稱 Golgo 殺害了寶拉的哥哥,並計劃讓寶拉攜帶超強大炸彈接近 Golgo 實施自殺式攻擊。然而久我透過飯店探員 Doll(齋藤隆夫作品《酒店探員 DOLL》主角)提供的情報發現,真正殺害寶拉哥哥的是羅伊自己。

久我及時說服寶拉放棄自爆,兩人隨後與 Golgo 13 接頭並說明真相。雖然 Golgo 擊毀了羅伊一黨,但寶拉不幸在混亂中為了保護久我而被流彈射殺。久我雖然悲傷,卻也明白 Golgo 並非亂殺無辜之徒。

【分歧線三:電子墓場篇(偵探推理線)】

在芝加哥調查期間,久我遇見了天才外科醫生楊·李·卡特。久我憑藉記者敏銳的直覺與對現場光影的觀察,破解了 Golgo 13 在「里德酒店」暗殺案中利用鏡子反射陽光引誘目標抬頭、製造出「水平射擊假象」的神技。

當晚,Golgo 13 出現在久我的飯店房間,持槍威脅。久我坦承調查是為了替內藤報仇。Golgo 告訴久我,檔案其實是某犯罪組織為了威脅他而製作的,他已摧毀了組織,但無法消除流向網路的檔案。Golgo 澄清他並非殺害內藤的兇手(真兇是為了搶奪檔案的野心家),並在拿回隨身碟後離去。

【終局:Golgo 13 的規則】

雖然 Golgo 拒絕了久我「以 G 檔案為酬勞請求報仇」的提議(因為那本來就是 Golgo 的個人情報),但他依然以「處理盯上自己的人」為由,主動清除了一切禍根。 幾天後,久我收到一封從里茲西亞寄來的信,裡面裝著被清空檔案的 USB 隨身碟。這代表 Golgo 以他特有的方式將「物品」歸還給了久我。久我來到內藤墓前,報告仇恨已了。


【結局:不同的命運分歧】

  1. 正義結局: 久我成功生還,查明真兇(通常為恩迪埃首相),Golgo 13 履行其規則清除障礙。久我雖然沒能親手報仇,但見證了「職業精神」的極致。

  2. 慘死結局(Bad Ends):

    • 若久我企圖將 G 檔案公諸於世以獲得「普立茲獎」,會被 Golgo 當場射殺。

    • 若久我拒絕交出隨身碟,也會被 Golgo 以保護機密為由擊斃。

  3. 隱姓埋名结局: 久我因為恐懼而逃亡到某個小島國,五年後被日本官員增子健發現,他已與當地女子結婚生子,徹底放棄了追蹤 Golgo 的危險人生。


故事深度細節與背景解析

  • P2P 的現實隱喻: 遊戲結尾特別提到了網路檔案流傳後便無法徹底刪除的社會問題,這與 Golgo 13 追求「極致機密」的生存模式產生了諷刺的衝突。

  • 跨作品客串: 遊戲中加入《酒店探員 DOLL》的 Doll 以及原作中曾為 Golgo 治療右手的「神之手」楊醫生的互動,讓《骷髏 13》的愛好者感到親切。

  • 久我的成長: 從一個憤世嫉俗的報社離職記者,到能在地雷區冷靜觀察 Golgo 13 給出的生還引導,展現了「普通人」在接觸「裏世界」後的精神蛻變。

這是一部探討「真相代價」的作品。Golgo 13 就像一股不可抗拒的自然力量,不代表正義或邪惡,只代表絕對的規則。

《骷髏 13:諸神的黃昏》(ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏 / Golgo 13: Top Secret Episode)

 本作融合了橫向捲軸、3D 迷宮、空戰射擊及狙擊等多種玩法,描述傳奇殺手 Duke 東鄉(Golgo 13) 如何捲入一場跨國細菌武器陰謀,並粉碎新納粹「第四帝國」的野心。


《骷髏 13:諸神的黃昏》完整劇情故事

【序幕:自由女神像上空的爆炸】

在紐約自由女神像上空,一架載著 CIA 細菌武器「卡珊德拉 G」的直升機發生神祕爆炸。雖然疫苗被盜,但現場發現了 M16 步槍 的彈殼,這使得各情報機構將矛頭指向了世界第一殺手——骷髏 13(Golgo 13)。然而,這其實是有人為了陷害他而設下的圈套。

【第一階段:鐵幕下的柏林暗影】

Golgo 13 來到西德柏林,與情報組織「Fixer」的特務馬莉亞見面。馬莉亞告訴他,一名叫「禿鷹(Condor)」的男子知道疫苗的去向。Golgo 在柏林的街道、地下鐵站與 KGB 勢力交火,並在夥伴的協助下,於電視塔狙擊了企圖暗殺禿鷹的殺手。 然而,就在禿鷹準備透露疫苗下落時,他在 Golgo 面前遭到狙殺。臨終前,他將一份疫苗文件的殘頁交給了 Golgo。

【第二階段:希臘與消失的訂製槍】

線索指引 Golgo 前往希臘。他要求馬莉亞幫忙客製化一把配備電子擊發裝置的 阿瑪萊特 M16。然而,馬莉亞在送貨途中遭到襲擊,槍枝被一名神祕男子奪走。 在探索愛琴海的過程中,Golgo 潛入了一輛神祕的「水中戰車」,在那裡救出了被擄走的病毒開發者約翰·布魯托斯。布魯托斯揭露了真相:幕後黑手是新納粹組織,他們企圖利用那名持有 M16 的神祕射手殺掉 Golgo 13。

【第三階段:里約熱內盧的陷阱與第四帝國】

Golgo 追蹤新納粹幹部來到巴西里約熱內盧。在 Fixer 特務切莉的協助下,他闖入了一家名為「Fang Bucks」的空殼公司(實為新納粹據點)。他在那裡終於奪回了自己的愛槍 M16,並得知新納粹正計畫建立「第四帝國」,且宣稱他們的元首——希特勒依然活著。

【第四階段:亞馬遜叢林與終極背叛】

在進入亞馬遜叢林的入口,Golgo 再次遇到了之前誘騙過他的特務伊芙。伊芙坦承自己是猶太後裔,為了復仇才潛入新納粹。 Golgo 越過地雷區與充滿食人魚的亞馬遜河,攻入敵方要塞。在那裡,他目睹了伊芙為了掩護他而犧牲。此時新納粹的最後據點指向了南極的亞歷山大島

【第五階段:諸神的黃昏——決戰南極】

Golgo 來到南極要塞,穿過極其複雜的 3D 迷宮後,終於見到了新納粹的核心首領。在那裡,他遇到了一個長得跟自己一模一樣的射手(暗示是他的複製人或極其相似的頂尖殺手)。在激烈的 3D 決鬥中,Golgo 13 親手終結了這個「另一個自己」。

【終局:與希特勒的大腦對決】

Golgo 進入要塞最深處的控制模組。在那裡,他沒有見到活人,而是看到一個被浸泡在維生液體艙裡的巨大腦部。 這個腦部發出聲波,宣稱自己就是利用納粹尖端技術存活至今的希特勒。他試圖與 Golgo 交易共同統治世界,但 Golgo 冷冷地拒絕了。

希特勒隨後啟動了自毀程序,並不斷派出半機械的複製人戰士攻擊 Golgo。在限時三分鐘的死鬥中,Golgo 13 逐一摧毀了複製人生成槽與維生系統。最後,畫面進入狙擊模式,Golgo 冷靜地扣下扳機,一槍射爆了那個維持納粹野心跳動的「腦袋」。

【結局:任務完成】

細菌武器危機解除,疫苗被奪回,新納粹第四帝國的野心徹底覆滅。Golgo 13 默默地離開了廢墟,繼續消失在世界的陰影之中。


故事深度細節與背景解析

  1. 冷戰色彩: 故事背景設定在冷戰末期,涉及 KGB、CIA 以及西德與東柏林之間的緊張局勢,充滿了傳統間諜小說的氛圍。

  2. 成人向元素: 遊戲中有一段著名的「補血」設計。Golgo 在酒店與女性特務「共度良宵」後體力會全回復。雖然 FC 版本處理得很隱晦,但在當時的遊戲中是非常大膽的設定。

  3. 多樣化的玩法: Act 10 和 Act 11 的 3D 迷宮難度極高,加上限時逃脫的設計,強化了作為頂尖殺手在絕境中求生的緊迫感。

  4. 最後的諷刺: 最終魔王是一個「腦袋」,象徵著獨裁者的思想比肉體更難消滅,而 Golgo 13 的子彈則代表了終結一切妄想的現實打擊。

這是一部充滿昭和時代硬派浪漫的冒險故事,透過 Golgo 13 的沉默寡言,展現了「職業殺手」眼中那個充滿背叛與陰謀的殘酷世界。

《終極動員令:紅色警戒 3》(Command & Conquer: Red Alert 3)

 本作描述了一個因時空改編而產生的平行世界,原本的二戰歷史被徹底翻轉,形成蘇聯、盟軍與新興勢力「旭日帝國」三強鼎立的局面。


《紅色警戒 3》完整劇情故事:蘇聯篇

【序幕:抹除愛因斯坦的代價】

在原本的時空,蘇聯軍隊節節敗退,盟軍已攻至莫斯科城下。為了挽回敗局,蘇聯軍官查丹科(Cherdenko)、庫可夫將軍(Krukov)與科學家澤林斯基博士利用祕密研發的時光機回到 1920 年代,暗殺了當時還年輕、後來以科學技術支持盟軍的愛因斯坦

回到「現代」後,歷史果然發生了巨變:盟軍因缺乏核武科技而被蘇聯壓制。然而,時空改編也導致了未曾預料的第三方勢力——「旭日帝國」(Empire of the Rising Sun)在東方崛起。帝國發動閃電戰入侵俄羅斯,查丹科如今成為了蘇聯總理,而蘇聯被迫同時應對東西兩線的威脅。

【第一階段:保衛祖國與帝國的反擊】

面對旭日帝國的侵略,查丹科總理召見了身為司令官的玩家。由於大部分主力正在歐洲對抗盟軍,司令官必須帶領傳說中的狙擊手娜塔莎(Natasha)保衛被包圍的列寧格勒。

在接下來的行動中,司令官奪回了克拉斯納 45 衛星發射場,並成功收復海港海參崴,摧毀了帝國皇子達郎的宮殿。蘇聯領土內的帝國軍隊暫時被擊退,蘇軍轉而將矛頭指向歐洲。

【第二階段:進攻歐洲與內部的裂痕】

蘇軍攻打盟軍在歐洲的據點日內瓦與希臘米科諾斯島。在這些戰役中,總理查丹科與庫可夫將軍的矛盾日益激化。庫可夫性格強橫貪婪,多次搶奪司令官的戰功與資金,查丹科則向司令官暗示「庫可夫將會消失」。

在米科諾斯島的任務中,蘇聯情報部門發現盟軍正在研發一種特殊的**「真空炸裂彈頭」**(不同於愛因斯坦時空的原子彈,這是利用壓縮空氣產生破壞的新武器)。就在此時,查丹科的辦公室遭到襲擊,查丹科生死未卜。

【第三階段:肅清與真相的揭露】

司令官隨後轉戰冰島,查丹科(倖存後)發來通信,宣稱庫可夫將軍是內部的叛徒。司令官遵循命令,在戰場上親手處決了庫可夫。

此時,良心不安的澤林斯基博士私下聯繫司令官,透露了時光旅行的真相:查丹科之所以能當上總理,全是因為改編了歷史,而這也直接導致了無數生靈塗炭。但為了蘇聯的勝利,司令官被迫繼續執行任務。

【終局:富士山下的神殞與世界的霸主】

蘇聯發動總攻擊直搗旭日帝國的心臟——日本富士山。儘管帝國派出了包括超能力少女百合子、巨大機器人鬼王在內的所有精銳部隊,蘇聯紅軍仍以鋼鐵洪流摧毀了皇宮。

芳郎皇帝親自駕駛特裝型鬼王戰鬥至最後一刻,最終陣亡。旭日帝國覆滅,勢力被併入蘇聯。隨後,蘇聯軍隊跨越大西洋,發動「復活節島」與「紐約」攻堅戰,徹底擊潰盟軍總部。查丹科總理宣布蘇聯贏得了最終勝利,全球進入了赤色統治的時代。


故事背景與勢力解析

  1. 蘇維埃聯邦:

    • 領袖: 查丹科(狡詐、權力慾極強)。

    • 核心武力: 磁能坦克、基洛夫空艇、娜塔莎。

    • 結局: 成為全球唯一超級大國。

  2. 盟軍:

    • 領袖: 阿克曼總統(激進反共)、賓漢元帥(溫厚理智)。

    • 特點: 擁有高科技的質子撞擊炮與時空傳送技術。

  3. 旭日帝國:

    • 領袖: 芳郎皇帝(傳統武士道)、達郎皇子(崇尚高科技)。

    • 特點: 兵器具備多重變形能力(如海嘯坦克、天狗戰機)。

結語與後續

在蘇聯線的結尾,雖然查丹科總理鞏固了地位,但澤林斯基博士的預警暗示了時空干涉的不穩定性。這份和平是建立在虛假的歷史與強權鎮壓之上的。

您想了解「盟軍戰役」或是「旭日帝國戰役」的劇情發展嗎?這兩個線路會有完全不同的走向與結局。

《最愛這座城市》(このまちだいすき)

 本作是一款深受《MOTHER 2》影響、氛圍溫馨卻帶有驚人反轉的 RPG,描述高中生塔納卡如何在平凡的春假中,逐步揭開家鄉背後的異世界真相。


《最愛這座城市》完整劇情故事

【第一階段:平凡城鎮的奇妙日常】

春假的第一天,住在海邊小鎮的高中生塔納卡(Tanaka)正準備盡情玩樂。這座城市雖然普通,但有著 24 小時便利商店、受歡迎的跳蚤市場,以及港口處的一群地痞流氓「盜賊團」。

塔納卡為了幫助鄰居少女櫻井找回掉入下水道的珊瑚戒指,意外救出了一隻被汙泥困住的三色貓**「小三(Mike)」**。戒指雖然找回了,但塔納卡總覺得城鎮似乎開始變得有些「不一樣」。

【第二階段:神木中的異世界與貓娘】

第二天,小三引導塔納卡進入了城鎮邊緣「御神木」的一個樹洞。樹洞內竟然連接著廣闊的幻想森林。塔納卡驚訝地發現,小三的真身是一名長著貓耳和尾巴的少女(妖精),她是活了很久、獲得魔力的「化貓」。

在森林深處,兩人遇到了因人類亂丟垃圾而暴走的**「御神樹大人」**(一位優雅的女性)。塔納卡發揮了「注重環境保護」的本性,一邊痛罵不愛護自然的行為,一邊用拳頭讓神樹大人冷靜下來。此後,神木森林成了冒險基地,塔納卡也開始習慣與貓娘小三並肩作戰。

【第三階段:幽靈公主與被操弄的空間】

隨後,塔納卡在城鎮的廢棄「異人館」中遇到了 400 年前的幽靈少女喬潔特。他解開了伯爵家臣叛變的悲劇,並用他那「莫名沉重(帶有魔力)」的拳頭超渡了化為怨靈的伯爵哥哥。 喬潔特感念塔納卡的救命之恩,附身在玩偶中加入了隊伍。雖然她是幽靈,卻是強大的魔法戰力。此時,一名金髮勇者青年亞歷克斯出現在城鎮中,他察覺到這座城市的空間極其異常,似乎是魔王隱匿的據點。

【第四階段:港口決戰與勇者的懷疑】

町長拜託塔納卡去港口向霸佔那裡的「十代目盜賊」繳納上納金。塔納卡目睹了對方強橫無理的行為(甚至對他拳打腳踢),最終忍無可忍,帶著小三和喬潔特將盜賊團徹底打跑。

戰鬥結束後,勇者亞歷克斯現身並揭露了震驚的事實:這座城鎮被海、牆、學校封鎖,是個完全與世隔絕的閉鎖空間。居民被洗腦,忽視了外界的存在。而港口的倉庫竟然與異世界的「古城」空間相連。亞歷克斯認為這座城市是魔王統治世界的戰略據點。

【真相大白:溫柔的謊言與魔王的真面目】

在亞歷克斯的引導下,眾人進入城鎮下水道深處隱藏的「魔界」。在那裡,塔納卡見到了他最好的朋友——鈴木(Suzuki)。 驚人的真相揭曉: 鈴木就是當代的魔王。 在先代魔王即將被勇者毀滅時,鈴木接任了王位。但他厭倦了「勇者討伐魔王」的無盡循環,為了保護族人免於被殺,他耗費巨大魔力將魔王城的部下們轉化為普通人類,並構築了這座名為「城鎮」的溫柔幻境,讓魔族們在此平靜生活。

更讓塔納卡震撼的是:塔納卡自己也是魔族。他的真身是守護城門的石像鬼(Gargoyle),因為這份魔性血脈,他才能輕易進入魔界並與妖精、幽靈成為好友。

【終局:守護春假的戰鬥】

勇者亞歷克斯堅持執行天命,要斬殺魔王鈴木。由於鈴木為了維持城鎮運作已耗盡大半魔力,完全不是亞歷克斯的對手。 為了保護摯友,塔納卡挺身而出,與小三、喬潔特共同對抗亞歷克斯。眾人雖然是「魔物方」,卻是為了守護珍貴的日常而戰。最終,塔納卡一行人擊倒了勇者。鈴木將亞歷克斯傳送到遙遠的教堂,並開玩笑地平分了亞歷克斯掉落的「敗北金」。

【結局:我的春假還沒結束!】

雖然找回了身為石像鬼的記憶,也知道自己已經活了 171 歲(石像鬼的壽命極長),但塔納卡決定繼續以高中生的身分活下去。 他回到家中的床上醒來,對著陽光大喊:「我的春假還沒結束呢!」

故事最後,原本冷淡的櫻井同學也加入了隊伍(她其實是塞壬/海妖轉生),大家決定在剩下的假期裡繼續守護這座溫馨的、由魔王親手打造的避風港。

最後的畫面: 螢幕上的「END」字樣,被塔納卡用粉筆有力地劃掉。冒險,還在繼續。


資料補全與作品分析

  1. 主角的設定: 塔納卡在遊戲前期只是個體力很好的高中生,隨著覺醒石像鬼記憶,他的攻擊動作會變得更具重量感,反映了「外在人類、內在魔族」的雙重身分。

  2. 鈴木的計畫: 鈴木並非邪惡,而是極致的利他主義者。他手寫的筆記「設施太少→港口改建」、「加強結界」,顯示他真的在用心經營這座「城市」來給予部下幸福。

  3. 系統細節: 遊戲中輸掉戰鬥會被扣掉一半金錢並送到教堂,這在故事結尾被揭露為「冒險界的常識」,幽默地自嘲了傳統 RPG 的機制。

  4. 與《MOTHER 2》的關聯: 從畫風到台詞風格都致敬了糸井重里的名作,將「現代少年生活」與「龐大的命運」結合,創造出一種獨特的孤寂卻溫馨的氛圍。

這是一部關於**「逃避殘酷宿命,擁抱平凡幸福」**的動人作品。儘管城鎮是一個巨大的謊言,但其中的友情與對生活的愛,卻比任何真實都要真切。

《小魔女帕妃》(COTTON / 小魔女棉花糖)

 本作是「萌系射擊遊戲」的始祖之一,以充滿個性的角色與色彩繽紛的畫面著稱。故事描述一位貪吃的小魔女為了尋找心愛的甜點,意外拯救世界(卻毫不在意)的無厘頭冒險。


《小魔女帕妃》完整劇情故事

【序章:貪吃魔女與妖精的誘惑】

某一天,一股神祕的黑暗波動擾亂了光之三稜鏡,將全世界的光芒吸走,世界陷入了永恆的黑夜,人們在不安中等待黎明。

然而,這一切對於熱愛甜點「WILLOW」的小魔女**帕妃(Nata de Cotton)來說,完全不重要。此時,妖精絲露克(Silk)**從天而降向帕妃求救,宣稱妖精界被黑暗魔物佔領,希望帕妃能幫忙拯救世界。帕妃起初冷淡轉身離去,但絲露克立刻使出殺手鐧:「只要打倒魔物首領,就能得到妖精界名產 WILLOW 喔!」

一聽到有甜點吃,帕妃態度 180 度大轉變,立刻騎上掃帚大喊:「出發囉(Let's GO)!」

【第一至三階段:WILLOW 收集之旅】

帕妃在黑夜中展開激戰,首戰告捷後,她興奮地發現一塊發光的 WILLOW,正打算大快朵頤時,絲露克卻搶先一步奪走。絲露克連忙解釋:「不、不行啦!收集到七種顏色的 WILLOW,就能合成超級巨大的『巨大 WILLOW』喔!」

帕妃聽完腦中浮現巨大的甜點,口水直流,將「拯救世界」的使命拋到九霄雲外,滿心只有她的「巨大野望」。隨著她陸續擊敗神殿魔神與強敵,帕妃收集到了第二、第三顆 WILLOW,鬥志更加高昂。

【第四至六階段:邁向巨大甜點的野心】

帕妃勢如破竹,接連攻破各關卡。到了第五關,忍無可忍的帕妃對著飛在前面的絲露克咆哮:「我等不及了!就算是小的我也要先吃一個!」兩人上演了一場空中追逐戰,最後帕妃仍被絲露克勸服。

第六關,帕妃擊敗了守護巨龍。她對著巨龍的屍體毫無悔意地唸叨著:「抱歉啦龍先生,我跟你沒仇,但只要再一個,我就能吃到那種圓滾滾、軟綿綿、超級無敵大、口感彈牙的巨大 WILLOW 啦……」她甚至開始幻想要先吃紅豆味還是櫻花味。

就在此時,最終黑幕現身嘲諷:「妳收集了六顆 WILLOW 做得很好,但我絕不會讓妳進入妖精界!我就把妳跟這些 WILLOW 一起吃掉吧!」

【終局:七色奇蹟與石化的打擊】

帕妃最終擊敗了幕後元兇,成功進入妖精界。妖精女王在城堡親自迎接她,並遞上最後一顆 WILLOW。女王感動地致詞:「謝謝妳,帕妃!妳的英勇不僅拯救了妖精界,也讓人類世界重獲光明。這七色 WILLOW 正是創造這次元所有色彩的光之結晶!」

隨後,女王吟唱咒語,將那七顆 WILLOW 拋向夜空。它們化作七彩虹光擴散開來,夜空瞬間恢復了朝霞的色彩,世界得救了。

目睹這一幕的帕妃徹底呆住了。絲露克不好意思地道歉:「帕妃小姐……真的很謝謝妳。雖然騙妳說會有『巨大 WILLOW』真的很對不起,但多虧了妳,黑暗才會消散。女王也很感激……」

絲露克話還沒說完,轉頭一看,帕妃已經因為夢想破滅,流著淚徹底「石化」了,像尊石像一動也不動。

【結局:新的目標,出發!】

眼看帕妃打擊過大,絲露克靈機一動大喊:「啊!對了對了!聽說鄰國也有一種『黃金 WILLOW』被盜賊偷走了,只要去幫忙打倒盜賊,說不定就能吃到……咦!?」

原本石化的帕妃瞬間恢復原狀,雙眼閃爍著金色的光芒,再次騎上掃帚飛向晴朗的青空。 帕妃大喊著:「衝啊(いくぽ~~ん)!」

(完)


故事背景與深度解析

  • 帕妃的性格: 典型的反英雄角色。她冒險的動機 100% 來自食慾,對於正義、和平完全不感興趣。這種「邪道」的主角設定在當時的射擊遊戲中非常前衛。

  • WILLOW 的象徵: WILLOW 在遊戲中既是道具也是世界觀的核心。在女王口中它是「光之結晶」,但在帕妃眼中它只是美味的糖果。

  • 絲露克的角色: 雖然她是帕妃的輔助,但實際上扮演了「詐騙經紀人」的角色,利用帕妃的單純(貪吃)來達成拯救家園的目的。

  • 結局的幽默感: 最後帕妃的石化與瞬間復活,體現了本作輕鬆、滑稽的黑色幽默風格,這也成了《小魔女》系列的傳統。

這是一段關於「因食慾而拯救世界」的荒唐傳奇,證明了只要動力夠強(想吃甜點),即使是黑暗魔神也阻擋不了一位憤怒的小魔女。

《神聖紀事》(God Medicine / ゴッドメディスン)

 本作是一款獨具創意的「現代與幻境交錯」的 RPG,描述了三名平凡的小學生如何穿梭在現實世界與 RPG 遊戲世界之間,最終揭開一個跨越星際的驚人真相。


《神聖紀事》完整劇情故事:幻影的試練

【第一階段:平凡夏日的奇幻冒險】

故事始於「國分町」。三名正在放暑假的小學生:直人(Naoto)研介(Kensuke)美紀(Miki),正為期待已久的新作遊戲《幻影(Phantom)》因開發公司遭雷擊延期而感到沮喪。

此時,他們在林中小屋意外目睹了真實的魔王與勇者之戰。戰敗垂死的勇者將「英雄之魂」託付給三名孩子:直人成為勇者、研介成為僧侶、美紀成為魔法師。小屋中出現了次元通路,引導他們進入了「那邊的世界」——也就是遊戲《幻影》的真實世界。

【第二階段:兩界穿梭與失蹤的開發者】

在幻境世界中,孩子們幫助菲阿莫努王國奪回監視塔,並結識了性格懦弱但渴望變強的鄰國王子斯皮克斯。然而,幻境世界的「次元裂縫」也連接著現實世界的「日高町」。

在那裡,他們發現被雷擊的遊戲開發公司已成廢墟,傳聞中有怪物出沒。調查後發現,開發商的怪物設計師平山小姐在意外當天失蹤,而遊戲公司的倉庫竟然堆滿了幻境世界的「魔力玩偶」。這顯示出兩個世界的邊界正在模糊,某種邪惡勢力企圖侵略現實世界。

【第三階段:地底都市與魔封武器】

孩子們在沙魔人(Sandman)的帶領下,來到了地底都市「普拉布魯姆」。這裡居住著幻境世界的古代人,他們曾擁有高度文明卻被天神派下的魔王毀滅。

為了對抗魔王,三人在「英雄之墓」通過考驗,取得了關鍵的**「魔封武器」**。隨後,他們協助斯皮克斯王子阻止了魔王的誘拐計畫,並在現實世界的廢棄工廠中救出了被洗腦、化身為「假面治療師」的平山小姐。

【第四階段:公主被擄與最終決戰】

魔王擄走了菲阿莫努王國的安妮特公主,並挑釁眾人前往魔王城。孩子們與變得勇敢的斯皮克斯王子一同攻入魔王城。在城內,他們救出了受難的靈魂,並擊敗了魔王的左右手。

當他們穿過最後的次元門,驚訝地發現出口竟然又是現實世界的「國分町」,但這裡的人們卻變得失魂落魄。魔王現身揭曉了最終的真相: 魔王並非《幻影》世界的產物,而是由外星文明派來的執行者。外星人觀察到地球環境瀕臨崩潰,正考慮是否要清除「人類」這個宇宙的毒瘤。魔王所做的一切(包括雷擊遊戲公司、誘發異變),其實是對地球未來的接班人——「孩子們」的一場測試

【終局:守護地球的未來】

為了證明地球人仍具備生存的價值與守護事物的勇氣,孩子們與魔王格羅佛展開死鬥。在擊敗魔王後,魔王化身為最終形態,對現實世界發動進攻。孩子們拼盡全力,終於徹底擊潰了魔王。

魔王臨終前認可了人類的可能性,將地球的未來託付給了這群孩子。隨著魔王消滅,次元通路也隨之關閉,直人、研介與美紀回到了原本的世界,雖然無法再見到幻境世界的朋友,但他們守住了自己的家園。

【結局:遲來的神聖禮物】

半年後,暑假的冒險已成為三人的祕密回憶。某天,恢復健康的平山小姐衝向正在補習班門口聚會的孩子們,興奮地宣告: 「那款幻之遊戲《幻影》終於製作完成了!」

平山小姐送給他們發售前的樣片。當直人按下遊戲開始鍵,畫面中出現了熟悉的安妮特公主、斯皮克斯王子與沙魔人們的身影。

畫面上浮現出最後一句話:「我們,又見面了呢。」


故事深度細節與設定解析

  1. 為什麼是「RPG」? 故事巧妙地利用「遊戲開發」作為引子,魔王其實是看中了人類對虛擬世界的幻想與渴望,以此作為試煉場。

  2. 現實與虛擬的連結: 遊戲中的地名(國分町、日高町)與幻境國度相對應。平山小姐被擄走後在幻境中擔任敵人,象徵著成年人在現實壓力下迷失,最後被孩子們的純真喚醒。

  3. 熱血和尚與秘技: 遊戲中登場的「熱血和尚」是重要的導師角色,他教會了僧侶研介強力技能「卡(Ka)!」,這個充滿時代感的搞笑動作在嚴肅的決戰中起到了關鍵作用。

  4. 環保與責任: 最終魔王的宇宙人論調,反映了 90 年代日本作品常見的「環保思維」與對下一代的期許。

這是一部充滿童心、驚喜與反轉的 GB 經典,最終以「幻想在遊戲中延續」的溫馨结局,給予了所有曾經夢想成為勇者的孩子們一份最美的禮物。

《戰神 III》(God of War III)

 本作是奎托斯「希臘復仇三部曲」的最終章,描述他如何以凡人之軀徹底毀滅奧林帕斯眾神,並在絕望的世界中尋找最後的救贖。


《戰神 III》完整劇情故事:諸神黃昏

【序幕:圍攻奧林帕斯】

延續前作結尾,奎托斯站在大地之母蓋亞的肩膀上,帶領泰坦族大舉進攻奧林帕斯山。海神波賽頓率先出戰,卻被奎托斯以極其殘忍的方式擊殺。波賽頓死後,大海失去控制,引發了淹沒全球的海嘯。

然而,宙斯的一記雷霆將蓋亞與奎托斯轟下山崖。蓋亞為了自保,冷酷地稱奎托斯只是個「隨時可棄的棋子」,任由他墜入冥界深淵。

【第一階段:冥界的獵殺與アテナ的引導】

墜入冥河的奎托斯失去了大部分神力。此時,已化為靈體狀態的雅典娜現身,交給他「放逐之刃」,並告訴他若要徹底殺死宙斯,必須找到奧林帕斯聖火中的**「潘朵拉的盒子」**。

在冥界,奎托斯殺死了冥王哈帝斯(導致亡魂失控逃竄),並結識了被囚禁的鍛造之神赫菲斯托斯。他得知「潘朵拉」並非僅是一個盒子,而是一個活生生的少女,也是開啟盒子的關鍵。

【第二階段:眾神的殞落與世界的崩壞】

奎托斯重新爬回地表,開始了一場慘絕人寰的滅神之旅:

  • 太陽神赫利歐斯: 奎托斯親手拔下他的頭顱作為照亮黑暗的道具,世界從此被烏雲遮蔽,不見天日。

  • 神使赫密士: 奎托斯砍下他的雙腿奪取神靴,導致瘟疫肆虐全球。

  • 大力士海克力斯: 在競技場決鬥中,奎托斯用海克力斯的鐵拳將這位希臘英雄的臉部活生生打碎。

  • 天后赫拉: 奎托斯因她侮辱潘朵拉而將其勒斃,導致世間植物全部枯死。

【第三階段:潘朵拉與希望的種子】

奎托斯在迷宮(Labyrinth)中救出了少女潘朵拉。在相處過程中,這位滿身鮮血的戰士竟對少女產生了如同對亡女般的憐憫與父愛。

兩人抵達聖火前,潘朵拉準備犧牲自己跳入聖火以熄滅火焰、開啟盒子。奎托斯一度試圖阻止她,但宙斯的冷嘲熱諷挑起了他的怒火。最終,潘朵拉消失在烈火中,奎托斯憤而打開盒子——結果發現裡面竟然是空的

【第四階段:最終決戰——弒父之戰】

宙斯嘲笑奎托斯的無能,兩人展開最終對決。戰鬥中,蓋亞再度現身企圖將父子倆一舉消滅。奎托斯與宙斯殺進蓋亞的心臟,奎托斯用奧林帕斯之劍同時貫穿了宙斯的身體與蓋亞的心臟,大地之母崩潰瓦解。

然而,宙斯的靈體(恐懼之影)隨即將奎托斯拖入內心的黑暗空間。在那裡,奎托斯不斷看見過去被他殺害的亡靈。直到潘朵拉的聲音在黑暗中點起微光,引導他原諒自己、克服恐懼。奎托斯在精神世界覺醒,回到現實後以雙手將宙斯徹底毆殺至死。

【終局:把「希望」還給人類】

隨著諸神滅絕,世界已成一片廢墟。雅典娜再度現身,揭露了真相:當年奎托斯第一次打開盒子擊殺阿瑞斯時,盒中的「恐懼」感染了眾神(這也是宙斯變化的主因),而雅典娜封印在其中的**「希望」**則流進了奎托斯體內。

雅典娜要求奎托斯交出這股力量,好讓她統治這個重生的世界。奎托斯看著支離破碎的大地,冷冷地拒絕了。他舉起奧林帕斯之劍貫穿了自己的身體,讓體內的「希望」散化為無數光點落向人間,而非交給野心勃勃的雅典娜。

【結局:懸崖邊的血跡】

雅典娜氣憤地拔出劍,失望地離去。奎托斯倒在血泊中,身下的地面印著鷹的圖騰。 片尾名單後: 原本奎托斯倒下的地方只剩下一灘血跡,血跡延伸向懸崖邊。奎托斯消失了,留下的只有一個充滿希望(卻也充滿混亂)的無神時代。


故事深度細節與背景充實

  1. 世界的毀滅過程: 遊戲透過擊殺特定神祇後的環境變化(海嘯、永夜、瘟疫、植物枯萎),直觀地表現了奧林帕斯神權體系與自然秩序的崩潰。

  2. 潘朵拉的象徵: 潘朵拉代表了「希望」,也是奎托斯心中僅存的人性。她的犧牲讓奎托斯意識到復仇的代價是如此沉重。

  3. 雅典娜的轉變: 雅典娜雖然一直在幫助奎托斯,但最後揭露她其實是想取代宙斯成為新的主宰,這種權力的慾望與奎托斯最後的放手形成了強烈對比。

  4. 復仇的終結: 奎托斯最後的自殘行為,是他對命運最後的反抗——他既不願被神利用,也不願再做神。

這場橫跨三代的復仇史詩,最終在奎托斯將「希望」還給世人的壯舉中,畫下了一個悲壯且富有禪意的句點(也為多年後的北歐篇開啟了新的可能性)。

《戰神 II:終結之始》(God of War II)

 本作是系列作中最具壯闊感的一部,描述奎托斯如何從神壇跌落,並跨越時空挑戰命運本身。


《戰神 II:終結之始》完整劇情故事

【序幕:墮落的神王與背叛】

奎托斯在擊敗阿瑞斯後,成為了新的戰神。但他對奧林帕斯眾神的怨恨日益加深,因為神雖然赦免了他的罪,卻拒絕消除他親手殺死妻女的惡夢。奎托斯變得比阿瑞斯更加殘暴,不斷帶領斯巴達軍隊征服世界。

當他準備毀滅羅得島時,雅典娜最後一次現身勸阻,卻被奎托斯傲慢地拒絕。隨後,一隻巨鷹(實為宙斯化身)奪走了奎托斯的神力,並將其注入羅得島巨像(Colossus)中。奎托斯雖然拼死擊碎了巨像,卻也身受重傷,生命垂危。

【第一階段:弒父的連鎖】

就在此時,宙斯現身,要求奎托斯重新效忠。奎托斯拒絕後,宙斯用「奧林帕斯之劍」貫穿了奎托斯的胸膛。奎托斯墜入冥界,在那裡他遇見了大地之母——泰坦巨人之首的蓋亞(Gaia)

蓋亞揭露了驚人的真相:宙斯之所以要除掉奎托斯,是因為恐懼「弒父者」的預言。宙斯當年殺死了他的父親克羅諾斯,而奎托斯正是宙斯的親生兒子。預言說宙斯終將被自己的孩子推翻,因此他決定親手斬斷血脈。蓋亞救活了奎托斯,並指引他尋找「命運三女神」,唯有穿越時空,才能改寫被宙斯殺害的命運。

【第二階段:跨越千山萬水的試練】

奎托斯騎著天馬佩加索斯展開了一段史詩旅程。他先後遇到了:

  • 普羅米修斯: 奎托斯終結了他被老鷹啃食內臟的永恆痛苦,獲得了「泰坦之怒」。

  • 阿特拉斯: 在地底深處,支撐世界的泰坦阿特拉斯曾與奎托斯為敵(見前傳《奧林帕斯之鏈》),但在蓋亞的說服與共同目標下,阿特拉斯決定協助奎托斯前行。

  • 英雄與怪物: 奎托斯屠殺了泰修斯、珀爾修斯、伊卡洛斯(並奪走其翅膀)以及戈爾貢三姐妹中的歐若拉。

【第三階段:粉碎命運與雅典娜之死】

奎托斯最終抵達命運神殿,面對命運三女神(拉刻西斯、阿特羅波斯、克羅托)。她們宣稱命運早已註定,任何人都無法反抗宙斯。奎托斯以絕強的武力將她們一一擊殺,並奪取了操控「命運編織機」的權利。

奎托斯撥動時光的琴弦,回到了宙斯正要對他下死手的那一刻。就在他即將用奧林帕斯之劍砍向宙斯時,雅典娜突然衝出擋下了這一致命傷。 瀕死的雅典娜告訴奎托斯:「宙斯所做的一切是為了守護奧林帕斯的秩序……如果你殺了父親,這世界將會崩壞。」雅典娜在強光中消失,而受到震撼的宙斯趁機逃往聖山。

【終局:泰坦的逆襲】

這份犧牲並未熄滅奎托斯的怒火,反而讓他徹底下定決心。他再次利用命運編織機,回到了更久遠的時空——那是泰坦族在「泰坦戰爭」中即將戰敗、被眾神屠殺的時刻。

奎托斯對泰坦巨人們大喊:「命運已經被我粉碎!跟我一起回到未來,終結奧林帕斯的時代!」

聖山奧林帕斯的巔峰,宙斯正集合兄弟哈帝斯、波賽頓以及子嗣赫密士、阿波羅慶祝勝利。突然,整座大山發生了劇烈的震動。眾神俯瞰山腳,驚恐地發現奎托斯正站在蓋亞的肩膀上,帶領著無數從遠古時代穿越過來的泰坦巨人,正瘋狂地朝聖山攀爬。

奎托斯咆哮道:「宙斯!你的兒子回來了!我要帶著奧林帕斯的毀滅而來!」


故事深度細節與背景充實

  1. 血脈的詛咒: 宙斯、克羅諾斯、奎托斯,這三代人的父子殘殺構成了本作的悲劇核心。奎托斯意識到自己不僅是為了復仇,更是在對抗這份被神操弄的宿命。

  2. 雅典娜的角色: 雅典娜是唯一真正關心奎托斯的神,但她最後的選擇證明了即使是她,也無法跳脫出維護神權體制的框架。

  3. 遊戲節奏: 本作被公認為 PS2 性能的極限,從騎乘天馬的空中戰到與巨大怪物的特寫戰鬥,完美營造出「凡人挑戰創世神」的史詩感。

  4. 結局的轉折: 最後一幕奎托斯帶領泰坦大舉進攻的場景,是動作遊戲史上最著名的結尾之一,為《戰神 III》的諸神黃昏拉開了序幕。

這不僅是一場復仇之戰,更是一場關於「自由意志」對抗「既定命運」的聖戰。奎托斯踏出的每一步,都在將世界推向崩潰與重生的邊緣。

《戰神》(God of War)

 本作開啟了奎托斯(Kratos)——這位斯巴達亡靈的血腥復仇史詩,講述了一個凡人如何反抗神祇,並最終取代戰神位格的傳奇。


《戰神》第一代:完整劇情故事

【序幕:絕望的跳崖】

故事始於愛琴海的一處斷崖。一位全身慘白、刻有紅色刺青的肌肉壯漢站立在巔峰,他就是奎托斯。他悲憤地喊出:「奧林帕斯的神已經拋棄了我」,隨後縱身跳入波濤洶湧的大海。在下墜的過程中,他的記憶回溯到了三週前。

【第一階段:神之僕役與阿瑞斯的野心】

三週前,奎托斯在愛琴海上為神工作已達十年。他擊殺了海怪海卓拉(Hydra),卻依舊無法擺脫糾纏他的惡夢。女神雅典娜給了他最後的任務:前往被戰神**阿瑞斯(Ares)**圍攻的雅典城,並殺死這位瘋狂的戰神。

雖然神祇之間受宙斯律法所限不能互鬥,但雅典娜承諾,若奎托斯這個凡人能完成此壯舉,神將赦免他的罪孽,並消除那些令他發瘋的噩夢。奎托斯為了尋求靈魂的救贖,帶著滿腔怒火殺入雅典。

【第二階段:潘朵拉的盒子與地獄歸來】

在雅典神廟中,奎托斯得知殺死神祇的唯一方法是尋找**「潘朵拉的盒子」**。他穿過死亡沙漠,找到了被宙斯懲罰、背負著潘朵拉神廟在沙漠中永恆爬行的泰坦巨人——克羅諾斯(Cronos)

奎托斯登上了克羅諾斯的背脊,進入了充滿致命陷阱的神廟。他通過了阿特拉斯、波賽頓與哈帝斯的重重考驗,最終取出了盒子。然而,遠在雅典的阿瑞斯感知到了威脅,隨手擲出一根石柱,橫跨數百里精準地貫穿了奎托斯的胸膛,將他釘死。奎托斯的靈魂墜入了冥界(Hades)。

在冥界中,奎托斯憑藉著常人無法企及的執念,踩著無數亡魂、殺出一條血路,甚至一腳踢開了曾被他拋棄的船長(第一關遇到的受害者),奇蹟般地爬回了陽間。

【第三階段:斯巴達亡靈的血色真相】

隨著劇情推進,奎托斯痛苦的過去被揭露:他曾是斯巴達最年輕勇猛的將軍,在一場對抗蠻族的必敗戰役中,他向阿瑞斯祈求力量。阿瑞斯給了他「混沌之刃」,幫他殺光敵人,但代價是奎托斯必須成為戰神的傀儡。

阿瑞斯為了將奎托斯培育成完美的殺戮機器,設計讓他闖入一座神廟屠殺,等血洗完畢後,奎托斯才發現死在自己刀下的竟是他的妻子與女兒。神廟的老巫婆將妻女的骨灰永久附著在奎托斯身上,讓他全身變得慘白,這就是**「斯巴達亡靈」**稱號的由來。奎托斯發誓復仇,這才是他為神效命十年的真正動機。

【終局:弒神與位格更迭】

回到雅典後,奎托斯奪回了潘朵拉的盒子並將其開啟。盒中巨大的魔力讓奎托斯體型劇增至神的高度。他與阿瑞斯展開了驚天動地的決鬥。阿瑞斯甚至對他施放精神攻擊,讓他陷入守護家人的幻覺卻又再次目睹悲劇發生。

在精神與肉體的雙重極限下,奎托斯拿起了雅典娜巨像手中的大劍,最終一劍貫穿了阿瑞斯的胸膛。戰神殞落,引發了巨大的能量爆炸,染紅了雅典灣。

【結局:新的戰神誕生】

戰鬥結束後,奎托斯向雅典娜索取承諾的「消除惡夢」。然而,雅典娜卻冷酷地表示:「神承諾赦免你的罪,但沒說過能消滅你的記憶,沒人能抹去那些過去。」

絕望的奎托斯回到斷崖(銜接開頭)試圖自殺。但他落入海中後被海浪托回了崖頂。雅典娜告訴他,弒神的壯舉不應以自殺收場,奧林帕斯需要一位新的戰神。奎托斯穿過金色大門,坐上了原本屬於阿瑞斯的玉座。

旁白總結: 「從那以後,無論任何時代,凡是有戰爭發生的地方,背後都有那位弒神之人的目光在注視著。人類的戰爭,皆在新的戰神——奎托斯的操弄之下。」


故事深度細節與背景充實

  1. 主角的殘忍性: 遊戲中多處細節展現了奎托斯的冷酷。例如為了拿鑰匙將船長丟入海怪腹中、為了過關在祭壇上活活燒死一名士兵(美版為人,日版改為怪物)。這些行為塑造了他身為「怪物」而非英雄的形象。

  2. 老人的身分: 遊戲中不斷出現一位神祕的挖墳老人,在奎托斯從地獄爬回時及時給予協助。這其實是宙斯化身在暗中觀察。

  3. 灰色的皮膚: 這不是天生的膚色,而是妻女的骨灰,象徵著奎托斯永遠無法洗刷的罪孽。

  4. 戰爭的循環: 奎托斯成為戰神,代表了暴力並未終結,只是換了一個更強大的主宰者。

這是一場關於「復仇最終只能帶來空虛」的悲劇,雖然奎托斯贏得了神的力量,卻輸掉了靈魂的平靜,為後續的系列作埋下了對抗整個奧林帕斯的伏筆。

《噬神者:爆裂》(GOD EATER BURST)

 本作是《噬神者》的加強版(及續作內容),核心劇情圍繞著在前作中失蹤的雨宮龍胆,以及一名神祕少年「蓮」展開。故事發生在「聖方舟計畫」失敗後的數個月。


《噬神者:爆裂》完整劇情故事:龍胆歸還篇

【第一階段:新型荒神與禁忌的接觸】

在支部長約翰尼斯死後,極東支部迎來了短暫的平靜。然而,一種被稱為**「漢尼拔(Hannibal)」**的新型荒神出現,牠在核心被取出後竟能瞬間再生,這種超越常識的生命力震驚了全軍。

在一場守護基地的混亂中,主角為了救夥伴,在自己的神機維修期間,被迫徒手使用了失蹤隊長雨宮龍胆遺留下來的神機。對於神機使來說,觸碰未經適配的他人神機是「侵蝕」肉體的禁忌。主角的右手因此遭到嚴重侵蝕與荒神化,陷入昏迷。

【第二階段:神祕少年「蓮」與感應現象】

主角醒來後,身邊出現了一名自稱隸屬醫療班的少年蓮(Ren)。奇怪的是,基地中除了主角,似乎沒人能看見蓮。

當主角再次觸碰龍胆的神機時,觸發了新型神機使特有的**「感應現象」。他在蓮的記憶中看見了龍胆失蹤當天的真相:龍胆在教堂獨自對抗荒神時,右手手環被毀,導致體內細胞失控。就在他即將被荒神吞噬時,神祕少女希歐**現身救走了他。龍胆隨後隱居在一處荒廢的寺廟中,與希歐度過了一段短暫的時光。

【第三階段:黑色的漢尼拔——龍胆荒神化】

隨著調查深入,主角發現龍胆並未死去,但他體內的荒神化已進入末期。此時,一隻通體漆黑、實力恐怖的漢尼拔出現,連續重創極東支部的精銳部隊。

透過感應現象,主角驚覺:這隻**「黑色漢尼拔」就是龍胆本人**。龍胆在失去希歐後,意識逐漸被荒神吞噬,他正以殘存的意志與體內的野獸搏鬥,為了保護夥伴不被「荒神化的自己」傷害,他選擇遠離人群。

【第四階段:最終決戰——精神世界的救贖】

主角不顧眾人反對,帶著蓮(以及龍胆的神機)獨自前往神盾島(Aegis)對抗黑色漢尼拔。在決戰中,主角展現了驚人的覺悟,他一手拿著自己的神機,另一手忍受著劇痛握住龍胆的神機,對著黑色漢尼拔咆哮: 「不准逃避!不准從活下去這件事中逃跑!這是命令!」

隨後,主角透過侵蝕的左手進入了龍胆的精神世界。在蓮的引導下,主角與龍胆殘存的自我意志會合。蓮在最後一刻揭露了自己的身分:「蓮」並非人類,而是龍胆那把神機的化身(核心意志)。蓮為了保護主人,將自己具現化以引導主角。

【終局:レン的犧牲與奇蹟】

在精神世界的決戰中,黑色漢尼拔展現出壓倒性的力量。龍胆決定不再放棄,與主角共同揮舞神機。最終,蓮化作一面最強的盾,捨身替龍胆擋下了致命一擊,並在強光中消失。 這份犧牲產生了奇蹟,龍胆體內的荒神細胞被淨化並再度穩定下來。龍胆終於恢復人身,回到了極東支部。

【結局:新的開始與約定】

戰鬥結束後,龍胆與長年守候他的佐久夜舉行了感人的婚禮。 故事的最後,龍胆帶領著新人準備出擊。在出發前,他收到妻子佐久夜的郵件,並對身邊的後輩談起未來的打算。 龍胆看著天空感嘆道: 「雖然還要很久以後……但如果有了孩子,名字我早就想好了。那是與我相處最久的戰友的名字……」 「就叫他『蓮(Ren)』吧。」


故事背景與核心設定解析

  1. 主角的成長: 在前作中被戲稱為「空氣」的主角,在本篇中正式確立了領袖地位。他超越種族的同理心與「不准死」的命令,成為了救回龍胆的關鍵。

  2. 神機的意志: 本作探討了「神機」不僅是武器,也是神諭細胞構成的生命體。蓮的存在證明了神機與主人之間深厚的羈絆與靈魂聯繫。

  3. 漢尼拔(Hannibal): 這種荒神象徵著龍胆內心的鬥爭。牠的甲冑外觀與龍胆的神機相呼應,代表了破壞力與守護意志的交織。

  4. 希歐的餘音: 雖然希歐已前往月球,但她留給龍胆的青色光芒(偏食因子),是支持龍胆在荒野生存數月的基礎,體現了前作跨越種族的愛。

這是一場關於「不離不棄」的靈魂救援行動,最終以老隊長的歸隊與一份對逝去戰友(神機意志)的紀念,畫下了圓滿且充滿希望的句點。

《噬神者》(GOD EATER)

 本作設定在近未來的荒廢世界,描述人類如何利用名為「神機」的武器,與名為「荒神」的神秘生命體展開賭上種族存亡的戰鬥。


《噬神者》完整劇情故事

【世界觀設定:神與神之食】

2050 年代,地球出現了能「捕食」任何物質(包括核武器)並爆發性增殖的生命體——「荒神(Aragami)」。人類發現構成荒神的**「神諭細胞(Oracle Cells)」具有偏食傾向,進而研發出以該細胞構成、受人類控制的武器「神機」。 為了抵抗神機對使用者的捕食,噬神者們必須定期注射「偏食因子」。西元 2071 年,擁有可變形新型神機適性的主角**,被分配到芬里爾極東支部第一部隊。

【第一階段:隊長的失蹤與悲劇的真相】

主角加入了由親切的雨宮龍胆(Rindow)領導的小隊,成員包括冷靜的橘佐久夜、熱血的藤木浩太以及孤僻的「怪物」少年索瑪(Soma)。 隨後,從俄羅斯轉調來了同樣使用新型神機、但精神不穩定的少女亞莉莎(Alisa)。在一場任務中,亞莉莎因看見殺親仇人般的荒神而陷入崩潰,受精神科醫師大車的暗示操縱,她意外開槍導致天花板崩塌,龍胆為了掩護大家撤退被單獨困在建築物內,最終被認定為殉職(KIA)。

【第二階段:神祕少女「希歐」與特異點】

龍胆失蹤後,主角接任隊長。極東支部技術顧問培拉·榊暗中引導主角發現了索瑪的身世:他是研究者約翰尼斯(現任支部長)與其戀人的親生子,是史上第一個誕生時便植入偏食因子的人類。 同時,培拉在荒野中發現了一名由荒神進化而成、外表如人類少女的生命體。眾人將其命名為**「希歐(Shio)」**並祕密安置在基地內。希歐展現出純真的一面,與主角小隊建立了深厚的情誼。

【第三階段:聖方舟計畫與終末捕食】

隨著龍胆的遺物(手臂上的手環)被發現,佐久夜解開了龍胆留下的秘密數據。原來支部長約翰尼斯一直祕密進行著**「聖方舟計畫(Project ARC)」。 支部長認為地球已無藥可救,他打算人為引發「終末捕食」**(荒神徹底吞噬地球的連鎖反應),藉此重啟生態系,並挑選少數精英乘坐巨大方舟飛往外太空避難。而引發這一切的關鍵,正是身為「特異點」的希歐。

【第四階段:最終決戰——飛往月球的思念】

約翰尼斯派人奪走了希歐,並在海上的人工島「神盾(Aegis)」啟動了巨大的荒神「諾亞」。 主角小隊在浩太提供的祕密路徑引導下攻入島內。亞莉莎克服了心理創傷,索瑪也決心反抗父親。約翰尼斯在絕望中與荒神合體,成為最終 BOSS 阻擋眾人,但仍被主角擊敗。

然而諾亞已經啟動,無數觸手開始覆蓋地球,終末捕食眼看無法阻擋。此時,靈魂與諾亞連結的希歐做出了決定:她要帶著諾亞的核心與所有破壞力量前往月球,守護大家所在的地球。 索瑪在悲痛中給予希歐的「空殼」最後一擊,希歐對著眾人道出最後的感謝,帶著毀滅之光飛向遙遠的天空,讓月亮變成了美麗的翠綠色。

【結語:留在地球的戰士們】

終末捕食被阻止了,但荒神的威脅依然存在。約翰尼斯支部長被對外宣稱為事故殉職,被選中的避難者回到地面。 培拉·榊接任支部長,他相信人類能像希歐那樣與荒神共存。而主角小隊依然站在第一線,雖然失去了隊長龍胆與好友希歐,但他們握緊神機,為了守護這片希歐留下的藍天繼續戰鬥。


核心設定與伏筆解析

  1. 偏食因子開發祕話: 支部長約翰尼斯的愛人因實驗變成荒神,這是他極端排他性格的起源,也是索瑪稱自己為「化物」的主因。

  2. 特異點希歐: 希歐是荒神進化到極致的展現,她的存在證明了神諭細胞具有產生「人心」的可能性,這與約翰尼斯的滅世觀點截然不同。

  3. 龍胆的結局: 在本作結尾,極東支部雖然找到了龍胆的神機,但並未見到遺體。這為續作《噬神者:爆裂》(GOD EATER BURST)中尋找「荒神化龍胆」的劇情埋下了伏筆。

這是一個關於在絕望中尋找微光的故事,希歐的自我犧牲為人類爭取了延續文明的時間,也讓「噬神者」這個稱號多了一份守護生命的溫柔意義。

《御存知彌次喜多珍道中》(御存知弥次喜多珍道中)

 本作以日本古典文學《東海道中膝栗毛》為藍本,卻加入大量無厘頭的搞笑、超展開與惡搞橋段(如透明貓、F1 賽車駕籠等),講述主角彌次與喜多兩人一路向西,卻意外拯救世界的傳奇冒險。


《御存知彌次喜多珍道中》完整劇情故事

【序章:意氣用事的旅程】

故事始於江戶時代。主角彌次(彌次郎兵衛)與即將成婚的未婚妻阿春發生大吵,理由是阿春嘲諷彌次「沒了我就什麼都做不成」。為了證明自己不需要女人也能活得好,彌次帶著好友**喜多(喜多八)**踏上了前往伊勢神宮參拜的旅程。阿春雖然覺得是玩笑,但眼見彌次真的走了,也憤而動身追趕。

【第一階段:由比與透明貓的救主】

在由比宿場,兩人遇到自稱「由比正雪」的革命青年強佔宿屋,企圖推翻幕府。彌次與喜多在混亂中被抓,為了脫身,被迫協助正雪尋找傳說中與「討幕球」成對的聖物。 最後真相大白:所謂的「球」竟然是一隻名叫「小玉」的貓,且喝了當地的貓薄荷後會變成透明貓。正雪因誤食貓薄荷也變成了透明人,決定放棄討幕,留在山林當一隻自由自在的「透明人」。彌次撿走了正雪留下的「討幕球棒」繼續前行。

【第二階段:濱松宿場的木刀奇蹟】

來到濱松,兩人捲入宿屋主人與流氓集團「二馬力一家」的紛爭。二馬力一家的老大極其強悍,彌次數次購買名刀挑戰皆慘遭挫敗並被丟入河中。 就在絕望之時,兩人遇到了傳說中的雕刻家左甚五郎。甚五郎將那根無用的「討幕球棒」雕刻成一支充滿正氣的木刀。宿屋主人憑藉此木刀驅散了老大的邪氣,贏得勝利並與老大的女兒結為連理。彌次與喜多再次啟程。

【第三階段:宮之宿與信長的亡靈】

宿場的人們因神宮出現妖怪而愁雲慘霧。彌次遇見了正在查案的神探「神宮寺三郎(惡搞版)」。調查發現,幕後的黑手竟是企圖東山再起的織田信長。 信長在此搜尋「草薙劍」。彌次透過廢品回收車,用收集到的 53 把破劍換到了真正的草薙劍,成功擊退信長亡靈。臨走前,巫女託付彌次將一枚「勾玉」送往伊勢神宮。

【第四階段:七里之渡的密室謀殺案】

在乘船前往桑名的途中發生了殺人事件。彌次與喜多化身偵探,查驗了數名嫌疑犯(刀匠、女商、船員)。最終喜多細心觀察發現凶器是包裹著船員結的毒飯糰。 案件解決後,阿春突然現身,正當兩人又要開始吵架時,天空異變,信長的聲音傳來:「這女孩我帶走了!」阿春被強光擄走,彌次陷入絕望。

【第五階段:伊勢神宮的官僚體制與神器合一】

兩人抵達伊勢,發現神宮變成了充滿官僚主義的政府辦公室,申請見館長會被不斷地「互踢皮球」。在巧遇水戶黃門(ご隠居)的協助下,神官終於吐露:館長因魔物作亂而失蹤。 彌次隨後在城郊找到一名行為怪異的浪人,揭穿其身分正是失蹤的神宮館長。此時,彌次手中的勾玉、草薙劍與館長守護的八咫鏡終於合體為三種神器。館長指派兩人前往被黑霧壟罩的京都,並派了時速 300 公里的「F1 賽車駕籠」送行。

【終局:京都二條城與「撒手不管」】

京都已被信長化為人間煉獄。彌次用三種神器破開黑霧。在二條城深處,信長以「全國版」姿態現身,實力極強。彌次與喜多節節敗退,並發現阿春被關在無法打開的牢房。 地牢的一隻小鳥(曾被信長殺害的杜鵑鳥)提示彌次:信長有致命弱點,必須投擲其「最厭惡之物」。彌次將身上所有道具投出皆無效,最後自暴自棄大喊:「沒救了!隨便啦!(さじを投げる,日文原意為撒手不管,字面意為扔出勺子)」,將之前警備使送的咖哩勺子扔向信長。信長慘叫倒地:「為什麼會知道我最討厭勺子……!」

【結局:江戶的日本晴】

信長被勺子擊敗,阿春獲救。喜多識趣地先走一步。彌次一邊訓斥阿春不該亂跑,一邊彆扭地說:「為了以後不出事,妳這輩子就歸我照顧了吧。」阿春感動地回應。

工作人員名單響起: 兩人一馬(喜多)走在夕陽下,「今天,日本也是個大晴天啊!」


故事背景與深度細節充實

  • 惡搞元素: 遊戲大量使用了當時流行的梗。例如由比正雪穿著現代抗議者的裝備、神宮寺三郎查案、F1 賽車手的駕籠、以及最終戰用「咖哩勺子」打敗信長,充滿了 80 年代日本遊戲特有的幽默感。

  • 謎題設計: 遊戲中許多轉折點需要特定的聯想,例如「たま」等於「Ball(球)」,「さじを投げる(扔勺子)」這個成語直接變成了通關動作,這也是當年文字冒險遊戲的特色。

  • 信長的陰影: 雖然是一個搞笑故事,但信長作為橫跨東海道的黑幕,企圖透過魔力重新統治國家的設定,意外地與當時許多正經的 RPG 作品(如《信長之野望》)形成了有趣的對比。

這是一場關於「男人的尊嚴」與「命運的惡作劇」交織而成的東海道之旅,最終在吵吵鬧鬧中迎來了圓滿。

《刻命館》(Tecmo's Deception)

 本作是《影牢》系列的首作,描述了一位被至親背叛、失去一切的王子,如何在魔神的契約下化身為陷阱大師,在復仇與人性之間掙扎的黑暗史詩。


《刻命館》完整劇情故事

【序章:血染的背叛】

世界由崇尚魔力的「澤梅基亞王國」與尊重劍術的「恩澤里奧帝國」分治。主角(澤梅基亞第一王子)在迎娶未婚妻菲安娜回國的當天,遭遇了毀滅性的背叛。

國王的側近大魔導師扎穆爾與第二王子尤里烏斯合謀暗殺了父王,並嫁禍給主角。昔日愛戴主角的國民轉向唾罵,將他送上火刑台。在烈火焚身之際,主角對世界的憎恨引發了黑暗共鳴,他祈求力量,隨即在閃光中消失。主角在迷失之森醒來,在魔神代言人阿斯塔露蒂的引導下,進入了禁忌的「刻命館」,以靈魂為代價與魔神簽訂契約,成為館主。

【第一階段:陷阱大師與獵物】

成為館主的主子(玩家)必須獵殺闖入館內的入侵者,奪取他們的靈魂以強化魔力。入侵者各懷目的:

  • 利欲薰心者: 為了傳說中的寶藏或是討伐反賊的賞金。

  • 無辜的求救者: 為了籌措家人醫藥費的農民夫婦。

  • 復仇的使者: 受尤里烏斯派遣來確認主角生死的殺手。

主角在館內陸續找回了散落在世間、曾由「古之六勇者」分開保管的魔導器(魔神的寶石、劍、項鍊、杖、秘典)。每一件魔導器的回歸,都讓魔神的復活更進一步。

【第二階段:悲劇的重逢與墮落】

主角的未婚妻菲安娜得知主角尚在人間,逃出王城來到館中。然而,尤里烏斯隨即派出了強大的魔法師。

  • 分歧點: 若菲安娜被殺,主角將她轉生為「魔姬」(怪物),這象徵著主角心中最後的人性徹底崩潰。

  • 主角昔日的親友埃里歐斯(菲安娜的哥哥)也為了拯救妹妹闖入館中。見到主角墮入魔道,埃里歐斯以勇者之身覺醒後撤退,發誓要集結勇者後代消滅主角。

【第三階段:跨越時空的真相】

透過魔導器「時之砂」,主角回到了 500 年前。他見到了自己的祖先——當年封印魔神的六勇者首領。 真相揭曉: 其實主角正是勇者的直系後裔。魔神復活所需的最後祭品,並非魔導器,而是流淌著勇者之血、卻又主動擁抱黑暗的**「主角的靈魂」**。 此時,在現實中操控一切的扎穆爾現身,揭露他利用主角收集靈魂是為了讓自己掌控魔神力量。然而,魔神代言人阿斯塔露蒂隨即殺死扎穆爾,嘲諷他只是個渺小的棋子。

【終局:最終的選擇與六種命運】

在結局前夕,主角必須決定自己的立場。根據之前的選擇(菲安娜生死)與最終的對話(復活或封印魔神),將導向以下六種結局:

  • END 1:滅世魔神(完全復活) 主角同意將肉體獻給魔神。魔神火燄燒盡世界後自燃消失,世界歸於永久的黑暗。

  • END 2:孤獨的館主(祖先介入) 主角欲復活魔神,但祖先跨越時空現身斬殺阿斯塔露蒂並摧毀祭壇。主角失去目的,留在館中成為收割靈魂的惡魔。

  • END 3:同歸於盡(菲安娜之愛) 主角選擇封印魔神並擊敗阿斯塔露蒂。菲安娜為了終結悲劇與贖罪,與主角相擁後用匕首刺穿兩人,雙雙殉情。

  • END 4:贖罪之旅(與妻同行) 主角封印魔神。存活的菲安娜勸說主角,兩人一同踏上幫助受難者、償還罪孽的旅程。

  • END 5:孑然一生(獨自贖罪) (菲安娜已死)主角封印魔神後,獨自離開刻命館,消失在荒野中獨自贖罪。

  • END 6:封印的守衛(承接天命) (菲安娜已死)主角回到過去,接替祖先的位子,在歷史的陰影中永遠守護著魔神的封印。


故事深度細節與背景補充

  1. 主角的無聲: 遊戲中主角從不說話,這代表了玩家的意志。你的每一個陷阱、每一次擊殺,都在塑造這個曾經溫柔的王子如何變成冷酷的復仇鬼。

  2. 尤里烏斯的諷刺: 尤里烏斯在最後階段揭露自己也被扎穆爾操縱,他對哥哥的嫉妒被放大,最終成為了權力的犧牲品,死時仍滿懷悔恨。

  3. 阿斯塔露蒂的身分: 她看似是僕從,實則是魔神意志的延伸。她玩弄人心,將勇者的後代(主角)誘導至毀滅祖先功績的道路,這是魔神對人類最殘酷的報復。

  4. 悲傷的獵殺: 遊戲最讓人不安的點在於,那些闖入者往往有著人性化的背景(如寫信回家的士兵、想成名的少女),殺死他們後的遺物描述,強化了「館主」這份職業的負罪感。

這場在「刻命館」上演的生死戲碼,最終展現了權力鬥爭背後的虛無,以及一個被命運玩弄的靈魂,在毀滅世界或救贖自我之間最後的吶喊。

《鄰里冒險隊》(ごきんじょ冒険隊)

 這款遊戲由知名漫畫家須藤真澄擔任角色設計,風格溫馨可愛卻帶有深刻的黑色幽默,被譽為具有《MOTHER 2》靈魂的隱藏名作。故事描述幼兒園小朋友們守護城鎮和平的點點滴滴。


《鄰里冒險隊》完整劇情故事(前篇)

【角色介紹:小小的英雄與他們的夥伴】

  • 瑪娜(まな): 主角,先鋒幼兒園大班生。外表可愛但武力值爆表,能靠肉體撞擊摧毀機器人。

  • 柚子(ゆず): 瑪娜的愛貓,戰鬥時的好搭檔,會幫忙撿錢,甚至能與瑪娜交談。

  • 菜菜子(ななこ): 大企業千金,自負且性格惡劣,把欺負同學視為遊戲。

  • 神明: 住在空地土管連接的異空間中,贈予瑪娜「勇氣項鍊」並引導孩子們組成冒險隊。


【四月:冒險隊的誕生】

新學期開始,瑪娜在幼兒園遇到了總是垂淚的男孩希庫希庫,他正因被菜菜子霸凌而絕望。瑪娜在回家路上遇見了只有她看得見的神明,並通過異空間挑戰獲得了**「勇氣項鍊」**。

隨後,菜菜子為了獨佔公園而封鎖場地,並派出了科學結晶「菜菜子機械人」攻擊。瑪娜將其擊潰,並用勇氣鼓勵了希庫希庫,兩人的牽絆讓他展現出能治癒同伴的純真笑容。希庫希庫正式加入隊伍。

接著,瑪娜遇到熱血柔道少女柔(やわら)。柔原本受菜菜子挑撥,誤以為瑪娜是壞孩子而發起挑戰,但在瑪娜展現驚人實力並擊碎菜菜子的機械後,兩人解開誤會。柔也帶著熱血鬥志加入了冒險隊。


【五月:天才與英雄的交會】

五月發生了學力測試事件。瑪娜遇見了班上的天才少女Doctor,她雖然無表情,卻是個天才發明家。菜菜子為了拿第一名,設計將 Doctor 與瑪娜囚禁在地下籠子。兩人發揮智慧與武力逃脫,雖然錯過了測試,但 Doctor 對菜菜子的卑劣行徑感到憤怒,決定加入瑪娜。

此時,幼兒園的另一勢力——孩子王**剛子(ゴジリン)與菜菜子展開決鬥。瑪娜一行人前往觀戰時,菜菜子派出超強的「足球士兵」機器人。就在瑪娜命懸一線時,神祕英雄「足球假面 J」**颯爽登場!在他的協助下,眾人擊敗了機器人。此後,每當瑪娜陷入危機,足球假面 J(其實是瑪娜的哥哥)都會現身相助。

五月的遠足中,菜菜子甚至惡毒地將瑪娜推下懸崖(幾乎是犯罪行為),瑪娜意外落入河中解決了河童王子的戀愛煩惱,最終在媽媽騎著滑翔翼的奇葩接送下平安回歸。


【六月:守護鄰里的和平】

六月的故事圍繞著鄰班的貧窮美少女**心(こころ)**展開。剛子對心一見鍾情,甚至封鎖公園強行舉行「結婚儀式」。瑪娜闖入婚禮現場成戒了胡來的剛子。

然而,當心隨後被變態色情大叔誘拐時,剛子展現了真男人的氣概,與瑪娜冒險隊組成共同戰線,捨身救出了心。這場危機過後,心的心防被剛子的溫柔與正義感化,兩人萌生了微妙的情愫。


故事背景與系統特色細節

  1. 獨特的成長系統: 遊戲中的升級並非靠戰鬥經驗值,而是平日在幼兒園透過「學習」和「體育」來提升數值。週日才是真正進行RPG探索的冒險時間。

  2. 媽媽的萬能接送: 每當任務結束,不論瑪娜在多危險、多高空或多神祕的地方,畫家媽媽總會用哈雷機車或滑翔翼等驚人手段出現接女兒回家。

  3. 菜菜子與她的機械人: 作為主要反派,菜菜子每次都以「這是我爸爸給我的科學結晶」為由,派出各種垃圾桶、皮球造型的巨大機器人,這種「兒戲卻又充滿野心」的衝突感是本作的特色。

  4. 足球假面 J: 雖然瑪娜的哥哥平時對她有點壞,但變裝成足球假面後的強大戰鬥力,成了冒險隊前期最重要的保險。

這場看似平凡卻處處充滿危機與溫情的「幼兒冒險」,不僅守護了街道,也讓這些小小的英雄們在四月到六月間體會到了正義與友情的重量。


《鄰里冒險隊》完整劇情故事(後篇)

【七月至八月:夏日大冒險與異界的陰影】

進入盛夏,菜菜子的惡作劇逐漸升級為具有威脅性的實驗。她利用家族企業的力量,在後山建造了巨大的祕密基地。

  • 七夕的願望: 希庫希庫希望能變得強壯不再被欺負,菜菜子卻利用這一點將他誘騙到實驗室,企圖將他改造成「鋼鐵希庫希庫」。瑪娜帶領隊伍攻入基地,在 Doctor 的技術支援下救出了希庫希庫,也讓他明白了「溫柔的內心才是真正的強大」。

  • 臨海學校與深海魔物: 幼兒園組織了海邊旅行,菜菜子召喚出巨大的機械烏賊襲擊眾人。瑪娜一行人潛入海底,發現了被汙染的古代遺跡。這次冒險暗示了城鎮地下深處隱藏著巨大的神祕力量。

【九月至十月:秋季祭典與命運的轉折】

隨著秋季到來,神明告訴瑪娜,城鎮的平衡正在崩潰。一股名為「無聊(退屈)」的黑暗力量正在蠶食大人們的心靈。

  • 剛子與心的牽絆: 剛子的肉舖面臨連鎖超市收購危機,心醬為了幫忙,在街頭努力賣報紙。菜菜子嘲笑他們的無力,但瑪娜與隊友們聯手舉辦了「社區園遊會」,用小孩子的活力喚醒了大人們對生活的熱愛,擊碎了「黑暗力量」的初步滲透。

  • 足球假面 J 的真相: 在一次對抗菜菜子重型坦克的戰鬥中,足球假面 J 受傷面具脫落。瑪娜親眼確認了那就是她的親哥哥。哥哥承認自己一直暗中守護妹妹,是因為他在神明那裡得知,瑪娜是「傳說中守護純真的天選之人」。

【十一月至十二月:寒冬與絕望的菜菜子】

菜菜子因為屢次失敗,加上家族企業經營不善,感到了前所未有的焦慮。她終於與那些蠶食世界的「黑暗靈魂」達成了契約。

  • 最後的科學結晶: 聖誕節前夕,菜菜子駕駛著如摩天大樓般巨大的「最終菜菜子號」出現在城市中心。這不再是兒戲,這台機器會吸取人們的幸福感。瑪娜、希庫希庫、柔、Doctor 四人全員集結,發動了勇氣項鍊的真正力量。在一場跨越時空的激戰後,瑪娜用最強的肉體撞擊徹底擊毀了機器。

  • 菜菜子的淚: 戰敗的菜菜子大哭一場,瑪娜沒有嘲笑她,而是分給她一塊蛋糕。這份「純粹的友情」第一次動搖了菜菜子的自負心。

【一月至三月:終焉與轉生——最強的敵人】

故事進入最高潮。原本指導瑪娜的「神明」揭露了殘酷的真相:這世界上存在著「毀滅之神」,祂每隔一段時間就會清除掉不再純真的人類文明。而這一次,毀滅之神選中的載體,竟然是累積了無數負面情緒的菜菜子

  • 最終決戰:異空間的聖戰 毀滅之神奪取了菜菜子的身體,將整個城鎮捲入了一片虛無。大人們全部消失了,只剩下冒險隊的五個孩子(菜菜子此時處於靈魂被囚禁狀態)。瑪娜一行人前往神明所在的最高位面,展開最後的對決。

  • 結局的抉擇: BOSS 的攻擊極其強大,希庫希庫、柔、Doctor 先後為了掩護瑪娜而倒下(在戰鬥中失去戰鬥能力)。最後,瑪娜對著化身魔神的菜菜子使出了「全心全意的擁抱」。這股強大的純真力量驅逐了毀滅之神。


【結局:畢業典禮與新的冒險】

世界恢復了原狀。三月,畢業季到來。

在先鋒幼兒園的畢業典禮上,瑪娜、希庫希庫、柔、Doctor、剛子、心,甚至連菜菜子都穿上了整齊的衣服領取畢業證書。

  • 菜菜子雖然依舊傲慢,但她小聲地對瑪娜說了一句「謝謝」。

  • 神明消失了,祂留下的勇氣項鍊變回了普通的玻璃珠,因為「小孩子已經學會了靠自己的意志去戰鬥」。

  • 媽媽依舊騎著誇張的交通工具,載著瑪娜和柚子回家。夕陽下,瑪娜看著小學的校舍,意識到雖然幼兒園生活結束了,但「人生這場更大的冒險」才剛剛開始。

最後的畫面: 瑪娜背著小學書包,在街角遇到了希庫希庫。兩人相視一笑,奔向朝陽,螢幕上浮現出「THE END」。


資料補全與深度解析

  1. 為什麼沒有戰鬥經驗值? 這是本作最深刻的設定。作者須藤真澄認為,小孩子的成長是靠「生活經驗」和「學習」,而非「殺戮」。這與當時主流的 RPG 背道而馳,卻完美契合了童年的主題。

  2. 關於隱藏角色: 如果玩家在平日的學習中達到了特定數值,可以解鎖隱藏的「外星人同學」或是「古代恐龍寶寶」支線,這些角色會在最終決戰中提供背景支援,體現了「萬物皆有靈」的童趣觀。

  3. 須藤真澄的風格: 結局雖然溫馨,但充滿了對「大人社會」的諷刺。神明之所以選擇幼兒園小朋友,是因為只有他們尚未被現實的汙泥沾染。遊戲在最後提醒玩家:保持童心,就是最強大的武裝。

這是一部關於勇氣、包容與成長的傑作,雖然畫風軟萌,但其敘事的深度完全不亞於《MOTHER》系列。

《XEXEX》(ゼクセクス,歐美版名為 Orius)

  「私を助けて……(請救救我……)」 這句在 1991 年喧鬧的電子遊樂場中,穿透爆炸音效傳來的少女低語,成為了無數射擊遊戲玩家心中最淒美的記憶。 序幕:來自 E-Square 的殞落 故事發生在人類已經實現星際航行的遙遠未來。在銀河系的彼端,存在著一顆美麗而富饒的行星「伊伊...