2010年5月18日 星期二

MTG-Q1. 一開始如何上手?

魔法風雲會單機版-Magic: The Gathering windows 95
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牌的版本有:
第四版
Astral
Arabian Nights
Antiquities
Legends
The Dark
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難度比較:敵人血量增加、遭遇不利情況的機率提高、地下城敵變多

Apprentice:1 Color deck <=一開始的卡包數
250 Gold <==起始金額
50 Food <==起始食物
start with 2 amulets in major color, 1 in all others <=主要的項鍊x2,其他x1
Arzakon has 100 life<==最後魔王的血量
Minimum deck size 30 <==最小牌組的卡片數量
Evil wizards have 30 Life<==五大巫師的血量

Magician:2 Color Deck
200 Gold
50 Food
Creatures have +2 life
start with ? amulets
Arzakon has 200 life
Minimum deck size 35
Evil wizards have 35 Life

Sorcerer:3 Color Deck
150 Gold
50 Food
Creatures have +4 life
start with ? Amulets
Arzakon has 300 Life
Minimum deck size 40
Evil wizards have 40 Life

Wizard:
5 color deck
100 gold
50 food
Creatures have +6 life
start with 1 amulet in picked color
Arzakon has 400 life
Minimum deck size 40
Evil wizards have 45 Life

ps:大魔王的血量為難度x100(也就是100.200.300.400),Deck有999張,用劇毒指示物直接咬它十點比較快。
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1.一開始牌亂得嚇人,快進村莊整理自己的牌吧,當你的牌少於最小牌數的的時候,系統會用基本地幫你補正到最小值。

2.在村子內買牌必須按鍵盤的Y。

3.遊戲中的金錢來源僅能靠買賣牌,牌只要多打雜魚就對了(不過初期大概會很苦)。
通常該村所在的地形對應顏色的牌會比較便宜,也可做價差交易。

4.當遇到敵人時,開始打之前會各由牌庫中抽一張「非基本地」的牌作為賭注,贏的人可以拿走。

5.只要你有以下情況,你就輸了這個遊戲:1.沒有食物,2.被敵人奪去三座村
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推薦一些早期好組的牌:
純綠:羅偃妖精+變巨術如果再收一下天堂鳥(不過等到收到這張卡之後,黑白套牌大概也組差不多了),光這兩張就很威,尤其變巨術又可速攻,隨時都可發動。

純白:白色有保護圈跟許多飛天的小怪,好叫又可偷打。

純黑:不潔之力+棄牌幽靈+祭禮,一開始剛好抽到這三張+黑地,對手大概就不用玩了。

米斯拉的工廠(Mishra's Factory)可變成2/2的工人,也是早期重要戰力,
一次抽兩張,第二回合就可給予對手3的傷害(第二張米斯拉的工廠打出時有招喚衰弱,可加乘第一張的攻擊力),而且電腦不會把這張牌可以自由變換計算進去,造成AI的死角。

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吞食天地二 歷史的天空-Bug修正版

玩了這麼久最喜歡的還是清遠的歷史的天空 歷史的天空: 劇情很豐富,吞一吞二劇情都有了,還添加了不少演義內容 難度困難就很難了,開頭說得沒錯,修羅真的是自虐別輕易嘗試 小弟心血來潮把Bug修掉,順便把一些會卡的點清掉了(有可以降低難度的選擇) 下載連結 -----...