2007年11月25日 星期日

日本電視遊戲的批發價

小賣店入貨的批發價
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任天堂系﹕定價的80%前後
SCE系﹕定價的75%

電視遊戲的流通構造(以SCE系為例)
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。開發商->主機商 生產費﹕700日元/1套
。批發
 。委託主機商販賣 (批發價)﹕定價的55%
 。通過加盟店本部 (差額價)﹕定價的 3%
。主機商對小賣店批發價﹕定價的75%
。小賣店零售價    ﹕定價的90~95%

電視遊戲的收益構造(以SCE系為例)
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。開發商﹕定價的55% - 生產費 700日元
。主機商﹕
 。生產委託 + 批發﹕定價約20% + 生產費 700日元
 。生產委託    ﹕生產費 700日元
。加盟店本部﹕定價的3%
。小賣店﹕定價的25% - 零售價折扣(5~10%)
。消費者﹕零售價折扣(5~10%)

新品遊戲的收益分配(以PS用遊戲為例)
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          5800日元   6800日元
1a. 經主機商批發
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  開發商    2490 (42.9%) 3040 (44.7%)
  主機商    1686 (29.1%) 1856 (37.3%)

1b. 不經主機商批發
  -------------
  開發商    3476 (59.9%) 4196 (61.7%)
  主機商     700 (12.1%)  700 (10.3%)

1c. 主機開發商  4176 (72.0%) 4896 (72.0%)

2  加盟店本部  174 ( 3.0%)  204 ( 3.0%)
3  小賣店    928 (16.0%) 1088 (16.0%)
4  消費者    522 ( 9.0%)  612 ( 9.0%)
         5800 ( 100%) 6800 ( 100%)
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電視遊戲市場實態
http://www.arts.or.jp/docs/data1.pdf

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玩了這麼久最喜歡的還是清遠的歷史的天空 歷史的天空: 劇情很豐富,吞一吞二劇情都有了,還添加了不少演義內容 難度困難就很難了,開頭說得沒錯,修羅真的是自虐別輕易嘗試 小弟心血來潮把Bug修掉,順便把一些會卡的點清掉了(有可以降低難度的選擇) 下載連結 -----...