2007年10月30日 星期二

遊戲製作公司的實際收入

The US Official Xbox 360 magazine revealed the revenue breakdowns of a

typical $60 Xbox 360 game.

$12 - Dealer or Retailer (零售業者)
---以下是微軟的份----
$12 - Microsoft royalties and production cost (權利金+產品費用)
----以下是遊戲製作公司的份----
$7 - Marketing (行銷)
$20 - Development cost (研發)
$9 - Publisher (出版公司)

From http://www.the-magicbox.com/gaming.htm

沒有留言:

吞食天地二 歷史的天空-Bug修正版

玩了這麼久最喜歡的還是清遠的歷史的天空 歷史的天空: 劇情很豐富,吞一吞二劇情都有了,還添加了不少演義內容 難度困難就很難了,開頭說得沒錯,修羅真的是自虐別輕易嘗試 小弟心血來潮把Bug修掉,順便把一些會卡的點清掉了(有可以降低難度的選擇) 下載連結 -----...