劇情很簡單,魔王把公主抓走了,王子兄弟被施咒成了雪人,因此兄弟兩人
(Tom and Nick)踏上了討伐魔王之路。
吐雪把敵人變成雪球後,再推掉壓死其他敵人,非常早期又經典的任天堂遊戲。
發行日期:1991.12.6 (日版),1991.11 (美版)
發行公司:Capcom
FC、SFC...伴我成長,長大之後知道這些懷念的遊戲再也沒辦法重玩了,趁有時間的時候,將自己遊戲的心得貼在這裡當個紀念。在短影音跟各種遊戲攻略影片爆炸的時代,因為還是喜歡閱讀,所以目前是利用AI將一堆蒐集到的資料寫成劇情故事,不過沒時間校稿,就當故事看吧.
2011年1月16日 星期日
西遊記ワールドII ~天上界の魔神~ - 流程攻略影片
西遊記世界 2
西遊記ワールドII ~天上界の魔神~
Saiyuuki World 2
* 主機平台:任天堂( FC )
* 遊戲類型:動作
* 發售日期:1990-12-07
* 遊戲售價:¥ 5880
* 遊戲人數:1人
* 製作廠商:JALECO
攻略連結:http://www.wretch.cc/blog/sertram019/31899605
西遊記ワールドII ~天上界の魔神~
Saiyuuki World 2
* 主機平台:任天堂( FC )
* 遊戲類型:動作
* 發售日期:1990-12-07
* 遊戲售價:¥ 5880
* 遊戲人數:1人
* 製作廠商:JALECO
攻略連結:http://www.wretch.cc/blog/sertram019/31899605
2011年1月11日 星期二
Fami通統計2010日本遊戲市場數據
http://www.famitsu.com/news/201101/05037551.html
統計期間:2009/12/28~2010/12/26
日本2010遊戲市場規模:4936億日圓(去年的91.0%)
主機:1755億9000萬日圓(去年的81%)
遊戲:3180億8000萬日圓(去年的97.5%)
主機銷售量
NDS:296萬3709台(累計3212萬4298台)
PSP:289萬 476台(累計1627萬6931台)
Wii:172萬8293台(累計1123萬 292台)
PS3:155萬8480台(累計 594萬 887台)
360: 20萬8790台(累計 140萬6663台)
PS:NDS銷售量是NDS、NDSL、DSi、DSiLL合計
PSP銷售量是PSP、PSP GO合計
遊戲銷售TOP10
1.NDS 口袋怪獸~黑白 491萬4813
2.PSP 魔物獵人攜帶版3rd 348萬 989
3.Wii New超級瑪莉歐兄弟Wii 159萬9845(累計408萬4995)
4.Wii Wii Party 153萬9228
5.NDS reDQ6~幻之大地 129萬7344
6.NDS DQMJ2 127萬6303
7.NDS 朋友收藏集 119萬6148(累計350萬8096)
8.Wii 瑪莉歐銀河2 90萬 539
9.NDS 閃電十一人3~閃光/炸彈 89萬 440
10.Wii Wii Fit Plus 84萬9664(累計214萬8197)
統計期間:2009/12/28~2010/12/26
日本2010遊戲市場規模:4936億日圓(去年的91.0%)
主機:1755億9000萬日圓(去年的81%)
遊戲:3180億8000萬日圓(去年的97.5%)
主機銷售量
NDS:296萬3709台(累計3212萬4298台)
PSP:289萬 476台(累計1627萬6931台)
Wii:172萬8293台(累計1123萬 292台)
PS3:155萬8480台(累計 594萬 887台)
360: 20萬8790台(累計 140萬6663台)
PS:NDS銷售量是NDS、NDSL、DSi、DSiLL合計
PSP銷售量是PSP、PSP GO合計
遊戲銷售TOP10
1.NDS 口袋怪獸~黑白 491萬4813
2.PSP 魔物獵人攜帶版3rd 348萬 989
3.Wii New超級瑪莉歐兄弟Wii 159萬9845(累計408萬4995)
4.Wii Wii Party 153萬9228
5.NDS reDQ6~幻之大地 129萬7344
6.NDS DQMJ2 127萬6303
7.NDS 朋友收藏集 119萬6148(累計350萬8096)
8.Wii 瑪莉歐銀河2 90萬 539
9.NDS 閃電十一人3~閃光/炸彈 89萬 440
10.Wii Wii Fit Plus 84萬9664(累計214萬8197)
2010年12月27日 星期一
2010年12月15日 星期三
鬼屋歷險(Splatterhouse: Wanpaku Graffiti)-流程攻略影片
1989.7.31發行,大台的著名血腥電玩,在任天堂上的版本為原創,畫面也卡通化。
但是詭異的場景跟一堆怪物頭目當年還是把我嚇得半死。

故事一開始就說男主角死了又復活,女主角被南瓜怪抓走,男主角就踏上拯救之路。
然而最後才知道整個故事只是一場電影,開心收工後,面具居然飛起來作怪,
有魔力的面具之後在大台的系列作成為男主角的力量來源。
本遊戲有兩關隱藏關卡,一條為打變蠅人之後,從機器門走進去可以到達日本,第二條是第七關從一樓掉落後不能被法師抓到,等他走開之後再進入房門內(一碰到他就會被抓,直接丟入棺材中),兩條路線都可以拿到一顆水晶球,要看到最完整的劇情則兩顆水晶球都要拿到。
在真結局中,第一顆水晶球你可以看到結局之後主角跟女主角在草地上幸福的樣子,第二顆水晶球你可以看到之後主角跟女主角為了躲雨而前往一間詭異的房子(就是大台電玩初代舞台),也就是說FC的Q版其實是前傳,之後就是接大台的血腥廝殺了。
但是詭異的場景跟一堆怪物頭目當年還是把我嚇得半死。

故事一開始就說男主角死了又復活,女主角被南瓜怪抓走,男主角就踏上拯救之路。
然而最後才知道整個故事只是一場電影,開心收工後,面具居然飛起來作怪,
有魔力的面具之後在大台的系列作成為男主角的力量來源。
本遊戲有兩關隱藏關卡,一條為打變蠅人之後,從機器門走進去可以到達日本,第二條是第七關從一樓掉落後不能被法師抓到,等他走開之後再進入房門內(一碰到他就會被抓,直接丟入棺材中),兩條路線都可以拿到一顆水晶球,要看到最完整的劇情則兩顆水晶球都要拿到。
在真結局中,第一顆水晶球你可以看到結局之後主角跟女主角在草地上幸福的樣子,第二顆水晶球你可以看到之後主角跟女主角為了躲雨而前往一間詭異的房子(就是大台電玩初代舞台),也就是說FC的Q版其實是前傳,之後就是接大台的血腥廝殺了。
Rockman 10~來自宇宙的威脅(Menace From Space)(流程攻略影片)
2010/3/9發售了洛克人第十代,真是感謝上一代的大賣,這種復古風跟省錢風應該還會延續一下吧:),拆ROM的結果顯示其實這種遊戲根本就是把模擬器跟遊戲合在一起,讓遊戲可以在不同平台上執行,Capcom這招也真的夠棒了,將新做出來的FC遊戲利用模擬器在Wii/Xbox/PS3上發售,達到最大效益。(而且模擬器還可以重複套到別的遊戲上)。希望11代不要再是FC遊戲了,弄個SFC或是PS水準的遊戲吧。
這代玩法有些改變,有Easy/Normal/Hard三種難度可選擇,Easy難度除了敵人的防禦力大幅下降之外,落穴跟針刺陷阱都會有防呆設計,也有100關挑戰模式可以滿足高手玩家。
此外改為洛克人跟布魯斯的雙主角制,還可下載佛魯迪當第三主角遊玩。
劇情很簡單,來自宇宙(號稱)的機器病毒把機器人弄得亂七八糟,洛克人這次就幫助威利要從那些暴亂的機器人手中奪回製造疫苗的機器,當然最後還是威利的陰謀<=這不算爆雷吧。
這代玩法有些改變,有Easy/Normal/Hard三種難度可選擇,Easy難度除了敵人的防禦力大幅下降之外,落穴跟針刺陷阱都會有防呆設計,也有100關挑戰模式可以滿足高手玩家。
此外改為洛克人跟布魯斯的雙主角制,還可下載佛魯迪當第三主角遊玩。
劇情很簡單,來自宇宙(號稱)的機器病毒把機器人弄得亂七八糟,洛克人這次就幫助威利要從那些暴亂的機器人手中奪回製造疫苗的機器,當然最後還是威利的陰謀<=這不算爆雷吧。
2010年12月7日 星期二
超級瑪莉歐兄弟二代(金牌瑪莉) 流程攻略影片
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《闇影之塔》(Shadow Tower 1998)
「這裡沒有激昂的戰歌,只有劍刃砍入腐肉的悶響與你越發沉重的喘息。這是一座向下延伸的絕望之塔,沒有退路,因為你所揮霍的每一次斬擊,都在透支你僅存的生命。」 序幕:消失的王城與無名的贖罪者 在遙遠的過去,伊克利普斯(Eclipse)王國曾遭到一股巨大黑暗的吞噬。當時由國王魯德一世...
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