DQ2(重製版) 在 DQ2 中,自 SFC(超級任天堂)以後的重製版所追加的事件。 只要在【貝拉努爾】的【旅館】住宿,【薩馬多利亞王子】就會中【哈貢】的【詛咒】而無法動彈,暫時脫離【隊伍】。 根據《勇者鬥惡龍 I & II 官方指南書》的記載,這是「死亡詛咒」。 不過,觸發條件是在住宿時隊伍中沒有任何人死亡。 此後,薩馬多利亞王子就會臥病在旅館的床上,但旅館老闆出於好意,會免費讓他留宿。 順帶一提,如果和薩馬多利亞王子對話,可以暫時恢復成三人隊伍,進行【道具】的交接等操作。
在 FC 版的時期,薩馬多利亞王子就被部分玩家百般嫌棄甚至當成笑柄,但實際上如果他不在了,戰鬥會變得相當艱難。 不同於物理攻擊主力的【羅雷西亞王子】和專精【咒文】的【蒙布爾克公主】,他的性能本來就是以輔助其他角色為前提設計的,所以容易遭受那種待遇。但反過來說,能根據戰況選擇物理打擊或咒文輔助的人也只有他。 因此,就算是在難度已大幅降低的 SFC 版,一旦變成兩個人,也會感受到「雖然不是不能打,但戰術選擇變少了」的諸多不便。 理所當然地,原本由 3 人分散承受的攻擊變成由 2 人承受,平均每個人的受傷量也會增加。 真正重要的東西,往往要等到失去後才會察覺。 更進一步來說,既然有只有他才能使用的咒文,那在某些方面隊伍戰力確實是明確地被削弱了。 特別是少了在重製版中被強化的【貝基拉瑪】、【查拉奇】、【斯庫魯托】會很吃力,而且公主不再學會【托拉瑪那】,所以也無法防禦【防護罩】的傷害(【水之羽衣】無法抵禦防護罩的傷害)。 連在 FC 版中幫了大忙的【路拉】也無法使用,如果忘記在出發前用【奇美拉之翼】佔用原本就已經很少的道具欄位,之後可是會欲哭無淚的。 只不過,他本人倒是給出了「來吧,別管我,你們快走吧!」這樣謙虛的自我評價…。
解決的方法,是對薩馬多利亞王子使用【世界樹之葉】。 剛好貝拉努爾就有人會提供關於【世界樹】的情報,所以只要認真收集情報,總能摸索出答案。 不過,如果玩家玩過 DQ3 以後的作品,可能會有「世界樹之葉本身從未作為事件道具使用過」、「在其他系列作中,幾乎沒有用來解除詛咒或治療疾病(復活以外的用途)」的先入為主觀念,或是認為「既然是重製版追加的事件,解決方法應該也會有什麼新花樣吧」等迷思,因此在這個地方卡關的玩家似乎也不在少數。 而且這個事件發生在貝拉努爾的旅館,一個只要正常遊玩就幾乎肯定會使用到的地方,這點也很棘手。 說到底,關於能取得世界樹之葉的地點情報,只能得到「在遙遠東方海上的小島」這種極度曖昧的線索。 「被岩山包圍的沙地島中央,僅有 1 格大小的森林」正是世界樹,不難想像有許多玩家沒發現只要調查那片【森林】就能取得葉子。
結果,似乎也有玩家因為解不開謎題,就乾脆只用羅雷西亞王子和蒙布爾克公主兩個人繼續推進進度;或是重置遊戲回到事件發生前,刻意不使用貝拉努爾的旅館,強行避開這個事件。 當然,如果事先準備好世界樹之葉,就能當場解決。 如果不予理會繼續冒險,只要打倒萬惡之源的哈貢和【席德】,詛咒也會消失。 順帶一提,住宿時雖然會被收取 3 個人的住宿費,但要注意薩馬多利亞王子歸隊時的 HP/MP 並沒有恢復。 在智慧型手機版以後,由於路拉變成可以指定目的地,且消耗 MP 降為 1,因此幾乎完全沒有使用貝拉努爾旅館的必要性,使得這個事件變得更容易被避開。
哈貢的軍團到底是在何時、用什麼方式下咒的?為什麼偏偏是薩馬多利亞王子?這些疑問依然未解,但他能立刻識破自己身體的不適是詛咒造成的,該說真不愧是魔法戰士嗎? 據說哈貢擁有即使在遠處也能將人咒殺的力量,但因為這裡不是【隆達爾基亞】之地,所以只成了能用世界樹之葉治好的程度的詛咒。 順帶一提的題外話,在四格漫畫劇場中,坂本太郎針對此事畫了一個超展開的搞笑橋段:3 人想像「哈貢到底是個怎樣的傢伙?」,蒙布爾克公主想像「克里夫特風格的帥哥神官」,羅雷西亞王子想像「死亡皮薩羅(FC版)風格、看起來很強的傢伙」,而薩馬多利亞王子則想像成「會發出『哈~貢~』叫聲的醜陋龍」,結果因為這樣才吃了詛咒。…果然你也對此感到好奇啊。 除此之外,四格漫畫中也多次採用了這類題材,例如哈貢其實從他們剛踏上冒險時就下咒了,只是因為他是個慢郎中,所以到了貝拉努爾才終於發作等。
另外,這雖然是重製版追加的事件,但這個構想本身似乎從 FC 版時期就有了。 收錄於 Wii 復刻版的設定資料中就有記述。 在 FC 版中,會說出「你面露死相」這種不吉利話語的【神父】,或許就是這個構想的殘跡。 關於「為無法行動的我方成員調度治療道具」的情境,在 DQ4 的【帕迪基亞之根】相關事件中也重現了。
在薩馬多利亞王子缺席下通關 如上所述,只用兩個人戰鬥是很艱難的,但只要謹慎推進也不是辦不到。 而且,不讓薩馬多利亞王子復活,僅靠兩人通關也是可能的。 這麼做的話,在【結局】時薩馬多利亞王子會平安無事地從詛咒中復原,所以如果去貝拉努爾接他, 他會沮喪地說:「我真是個沒用的人。嗚嗚……。總之我們回去吧……。」然後加入隊伍。 此外,如果在結局時無視貝拉努爾的薩馬多利亞王子直接推進劇情,除了【薩馬多利亞王】的台詞會改變外,還會有在回到【羅雷西亞】時,他從後面追上來加入隊伍的分歧路線。 既然通關時有準備專屬的台詞,表示只用兩人通關大概也在開發者的預料之中吧。 ……雖然 GB 版以後已修正,但如果從【東南島嶼的祠堂】的【旅行之門】回去,會在薩馬多利亞王子沒有歸隊的情況下直接進入結局,這似乎是意料之外的事。(因為會合點設定在城門口,所以如果從旅行之門回家就會直接錯過他) 作為【限制遊玩(縛りプレイ)】來說算是比較輕鬆的,所以如果對後述的世界樹之葉增殖或【薩馬封頂技】感興趣,在正常通關一次後挑戰看看也不錯。
另外,薩馬多利亞王子缺席所改變的只有結局。 雖然被下了「哈貢的詛咒」,但即使只有兩人抵達哈貢面前,他的台詞也不會改變。 明明重製之後,【龍王】看到你帶著【蘿拉公主】還會誇獎你兩句,但大神官閣下似乎就沒有這種幽默感了。
伴隨的 Bug 或許因為是重製版新追加的事件,與此相關的意料外現象相當多。 以下的 Bug 全部都是 SFC 版的。GB 版以後已經修正。
世界樹之葉增殖 世界樹之葉通常只能持有 1 片,但因為離隊的薩馬多利亞王子的道具欄被視為不同於【寄放處】的處理方式,所以只要把世界樹之葉交給他帶著(不對他使用),就能再次取得世界樹之葉。 最終可以把薩馬多利亞王子的道具欄塞滿=增加到 10 片。然後把第 11 片用來讓他復活。 雖然在貝拉努爾和世界樹之間來回奔波好幾趟很辛苦,但絕對有這個價值。 順帶一提,如果在移動中使用這樣增殖出來的世界樹之葉,無論選擇使用哪一片,都會強制消耗排在最前面的角色的道具。 雖然在戰鬥中使用沒有問題,也不會因此引發【當機】等嚴重的 Bug,但感覺有點毛骨悚然。
薩馬封頂技 能讓薩馬(薩馬多利亞王子)超級強化的密技。詳情請參照【薩馬封頂技】。 利用這個密技的要領讓他能在 19 級學會斯庫魯托,甚至可以實現由薩馬單獨低等級通關。
在羅雷西亞使用拉之鏡 為了讓蒙布爾克公主加入而必須使用的【拉之鏡】,不知為何竟然可以在羅雷西亞使用的 Bug。 這也被認為是薩馬暫時離隊所造成的。詳情請參照條目內文。
薩馬瞬移 在薩馬缺席的狀態下進入結局流程,如果不步行進入羅雷西亞,而是使用札漢近海的旅行之門直接進入城內,就會錯過結局中與薩馬會合的地點(城門口附近)。 就這樣直接上二樓,當來到國王面前時,公主會在一瞬間分裂,然後其中一個突然變成薩馬,這是個小彩蛋。這…這傢伙…竟然直接跑到城內…!? 此外,還有一些後遺症,例如在結局回顧之前的旅程時,原本是王子兩人旅行的畫面會被替換成王女;蒙貝塔的狗加入隊伍的瞬間會變成薩馬;在部分場景中隊伍的排列順序會變成羅雷・蒙・薩馬等。 在 GB 版以後,因為薩馬的出現地點被改到了【樓梯】附近,所以這些 Bug 就不會再發生了。
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