驚奇!飛出!魔法之筆:創世紀的第 14 次輪迴
序章:沒有名字的魔女與第 14 次創世
【荒野中的筆與貓】 世界一片荒蕪。一支擁有自我意識的**「魔法之筆」出現了。它宣稱自己曾創造過世界,而現在是第 14 次創世的時刻。 玩家透過繪畫創造了一隻黑貓使魔——納哥(Nago)。他是第 14 代使魔,前一代據說是人類男孩。 然而,貓無法握筆。 就在這時,一名戴著尖帽子的神祕女孩搖搖晃晃地出現了。 她沒有記憶,沒有名字,也想不起自己來自何方。 當納哥問她的名字時,她隨口答了一句:「撒(Sa)?(不知道)」。於是納哥就叫她「撒坦(Saatan)」**。 撒坦性格隨性且帶點小惡魔(S 屬性),雖然一開始拒絕,但在想要一個「家」的慾望驅使下,她拿起了魔法之筆。 隨著她畫出一棟童話般的房子,第 14 次創世正式開始。
第一章:三個男孩與顛倒的屬性
【不速之客】 撒坦的家周圍陸續出現了三個性格迥異的男孩:
米基太郎(Mikitarou):性格軟弱溫柔,總是被撒坦欺負的「城鎮之子」。
銀河(Ginga):充滿活力的熱血少年,喜歡做家具和踢足球的「海之子」。
阿蘭(Alan):喜歡裝酷的傲嬌少年,嚮往大海的「山之子」。
這是一個奇怪的組合。雖然世界的規則是「山、海、城鎮」各自發展,但銀河(海之子)卻待在山裡想看青鳥,阿蘭(山之子)卻待在海邊想看海豚。他們的屬性似乎顛倒了。
【繁榮與停滯】 撒坦用魔法之筆畫出了農田、商店、貨幣,世界逐漸熱鬧起來,充滿了各式各樣的居民。 大家的願望都實現了,唯獨那三個男孩的願望卡住了。 原來,要實現願望,必須回歸本質:
銀河雖然嚮往青鳥(山),但他其實是海之子,必須由他告訴阿蘭(山之子)召喚海豚的方法。
阿蘭雖然嚮往海豚(海),但他其實是山之子,必須由他告訴銀河(海之子)召喚青鳥的方法。 透過撒坦的傳話與繪畫(船隻「六天丸」與火焰「翼之炎」),男孩們終於打破了僵局,見到了夢寐以求的生物,也找回了各自的屬性。
【無冕之王】 最後是米基太郎。 一位神祕少女引導他進入城堡,告訴他只有讓所有居民都幸福,並知曉金幣真名的人才能成為王。 當所有人的願望都實現後,米基太郎唸出了金幣的真名:「天使葉金幣(Angel Leaf Gold Coin)」。 神祕少女化身為王冠。但米基太郎沒有戴上它,而是將它放在王座上。 「只要大家幸福就好,我不需要獨佔王位。」 那一刻,這個軟弱的男孩展現出了真正的王者氣度。
第二章:自我消滅
【不需要的孩子】 世界完成了,大家都獲得了幸福。 撒坦回到家,看著窗外的雨,心中湧起一股巨大的空虛。 「這個世界已經不需要魔法之筆,也不需要我了。」 「沒有我,大家也能過得很幸福。」 撒坦做出了驚人的舉動——她畫出了一個**「橡皮擦」**。 這是連魔法之筆都感到恐懼的禁忌道具,理論上只有「第一級天使」權限才能使用。 撒坦用橡皮擦擦掉了自己。 她的存在從這個畫出來的世界中徹底消失了。
終章:回歸與真名(分歧結局)
世界開始崩壞,居民們關於撒坦的記憶被抹去。原本顛倒屬性的銀河和阿蘭變得冷漠,甚至互相排斥。 納哥和魔法之筆焦急地尋找撒坦,但沒有人記得她。 此時,根據玩家與三位男孩的親密度,結局產生分歧:
【米基太郎路線:王者的救贖】 只有米基太郎還記得撒坦。 「王冠消失了,這代表世界上還有人不幸福。」 米基太郎毅然畫出橡皮擦,跳進了虛無的白色空間。 他在那裡找到了哭泣的撒坦。 「就算沒有魔法之筆,妳的手也能創造很多東西啊。比如料理,比如……牽著我的手。」 溫柔的王者牽起魔女的手,將她帶回了世界。居民們的記憶恢復了,歡迎她的歸來。
【阿蘭路線:傲嬌的挽留】 阿蘭憑著直覺察覺到撒坦消失了。他瘋狂地尋找,最後在兩人初遇的地方,用魔法之筆重新「畫」出了撒坦。 「我才不是因為妳不在感到寂寞呢……笨蛋,妳怎麼可能是不需要的孩子!」
【銀河路線:桌子的羈絆】 銀河異常冷靜。他相信撒坦會回來,因為他們一起製作的桌子還在家裡。 他在家裡畫出了撒坦,用寬闊的胸懷接納了哭泣的她。 「別哭了,我們再一起畫畫吧。」
隱藏設定:天使與惡魔
通關後收集的 AR 卡片揭露了這個世界驚人的真相。 這些居民的名字只是偽裝,他們的真身其實是聖經中的天使:
銀河(Ginga) = 加基爾(Gaghiel):掌管魚類的天使。
阿蘭(Alan) = 亞拉爾(Arael):掌管鳥類的天使。
米基太郎(Mikitarou) = 米迦勒(Michael):大天使長,最接近神的存在。這解釋了他為何能使用禁忌的橡皮擦。
那麼,女主角「撒坦(Saatan)」是誰? 雖然遊戲沒有明說,但從名字發音、能使用只有高級天使才能用的橡皮擦(曾是最高位天使)、以及自我毀滅的傾向來看,她極有可能隱喻的是——撒旦(Satan)/ 路西法(Lucifer)。 這是一個關於墮落天使(魔女)在創造世界的過程中,被其他天使(尤其是米迦勒)救贖的故事。
—— Surprise! Magic Pen End ——
【深度解析】
「畫」出來的創世紀 遊戲用兒童繪畫的形式,重演了創世紀的過程。從無到有,從混沌到秩序,最後甚至觸及了造物主(玩家/撒坦)感到「無用」而自我毀滅的哲學議題。
天使的隱喻 角色真名的設定讓整個故事昇華了。原本看似普通的男孩,其實各司其職(海、山、城鎮)。米基太郎的軟弱其實是為了掩蓋他過於強大的力量(米迦勒),而撒坦的虛無感則源於路西法失去天堂後的失落。
「橡皮擦」的恐怖 在一個創造遊戲中,「橡皮擦」代表著否定存在。遊戲將其設定為禁忌力量,暗示了毀滅比創造更容易,也更具誘惑力。只有愛與羈絆能對抗這種虛無。
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