本作是該系列的開山之作,奠定了「異世界召喚」、「夜對話(Night Conversation)」與「誓約者(Lincker)」等核心設定。故事講述一名現代高中生被召喚到異世界「琳巴姆(Lyndbaum)」,捲入召喚師派閥鬥爭與魔王復活陰謀的冒險。
《召喚夜響曲》完整劇情故事
【序幕:異世界的召喚】
現代日本,一名平凡的高中生(主角,可選男女/四種性格)在放學途中聽到腦海中傳來求救聲,隨即被召喚到了異世界「琳巴姆」。 主角降落在名為「賽傑特(Sargent)」的城市,意外展現出召喚術的天賦。在擊退混混集團「歐普提斯(Optus)」的首領 巴諾薩(Banossa) 後,主角加入了由孤兒組成的互助團體「弗拉特(Flat)」,並遇到了一位同樣來自異界的 搭檔(Partner)。為了控制暴走的召喚力量,搭檔成為了主角的監督者與戰友。
【中盤:派閥鬥爭與身世之謎】
主角在琳巴姆的生活中,逐漸捲入了三大召喚師組織(蒼之派閥、金之派閥、無色派閥)的鬥爭。 與此同時,巴諾薩因為身為召喚師後代卻無法使用召喚術而自卑,對主角產生強烈嫉妒。他在獲得了能引出靈界力量的「魅魔的寶玉」後,力量暴走並試圖支配城市。
隨著劇情推進,真相逐漸浮出水面:
主角的召喚: 是激進組織「無色派閥」為了召喚魔王而舉行的儀式失敗所致。原本魔王的容器應該是主角的搭檔,但因儀式失控,主角被誤召喚,且體內可能寄宿著魔王的一部分(或靈界之王)。
巴諾薩的身世: 無色派閥幹部 奧爾德雷克(Oldlake) 其實是巴諾薩與搭檔的親生父親。當年他為了權力拋棄了巴諾薩母子,如今卻利用兒子的負面情感作為魔王復活的祭品。
【終局:魔王降臨與父子決裂】
奧爾德雷克啟動了魔王召喚儀式,巴諾薩與魅魔寶玉融合,逐漸魔王化。 在最後關頭,奧爾德雷克嘲笑搭檔不是他的孩子,並向巴諾薩承認父子關係,試圖用親情控制他。然而,這反而引爆了巴諾薩對拋棄母親的父親的憎恨。巴諾薩親手勒死了奧爾德雷克。
失去了唯一理解者(義弟卡農被奧爾德雷克殺害)的巴諾薩徹底絕望,請求主角在自己完全變成魔王前殺了他。儘管主角猶豫,但巴諾薩最終失去自我,化身為毀滅世界的魔王。 主角與夥伴們不得不與魔王化的巴諾薩展開決戰,最終將其擊敗。
結局分歧
1. 誓約者結局(正史 / Good Ending)
擊敗魔王后,靈界之王(Ergo)確認主角體內並無魔王,消除了疑慮。 為了修復因濫用召喚術而崩壞的世界結界,各界之王決定重築結界。這意味著主角必須立刻返回原本的世界,否則將永遠回不去。 在眾人的不捨與搭檔的淚水中,主角被送回了現代日本。
尾聲: 主角回到了原本生活的時間點,彷彿異世界之旅只是一場夢,但記憶依然清晰。 某天,在學校上課時,突然發生爆炸。煙霧散去後,搭檔竟然逆向召喚到了現代日本! 兩人重逢,故事在驚喜中落幕。(此結局銜接續作《召喚夜響曲 2》的世界觀)
2. 魔王結局(Bad / Karma Ending)
若玩家在遊戲中累積過多「業(Karma)」,即做出過多殘忍選擇或戰鬥評價過低。 在最終決戰前,主角體內的魔王意識覺醒,奪取了主角的身體。 魔王(主角外表) 以壓倒性的力量秒殺了阻擋的敵人,並來到儀式現場。面對已經魔王化的巴諾薩,主角體內的魔王嘲笑道:「那只是力量的殘渣,我才是本體!」 魔王擊敗了巴諾薩,回收了所有力量,並拒絕歸還主角的身體,隨後消失無蹤。奧爾德雷克發瘋,巴諾薩變成廢人,夥伴們陷入絕望。
尾聲: 主角在現代日本醒來,以為一切只是場怪夢。 然而,當他看向腳下時,發現自己的影子竟是 魔王的形狀。
故事深度解析
「誓約者」的意義: 遊戲強調召喚術並非單純的奴役,而是透過心靈相通的「誓約」來借用力量。主角之所以強大,正是因為他把召喚獸視為夥伴而非工具。
親情的悲劇: 奧爾德雷克與巴諾薩的父子線是本作最黑暗的部分。父親將兒子視為道具,兒子對父親充滿憎恨,這場倫理悲劇最終導致了魔王的誕生。
多重結局系統: 這是該系列的特色。除了上述兩個主要結局外,根據好感度不同,還可以進入與特定角色的個人結局(如留在異世界等),增加了故事的豐富度。
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