2026年1月1日 星期四

《桑沙羅・那加》(Samsara Naga)

 本作是 1990 年在 FC 平台上發售的異色 RPG,以「養龍」為主題,劇情充滿了對生命、輪迴(Samsara)與殺戮的探討,結局極具衝擊性。


《桑沙羅・那加》完整劇情故事:龍使的修羅之路

【序幕:虛假的起點】

故事始於一個想要成為「龍使(Dragon Tamer)」的少年/少女(主角)。 為了實現夢想,主角從村裡偷了一顆「龍蛋」並在村人的追捕下逃走。然而,這顆蛋孵化出來的竟然是一隻鴕鳥。 失望的主角在追趕鴕鳥時遇到了一位居住在祠堂的老人。老人告訴他,只要能從龍的巢穴帶回「龍糞」,就願意用真正的龍蛋交換。 經過一番波折,主角終於得到了真正的龍蛋,並踏上了前往王都的旅程。

【成長:龍與少年的羈絆】

在旅途中,主角遇到了一位神秘的老人(阿爾・辛哈),老人預言道:「幼龍啊,當鱗片長出、獠牙齊備之時便啟程吧。經歷苦難後長出雙翼者,將成為神聖之龍。」 主角抵達王都,將幼龍寄養在託兒所,一邊打工一邊照顧龍的成長。為了成為正式的龍使,主角潛入地下水道擊敗盜賊獲得了象徵身份的頭盔,並前往米娜鎮拜訪傳說中的龍使 阿爾・辛哈(Al Sinha)

在旅途中,主角遇到了一位同樣以龍使為目標的少女 阿姆麗塔(Amrita)。兩人互相激勵,約定未來再見。 在米娜鎮,阿爾・辛哈要求主角擊敗魚龍作為考驗。主角成功後被收為弟子,雖然師父隨後便踏上旅程,但留下了一支龍笛作為認可。此時,主角的龍已經長大,獠牙齊備,真正的冒險開始了。

【試煉:尋找神龍之路】

為了強化龍的鱗片,主角前往傳說中的「魯茲之泉」,卻發現泉水早已乾涸。 為了通過通往天界的關卡「羅卡・阿羅卡」,主角必須讓龍的鱗片變得堅硬。唯一的辦法是沐浴在強大怪物 那姆奇(Namuchi) 的血中。主角殺死了那姆奇,讓龍浴血蛻變。

然而,試煉接踵而來。主角的龍被墮落的「崩壞龍使」綁架,甚至差點被王城廚房煮成料理。龍逃脫後成了流浪龍,躲在舊魚龍巢穴中。主角在眾多野生龍中吹響了龍笛,喚回了那隻唯一回應他的夥伴。 「……還記得嗎?是我啊。」 經歷了分離與重逢,龍變得更加強壯,主角與龍的羈絆也更加深厚。

【轉折:通往天界與崩壞的理想】

主角收集了金銀金剛杵,解開了王宮深處的封印,打開了通往龍之故鄉——天界的道路。 然而,在那裡等待著的卻是絕望。 主角在半路遇到了奄奄一息的阿姆麗塔。她哭訴道:「那東西根本不是什麼神聖之龍!」 原來,傳說中的 神聖之龍(混沌之龍 / Chaos Dragon) 殺死了她的龍。 阿爾・辛哈現身,命令主角去討伐混沌之龍。這條路,是用無數失敗者的屍骨鋪成的。

【結局:輪迴(Samsara)】

主角進入了混沌之龍的巢穴。當他與那巨大的神龍對視時,陷入了恐怖的幻覺。 「八重幻覺」的試煉開始了。 在幻覺中,主角被迫與自己最親近的人戰鬥:

  • 曾幫助過自己的村民。

  • 一直支持自己夢想的祖母。

  • 曾約定再會的摯友阿姆麗塔。

  • 甚至,是主角自己

主角在幻覺中不得不親手殺死這些摯愛之人,雙手沾滿了鮮血與罪惡感。 當他從幻覺中醒來,已站在混沌之龍面前。激戰中,主角的龍為了保護主人,耗盡生命吐出了傳說中的吐息(Breath)。 「以生命為代價,守護主人的傳說吐息。」 混沌之龍被擊敗了,但代價是慘痛的——主角的龍也隨之逝去。

戰鬥結束後,主角手中剩下的,只有一顆龍蛋。 那是和冒險開始時一模一樣的龍蛋。 蛋殼破裂,一隻新的幼龍孵化出來。

一切彷彿回到了原點。 沒有榮耀,沒有歡呼,只有無盡的輪迴(Samsara)。 新的龍誕生了,新的殺戮與冒險也將隨之開始……

(完)


故事深度解析

  1. 標題的含義: 「Samsara」是梵語中的「輪迴」,「Naga」則是「龍/蛇」。遊戲標題直譯為「輪迴之龍」,結局完美呼應了這個主題——生命的誕生、成長、殺戮、死亡,然後再次誕生,形成一個無法逃脫的圓環。

  2. 反傳統的 RPG: 不同於當時主流 RPG 的懲惡揚善,本作充滿了對殺戮的反思。為了讓龍變強(變硬),必須殺死其他生物沐浴鮮血;為了成為最強,甚至要殺死(幻覺中的)親人。

  3. 衝擊性的結局: 最終主角失去了一切,只剩下最初的那顆蛋。這究竟是希望的延續,還是絕望的循環?遊戲留給了玩家無限的遐想與惆悵。這也讓它成為了著名的「鬱遊戲(致鬱系遊戲)」代表作之一。

沒有留言:

《闇影之門》(Shadowgate / シャドウゲイト)

 這款遊戲以其極高的死亡率、無情的陷阱以及「史上最脆弱的勇者」而聞名(連沒拿火把被絆倒都會死)。 《闇影之門》完整劇情故事 【序幕:勇者的潛入】 在一個劍與魔法的奇幻世界中,邪惡的魔法師 術士(Warlock) 企圖召喚強大的 惡魔貝黑莫斯(Behemoth) 來統治世界。 ...