2007年8月23日 星期四

Ps2的遊戲編號&型號關連性

Ps2的遊戲編號&型號關連性

商品型號 (品番)
SCPS-10XXX -> CD
SCPS-15XXX -> DVD
SCPS-17XXX -> DVD DL
SLPS-20XXX -> CD
SLPS-25XXX -> DVD
SLPS-29xxx -> DVD DL
SLPM-60XXX -> CD
SLPM-65XXX -> DVD
SLPM-67XXX -> DVD DL
TCPS-XXXXX -> TAITO 自己的編號 去 playstation.jp 查 SLPM 型號才能判斷

型號可以去
http://www.playstation.jp
http://www.jp.playstation.com
http://www.sceh.com.tw/
等官方網站查詢

2007年2月25日 星期日

關於格鬥天王的無限段

幾乎每一代的Kof都會有無限段,這當然是故意的,程式設計師設定好每一招的出招硬直、Frame數,稍微寫個小程式就可以知道哪些招會有無限循環的情況發生。如果真要說無限段是不小心的,那我想SNK的De-Bug程式師大概是笨蛋了。

無限段當然不是不小心造成,而是很刻意隱藏好的,雖然大家都對無限段很賭爛,但是還是很想要練練看對吧。根據這幾年打遊戲的感想,無限段往往都非常難練,因此練的人要花一堆投幣錢....練好之後要找人試招,又投了更多錢找人挑....被無限段的人很不爽,但多數人都是繼續投錢,要不就挑回來、要不就練新角色嘗試新打法、不然就是跟著練無限段....如此循環不已,電玩店賺了錢,多買幾塊機版,SNK樂呵呵。

最好無限段是在大家都已經對這遊戲稍微冷卻了之後才被發現最好,又可以重新炒話題,但隨著玩家對Kof的系統越來越熟悉(更何況之前都還是Emu),無限段越來越早被發現,格鬥的平衡也早已經打破了。放個無限段就可以讓這個遊戲被玩得更透徹,延續對戰的週期,站在廠商跟電玩店的角度來看也沒什麼不好,只是苦了真心熱血的玩家。

2007年2月22日 星期四

Kof 2001 -Foxy 的隱藏服裝

Kof 2001真是好玩,雖然有Bug多以及角色不平衡的缺點,
但是豐富的絕招以及流暢度還有兩星大絕、
四人自由編排出場順序等新系統,還是替kof展開了新的一頁。
大家都知道Foxy的強,
但是很少人在玩大台的時候看過她的隱藏服裝吧,現在就告訴您。

出現條件,使用Foxy,在與IGNIZ交手後勝利即可,
正常打贏IGNIZ遊戲就結束了,看不到勝利畫面,
唯一的方法就是拖到時間到血勝,實在相當困難,
尤其IGNIZ又有破防、無限段、數不清的強力連招。
不過要是用現在的電腦科技就簡單囉,VS模式下對手選IGNIZ,打敗他即可:D。

2006年10月28日 星期六

Youtube的影片載入法

最近Youtube的人越來越多,使得影片播放都很慢,其實Youtube是可以先暫存的,方法就是按播放鍵之後先暫停,雖然影片不撥了,可是還是可以看到底下灰色時間軸的部份持續延長,表示影片正在暫存中。等一下就可以很順的持續播放了。(網頁關掉的話暫存檔就沒了,事實上有可以把youtube的影片存到電腦裡的方法。)

2006年5月6日 星期六

狂賀!!06鬥劇 虎爺得到KofXI 亞軍

真是太令人高興了,兩位台灣選手雙雙打入前八強,締造了鬥劇首次同時有兩位海外選手入八強的記錄,而且都是台灣人,虎爺跟阿賢可說是搶盡鋒頭,大螢幕上幾乎都是播他們的機台,兩位選手也沒讓人失望,在大螢幕上表現亮眼,尤其虎爺這次使用的是冷門角色,但一樣過關斬將,讓日本玩家讚不絕口,知道台灣的Kof水準不容小看。

雖然虎爺得到了較高的名次,但是兩位選手的表現都太amazing了,感動到寫不下去了,希望明年或後年,台灣選手的名額能夠增加。

Kof真是太好玩了,希望能夠一直玩下去。

《闇影之塔》(Shadow Tower 1998)

  「這裡沒有激昂的戰歌,只有劍刃砍入腐肉的悶響與你越發沉重的喘息。這是一座向下延伸的絕望之塔,沒有退路,因為你所揮霍的每一次斬擊,都在透支你僅存的生命。」 序幕:消失的王城與無名的贖罪者 在遙遠的過去,伊克利普斯(Eclipse)王國曾遭到一股巨大黑暗的吞噬。當時由國王魯德一世...